Ineffa + 那维莱特指南:解决 0 命抗打断问题
Buffget
2026/02/03
深入解析那维莱特 C0 抗打断挑战
那维莱特的重击“衡平推裁”每段伤害基于生命值上限的 7.32%,但 0 命(C0)在蓄力期间完全缺乏抗打断能力。任何敌人的攻击都会中断施法,导致浪费 50 点体力,并且每 0.5 秒损失 8.0% 生命值上限的潜在输出。
重击机制
那维莱特的输出循环围绕“源水之滴”展开。元素战技“泪水啊,我必偿还”产生 3 枚水滴(造成 12.86% 生命值上限伤害),元素爆发“潮水啊,我已归来”产生 6 枚水滴(造成 22.26% 生命值上限伤害,70 点能量,18 秒冷却)。
每枚水滴都能提供“古海孑遗”层数(最高 3 层),分别提升重击伤害至 110%、125% 和 160%。层数持续 30 秒。最佳输出手法:战技产生 3 滴 → 爆发产生 6 滴 → 持续进行强化重击。
为什么 C0 容易被打断
1 命(C1)“尊荣的创制”在登场时提供抗打断能力。而 0 命则完全没有——从丘丘人的箭矢到遗迹守卫的导弹,任何攻击都能打断你的重击。在多怪场景下,如果没有外部保护,几乎无法正常输出。
对 DPS 的影响
单次打断会浪费 50 点体力、8-16% 的生命值上限收益以及 2-3 秒的动画时间。如果在 20 秒内被打断两次,输出将锐减 66%,使这位顶级输出手沦为表现不佳的累赘。
抗打断与韧性
抗打断是指在特定动作期间完全免疫击退。而韧性是一个受击消耗的伤害吸收阈值。那维莱特 0 命的基础韧性值极低,无法在集火下维持蓄力。
比尔吉塔护盾辅助:深度分析
比尔吉塔(通过伊内法元素战技“清理模式:载波频率”召唤)部署的“光流盾障”在吸收雷元素伤害时有 250% 的效率,同时能有效防止打断。

护盾吸收量:221.2% 伊内法攻击力 + 1,387 固定值,持续 20 秒,冷却 16 秒。比尔吉塔存在 20 秒,实现了完美的覆盖率同步。
护盾生成机制
伊内法的战技召唤比尔吉塔并为当前角色提供护盾。使用元素爆发“至高指令:气旋歼灭”时会刷新护盾,并将比尔吉塔的持续时间重置为完整的 20 秒。
比尔吉塔会独立攻击:超频电路(65% 攻击力的雷元素范围伤害)和辅助清理模块(300% 攻击力)。
护盾强度计算
在伊内法拥有 2,000 攻击力的情况下,护盾可吸收 5,811 点伤害。针对雷元素时,等效生命值高达 14,528——足以媲美纯护盾辅助。
元素护盾对同属性伤害有 250% 吸收率,岩盾对所有类型有 150% 吸收率。比尔吉塔的雷元素专精在对抗雷系敌人时表现卓越,同时保持了通用的实用性。
伊内法 90 级基础攻击力为 330。配合“碎裂光环”(608 基础攻击,66.2% 暴击伤害)和攻击沙漏,可达到 1,800-2,000 攻击力。碎裂光环的被动在施放战技/爆发后提供 +24% 攻击力,持续 20 秒,使循环期间的总攻击力突破 2,400。
战技与爆发的协同
16 秒的战技冷却对比 20 秒的护盾持续时间,存在 4 秒的空档。60 能量的爆发(15 秒冷却)填补了这一空缺,通过交替施放可实现永久覆盖。
伊内法需要 130-170% 的元素充能效率(ER)。在 150% ER 并配合合理的充能手段下,每个循环都能产生足够的微粒来开启爆发。爆发对比尔吉塔的重置效果,将保护时间延长至覆盖那维莱特的整个输出窗口。
为什么最适合那维莱特
20 秒的持续时间完美契合那维莱特的循环长度。在部署完辅助(6-8 秒)后,那维莱特需要 12-14 秒的受保护蓄力时间。比尔吉塔提供了充足的缓冲。
像钟离这样的替代方案会占用更适合增伤辅助的格子。而比尔吉塔通过伊内法融入队伍,集保护、挂雷和个人伤害于一体。
伊内法在协同三角中的角色
