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Identity V 最佳猎手 2025:前 5 名新手指南

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2025-11-04 17:44:35

通过我们全面的 2025 指南掌握 Identity V 的狩猎技巧,介绍 5 位最适合新手的猎手。学习基本机制、最优构建和经过验证的策略,以 Hell Ember、Smiley Face 和 Gamekeeper 的身份主导比赛,同时避免常见的菜鸟错误。

找到方向:真正重要的猎手基础知识

你真正要面对的是什么

听着,在 Identity V 中狩猎不仅仅是到处跑着挥舞武器——尽管确实有一些这样的内容。你有三个核心任务:巡逻地图、追捕幸存者,并通过那些不祥的火箭椅确保淘汰。很简单,对吧?

不过,这里有个问题。你需要在时间耗尽前淘汰 4 名幸存者中的 3 名,相信我,那些幸存者不会让你轻松得手。当然,你比他们快,但他们翻窗的速度比你快得多。这种不断的拉锯战让狩猎既令人沮丧又上瘾。

淘汰过程是这样的:击中幸存者两次(或者如果用恐怖震击出其不意的话一次),将他们倒地的身体扛到火箭椅上,然后看着那 60 秒倒计时滴答走。那些椅子阶段比你想象的更重要——0-49% 给你 30 秒,50-99% 再给 30 秒,然后轰——100% 时淘汰。而且,这里有个对幸存者的坏消息:如果他们在第一次椅子上超过 50%,后续椅子会从 50% 开始。残酷,但公平。

Identity V 火箭椅显示幸存者和倒计时计时器,展示淘汰过程

会让你成功或失败的机制

存在系统是你的生命线——它随着比赛进展解锁增强能力。每一次成功的攻击都会为这个系统提供能量,这就是为什么像 Smiley Face 这样的猎手从 Insolence 特质中获益巨大(它提供被动存在值增长,基本上是免费的升级)。

那个蓝色耳朵图标?那是耳鸣,它是你的最佳朋友。它揭示幸存者的足迹、声音和环境干扰。新玩家经常完全忽略这个——不要成为他们中的一员。

一旦最后一个密码机破解,一切都改变了。你获得 120 秒的拘留(双倍伤害,绝对毁灭性),而幸存者们则争相启动两个出口门,每个需要 18 秒。拥有传送能力的猎手绝对主导这个阶段,不过区域拒绝猎手也能同样有效地封锁出口路线。

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五大猎手:通往猎手精通的入口

Hell Ember - 每个猎手都应该从这里开始

Leo Beck 因为他的 D 级排名(5/35 分)而备受诟病,但老实说?这完全抓不住重点。这家伙就是你的训练轮,我是说最好的那种。

他的难度等级 1.5 评级不是没有原因的——傀儡系统教你地图控制,而不会让你淹没在复杂性中。是的,他慢。是的,经验丰富的幸存者起初会让你团团转。但这正是为什么他完美适合新手。

他缓慢的速度迫使你战略性地思考每一次追逐。你应该坚持追这个幸存者,还是转向其他人?应该在哪里定位自己以实现最大地图覆盖?这些问题是区分普通猎手和伟大猎手的关键,而 Hell Ember 从第一天起就让你面对它们。

傀儡机制足够简单,你可以专注于发展游戏感,而不是纠缠于复杂的技能轮换。而且,那个复活机制?它基本上是第二次机会,让你从错误中学习。

Smiley Face - 简化版速度恶魔

Joker 以难度等级 1 评级赢得可访问性之冠,老实说,这是当之无愧的。火箭冲刺机制是 Identity V 中最直接的——瞄准、瞄准、发射。

Identity V Smiley Face 猎手使用火箭冲刺能力,显示轨迹线

让他对新手来说如此出色的是火箭冲刺如何教你预测和移动阅读。你本质上是在学习领先幸存者 1-2 秒思考,这是一项转移到游戏中每个其他猎手的技能。命中框干净,速度提升有助于地图穿越,当你开始一致地命中那些冲刺时?雪球效应是真实的。

当然,他卡在 D 级(10/35 分),但那个排名没有考虑到他的教育价值。障碍物密集的地图会很快让你谦虚,但这其实是好事——你会学会何时放弃无望的追逐并找到更容易的目标。

