2026年《崩坏:星穹铁道》速度阈值:末日幻影0轮次通关指南
Buffget
什么是速度(SPD)阈值,以及它们为何决定了你的评分
行动值(AV)公式
每个角色的行动都遵循同一个公式:行动值 = 10,000 ÷ 速度。单次行动的行动值(AV)越低,意味着在固定的时间窗口内行动频率越高。在 160 速度时,每次行动消耗 62.5 AV。而在 134 速度时,这一数值上升至 74.07 AV——这意味着在相同的战斗窗口内,行动次数明显减少。

速度阈值并非随意的里程碑,而是角色跨入更高行动频率层级的精确临界点,能够让你在“末日幻影”的轮次结构中解锁额外的行动机会。
轮次计数的工作原理
“混沌回忆”和“末日幻影”均基于 550 点总行动值(AV)预算。第一轮次消耗 150 AV;后续每个轮次消耗 100 AV。这种非对称结构使得首轮成为战斗中行动最密集的窗口——而高速度的角色能从中获得不成比例的收益。
在 134 速度下,角色在首个 150 AV 的轮次内可行动两次。而在 160 速度下,同一角色在前两个轮次内可行动四次,五轮总计可行动 8.8 次,而 134 速度下仅为 7.42 次。
为什么微小的速度差异会造成巨大的轮次波动
行动值系统是非线性的。从 134 提升到 160 速度(增加 26 点)能带来 18.6% 的总行动次数提升——但更关键的是,它改变了这些行动相对于敌人回合和增益窗口的“落点”。
- 164 速度: 五个轮次内额外获得四次行动
- 182 速度: 每个轮次内均能无一例外地行动两次
这些并非渐进式的收益,而是关于团队伤害分布以及关键增益窗口能否被持续覆盖的结构性转变。
2026 年末日幻影:模式机制与 0 轮次评分
末日幻影与混沌回忆的区别
末日幻影增加了一个混沌回忆所没有的机制:击破首领弱点后,其受到的伤害增加 100%。击破时机现在不仅是功能性手段,更是一个伤害乘区。你的输出角色必须在弱点被击破“之后”行动,才能捕捉到这个增伤窗口。
这产生了一个分层的速度需求:你的击破手先行动,输出角色紧随其后,辅助角色则为两者提供增益。如果这些角色之间的行动值(AV)对齐出现偏差,你将完全错失增伤窗口。
什么是“0 轮次”
0 轮次通关意味着在第一个完整轮次结束前(即最初的 150 AV 窗口内)击败首领。实现这一目标需要协调的团队行动值计算,确保每个角色的行动都在这个压缩窗口内按最优顺序排列,而不仅仅是依靠个人高速度。
2026 年阶段背景
末日幻影每六周重置一次,时间为服务器时间周一 04:00。3.8 阶段于 2025 年 12 月 22 日至 2026 年 1 月 2 日运行,确立了当前的敌人阵容,从而塑造了活跃的速度环境。162–165 速度区间是目前公认的 DPS 角色目标阈值,旨在针对当前大多数阶段设计中使用的 100 速度基准敌人实现每轮两次行动。
0 轮次通关的完整速度阈值分级
134 速度 — 入门基准线
竞争性表现的最低门槛。使角色在首个 150 AV 轮次内行动两次,仅需副词条提供 13 点速度。大多数角色无需速度鞋即可达到——虽然门槛较低,但对于 0 轮次挑战而言并非最优。
160 速度 — 主流目标

2026 年 DPS 角色的标准:
- 需要遗器副词条提供 21–27 点速度
- 遗器套装总计需要 9–10 次速度副词条强化
- 通常必须装备速度鞋(+25 固定速度)
- 五个轮次内总计产生 8.8 次行动
162–165 速度 — 0 轮次“甜点区”
DPS 角色的公认目标。在此区间,你的角色在面对 100 速度的敌人时每轮可行动两次。这是使 0 轮次挑战从“看运气”转变为“结构性可行”的最低门槛。
