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2026年《原神》宗室系列对比黑岩系列武器指南

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2026/02/24

珍稀之物:2026年3月星辉兑换商店指南

什么是珍稀之物(派蒙的货栈)?

该商店在冒险等阶达到35级时解锁。这是一个每月轮换的商店,玩家可以使用“无主星辉”兑换角色和武器。商店在每月1日(北京时间凌晨4点)更新。每月提供两名四星角色(各需34个星辉)以及一整套武器系列(每把需24个星辉)。

2026年3月:凝光(岩系法器)、行秋(水系单手剑),以及完整的黑岩系列武器。

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2026年3月武器轮换规律

商店遵循可预测的交替模式:

  • 黑岩系列:单数月(1、3、5、7、9、11月)
  • 宗室系列:双数月(2、4、6、8、10、12月)

2026年3月为黑岩系列。想要宗室系列?请等到2026年4月。

星辉获取速率

无主星辉通过抽取重复的角色或武器获得:

四星重复奖励:

  • 新角色/武器:2个星辉
  • 命座已满:5个星辉

五星重复奖励:

  • 新角色/武器:10个星辉
  • 命座已满:25个星辉

兑换一把黑岩武器(24星辉)相当于消耗12个非满命四星重复奖励,或3个满命四星重复奖励。精炼至满精(R1→R5)共需120个星辉(相当于60个非满命四星重复奖励)。

宗室系列武器深度分析

宗室武器属性(全5种)

所有类型的副属性均为攻击力百分比(ATK%):

  • 宗室长剑(单手剑)
  • 宗室大剑(双手剑)
  • 宗室长弓(弓)
  • 宗室秘法录(法器)
  • 宗室猎枪(长柄武器)

所有武器共享相同的被动技能机制。

核心被动:暴击堆叠机制

原神宗室系列被动:暴击率堆叠指南、最大层数及重置机制说明

攻击造成伤害时,暴击率提升:

  • 精1 (R1):每层 +8% 暴击率
  • 精5 (R5):每层 +16% 暴击率
  • 上限:5层(精1为40%,精5为80%)
  • 重置:攻击造成暴击后,移除所有已叠加的效果

问题在于:暴击率越高 = 触发暴击的概率越大 = 叠层重置越快。这形成了一个自我矛盾的反馈循环。在实际战斗中,你很难维持高层数的加成。

常见误区

误区 1:提供稳定的暴击率 错误。层数重置会导致暴击率剧烈波动,而非稳定提升。

误区 2:适用于暴击流配置 恰恰相反。它最适合那些刻意保持低暴击率(20-30%)的角色,但这与主流的属性优化思路相悖。

误区 3:高精炼可以解决问题 精5虽然翻倍了每层提供的暴击率,但也翻倍了触发暴击(从而导致重置)的概率。其核心缺陷依然存在。

宗室系列适用角色

适用范围非常狭窄:

  • 圣遗物套装缺乏暴击属性的角色
  • 技能加成基于攻击力百分比的辅助角色
  • 缺乏暴击圣遗物的前期输出(DPS)

即便如此,通常也有更好的替代方案。

黑岩系列武器深度分析

黑岩武器属性(全5种)

副属性均为暴击伤害(CRIT DMG):

黑岩长剑(单手剑):

  • 90级基础攻击力:565
  • 90级暴击伤害:36.8%

黑岩斩刀(双手剑):

  • 90级暴击伤害:55.1%

黑岩战弓(弓):

  • 90级基础攻击力:565
  • 90级暴击伤害:36.8%

黑岩绯玉(法器):

  • 90级基础攻击力:510
  • 90级暴击伤害:55.1%

黑岩刺枪(长柄武器):

  • 90级基础攻击力:510
  • 90级暴击伤害:55.1%

仅凭暴击伤害这一属性,就足以让它们成为优秀的“面板白板武器”。

“乘胜追击”被动技能

原神黑岩系列“乘胜追击”被动:击败敌人后提升攻击力叠层

击败敌人后触发:

  • 精1 (R1):每层 +12% 攻击力
  • 精5 (R5):每层 +24% 攻击力
  • 上限:3层(精1为36%,精5为72%)
  • 持续时间:每层30秒
  • 触发条件:击败敌人

层数不会因攻击行为重置,仅在30秒后过期。比宗室系列更可控。

黑岩系列的局限性

表现强劲的场景:

  • 深境螺旋的多怪层
  • 大世界刷怪
  • 秘境挑战

表现乏力的场景:

  • 周本 Boss(单体目标,无法叠层)
  • 世界 Boss(单体目标)
  • 深渊 Boss 层

在纯单体目标战斗中,它仅能作为提供暴击伤害的“白板”武器使用。

黑岩系列适用角色

非常适合以下角色:

  1. 需要暴击伤害来平衡双暴比例的角色
  2. 频繁面对群怪的角色
  3. 缺乏更好的四星或五星替代武器的角色

强力协同:

  • 挑战深境螺旋的主输出角色
  • 拥有范围伤害(AoE)能力的角色
  • 抽不到合适四星武器的非酋账号

宗室 vs 黑岩:正面交锋

原神宗室系列与黑岩系列武器对比图表

单手剑:宗室长剑 vs 黑岩长剑

胜者:黑岩长剑

  • 90级拥有565基础攻击力和36.8%暴击伤害
  • 相比宗室不稳定的暴击率,黑岩的价值更稳定
  • 更适合行秋(2026年3月商店角色)

双手剑:宗室大剑 vs 黑岩斩刀

胜者:黑岩斩刀

  • 90级提供55.1%暴击伤害(系列最高)
  • 双手剑的范围攻击有助于维持被动覆盖率
  • 宗室大剑同样受困于叠层重置问题

弓箭:宗室长弓 vs 黑岩战弓

胜者:黑岩战弓

  • 565基础攻击力,36.8%暴击伤害
  • 宗室长弓对蓄力射击极不友好(暴击即重置)

法器:宗室秘法录 vs 黑岩绯玉

胜者:黑岩绯玉

  • 90级提供55.1%暴击伤害
  • 非常适合凝光(2026年3月商店角色)
  • 510基础攻击力虽然略低,但高额暴伤提供了更好的成长性

长柄武器:宗室猎枪 vs 黑岩刺枪

胜者:黑岩刺枪

  • 90级提供55.1%暴击伤害
  • 星辉商店中最值得投资的武器之一
  • 长枪角色通常需要面对群怪战斗

伤害测算:实战表现

原神宗室与黑岩武器在不同测试场景下的 DPS 对比图表

测试场景

场景 1:单体 Boss

  • 黑岩:仅有暴伤加成,无被动
  • 宗室:攻击力加成,波动的暴击叠层

场景 2:多目标(3个以上)

  • 黑岩:暴伤 + 满层攻击力加成
  • 宗室:攻击力加成,频繁重置

场景 3:Boss + 小怪

  • 黑岩:暴伤 + 部分叠层
  • 宗室:攻击力加成,中等维持度

宗室系列 DPS 表现

在基础暴击率为20-30%时表现最佳:

  • 叠层期(0-3层):伤害低于平均水平
  • 巅峰期(4-5层):2-3次攻击内具有竞争力
  • 暴击重置后:回到低伤害水平

这种周期性特征导致 DPS 极不稳定。

黑岩系列 DPS 表现

多目标场景: 3层被动(精1为36%攻击,精5为72%)足以媲美五星武器被动。测试显示,在深渊群怪环境下,相比基础武器可提升25-40%的 DPS。

单体场景: 作为暴伤白板使用。表现与其它拥有暴击类副属性但被动无效的四星武器持平。

最终结论

黑岩在几乎所有场景下都优于宗室。 暴击伤害提供了稳定的基础价值,而攻击力叠层在群怪环境下上限极高。宗室不稳定的机制导致其伤害曲线表现不佳。

星辉投资分析

成本拆解

24个星辉 = 12个非满命四星重复奖励,或3个满命四星重复奖励。

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机会成本:武器 vs 纠缠之缘

24个星辉 = 约4.8个纠缠之缘(每个5星辉)或1把武器。

倾向于兑换武器的情况:

  • 主输出角色缺乏合适的四星武器
  • 需要暴击伤害来优化双暴比例
  • 近期没有感兴趣的限定卡池

倾向于兑换纠缠之缘的情况:

  • 限定卡池接近保底
  • 武器库已经足够充裕
  • 正在为特定角色存抽

精炼价值

从精1到精5总共需要120个星辉。

精1→精5 的提升:

  • 每层攻击力:+12% → +24%
  • 最大攻击力:36% → 72%
  • 理想条件下伤害提升:约15-20%

建议: 精1性价比最高。与其将一把武器精5,不如先为不同类型的角色各准备一把精1。

宗室系列的精炼只会加剧其不稳定性——建议直接跳过。

平民玩家(F2P)预算规划

平民玩家每月大约能积累15-25个星辉。

策略:

  1. 预留34个星辉给核心四星角色(如行秋、班尼特)
  2. 每2-3个月分配24个星辉兑换一把武器
  3. 在接近保底时,将多余星辉转化为纠缠之缘

2026年3月:行秋(34星辉)的优先级可能高于黑岩武器。

角色适配建议

输出角色梯队

S级适配(黑岩):

  • 凝光 + 黑岩绯玉
  • 长柄武器主输出 + 黑岩刺枪

A级适配(黑岩):

  • 单手剑输出 + 黑岩长剑
  • 双手剑输出 + 黑岩斩刀

B级适配(黑岩):

  • 弓箭输出 + 黑岩战弓

不推荐(宗室):

  • 任何通过圣遗物使暴击率 >40% 的角色
  • 依赖爆发且需要稳定伤害的角色

副 DPS / 爆发辅助

强力匹配:

  • 行秋 + 黑岩长剑
  • 爆发型法器角色 + 黑岩绯玉

较弱匹配:

  • 后台辅助 + 宗室系列
  • 护盾/治疗辅助(两套系列均不适用)

应当避开这两套武器的角色

以下情况请跳过:

  • 伤害基于生命值/防御力/精通加成的角色
  • 已有更优秀的卡池四星/五星武器
  • 优先考虑元素充能效率的辅助

更好的替代品:

