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原神F2P队伍:7个最佳36星深渊构建

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2025-11-04 17:29:31

掌握七个强大的F2P队伍组合,使用仅4星角色实现36星深渊通关。这些经过验证的队伍可提供70-80%的顶级伤害输出,并具有易获取的构建和最低投资要求。

听着,我直说吧——不花钱抽5星角色就能通关深渊不仅仅是可能的,一旦你知道该怎么做,它其实相当简单。在分析了数百个通关视频并亲自测试这些组合后,我可以自信地说,这七个F2P队伍将带你获得那些梦寐以求的36星。

F2P队伍的美妙之处?它们围绕你必然能获得的角色构建。这里没有向RNG神祈祷。

2025年原神中优秀的F2P队伍的要素

可及性和角色可用性

构建真正有效的F2P队伍的关键在于可及角色的三位一体:班尼特(像时钟一样准时出现在派蒙的交易中)、香菱(通关深渊3层后的奖励),以及行秋(从标准祈愿中几乎主动送上门)。

仅这三个角色就能形成多种队伍原型的骨干。聪明吧?

将优秀的F2P队伍与伟大的队伍区分开来的,是它们对场外能力和元素协同的关注。以国家队为例——它基本上是效率的典范。香菱的快照机制与班尼特的攻击力增益区域完美配合,而行秋只需坐在那里像上班一样施加水元素。结果?无需完美帧时机的持续蒸发反应。

这里有个可能让新手玩家惊讶的东西——命座要求比你想象的宽容得多。当然,班尼特C1移除了烦人的生命值限制,行秋C2提供了更多上线时间,但它们的C0版本?完全适合深渊通关。我见过无数次。

投资要求

让我们谈谈数字,因为这对规划很重要。每个角色需要80/90级、6/8/8天赋分配,以及90级武器。这大约需要700万摩拉和每个角色418个英雄的智慧——不是小数目,但通过专注 farming 可以管理。

能量充能是大多数人搞砸的地方。它不华丽,但绝对关键。香菱需要160-180% ER,行秋想要180-200%,班尼特?他饥渴于200%+ 以保持顺畅的轮换。

这里有个来自我测试的专业提示:虔诚地 farming 绝缘之旗印领域。它同时惠及香菱、行秋和北斗——这是最高效的。对于希望加速进步的玩家,原神创世结晶充值 通过 buffget 提供竞争性价格和即时交付,帮助高效获取关键角色。

深渊表现标准

构建良好的F2P队伍在最佳条件下持续达到40,000+ DPS。这不是理论——这是针对当前12层内容的真实世界测试。

说到这个,当前的深渊轮换(截至2025年11月16日)几乎是为绽放反应量身定制的,那诱人的+200%伤害加成。感电获得相同待遇,让超绽放和感电队伍现在大放异彩。

数学很简单:每个房间90秒通关以获得三星。F2P队伍通过前置伤害窗口和紧凑轮换实现这一点。没有 sloppy play 的空间,但完全可行。

队伍#1:国家队(班尼特、香菱、行秋、砂糖)

角色构建和圣遗物

香菱在这里是你的伤害输出者,尽管她技术上是场外。她的旋火轮快照是魔法发生的地方——4件绝缘之旗印是不可谈判的。ER/ATK%沙漏、火伤杯、暴击头冠。达到160-180% ER阈值,否则在能量地狱中受苦。

香菱在原神国家队组合中使用旋火轮能力

班尼特的工作比人们想象的简单。他治疗,他增益,他生成能量。他的缩放来自基础攻击力,而不是总攻击力——这对武器选择至关重要。试作古华剑在90级提供565基础攻击力,胜过带有ATK%副属性的更花哨武器。

行秋?雨剑源源不断。180-200% ER 与4件绝缘之旗印。祭礼剑是他的挚友——那个技能重置潜力对能量生成至关重要。

砂糖用翠绿之影的抗性撕裂和EM共享来完善队伍。全EM主属性,130-160% ER,你就完美了。

武器推荐

渔获是香菱的最好朋友——从稻妻钓鱼免费获得,并完美适合她的套路。班尼特想要试作古华剑以获得最大基础攻击力。行秋爱祭礼剑(认真地说,技能重置是改变游戏的),砂糖用祭礼残片表现良好。

