《燕云十六声》建筑图纸指南:消耗成本与素材采集 2026
Buffget
2026/01/29
深入了解房屋蓝图系统
在《燕云十六声》中,玩家达到 25 级后,前往清河神仙岭完成建筑任务:最后一役即可解锁房屋系统。建造过程不仅需要消耗材料,还会消耗体力,因此合理的资源管理至关重要。
任务由神仙岭界碑附近的杨渊开启。你需要收集三块鹅卵石,制作“石塔尖”,然后在建造模式中放置组件。这个教学任务为你之后所有的蓝图项目奠定了基础流程。
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蓝图获取与保存
“摇篮蓝图”系统可以估算建筑范围并保存自定义设计。按住图表区域的角落可以扩大范围,点击“创建图表”即可完成。30x30 的方块空间(通过空格键/Square 确认)足以应对大多数项目。
可用的设计包括:
- 低级客栈设计 – 初级商业建筑
- 多层房屋设计 – 住宅类垂直建筑
- 高塔图纸 – 高级高层建筑
- 迷宫图纸 – 复杂布局
- 木桥图纸 – 基础设施
- 四椽屋图纸 – 传统风格
在选择摇篮蓝图时,使用 ~/L3 即可保存蓝图。这样你就可以在不同地点复制设计,而无需重新计算材料。
建造模式控制
激活建造模式:键盘按 F4,或使用功能轮盘 + R2 (PS5)。自由视角模式(- 键/L3)可以让你在建造多层结构时进行精准放置。
回收模式(R/R3/垃圾桶图标)可以回收放置错误组件的材料。使用 B/Triangle 键可以在墙壁、屋顶和地基等结构元素之间切换。
完整蓝图组件消耗一览

所有组件都需要消耗体力及材料。了解确切的消耗量可以防止建造中途出现资源短缺。
墙壁与地基
- 带窗墙壁:1 体力,1 木材,1 原矿
- 木板墙:1 体力,2 木材
- 平台:2 体力,25 木材
- 石质平台:2 体力,8 原矿
- 木梯:1 体力,5 木材
平台的单件木材消耗最高,达到 25 单位。对于矿石储备丰富的玩家,石质平台是一个不错的替代方案。
屋顶与家具
- 歇山顶:2 体力,8 木材
- 桌子:1 体力,2 木材,1 原矿
- 铁砧:1 体力,1 木材,1 原矿
铁砧既可以作为装饰,也是功能性的打造站。
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体力管理
一个简单的四居室结构在墙壁、地板和屋顶上大约会消耗 50 点体力,因此需要提前规划。在开始大型项目前计算总体力消耗,以免建筑烂尾。
主要材料采集地点
木材和原矿的分布和刷新机制不同,需要采取不同的采集策略。
木材采集

攻击世界各地的树木即可收集木材——无需专门工具。森林地区的树木密度更高,适合进行循环采集。
清河神仙岭附近的植被覆盖密集,你可以在完成教学任务的同时进行初步囤货。这能减少在目标点和采集点之间的往返时间。
原矿开采
在山地和岩石地带寻找矿藏。矿点的刷新时间比树木长,因此需要规划多地点的采集路线以保证持续供应。
清河神仙岭为刚接触房屋系统的 25 级以上玩家提供了易于到达的矿点。
垂直探索
在清河建造梯子以获取“红雾甲虫”奇物,展示了建造与探索的紧密结合。虽然这需要前期的木材投入,但能解锁稀有收集品和独特的材料来源。
将梯子建造整合到永久采集路线中。这种前期的体力与材料投入会在多次采集任务中带来长期的效率回报。
房产租赁系统
开封府南门大街的冯氏商行处理三个等级的租赁业务:
- 民宅:100 钱 – 单间住所
- 大院:1,000 钱 – 多房间房产
- 豪宅:10,000 钱 – 大型庄园
这 100 倍的价格差距反映了空间和自定义程度的巨大差异。在决定购买方式时,请权衡租赁成本与建造费用。
NPC 招募与设施
通过对话选项“请加入我的基地”随后选择“我会给你钱”来招募 NPC。
功能性设施需要人员配备:
- 墨坊:厨师和伙计
- 陶坊:生产碗和杯子
- 酒坊:酿酒
- 农田:种植食材(使用轻攻击收获)
这些设施能将房产转化为经济引擎。陶坊和酒坊可以生产可销售的商品,而农田则提供自给自足的食材。
最佳采集路线
高效的路线需要在资源点密度和刷新时间之间取得平衡。
清河循环圈