Gamekeeper - 无复杂性的控制

Bane Perez 舒适地处于难度等级 2,他的 C 级排名(16/35 分)反映了真正的可行性,而不仅仅是新手友好。链钩系统直观——看到幸存者、扔钩子、获利。

Identity V Gamekeeper 使用链钩能力抓住幸存者

我喜欢 Gamekeeper 对新玩家的宽容之处。错过钩子?没关系,你仍然创造了区域拒绝。命中救援尝试中的钩子?突然间你将潜在的损失转化为巨大优势。

陷阱放置教你战略思考,而不需要完美的帧时。你正在学习提前思考几步——幸存者会去哪里?他们偏好什么路线?我如何切断他们的选项?这些是包装在可访问机制中的高级概念。

Hell Ember 深入解析:你的第一个真正猎手

让傀儡为你工作

傀儡系统分为三个阶段:召唤、定位、激活。听起来简单,但定位是大多数新手跌倒的地方。不要随机放置傀儡——思考幸存者移动模式。他们惊慌时会跑哪里?什么路线连接多个密码机?

在追逐中部署傀儡以切断逃生路线,或将它们放置在椅子附近以辅助守椅。复活机制是你的王牌——即使你被淘汰,你也会带着关于幸存者位置和密码机进度的宝贵情报回来。

真正有效的构建推荐

暂时忘记模板构建。作为新手,你想要补偿 Hell Ember 弱点的特质,同时放大他的优势。Detention 是必不可少的——那个终局双倍伤害可以将无望的情况转化为胜利。

Confined Space 封锁翻窗的窗户 20 秒,本质上创建临时死区。结合傀儡放置,你可以封锁整个地图区域。Insolence 通过被动存在值增长解决他的早期游戏弱点,让你更快到达增强傀儡。

Trump Card 这里值得特别一提——它让你在比赛中交换特质,这完美适合实验。在不同情况下学习什么有效,而不致力于潜在糟糕的构建?无价。

地图策略:位置,位置,位置

Hell Ember 在有自然瓶颈的地图上闪耀。Sacred Heart Hospital 和 Arms Factory 成为你的游乐场,而开放地图如 Lakeside Village 会考验你的耐心。

专注于控制中央区域而不是追幸存者到地图边缘——你的速度劣势在开阔空间中会变得明显。定位自己以维持中央存在,同时使用傀儡扩展你的控制半径。

密码机优先级应专注于你的傀儡可以覆盖的中央发电机。除非你绝对确定能确保淘汰,否则不要过度投入边缘密码机。

Smiley Face 精通:速度与精确

火箭冲刺:不止是点和点击

教程没告诉你的是——火箭冲刺成功完全取决于阅读幸存者行为。你不是瞄准他们现在的位置;你是瞄准他们在 1-2 秒后会的位置。

这个能力以直线行进,具有轻微转向能力,在走廊中毁灭性,但在开放区域棘手。注意动画锁定——幸存者翻窗或掉落托盘时无法中途躲闪。那是你的窗口。

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恢复机制让你取消冲刺并在幸存者躲闪你初始尝试时重新定位。学习何时取消而不是致力于全距离?那是优秀 Smiley Face 玩家和伟大玩家的区别。