伊内法兼顾了保护与增伤。雷元素附着可与那维莱特的水元素触发感电反应。月光感电(Lunar-Charged)反应(将感电转化为雷云,造成基于攻击力的雷元素伤害)提供了额外的补充伤害。
1 命(C1)“修正处理器”被动:每 100 点攻击力提升 2.5% 月光感电伤害,在 2,000 攻击力时达到 50% 的加成上限。这与护盾阈值的属性需求完美契合。
元素附着
比尔吉塔每 2-3 秒挂一次雷。配合那维莱特持续的水元素攻击,可产生稳定的感电反应并造成周期性伤害。
月光感电的转化继承了伊内法的攻击力倍率。在 2,000+ 攻击力下,该反应在群体(AoE)场景中可贡献全队 15-20% 的总 DPS。
能量产出
伊内法每次战技产生 3-4 个雷元素微粒。60 能量的爆发和 15 秒冷却需要适度的充能支持。
130-170% 的 ER 配合希诺宁的西风系列武器或合理的充能手法,可确保爆发循环。战技冷却(16 秒)与循环对齐,每个循环施放一次战技和一次爆发,总计产生 6-8 个微粒。
技能循环时机
在希诺宁加成后、那维莱特登场前立即施放战技。这 2 秒的窗口期确保了护盾在蓄力开始前就已激活。
爆发时机:在标准的 18-20 秒循环中,在第 10 秒左右使用爆发重置比尔吉塔的持续时间,从而将保护延伸至最后的重击序列,同时刷新碎裂光环的攻击加成。
完整团队循环:伊内法、那维莱特、芙宁娜、希诺宁

最佳配置:那维莱特(主 DPS,逐影猎人,万世流涌大典)、芙宁娜(副 DPS)、希诺宁(辅助)、伊内法(辅助,饰金之梦,碎裂光环)。
标准循环(18-20 秒):
- 芙宁娜 爆发接战技(3 秒):开启爆发提供全队增伤,部署战技进行挂水并积攒气氛值。
- 希诺宁 战技,2 次普攻,爆发(4 秒):战技提供减抗,2 次普攻触发夜魂爆发奖励,施放爆发提供增益。
- 伊内法 战技接爆发(3 秒):战技召唤比尔吉塔并提供护盾,立即接爆发重置比尔吉塔至 20 秒并激活碎裂光环攻击加成。
- 那维莱特 战技,爆发,重击(8-10 秒):战技产生 3 滴,爆发产生 6 滴(共 9 滴,消耗 3 滴达到最大层数),持续进行强化重击直到护盾结束。
重击窗口期
凭借 9 枚水滴和满层加成,那维莱特可以持续喷射 8-10 秒。在满层 160% 伤害加成下,合理的配置每跳可造成 30,000+ 伤害。
从伊内法爆发开始监控比尔吉塔的 20 秒计时。扣除切人时间,可提供 12-14 秒的受保护输出时间。
能量获取
每轮循环产生的微粒:芙宁娜 3-4 水,希诺宁 3-4 岩,伊内法 3-4 雷,那维莱特 4-5 水。总计:13-17 个微粒。
让需要能量的角色吸收微粒。芙宁娜施放战技后,短暂停留以吸收自身微粒。让伊内法在切到那维莱特前吸收战技微粒。这能降低 10-15% 的充能需求。
常见错误
错误 1: 那维莱特先爆发后战技会浪费 3 枚水滴。务必先战技产生 3 滴,再爆发产生 6 滴。
错误 2: 延迟施放伊内法爆发。应在战技后立即施放,以最大化比尔吉塔的覆盖时间并激活武器被动。
错误 3: 忽略微粒获取会导致充能需求增加 15-20%。
错误 4: 水滴溢出。最多只能激活 3 层加成。产生 9 滴(3 战技,6 爆发)是为了提供 3 滴启动加成 + 6 滴延长输出时间。
打造最强护盾比尔吉塔
护盾强度取决于伊内法的攻击力。2,000 攻击力是平衡吸收量与伤害的基准线。
饰金之梦 4 件套:基础 80 精通,触发同元素反应后 +14% 攻击力,每种不同元素 +50 精通(最高 3 层)。在那维莱特/芙宁娜/希诺宁队伍中,可获得 150 精通加成。这在提升护盾攻击力的同时,也与月光感电产生协同。
推荐圣遗物套装
首选:饰金之梦 4 件套
- 2 件套:+80 精通
- 4 件套:触发反应后 8 秒内,+14% 攻击力;每有一种不同元素成员 +50 精通(最高 3 层)
备选:昔日宗室之仪 4 件套