神仙岭周边地区提供了最便捷的综合路线。茂密的森林加上散布的矿藏,可以让你同时收集两种资源。
每 30 分钟完成一次清河循环的收益:
- 150-200 木材
- 40-60 原矿
- 足以建造 6-8 面带窗墙壁或 3-4 个平台
根据你发现的资源点绘制个人路线,形成特定区域的采集群。
体力高效采集
优先在体力充沛时进行采集。将体力较低的时间段留给蓝图规划、NPC 招募或设施管理,因为这些活动不消耗体力。
路线轮换
维持 2-3 条不同的采集线路,循环往复以确保资源点持续刷新。当你完成第二和第三条线路时,第一条线路的矿点通常已经重新生成。
蓝图优先级策略
并非所有蓝图的价值都相等。战略性的优先级排序可以加速功能性开发。
优先核心功能蓝图
- 基础避难所(木板墙 + 歇山顶)– 租赁的基础
- 农田 – 食材自给自足
- 陶坊或酒坊 – 生产可售商品
- 存储与打造站(铁砧、桌子)– 提高运营效率
这种功能优先的方法可以确保你的投资产生回报,从而资助后续的改进。
装饰性蓝图:后期投资
高塔图纸和迷宫图纸主要起到美化作用。相对于收益,它们消耗的材料过多,更适合作为后期项目。
多层房屋设计兼具功能空间和视觉美感,是一个合理的中期目标。
常见采集误区
忽视体力的机会成本
不要在体力高峰期只做采集。将高体力消耗的活动(建造、战斗)安排在能量充沛时,将采集留给体力被动恢复的间歇期。
单一材料偏好
只采集木材或原矿会导致库存失衡。如果一个玩家有 500 个木材但只有 20 个原矿,即使木材充足,也无法高效建造带窗墙壁。
在采集前分析蓝图的材料比例,确保库存构成符合建造需求。
忽略梯子基础设施
在通往高价值资源点的路径上放置永久梯子可以大幅减少未来的采集时间。战略性部署能将垂直空间转化为易于到达的采集区——一次性的木材投入将带来永久的效率提升。
高级整合策略
NPC 招募协同
招募具备多种技能的 NPC,以便根据生产需求的变化安排在不同的设施中。墨坊需要厨师和伙计——尽早招募多样化的类型以避免生产瓶颈。
生产链整合
农田(通过轻攻击收获)为墨坊、陶坊和酒坊提供原料。这种垂直整合减少了对商人的依赖,同时创造了增值产品。
一个完全整合的经济体系是将食材通过设施加工,生成可销售的商品,卖出换取钱币,然后将利润重新投入到扩建设施或增加房产中。
租金收入再投资
初期 100 钱的民宅租赁收益有限。通过系统性的再投资,可以将资产组合扩展到大院(1,000 钱)和豪宅(10,000 钱)。每个等级都会成倍增加租金收入潜力。
在所有三个等级中保持多样化的资产组合,以获得稳定的现金流。
材料存储最佳实践
专用存储组织
将建筑材料与战斗装备和消耗品分开存放。在建筑工地附近设置专用容器可以减少往返时间。
在不同房产之间建立标准化的存储系统,形成肌肉记忆以提高效率。
建造前准备
在开始建造前,将所有所需材料堆放在工地附近。根据蓝图规格计算总需求,然后多准备 10-15% 的余量,以应对设计调整或错误。
时间投入分析
每小时材料收益
在最佳地点的平均采集率:
- 木材:茂密森林中每小时 300-400 单位
- 原矿:山地中每小时 80-120 单位
- 综合采集:综合路线中每小时 200 木材 + 60 原矿
拥有熟练路线的资深玩家可以提高 20-30% 的效率。
蓝图完成时间表
常见项目的预计时间:
- 基础四墙避难所:2-3 小时(采集 + 建造)
- 多房间大院:跨时段累计 8-12 小时
- 全装修豪宅:包括设施在内需 25-35 小时
为意外的短缺或修改预留 20-30% 的缓冲时间。
其他材料获取途径
租金收入转化
当商人有货时,可以用租金收入购买材料,将被动收入转化为建筑资源。豪宅所有者产生的收入足以支撑大规模采购。
NPC 设施产出
陶坊和酒坊的产出通过销售产生钱币,进而转化为购买的材料。酒坊通常拥有更高的单位时间收益比。
常见问题解答 (FAQ)
建造一座基础房屋需要多少体力?
一座带屋顶的基础四墙房屋需要 12-16 点体力:木板墙 4 点,平台 2 点,歇山顶 2 点,加上楼梯和家具约 4-8 点。建议预留 20 点体力以备不时之需。
解锁房屋系统后,哪里是采集木材的最佳地点?
清河神仙岭周边的森林地区是 25 级解锁后获取木材的最佳选择。这里植被茂密,且距离杨渊的任务起点很近。
我可以保存并重复使用自定义蓝图吗?
可以。在选择摇篮蓝图时按下 ~/L3 即可保存设计以便复制。保存的蓝图会保留精确的放置位置和材料需求。
对于新玩家来说,哪种租赁方式性价比最高?
100 钱的民宅投资最少,同时提供基础功能。在升级到大院之前,建议先积累 3-5 处民宅——多个低级房产可以产生更稳定的收入。
如何为设施招募 NPC?
靠近 NPC 并选择对话“请加入我的基地”,然后选择“我会给你钱”。招募后的 NPC 可以入驻墨坊、陶坊或酒坊等设施。
建造用于垂直探索的梯子需要什么材料?
每个木梯需要 1 点体力及 5 个木材。建造一套完整的梯子系统以到达奇物点或高处资源点通常消耗 15-25 个木材——为了长期的采集效率,这是一项非常值得的基础设施投资。

