2026年《原神》宗室系列对比黑岩系列武器指南
Buffget
2026/02/24
珍稀之物:2026年3月星辉兑换商店指南
什么是珍稀之物(派蒙的货栈)?
该商店在冒险等阶达到35级时解锁。这是一个每月轮换的商店,玩家可以使用“无主星辉”兑换角色和武器。商店在每月1日(北京时间凌晨4点)更新。每月提供两名四星角色(各需34个星辉)以及一整套武器系列(每把需24个星辉)。
2026年3月:凝光(岩系法器)、行秋(水系单手剑),以及完整的黑岩系列武器。
为了更高效地提升账号进度,buffget 提供价格极具竞争力且交易安全的 原神充值 服务。
2026年3月武器轮换规律
商店遵循可预测的交替模式:
- 黑岩系列:单数月(1、3、5、7、9、11月)
- 宗室系列:双数月(2、4、6、8、10、12月)
2026年3月为黑岩系列。想要宗室系列?请等到2026年4月。
星辉获取速率
无主星辉通过抽取重复的角色或武器获得:
四星重复奖励:
- 新角色/武器:2个星辉
- 命座已满:5个星辉
五星重复奖励:
- 新角色/武器:10个星辉
- 命座已满:25个星辉
兑换一把黑岩武器(24星辉)相当于消耗12个非满命四星重复奖励,或3个满命四星重复奖励。精炼至满精(R1→R5)共需120个星辉(相当于60个非满命四星重复奖励)。
宗室系列武器深度分析
宗室武器属性(全5种)
所有类型的副属性均为攻击力百分比(ATK%):
- 宗室长剑(单手剑)
- 宗室大剑(双手剑)
- 宗室长弓(弓)
- 宗室秘法录(法器)
- 宗室猎枪(长柄武器)
所有武器共享相同的被动技能机制。
核心被动:暴击堆叠机制

攻击造成伤害时,暴击率提升:
- 精1 (R1):每层 +8% 暴击率
- 精5 (R5):每层 +16% 暴击率
- 上限:5层(精1为40%,精5为80%)
- 重置:攻击造成暴击后,移除所有已叠加的效果
问题在于:暴击率越高 = 触发暴击的概率越大 = 叠层重置越快。这形成了一个自我矛盾的反馈循环。在实际战斗中,你很难维持高层数的加成。
常见误区
误区 1:提供稳定的暴击率 错误。层数重置会导致暴击率剧烈波动,而非稳定提升。
误区 2:适用于暴击流配置 恰恰相反。它最适合那些刻意保持低暴击率(20-30%)的角色,但这与主流的属性优化思路相悖。
误区 3:高精炼可以解决问题 精5虽然翻倍了每层提供的暴击率,但也翻倍了触发暴击(从而导致重置)的概率。其核心缺陷依然存在。
宗室系列适用角色
适用范围非常狭窄:
- 圣遗物套装缺乏暴击属性的角色
- 技能加成基于攻击力百分比的辅助角色
- 缺乏暴击圣遗物的前期输出(DPS)
即便如此,通常也有更好的替代方案。
黑岩系列武器深度分析
黑岩武器属性(全5种)
副属性均为暴击伤害(CRIT DMG):
黑岩长剑(单手剑):
- 90级基础攻击力:565
- 90级暴击伤害:36.8%
黑岩斩刀(双手剑):
- 90级暴击伤害:55.1%
黑岩战弓(弓):
- 90级基础攻击力:565
- 90级暴击伤害:36.8%
黑岩绯玉(法器):
- 90级基础攻击力:510
- 90级暴击伤害:55.1%
黑岩刺枪(长柄武器):
- 90级基础攻击力:510
- 90级暴击伤害:55.1%
仅凭暴击伤害这一属性,就足以让它们成为优秀的“面板白板武器”。
“乘胜追击”被动技能

击败敌人后触发:
- 精1 (R1):每层 +12% 攻击力
- 精5 (R5):每层 +24% 攻击力
- 上限:3层(精1为36%,精5为72%)
- 持续时间:每层30秒
- 触发条件:击败敌人
层数不会因攻击行为重置,仅在30秒后过期。比宗室系列更可控。
黑岩系列的局限性
表现强劲的场景:
- 深境螺旋的多怪层
- 大世界刷怪
- 秘境挑战
表现乏力的场景:
- 周本 Boss(单体目标,无法叠层)
- 世界 Boss(单体目标)
- 深渊 Boss 层
在纯单体目标战斗中,它仅能作为提供暴击伤害的“白板”武器使用。
黑岩系列适用角色
非常适合以下角色:
- 需要暴击伤害来平衡双暴比例的角色
- 频繁面对群怪的角色
- 缺乏更好的四星或五星替代武器的角色
强力协同:
- 挑战深境螺旋的主输出角色