- 2 件套:+20% 爆发伤害
- 4 件套:施放爆发后全队 +20% 攻击力,持续 12 秒
过渡:2 攻击(角斗士)+ 2 攻击(追忆)
- 组合效果:+36% 攻击力
主属性与副属性
主属性:
- 沙漏:攻击力%
- 杯子:元素精通
- 头冠:暴击率或暴击伤害
副属性优先级:
- 暴击率/暴击伤害(最低比例 60:120)
- 攻击力%(直到总计 2,000)
- 元素精通
- 元素充能效率(130-170%)
目标:2,000 攻击力、60% 暴击率、120% 暴击伤害、150-200 精通、150% 充能。这能提供 5,800+ 的护盾吸收量、稳定的爆发循环以及可观的反应伤害。
武器推荐
最佳:碎裂光环 (5★)

- 基础攻击:608,66.2% 暴击伤害
- 被动:施放战技/爆发后 20 秒内 +24% 攻击力
- 护盾:6,500+ 吸收量
高级:护摩之杖 (5★)
- 基础攻击:608,66.2% 暴击伤害
- 被动:+20% 生命值,基于生命值提供 0.8-1.8% 攻击力加成
- 护盾:5,900 吸收量
平民:西风长枪 (4★)
- 基础攻击:565,30.6% 充能效率
- 被动:暴击时有 60-100% 几率产生微粒
- 护盾:5,200 吸收量,解决全队充能问题
锻造:试作星镰 (4★)
- 基础攻击:510,45.9% 充能效率
- 护盾:4,900 吸收量
护盾效能临界点
深渊 12 层上半(雷元素敌人):
- 等效护盾:14,528 HP
- 敌人爆发伤害:8,000-12,000
- 结果:可撑过完整循环
深渊 12 层下半(非雷元素):
- 标准护盾:5,811 HP
- 敌人爆发伤害:6,000-10,000
- 结果:循环中途可能破盾,需要在 10 秒处及时刷新爆发
优化 0 命那维莱特
重点在于最大化生命值和双暴属性。逐影猎人 4 件套:生命值变动时 +12% 暴击率(最高 3 层,共 36%)+ 15% 普攻/重击伤害。
目标:50,000 生命值、2,000 攻击力、70% 暴击率(含逐影加成)、140% 暴击伤害、120% 充能。这能实现每跳 35,000+ 的伤害。
圣遗物套装
最佳:逐影猎人 4 件套

- 2 件套:+15% 普攻/重击伤害
- 4 件套:生命值变动时暴击率提升 12%,持续 5 秒(最高 3 层)
- 协同效应:重击每 0.5 秒消耗 8% 生命值,瞬间叠满 36% 暴击率
备选:沉沦之心 4 件套
- 2 件套:+15% 水元素伤害
- 4 件套:施放战技后 15 秒内,普攻/重击伤害提升 30%
主属性:
- 沙漏:生命值%
- 杯子:水元素伤害%
- 头冠:暴击率或暴击伤害
副属性优先级:
- 暴击率/暴击伤害(1:2 比例,配合逐影达到 70:140)
- 生命值%(直到总计 50,000)
- 元素充能效率(最低 120%)
- 攻击力%
暴击平衡
90 级自带 88.4% 暴击伤害。逐影的 36% 暴击率意味着圣遗物/武器只需提供 34% 即可达到 70%。
配合暴击头(+31.1%)和适量的副属性(15-20%),在逐影触发前即可达到 65-70%。
最佳状态:70% 暴击率 : 140% 暴击伤害 = 1:2 比例。
武器选择
最佳:万世流涌大典 (5★ 专武)
- 基础攻击:542,88.2% 暴击伤害
- 被动:+16% 生命值,生命值变动时每层提升 14-28-42% 重击伤害(最高 3 层)
- 总计提供 128% 暴击伤害和 42% 重击加成,生命值可达 55,000
高级:四风原典 (5★)
- 基础攻击:608,33.1% 暴击率
- 被动:站场每 4 秒提升 10% 元素伤害(最高 4 层)
- 解决暴击率需求,可换用暴击伤害头
平民:试作金珀 (4★ 锻造)
- 基础攻击:510,41.3% 生命值%