164 速度 — 额外行动阈值
在五个轮次内额外获得四次行动。对于无法在不牺牲关键输出副词条的情况下达到 182 速度的角色来说,这是一个实用的中间目标。
182 速度 — 全轮次统治
在所有五个轮次中均能无一例外地行动两次。消除了较低阈值带来的不确定性,但需要极高的副词条投入。
2026 年顶级主流角色的速度调配
流萤 / 萨姆 — 击破时机优先

流萤的速度需求与击破时机挂钩,而非单纯的行动频率。她的超击破伤害随击破特攻提升——360% 击破特攻上限是该流派的伤害天花板。
- 铁骑套 4 件套: 击破特攻达到 150% 时无视 10% 防御;达到 250% 时总计无视 25% 防御——在优先考虑速度优化前,必须先达到这两个阈值。
- 塔利亚 2 件套: 提供 16% 击破特攻,速度达到 145 以上时额外增加 20%(总计 36%)——这建立了速度与伤害的直接联系,使 145 速度成为击破流的次要阈值。
- 每 1 点超出基准的击破特攻提供 1.28% 的超击破伤害加成。
星期日 — 极度渴求速度的辅助
星期日的基础速度为 96。构建 160 速度的面板需要 39 点速度来自副词条——这是一个极高的需求,通常需要同时装备速度鞋,并在全部四件遗器上多次获得高数值的速度副词条。
遗器套装的速度加成
- 骇域漫游的信使 2 件套: +6% 速度;4 件套在施放终结技后为全队提供 +12% 速度,持续一回合。
- 劫火莲灯铸炼宫 2 件套: 攻击火弱点敌人时,+6% 速度并增加 40% 击破特攻,持续一回合。
- 这些百分比加成均基于基础速度计算,而非固定数值相加。
对于同时培养多个主流角色的玩家,通过 buffget 购买折扣崩坏:星穹铁道结晶可以享受极具竞争力的价格和快速到账服务,从而加速遗器刷取和角色养成。
辅助速度同步:速度调配中最常被忽视的部分
为什么辅助的速度往往比 DPS 更重要
如果辅助在伤害窗口关闭“之后”才行动,那么 DPS 达到 165 速度也是浪费。辅助必须按特定顺序行动——通常是在 DPS 之前行动一次以施加增益,然后在 DPS 行动后立即再次行动以刷新增益。这要求辅助的行动值(AV)节奏与 DPS 对齐,而不仅仅是单纯的“高”。
行动提前 ≠ 速度
布洛妮娅和花火提供的行动提前效果会将目标在行动序列中向前移动,但这并非传统意义上的行动值消耗。这属于每轮一次的单次提前,而非结构性的速度等效。你的 DPS 仍然需要独立达到其基础速度阈值。行动提前是阈值的补充,而非替代。
计算辅助相对于 DPS 的速度
如果你的 DPS 以 62.5 AV 的间隔行动(160 速度),而你的辅助以 134 速度每 74.07 AV 行动一次,那么在长时间战斗中,增益窗口会逐渐不同步。为了实现稳定的 0 轮次表现,建议辅助的速度目标为 161–166,并与 160–165 速度的 DPS 搭配,以确保增益覆盖刚好落在每个 DPS 行动窗口之前。
速度鞋 vs 速度副词条:如何做出正确的权衡
何时必须使用速度鞋
速度鞋提供 +25 固定速度,是单件遗器中最大的速度贡献。对于目标为 160+ 速度的角色,它们几乎是必选项。用攻击力百分比副词条来替代 25 点固定速度,需要在其他部位获得不切实际的速度词条数量。
例外: 那些仅通过套装效果和基础速度就能达到目标阈值的角色。在这种情况下,攻击力百分比鞋可以在不牺牲阈值的前提下带来显著的伤害提升。
各部位速度副词条刷取优先级
- 头部和手部: 主词条固定(生命值和攻击力)——所有速度均来自副词条,是速度词条的高优先级部位。