  • 可锻造的试作系列
  • 活动赠送武器(如辰砂之纺锤、腐殖之剑)
  • 精5的三星武器(如讨龙英杰谭)

对比卡池四星/纪行武器

更优选择:

  • 强力卡池四星(流浪乐章、祭礼系列)
  • 纪行武器(螭骨剑、决斗之枪)

持平选择:

  • 高精炼的可锻造武器
  • 活动限定武器

劣质选择:

  • 宗室系列
  • 通用三星武器

黑岩系列的优势在于:它是通过星辉获取的保底选择。

2026年3月版本环境分析

深境螺旋环境

2026年3月的深渊强调对群伤害:

黑岩系列的优势:

  • 11-12层的怪物分布有利于维持叠层
  • 暴击伤害符合当前版本的属性优化主流
  • 攻击力加成能进一步放大爆发期的伤害

宗室系列的劣势:

  • 不稳定的暴击与限时挑战的需求相冲突
  • 攻击力百分比的价值通常低于暴击伤害
  • 重置机制导致在输出窗口期表现不稳

新角色协同

2026年初发布的角色普遍偏向暴击伤害:

  • 强调爆发伤害
  • 技能自带暴击率(使得暴伤属性更具价值)
  • 拥有触发黑岩被动的多目标攻击能力

长期保值性

黑岩系列:

  • 暴击伤害是通用价值属性
  • 被动技能适用于未来的对群角色
  • 即使被动无法触发,也能作为优秀的属性白板

宗室系列:

  • 被动机制未来不太可能升值
  • 攻击力百分比容易被各种辅助手段稀释
  • 狭窄的适用性限制了其通用性

专家建议

前期玩家 (AR35-45)

两者都跳过,优先兑换角色。

用34星辉换一个行秋的价值远大于任何武器。

替代方案:

  • 存星辉换核心四星(行秋、班尼特、菲谢尔)
  • 使用可锻造的试作系列
  • 多余星辉换抽

中期玩家 (AR45-55)

考虑黑岩刺枪或黑岩绯玉(视需求而定)。

优先级:

  1. 黑岩刺枪(暴伤收益最高)
  2. 黑岩绯玉(法器输出)
  3. 黑岩斩刀(双手剑角色)

前提条件:

  • 主输出角色缺乏上位替代武器
  • 需要暴伤来平衡1:2的双暴比
  • 能稳定清理深渊多怪层

后期玩家 (AR55+)

除非为了补齐特定短板,否则建议跳过。

将星辉转化为纠缠之缘,用于抽取命座或新角色。

例外情况:

  • 构建第二支深渊队伍的输出位
  • 为新角色优化双暴面板
  • 武器收集控

何时该全部跳过

以下情况请勿购买:

  1. 已有优秀的卡池四星(流浪、祭礼、西风)
  2. 距离保底不到20抽
  3. 后续有必抽的限定角色
  4. 队伍中缺乏核心辅助角色
  5. 主输出已使用精3-精5的锻造武器

何时转化为纠缠之缘:

  • 星辉储备 >100(已留足应急资金)
  • 没有迫切的武器需求
  • 限定卡池中有高价值的角色或武器

最终裁定

黑岩系列 = 更优的投资。 暴击伤害提供稳定收益,攻击叠层在对群内容中表现亮眼。

宗室系列存在根本性缺陷:暴击叠层机制自相矛盾,且攻击力百分比价值低于暴击伤害。

推荐优先级:

  1. 核心四星角色(行秋、班尼特)
  2. 缺乏武器的主输出选择黑岩系列
  3. 转化为纠缠之缘垫保底
  4. 永不考虑:宗室系列

2026年3月建议:根据你的角色池,优先评估行秋(34星辉)与黑岩(24星辉)的兑换需求。

常见问题解答 (FAQ)

2026年3月宗室武器值得买吗? 不值得。首先本月不提供(本月是黑岩月),其次即便在轮换月也不建议购买。暴击重置机制极不稳定,且攻击力价值不如暴击伤害。

黑岩真的比宗室好吗? 是的。黑岩拥有更优秀的暴击伤害副属性(90级为36.8%-55.1%)和更可靠的被动。击杀叠层机制远优于宗室那种自我矛盾的重置机制。

需要多少星辉? 每把武器24个星辉。精1到精5总共需要120个。一把精1武器的成本相当于12个非满命四星重复奖励。

换武器还是换抽? 优先确保核心四星角色(每个34星辉)。在主输出缺乏武器且不急于抽保底时,再考虑黑岩。如果距离保底不到20抽,优先换纠缠之缘(每个5星辉)。

哪把黑岩武器价值最高? 黑岩刺枪:55.1%暴击伤害,且长枪角色通用性广。黑岩绯玉和黑岩斩刀并列第二(同为55.1%暴伤)。长剑和战弓则提供36.8%暴伤。

黑岩武器在 Boss 战中有效吗? 在 Boss 战中它仅能作为暴击伤害的“属性白板”使用(无法触发被动)。其表现与其它拥有暴击类副属性但被动无效的四星武器相当。

原神

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