- 被动:施放爆发后 6 秒内,每秒恢复 4-6 点能量并为全队恢复 4-6% 生命值
- 生命值可达 48,000,提供充能与回血,但无双暴加成
过渡:证誓之明瞳 (4★ 活动)
- 基础攻击:565,27.6% 攻击力%
- 被动:施放战技后 10 秒内 +24-48% 充能
- 彻底解决充能问题
天赋优先级
- 普通攻击(9-10 级): 直接决定重击伤害倍率
- 元素爆发(8-9 级): 产生 6 枚水滴,提供可观的爆发伤害
- 元素战技(6-8 级): 产生 3 枚水滴,倍率较低
仅建议给普通攻击投喂皇冠。从 9 级升到 10 级可提升 8-10% 的伤害,相当���每跳增加 2,500-3,000 伤害。
伊内法培养要求
双重定位要求平衡攻击力、双暴、精通和充能。2,000 攻击力是护盾的硬指标,而双暴则决定了个人输出。
饰金之梦 4 件套提供的攻击力(反应后 14%)和精通(异色队友提供 150)优于纯攻击套装。
精通 vs 攻击力流派
混合流(推荐):
- 2,000 攻击力(护盾:5,800 伤害吸收)
- 150-200 精通(月光感电:每跳 8,000-10,000)
- 60% 暴击率 / 120% 暴击伤害(个人:每轮 12,000-15,000)
纯攻击流:
- 2,400 攻击力(护盾:6,500 伤害吸收)
- 50-100 精通(月光感电:5,000-7,000)
- 55% 暴击率 / 110% 暴击伤害(个人:10,000-12,000)
纯精通流:
- 1,800 攻击力(护盾:5,200 伤害吸收)
- 300-400 精通(月光感电:12,000-15,000)
- 50% 暴击率 / 100% 暴击伤害(个人:8,000-10,000)
混合流提供了最佳的团队贡献。600 点护盾差距很少决定生死,但额外 3,000-5,000 的反应伤害能显著缩短通关时间。
元素充能效率阈值
60 能量、15 秒冷却需要 130-170% 的 ER。
130% ER: 完美充能手法,吸收所有自身微粒,需要队友提供 2-3 个微粒,适合携带西风武器的队伍。
150% ER: 舒适区,允许偶尔漏掉微粒,推荐大多数玩家使用。
170% ER: 无论手法如何都能保证爆发,若队友带西风则属于溢出。
实战测试:连续进行三轮循环。如果爆发在冷却结束前 2-3 秒就充好了,说明充能溢出;如果冷却结束后还要等 2-3 秒,则需要增加 10-20% 充能。
圣遗物与武器协同
碎裂光环的 24% 攻击加成在战技/爆发后持续 20 秒,与循环长度一致。在循环开始(第 3 秒)施放战技,循环中途(第 10 秒)施放爆发,可保持全程覆盖。
这能将 2,000 攻击力推至 2,480,使护盾从 5,811 提升至 6,880——增加了 1,080 点生命值保障。
饰金之梦 4 件套在触发反应时激活。比尔吉塔的雷元素与那维莱特的水元素触发感电,在 1-2 秒内即可激活 14% 攻击加成,并与碎裂光环乘算叠加。
高阶策略
深渊层数调整
深渊 12 层上半(雷元素敌人):
- 比尔吉塔的 250% 雷元素吸收:14,528 等效生命值。
- 可将那维莱特的站场时间延长至 12-14 秒。
- 优先使用芙宁娜挂水以触发感电。
深渊 12 层下半(混合元素):
- 标准护盾(5,811)破裂较快。
- 在第 8 秒而非第 10 秒使用伊内法爆发。
- 将那维莱特站场时间缩短至 10 秒。
深渊 11 层(能量流失):
- 增加 10-20% 充能。
- 优先选择西风系列武器。
- 执行更短的循环(15 秒)。
破盾型敌人
兽境猎犬攻击(侵蚀):
- 无视护盾,直接扣除生命值。
- 保持芙宁娜的治疗模式。
- 缩短重击持续时间。
深渊咏者护盾:
- 在进入 DPS 循环前先破除元素盾。