- 躯干和脚部: 如果脚部不是速度鞋,那么副词条的速度就变得至关重要。
- 位面球和连结绳: 套装效果(信使、塔利亚)在此处贡献较大,但速度副词条的优先级低于输出类主词条。
160 速度的构建需要从 9–10 次副词条强化中获得 21–27 点速度,这意味着你的四件遗器中至少有三件需要稳定的速度副词条。
对于进行高强度遗器刷取的玩家,通过 buffget 使用 HSR 在线充值中心 是一种可靠、安全的方式,可以获取星琼用于抽卡和刷取资源。
导致你浪费轮次的常见速度调配错误
- 辅助速度溢出超过同步阈值——导致团队行动值(AV)错位,使辅助的行动顺序与 DPS 窗口不匹配。
- 将行动提前视为免费速度——布洛妮娅和花火的提前效果是每轮单次使用,而非结构性等效。
- 在当前内容中使用上个版本的阈值——敌人的速度值在每个末日幻影周期都会变化。
- 忽视增益施加时机——辅助比 DPS 晚行动 0.1 AV,意味着增益效果整整晚了一个行动周期。
- 为了速度副词条而牺牲位面球的输出主词条——通常净伤害损失会超过速度带来的收益。
- 击破流忽略 145 速度阈值——错失塔利亚 2 件套的条件加成会导致 20% 击破特攻损失,直接降低超击破输出。
如何验证你团队的行动值(AV)计算
- 记录每个角色的最终速度,包括所有套装加成和副词条。

- 计算单次行动的 AV:10,000 ÷ 速度。
- 绘制前 150 AV 的窗口——列出每个角色从 AV = 0 开始的行动时间戳。
- 确认你的辅助在每个窗口中都先于 DPS 行动。
- 统计在 550 AV 总预算内的 DPS 总行动次数。
- 与 8.8 次行动基准(160 速度)进行对比,以评估你的构建是否达到了主流阈值。
随版本更迭保持领先
末日幻影每六周轮换一次。每个新阶段都可能引入具有不同基础速度的敌人,从而改变精确的阈值。162–165 速度目标是针对 100 速度敌人校准的——如果未来阶段引入了 110 速度的敌人,那么 DPS 要实现每轮两次行动所需的速度也会相应增加。
在每个版本更新后的 72 小时内重新审视你的速度计算,特别是当带有行动提前或速度增益机制的新角色进入环境时。
常见问题解答
问:2026 年末日幻影 0 轮次通关的最低速度是多少? 答:DPS 角色需要 162–165 速度。这使得角色在面对标准 100 速度敌人时每轮可行动两次,这是实现稳定 0 轮次通关的结构性要求。
问:160 速度的构建需要多少次速度副词条强化? 答:需要副词条提供 21–27 点速度,相当于在遗器上总计 9–10 次速度词条强化。通常必须装备速度鞋(+25 固定速度)。
问:布洛妮娅或花火的行动提前能替代速度阈值吗? 答:不能。它能让角色在单次使用时向前移动,但不会改变其单次行动的结构性行动值(AV)。你的 DPS 仍然需要独立达到其速度阈值。
问:超击破流应该以多少击破特攻为目标? 答:360% 击破特攻。每超出基准 1 点提供 1.28% 的超击破伤害加成。铁骑套 4 件套在 250% 击破特攻时提供高达 25% 的防御无视,是该流派的核心套装。
问:末日幻影的 DPS 应该用速度鞋还是攻击力百分比鞋? 答:对于大多数目标为 160+ 速度的角色,速度鞋是必选项。攻击力百分比鞋仅在你能通过基础速度和套装加成达到目标阈值,而无需 +25 固定速度时才适用。
问:速度需求多久会改变一次? 答:每六周随末日幻影重置一次(服务器时间周一 04:00)。请在每个新阶段开启后的 72 小时内,以及任何引入速度修改机制的新角色补丁发布后,重新检查阈值计算。