轮换指南

这里是练习造就完美的关键。20秒循环,针对快照优化:

班尼特大招 → 砂糖技能/大招以火元素扩散 → 行秋大招和技能 → 香菱大招和技能。

能量管理完全取决于粒子收集时机。行秋的技能掉落5个粒子,班尼特的技能每6秒给2-3个。掌握这个,你将在旋火轮持续时间内看到40,000+ DPS。

深渊表现

国家队绝对摧毁多目标场景。香菱的旋火轮击中一切,而行秋让你活着。当前深渊轮换热爱蒸发,那些2x乘数创造严重的伤害峰值。

正确执行?90秒通关三星完成。每次。

队伍#2:感电队(菲谢尔、北斗、行秋、砂糖)

核心机制和协同

感电队完全关于通过持久场外元素实现感电反应。它在其简单性中美丽——菲谢尔的奥兹提供100%雷元素上线,北斗创造连锁闪电混乱,行秋保持水元素流动。

原神感电队战斗中的感电反应效果

秘诀?感电让两个光环共存,每轮换创造多个反应机会。就像鱼与熊掌兼得。

不过能量要求需要仔细注意。北斗想要160-180% ER 以菲谢尔作为她的电池,行秋仍需要180-200% ER。菲谢尔通过奥兹每秒生成0.67粒子——可靠如时钟。寻求优化的玩家可以从 原神打折充值 服务通过 buffget 受益,提供成本有效的创世结晶包和可靠交付。

构建优先级

菲谢尔运行4件千岩牢固作为你的主要雷元素电池。ATK%/雷伤/暴击分布与绝弦为EM和技能伤害提升。

北斗是你的爆发伤害输出者与4件绝缘之旗印。专业提示:练习那些完美反击。伤害和能量生成的差异天差地别。

砂糖需要90级以获得最大扩散伤害缩放。4件翠绿之影,全EM主属性。她的EM共享显著放大队伍反应伤害。

战斗轮换

场外设置后由砂糖驱动。简单概念,精确执行:

菲谢尔技能 → 北斗大招 → 行秋大招和技能 → 砂糖普通攻击序列。

高级玩家可以使用N2走砍取消组合将反应触发从10增加到12每轮换。那是为额外手指工作增加20%伤害。

楼层特定提示

当前12层下半部分几乎是为感电队设计的,那200%感电伤害加成。你在多目标场景中看到35,000-45,000 DPS。

北斗的连锁闪电定位很重要——保持敌人7米内以反弹。做对,你可能将有效伤害输出加倍。

队伍#3:冻结队(凯亚、罗莎莉亚、行秋、重云)

冻结反应优化

F2P冻结队完全关于人群控制和暴击率加成。这里是让它工作的数学:4件冰风迷途给予对冻结敌人的40%暴击率,冰冻共鸣再加15%。那是55%基础暴击率,甚至还没看圣遗物。

凯亚通过霜浪之舞的持久冰元素施加驱动队伍。罗莎莉亚通过她的A4被动带来暴击率共享——她字面上传递15%的她的暴击率给队伍。行秋用雨剑每2秒施加水元素,保持冻结一致。

角色投资指南

凯亚的构建颠覆传统DPS逻辑——由于那些冻结加成,优先暴伤而非暴击率。4件冰风迷途与ATK%/冰伤/暴伤,130-160% ER要求。

罗莎莉亚需要70-80%暴击率以有效被动共享,同时保持个人伤害。这是个平衡行为,但值得。

冰风迷途领域是你的新家——它为冻结和水元素支持构建提供圣遗物。专注于暴伤、ATK%和ER而非暴击率在副属性中。

深渊应用

冻结队在移动敌人和人群控制场景中表现出色。那些有多个小敌人的房间?冻结让它们成为AoE伤害的活靶子。

只需注意冰元素免疫敌人——你需要依赖单个角色伤害和水元素反应的备份策略。

队伍#4:超绽放队(草神旅人、行秋、菲谢尔、砂糖)

超绽放机制

超绽放是F2P玩家的梦想反应。最小暴击投资要求——它从EM和角色等级缩放。序列优雅:草元素光环 → 水元素接触创建草核 → 雷元素触发将核转化为追踪投射物。

原神中超绽放反应显示草核和追踪投射物

那些核在6秒前停留然后自动爆炸,给你雷元素触发的时机窗口。在800 EM和90级,超绽放触发每投射物造成30,000+伤害。多个核可以同时触发以获得绝对荒谬的爆发伤害。