- 拥有范围伤害(AoE)能力的角色
- 抽不到合适四星武器的非酋账号
宗室 vs 黑岩:正面交锋

单手剑:宗室长剑 vs 黑岩长剑
胜者:黑岩长剑
- 90级拥有565基础攻击力和36.8%暴击伤害
- 相比宗室不稳定的暴击率,黑岩的价值更稳定
- 更适合行秋(2026年3月商店角色)
双手剑:宗室大剑 vs 黑岩斩刀
胜者:黑岩斩刀
- 90级提供55.1%暴击伤害(系列最高)
- 双手剑的范围攻击有助于维持被动覆盖率
- 宗室大剑同样受困于叠层重置问题
弓箭:宗室长弓 vs 黑岩战弓
胜者:黑岩战弓
- 565基础攻击力,36.8%暴击伤害
- 宗室长弓对蓄力射击极不友好(暴击即重置)
法器:宗室秘法录 vs 黑岩绯玉
胜者:黑岩绯玉
- 90级提供55.1%暴击伤害
- 非常适合凝光(2026年3月商店角色)
- 510基础攻击力虽然略低,但高额暴伤提供了更好的成长性
长柄武器:宗室猎枪 vs 黑岩刺枪
胜者:黑岩刺枪
- 90级提供55.1%暴击伤害
- 星辉商店中最值得投资的武器之一
- 长枪角色通常需要面对群怪战斗
伤害测算:实战表现

测试场景
场景 1:单体 Boss
- 黑岩:仅有暴伤加成,无被动
- 宗室:攻击力加成,波动的暴击叠层
场景 2:多目标(3个以上)
- 黑岩:暴伤 + 满层攻击力加成
- 宗室:攻击力加成,频繁重置
场景 3:Boss + 小怪
- 黑岩:暴伤 + 部分叠层
- 宗室:攻击力加成,中等维持度
宗室系列 DPS 表现
在基础暴击率为20-30%时表现最佳:
- 叠层期(0-3层):伤害低于平均水平
- 巅峰期(4-5层):2-3次攻击内具有竞争力
- 暴击重置后:回到低伤害水平
这种周期性特征导致 DPS 极不稳定。
黑岩系列 DPS 表现
多目标场景: 3层被动(精1为36%攻击,精5为72%)足以媲美五星武器被动。测试显示,在深渊群怪环境下,相比基础武器可提升25-40%的 DPS。
单体场景: 作为暴伤白板使用。表现与其它拥有暴击类副属性但被动无效的四星武器持平。
最终结论
黑岩在几乎所有场景下都优于宗室。 暴击伤害提供了稳定的基础价值,而攻击力叠层在群怪环境下上限极高。宗室不稳定的机制导致其伤害曲线表现不佳。
星辉投资分析
成本拆解
24个星辉 = 12个非满命四星重复奖励,或3个满命四星重复奖励。
如果您需要 原石/创世结晶 来加速抽卡,buffget 提供快速到账和安全的交易保障。
机会成本:武器 vs 纠缠之缘
24个星辉 = 约4.8个纠缠之缘(每个5星辉)或1把武器。
倾向于兑换武器的情况:
- 主输出角色缺乏合适的四星武器
- 需要暴击伤害来优化双暴比例
- 近期没有感兴趣的限定卡池
倾向于兑换纠缠之缘的情况:
- 限定卡池接近保底
- 武器库已经足够充裕
- 正在为特定角色存抽
精炼价值
从精1到精5总共需要120个星辉。
精1→精5 的提升:
- 每层攻击力:+12% → +24%
- 最大攻击力:36% → 72%
- 理想条件下伤害提升:约15-20%
建议: 精1性价比最高。与其将一把武器精5,不如先为不同类型的角色各准备一把精1。
宗室系列的精炼只会加剧其不稳定性——建议直接跳过。
平民玩家(F2P)预算规划
平民玩家每月大约能积累15-25个星辉。
策略:
- 预留34个星辉给核心四星角色(如行秋、班尼特)
- 每2-3个月分配24个星辉兑换一把武器
- 在接近保底时,将多余星辉转化为纠缠之缘
2026年3月:行秋(34星辉)的优先级可能高于黑岩武器。
角色适配建议
输出角色梯队
S级适配(黑岩):
- 凝光 + 黑岩绯玉
- 长柄武器主输出 + 黑岩刺枪
A级适配(黑岩):
- 单手剑输出 + 黑岩长剑
- 双手剑输出 + 黑岩斩刀
B级适配(黑岩):
- 弓箭输出 + 黑岩战弓
不推荐(宗室):
- 任何通过圣遗物使暴击率 >40% 的角色
- 依赖爆发且需要稳定伤害的角色
副 DPS / 爆发辅助
强力匹配:
- 行秋 + 黑岩长剑
- 爆发型法器角色 + 黑岩绯玉
较弱匹配:
- 后台辅助 + 宗室系列
- 护盾/治疗辅助(两套系列均不适用)
应当避开这两套武器的角色
以下情况请跳过:
- 伤害基于生命值/防御力/精通加成的角色
- 已有更优秀的卡池四星/五星武器
- 优先考虑元素充能效率的辅助
更好的替代品:
- 可锻造的试作系列
- 活动赠送武器(如辰砂之纺锤、腐殖之剑)
- 精5的三星武器(如讨龙英杰谭)
对比卡池四星/纪行武器
更优选择:
- 强力卡池四星(流浪乐章、祭礼系列)
- 纪行武器(螭骨剑、决斗之枪)
持平选择:
- 高精炼的可锻造武器
- 活动限定武器
劣质选择:
- 宗室系列
- 通用三星武器
黑岩系列的优势在于:它是通过星辉获取的保底选择。
2026年3月版本环境分析
深境螺旋环境
2026年3月的深渊强调对群伤害:
黑岩系列的优势:
- 11-12层的怪物分布有利于维持叠层
- 暴击伤害符合当前版本的属性优化主流
- 攻击力加成能进一步放大爆发期的伤害
宗室系列的劣势:
- 不稳定的暴击与限时挑战的需求相冲突
- 攻击力百分比的价值通常低于暴击伤害
- 重置机制导致在输出窗口期表现不稳
新角色协同
2026年初发布的角色普遍偏向暴击伤害:
- 强调爆发伤害
- 技能自带暴击率(使得暴伤属性更具价值)
- 拥有触发黑岩被动的多目标攻击能力
长期保值性
黑岩系列:
- 暴击伤害是通用价值属性
- 被动技能适用于未来的对群角色
- 即使被动无法触发,也能作为优秀的属性白板
宗室系列:
- 被动机制未来不太可能升值
- 攻击力百分比容易被各种辅助手段稀释
- 狭窄的适用性限制了其通用性
专家建议
前期玩家 (AR35-45)
两者都跳过,优先兑换角色。
用34星辉换一个行秋的价值远大于任何武器。
替代方案:
- 存星辉换核心四星(行秋、班尼特、菲谢尔)
- 使用可锻造的试作系列
- 多余星辉换抽
中期玩家 (AR45-55)
考虑黑岩刺枪或黑岩绯玉(视需求而定)。
优先级:
- 黑岩刺枪(暴伤收益最高)
- 黑岩绯玉(法器输出)
- 黑岩斩刀(双手剑角色)
前提条件:
- 主输出角色缺乏上位替代武器
- 需要暴伤来平衡1:2的双暴比
- 能稳定清理深渊多怪层
后期玩家 (AR55+)
除非为了补齐特定短板,否则建议跳过。
将星辉转化为纠缠之缘,用于抽取命座或新角色。
例外情况:
- 构建第二支深渊队伍的输出位
- 为新角色优化双暴面板
- 武器收集控
何时该全部跳过
以下情况请勿购买:
- 已有优秀的卡池四星(流浪、祭礼、西风)
- 距离保底不到20抽
- 后续有必抽的限定角色
- 队伍中缺乏核心辅助角色
- 主输出已使用精3-精5的锻造武器
何时转化为纠缠之缘:
- 星辉储备 >100(已留足应急资金)
- 没有迫切的武器需求
- 限定卡池中有高价值的角色或武器
最终裁定
黑岩系列 = 更优的投资。 暴击伤害提供稳定收益,攻击叠层在对群内容中表现亮眼。
宗室系列存在根本性缺陷:暴击叠层机制自相矛盾,且攻击力百分比价值低于暴击伤害。
推荐优先级:
- 核心四星角色(行秋、班尼特)
- 缺乏武器的主输出选择黑岩系列
- 转化为纠缠之缘垫保底
- 永不考虑:宗室系列
2026年3月建议:根据你的角色池,优先评估行秋(34星辉)与黑岩(24星辉)的兑换需求。
常见问题解答 (FAQ)
2026年3月宗室武器值得买吗? 不值得。首先本月不提供(本月是黑岩月),其次即便在轮换月也不建议购买。暴击重置机制极不稳定,且攻击力价值不如暴击伤害。
黑岩真的比宗室好吗? 是的。黑岩拥有更优秀的暴击伤害副属性(90级为36.8%-55.1%)和更可靠的被动。击杀叠层机制远优于宗室那种自我矛盾的重置机制。
需要多少星辉? 每把武器24个星辉。精1到精5总共需要120个。一把精1武器的成本相当于12个非满命四星重复奖励。
换武器还是换抽? 优先确保核心四星角色(每个34星辉)。在主输出缺乏武器且不急于抽保底时,再考虑黑岩。如果距离保底不到20抽,优先换纠缠之缘(每个5星辉)。
哪把黑岩武器价值最高? 黑岩刺枪:55.1%暴击伤害,且长枪角色通用性广。黑岩绯玉和黑岩斩刀并列第二(同为55.1%暴伤)。长剑和战弓则提供36.8%暴伤。
黑岩武器在 Boss 战中有效吗? 在 Boss 战中它仅能作为暴击伤害的“属性白板”使用(无法触发被动)。其表现与其它拥有暴击类副属性但被动无效的四星武器相当。