- 利用比尔吉塔的雷元素破除水咏者护盾。
- 保留那维莱特的爆发用于破盾窗口。
圣骸兽(能量块):
- 在敌人虚弱窗口期进行重击。
- 利用比尔吉塔的自动攻击诱导敌人排出能量块。
单体 vs 群体
单体目标:
- 那维莱特站场延长至 14-16 秒。
- 在 10 秒处刷新爆发。
- 暴击伤害优先级高于暴击率。
群体目标(AoE):
- 那维莱特站场缩短至 8-10 秒。
- 频繁切换辅助。
- 调整站位以同时命中 3 个以上敌人。
混合场景(Boss + 小怪):
- 重击集中攻击 Boss。
- 比尔吉塔负责清理小怪。
- 利用芙宁娜/希诺宁进行聚怪。
第四人灵活性
枫原万叶(风):
- 通过扩散提供 40% 元素伤害加成。
- 强大的聚怪能力。
- 需要翠绿之影 4 件套。
- 代价:失去芙宁娜的全队增益。
钟离(岩):
- 更强的护盾(20,000+)。
- 20% 全元素减抗。
- 代价:护盾功能重叠,输出上限较低。
班尼特(火):
- 1,000+ 攻击力加成。
- 高额治疗。
- 可触发蒸发。
- 代价:必须站在圈内,限制走位。
芙宁娜 + 希诺宁的核心组合提供了最佳伤害,其他方案多为特定情况下的替代。
替代方案
其他护盾手 vs 比尔吉塔
钟离:
- 护盾:20,000+(更强)
- 持续:20 秒,冷却:12 秒
- 代价:占用格子,无法提供反应或增幅。
莱依拉:
- 护盾:12,000-15,000
- 持续:12 秒,冷却:12 秒
- 代价:冰元素会干扰水系反应。
迪奥娜:
- 护盾:10,000-12,000
- 持续:12 秒,冷却:15 秒
- 代价:护盾较弱,同样存在冰元素干扰。
托马:
- 护盾:8,000-15,000(叠层)
- 持续:15 秒,冷却:20 秒
- 代价:火元素会导致蒸发,抢夺反应。
比尔吉塔通过伊内法融入(伤害 + 反应),使团队效率更高。
平民队伍
低配:那维莱特 + 芭芭拉 + 行秋 + 诺艾尔
- 诺艾尔提供护盾(50% 覆盖率)。
- 芭芭拉/行秋:双水共鸣,治疗。
- 成本:0 原石。
- 表现:约 60-70% 的最佳 DPS。
中配:那维莱特 + 芙宁娜 + 砂糖 + 莱依拉
- 莱依拉提供冰盾。
- 砂糖:精通分享,聚怪。
- 表现:约 75-85% 的最佳 DPS。
0 命五星队:那维莱特 + 枫原万叶 + 珊瑚宫心海 + 菲谢尔
- 心海:治疗,双水共鸣。
- 万叶:聚怪,增伤。
- 菲谢尔:雷系反应。
- 表现:约 80-90% 的最佳 DPS。
何时替换伊内法
需要治疗而非护盾:
- 侵蚀环境(11 层兽境猎犬)。
- 换成心海或芭芭拉。
不需要雷系反应:
- 纯水队。
- 换成第二个水系(行秋、夜兰)。
- 失去护盾,但获得 25% 生命加成和治疗。
需要强力控场:
- 大量小型敌人。
- 换成万叶或温迪。
命座优先级
最高:那维莱特 1 命 (C1)
- 自带抗打断。
- 免费获得一层“古海孑遗”。
- 影响:提升 30-40% DPS。
高:芙宁娜 1-2 命 (C1-C2)
- C1:提升气氛值积攒速度。
- C2:大幅提升挂水能力/治疗。
- 影响:提升 15-20% 全队 DPS。
中:伊内法 1 命 (C1)
- +50% 月光感电伤害。
- 影响:提升 10-15% 个人伤害(约 3-5% 全队 DPS)。
低:希诺宁 0 命 → 1 命
- 延长增益持续时间。
- 影响:提升 5-8% 全队 DPS。
如果抽到了那维莱特 1 命,比尔吉塔就变得不再必要,此时可以将伊内法替换为纯伤害辅助。
疑难解答
护盾破裂太快
问题:护盾在 5-6 秒内就破了
诊断:
- 检查伊内法攻击力(应在 2,000 以上)。
- 确认比尔吉塔是否已激活。
- 确认是否面对雷元素免疫的敌人。
解决方法:
- 通过圣遗物提升伊内法攻击力。
- 将碎裂光环升至 90 级。
- 在循环中途(10 秒处)使用爆发。
- 确认饰金之梦是否触发。
问题:特定的敌人攻击击碎了护盾
解决方法:
- 躲避明显的蓄力攻击。
- 在受到重击后立即用爆发刷新。
- 绕到敌人身后输出。
- 针对特定关卡考虑使用钟离。
能量问题
问题:伊内法爆发充不上
解决方法:
- 将充能提升至 150%。
- 战技后切回伊内法吸收微粒。
- 给希诺宁装备西风长枪。
- 将循环延长 2-3 秒。
问题:那维莱特爆发充不上
解决方法:
- 将充能提升至 130%。
- 务必先战技后爆发。
- 战技后延迟 0.5 秒再切人。
- 使用试作金珀,爆发后可恢复 4-6 点能量。
输出伤害过低
预期:每跳 35,000-40,000****实际:20,000-25,000
检查清单:
- 那维莱特生命值是否超过 50,000。
- 暴击率是否达到 65-70%(逐影触发后)。
- 暴击伤害是否在 140% 以上。
- 是否装备了水伤杯。
- 天赋等级是否达到 9/8/6。
- “古海孑遗”是否叠满 3 层。
- 芙宁娜/希诺宁的增益是否激活。
- 专武层数是否叠满。
如果以上都没问题:
- 检查敌人的抗性。
- 检查深渊环境减益。
- 确认重击是否准确命中判定区。
循环时机错误
问题:那维莱特还没喷完,增益就结束了
解决方法:
- 缩短动画时间:冲刺取消芙宁娜战技后摇。
- 练习手法,确保辅助阶段在 6-7 秒内完成。
- 限制单次重击时间,最长 10 秒。
- 使用循环计时器。
问题:重击到一半护盾没了
解决方法:
- 在第 10 秒准时施放伊内法爆发。
- 将那维莱特站场时间限制在 12 秒内。
- 留意比尔吉塔的持续时间,剩余 3 秒时切人。
- 通过练习形成肌肉记忆。
常见问题解答 (FAQ)
比尔吉塔如何解决打断问题?
比尔吉塔的护盾提供完全的抗打断免疫,允许那维莱特不间断地进行重击。在 2,000 攻击力下可吸收 5,811 伤害(对抗雷系为 14,528),持续 20 秒,完美覆盖那维莱特 10-12 秒的输出窗口。这是一种非黑即白的保护——要么完全保护,要么护盾破碎,不存在部分抗性。
最佳团队循环是什么?
芙宁娜 爆发+战技 (3s) → 希诺宁 战技, 2 普攻, 爆发 (4s) → 伊内法 战技+爆发 (3s) → 那维莱特 战技, 爆发, 重击 (8-10s)。总计 18 秒。这能确保在那维莱特登场前所有增益都已激活,并维持护盾覆盖。
0 命那维莱特需要护盾吗?
是的。0 命完全缺乏抗打断能力,在多怪场景下会损失 40-60% 的 DPS。1 命自带抗打断,可以不需要护盾,但 0 命必须依靠比尔吉塔、钟离或类似手段来保证稳定输出。
护盾强度有多少?
221.2% 伊内法攻击力 + 1,387 固定值。在 2,000 攻击力下:标准吸收 5,811,对抗雷系 14,528(250% 加成)。碎裂光环的 24% 攻击加成在循环中可将其提升至 6,880。这超过了大多数 4 星护盾手,在对抗雷系时可媲美钟离。
比尔吉塔用什么圣遗物?
她继承伊内法的属性。推荐饰金之梦 4 件套:攻击沙、精通杯、双暴头。目标属性:2,000 攻击、150-200 精通、60% 暴击率、120% 暴击伤害、150% 充能。这能平衡护盾(5,800+)、反应(8,000-10,000)和个人伤害(12,000-15,000)。
伊内法是必须的吗?
她提供了最佳的抗打断保护、挂雷和伤害,且不占用过多站场时间。虽然钟离护盾更强,但全队 DPS 较低。对于 0 命那维莱特,伊内法是最高效的选择。如果你有 1 命那维莱特,抗打断不再是问题,伊内法就变成了可选位。
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