EM构建要求

菲谢尔成为你的主要超绽放触发,需要全EM构建。4件金珀之梦提供180 EM从套装加成加上团队多样性的额外EM。

90级突破在这里不是可选的——80级和90级之间的差异代表转化反应34%的伤害增加。那是巨大的。

草神旅人专注于草元素施加与4件深林记忆以30%草元素抗性降低。ER要求在160-200%以一致大招上线。

轮换时机

建立草元素光环,然后快速水元素和雷元素施加:

草神旅人技能和大招 → 行秋大招 → 菲谢尔奥兹 → 砂糖分组。

理解元素计量理论在这里有帮助——强草元素施加为每个水元素接触创建多个核。

伤害优化

忘记传统DPS属性。菲谢尔的EM应超过800以获得最佳触发伤害。砂糖的20% EM共享适用于每个人,提高超绽放触发和草核基础伤害。

队伍#5:物理DPS队(凯亚、罗莎莉亚、菲谢尔、班尼特)

物理伤害设置

物理DPS队利用超导的40%物理抗性降低通过一致冰元素和雷元素施加。那12秒减益在正确维护时启用持续物理伤害窗口。

凯亚通过普通攻击字符串和冰元素施加作为主要物理DPS。罗莎莉亚作为副DPS和暴击率支持。菲谢尔通过奥兹的持久雷元素施加启用超导。

超导施加

超导的时机很重要。冰元素施加应先于雷元素接触以获得最佳触发,尽管反序仍有效。为100%超导上线在伤害窗口中保持一致元素施加。

装备推荐

物理DPS武器选择优先ATK和物理伤加成。试作古华剑提供高基础ATK和物理伤加成。圣遗物套装专注于4件苍白之火或2件组合——苍白之火在满层时给予50%物理伤加成。

队伍#6:超载队(香菱、菲谢尔、班尼特、砂糖)

超载反应指南

超载队通过火元素和雷元素反应利用AoE爆炸伤害。每个反应创建2米半径爆炸造成火元素伤害——对分组敌人优秀,通过击退效果人群控制。

香菱通过旋火轮的持久场外伤害和快照机制提供主要火元素施加。菲谢尔通过奥兹的一致雷元素施加启用超载,100%上线。

AoE伤害优化

超载的AoE性质需要敌人定位策略。砂糖的人群控制将敌人分组在爆炸半径内,最大化每个触发伤害。正确定位影响每个超载触发多个敌人。

击退管理需要理解敌人重量等级。重敌人抵抗击退,允许持续伤害施加。轻敌人需要墙壁定位或人群控制以维护伤害上线。

能量管理

超载队由于高大招成本需要大量能量投资。香菱需要160-180% ER,而班尼特通过6秒技能冷却作为主要电池。 Favonius 武器通过暴击粒子创建提供额外能量生成。

队伍#7:激化队(草神旅人、菲谢尔、北斗、砂糖)