目标选择:聪明工作,而不是更努力

不要只是追最近的幸存者——追最脆弱的那个。靠近墙壁、在走廊中或致力于密码机互动的幸存者逃生选项有限。多个逃生路线?附近强风筝区域?找别人。

受伤幸存者只需一次火箭冲刺命中即可淘汰,使他们在团队战斗中成为优先目标。这教你在压力下评估威胁——一项转移到游戏中每个猎手的技能。

避免菜鸟陷阱

过度投入困难追逐是 Smiley Face 的第一大错误。那个火箭冲刺冷却创造漏洞窗口,经验丰富的幸存者会无情利用。学会识别不利对局并转向更容易的目标。

可预测的冲刺模式是另一个杀手。如果你总是在冷却结束时立即冲刺,幸存者会像读书记一样读你。混合你的时机,假装你的意图,让他们猜不透。

Gamekeeper 基础:钩子和策略

钩子时机:耐心有回报

链钩成功不是关于反应——它是关于耐心和预测。等待动画锁定:翻窗、掉落托盘、救援尝试。这些创造幸存者无法有效躲闪的窗口。

根据移动速度和方向引导你的目标。移动中的幸存者需要瞄准调整,但当你将某人从安全位置拉走或完全中断救援时,回报巨大。

通过区域拒绝实现地图控制

陷阱放置应优先考虑高流量区域:密码机集群、救援路线、瓶颈。有效定位创造被动压力,迫使幸存者做出次优路径决策。

你的钩子威胁本身就可以控制大片地图区域而无需直接存在。幸存者知道你能将他们从安全处拉走,所以他们会走更长的路线或在关键时刻犹豫。那犹豫?那是免费压力。

像读书记一样阅读幸存者

移动模式识别是一项可学习技能。观察个别幸存者的行为——偏好逃生路线、风筝风格、定位习惯。有些幸存者在压力下惊慌并犯下可预测错误。其他人保持冷静,需要不同方法。

团队协调阅读涉及理解幸存者何时尝试救援、团体治疗或协调密码机冲刺。一旦你知道该看什么,这些模式就会变得可预测。

不会让你失望的基本构建

针对真实情况的人格树

Detention 仍是基本攻击猎手的基石。那个终局双倍伤害可以挽救看似无望的比赛。Confined Space 提供通用价值——20 秒窗户封锁创造临时死区,即使经验丰富的幸存者也难以应对。

Identity V 人格网络界面显示 Detention 特质选择

Insolence 提供被动存在值增长,这对早期游戏弱猎手至关重要。你不再在头几分钟挣扎,而是自动构建向增强能力。

合理的装备

Trump Card 允许比赛中特质交换以实现战术灵活性。完美适合需要实验而无需致力于整个比赛潜在次优构建的新手。

Peepers 揭示隐藏在储物柜和障碍物后的幸存者。它不仅仅是找到幸存者——它是发展追踪技能和地图意识,这些技能将让你在每个猎手身上受益。

Excitement 反制 Enchantress 魅惑和 Cowboy 套索的眩晕效果。没有什么比完美命中能力却在中途动画被眩晕更令人沮丧。

针对你的游戏风格构建

最初忽略推荐构建。它们是通用解决方案,可能不适合你的个人游戏风格或猎手选择。训练模式提供无风险环境用于实验——自由使用它。

2025 元继续随着每周四更新演变,所以今天有效的明天可能需要调整。专注于理解为什么某些特质协同工作,而不是记忆特定组合。

每个猎手都需要的核心策略

追逐:心理游戏胜过机制

心理游戏涉及使用行为线索和能力威胁来操纵幸存者定位,而无需实际使用能力。假装能力动画、不可预测的移动模式、心理压力——这些比完美机械执行更可靠地创造幸存者错误。

循环切割需要理解地图几何和幸存者逃生选项。定位自己以最小化风筝潜力,而不是只是跟着幸存者绕障碍物。立体思考移动和定位。

能力时机与幸存者动画锁定协调最大化命中概率,同时最小化冷却浪费。那些在翻窗和托盘掉落期间的保证时机窗口?如果你足够耐心等待,那就是免费伤害。

密码机控制:真正目标

巡逻效率涉及快速检查多个密码机,同时使用耳鸣检测活跃解码。记忆机器位置和最优巡逻路线——这最小化时间投入,同时最大化信息收集。

压力分配需要平衡追逐投入与地图存在。延长追逐可能确保一次淘汰,而幸存者不受干扰地完成三个密码机。那是每次都输的交易。

优先目标专注于防御时提供战略优势的密码机——中央位置、靠近重要地图特征的机器、控制时创建瓶颈的发电机。

终局:比赛获胜的地方

最终密码机完成后,门冲刺变得关键。像 Wu Chang 这样有传送能力的猎手擅长同时覆盖两个门,但定位和能力使用可以封锁门启动尝试,无论你的猎手选择如何。

出口拒绝不仅仅是守门。聪明定位、能力使用和拘留时机可以在逃生尝试中淘汰幸存者,或迫使他们陷入不可能的情况。

从错误中学习(我们都犯)