激化反应机制

激化迷人——它是一个乘法反应,通过草元素启用放大雷元素伤害,而无需EM投资。由草元素和雷元素接触创建的速激光环启用激化和蔓延反应以扩展伤害窗口。

不同于转化反应,速激保持状态较长时间,启用持续伤害放大。就像一个自我刷新的伤害增益。

雷元素施加优先级

菲谢尔通过奥兹每1.5秒一致雷元素施加作为主要激化触发。北斗的大招在敌人间创建连锁闪电,同时在每次击中触发激化。那完美反击机制提供额外雷元素施加和能量生成。

暴击伤害焦点

激化队由于与现有伤害公式的乘法性质受益于传统暴击构建。菲谢尔的构建优先ATK/雷伤/暴击分布,激化提供乘法加成。北斗需要暴击投资以个人伤害和激化触发。

F2P玩家的投资优先级指南

角色升级顺序

聪明的F2P投资优先多功能角色,在多个组合中功能。班尼特、香菱、行秋和砂糖形成核心四人组以进步——它们出现在大多数meta队伍中,同时提供基本实用。

原神中基本F2P角色班尼特、香菱、行秋和砂糖

班尼特获得第一优先级由于通用适用性。他的攻击力增益从基础攻击力和角色等级缩放,使80/90级必不可少。C1班尼特移除生命值限制——可能是游戏中最有价值的命座。

香菱作为第二优先级,跟随作为国家队变体的主要DPS。80/90级以获得最佳缩放。

天赋优先级系统

天赋投资遵循角色特定优先级以资源效率。香菱的大招天赋获得最大优先级——9+级旋火轮提供实质伤害增加。班尼特的大招天赋决定攻击力增益缩放。

像砂糖这样的支持角色优先实用而非伤害天赋。技能和大招天赋影响人群控制和扩散伤害,尽管改进相对于DPS角色投资仍适中。

圣遗物farming效率

领域效率和角色重叠在这里重要。绝缘之旗印领域同时为香菱、行秋和北斗提供圣遗物——最高优先级farming目标。翠绿之影领域跟随以风元素支持圣遗物。

原神中绝缘之旗印领域界面显示圣遗物farming位置

主属性优先级:ATK%或ER沙漏、元素伤杯、暴击头冠以DPS角色。副属性优先级强调ER首先以大招依赖角色,其次暴击率、暴伤和ATK%。

武器升级策略

F2P武器策略优先可 crafting 和保证选项。渔获为香菱提供最佳属性而无需gacha投资。试作武器提供坚实替代。专注于主要DPS武器90级投资由于基础ATK缩放。

高级F2P策略和提示

针对不同楼层的队伍适应

深渊适应需要理解敌人类型、元素护盾和伤害加成。当前12层强调绽放和感电反应,青睐超绽放和感电组合。

敌人护盾反制需要特定元素施加——火元素护盾需要水元素,冰元素护盾想要火元素伤害。基本东西,但在战斗热中容易忘记。

伤害加成轮换每两周变化,影响最佳队伍选择。2025年11月16日重置提供200%绽放伤害和75%月绽加成,使基于草元素的队伍特别有效。

资源管理

树脂效率优先高影响投资而非渐进改进。天赋书、武器材料和圣遗物领域提供保证进步。圣遗物副属性涉及RNG元素——不要追逐完美。

事件参与通过限时奖励和角色试用最大化资源获取。长期规划考虑未来角色发布和meta转变。维护资源储备以快速适应,同时避免当前队伍过度投资。

避免常见错误

不要把自己分散太开。同时过度投资多个队伍稀释资源效率并延迟进步。F2P玩家应专注于两个完整队伍后再扩展阵容。

能量充能忽视创建轮换不一致和通过大招停机DPS损失。我不能强调足够——ER要求不是建议。

元素反应误解导致次优组合。理解反应机制、触发所有权和元素计量理论显著改善队伍构建。

圣遗物完美主义浪费资源在边际改进上,同时忽视实质升级。足够好往往足够好。

常见问题

问:F2P队伍真的能通关36星深渊吗? 绝对能。构建良好的F2P队伍达到70-80%的顶级队伍伤害,超过36星通关的DPS要求。国家队和超绽放一致通关12层,正确投资(80/90级、6/8/8天赋、160-200% ER)。我见过无数次。

问:我应该先构建哪个F2P队伍? 国家队,毫无疑问。角色可及性和多功能性使它成为最佳起点。从派蒙的交易中的班尼特,从深渊3层的香菱——它用最小投资处理大多数内容。

问:F2P队伍需要多少投资通关深渊? 核心角色需要80/90级、6/8/8天赋、90级武器和160-200% ER。那大约每个角色700万摩拉和418个英雄的智慧——代表每个队伍4-6周专注farming。不琐碎,但可管理。

问:F2P队伍最重要的属性是什么? 能量充能优先以维护大招上线。香菱需要160-180% ER,行秋要求180-200%,班尼特需要200%+ 以最佳性能。没有正确ER,轮换崩溃。

问:命座对F2P队伍成功必要吗? C0版本对所有内容表现足够。班尼特C1移除生命值限制,行秋C2延长持续时间,菲谢尔C6添加协调攻击——这些提升性能但不是成功必备。

问:我如何为不同深渊轮换适应F2P队伍? 维护灵活角色池并理解元素反制。当前12层青睐绽放反应(+200%伤害),使超绽放队伍最佳。未来轮换可能强调不同元素需要队伍适应。保持灵活,保持信息。

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