追逐投入陷阱

延长追逐综合症发生在你过度追求单一目标时,而其他人不受干扰地完成目标。沉没成本谬误导致猎手因为投入时间而继续困难追逐,而不是做出最优决策。

目标切换策略涉及识别何时替代提供更好的淘汰潜力。有时你追了两分钟的幸存者不值得他们的队友刚完成的三个密码机。

地图意识:看到大局

追逐中的隧道视野导致丢失整体比赛状态跟踪。密码机进度、幸存者位置、救援时机——这些比命中那一次完美能力更重要。

耳鸣忽视代表错过的追踪和信息收集机会。那个蓝色耳朵图标提供关于地图上幸存者活动的持续情报。使用它。

目标优先级错误发生在专注于低价值活动而忽略关键地图控制时。追受伤幸存者可能感觉高效,但如果它允许无人干扰的密码机完成,你就在输比赛。

能力使用:时机至关重要

冷却管理涉及理解能力恢复时间并规划使用以实现最大效果。在低概率尝试上浪费能力创造经验丰富的幸存者无情利用的漏洞窗口。

可预测模式允许幸存者通过定位和时机预测和反制能力使用。混合你的方法,变化你的时机,让他们猜不透你的意图。

你的 2025 练习路线图

训练模式:你的秘密武器

能力准确性训练涉及在受控环境中针对 AI 幸存者练习猎手特定机制。Smiley Face 火箭冲刺精确度和 Gamekeeper 钩子准确性从重复练习中获益巨大。

地图知识发展需要彻底探索每个地图——最优巡逻路线、隐藏点、战略位置。你无法控制你不理解的东西,地图知识是有效狩猎的基础。

时机练习涉及理解幸存者动画持续时间和能力冷却。高水平游戏中帧完美时机往往决定成功,但你可以早早开始建立这些习惯。

攀登排名:一致性胜过闪光

一致性胜过闪光玩法提供比高风险高回报策略更可靠的排名进步。无聊的胜利仍是胜利,发展可靠基础胜过尝试 80% 失败的亮点玩法。

猎手专精允许特定角色深度精通,而不是对许多猎手的表面知识。最初专注于 2-3 个猎手——你会看到比不断切换游戏风格更好的结果。

元适应需要保持对平衡变化和最优策略的信息。2025 元继续随着每周更新演变,影响猎手可行性,所以灵活性与精通同样重要。

值得你时间的社区资源

官方公告提供关于平衡变化、新内容和竞技事件的权威信息。NetEase Games 定期更新游戏机制和猎手能力——保持信息避免不愉快惊喜。

社区维基提供经验玩家创建的猎手统计、能力描述和战略指南的全面数据库。数千玩家的集体知识胜过任何个人指南。

竞技分析涉及研究高水平游戏录像和锦标赛比赛。通过观察理解最优决策和高级技巧显著加速你的学习曲线。

常见问题

对于从未玩过 Identity V 的人来说,绝对最简单的猎手是什么? Hell Ember,毫无疑问。那个难度等级 1.5 评级不是摆设——他的傀儡机制教你基本地图控制概念,而不会压倒性复杂。而且,复活能力给你第二次机会从错误中学习。

作为新手,我绝对应该避免哪些猎手? Dream Witch、Mad Eyes 和 Breaking Wheel 是难度等级 3 的噩梦,需要高级游戏感和复杂机械执行。等到你有 100+ 场比赛经验再玩这些。

现实中需要多少场比赛才能用新手猎手变得不错? 大约 20-30 场比赛来理解像 Smiley Face 或 Gamekeeper 这样直接猎手的基本机制。一致表现?那更像是 50-100 场专注练习。不要急。

2025 年每个新手猎手都应该运行什么特质? Detention 为基本攻击猎手提供通用终局价值——那个双倍伤害可以挽救无望情况。Confined Space 通过窗户封锁提供区域控制,Insolence 帮助早期游戏弱猎手加速力量进步。

我应该先专注于追逐还是地图控制? 地图控制,绝对。学会何时放弃困难追逐并转向密码机控制提供比最初完善追逐机制更好的结果。你可以有平庸的追逐技能,通过聪明定位和目标压力仍主导比赛。

我什么时候知道自己准备好从新手猎手转向高级猎手? 当你用新手猎手一致实现 3+ 次淘汰,并且理解巡逻效率、追逐投入和终局压力基础时。如果你仍在这些基础中挣扎,高级猎手只会放大你的错误。

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