《燕云十六声》PC最佳设置:RTX 4060 超高画质 + DLSS 84帧
Buffget
2025/12/06
RTX 4060 在 1080p 超高画质下可达 64fps;DLSS/FSR 可提升 25-50%;DX12 优化;Engine.ini 编辑;最低 8GB 内存/推荐 32GB;Reflex 可降低 10-30ms 延迟;温度低于 75°C。PC 版将于 2025 年 11 月 14 日发布。
《逆水寒》PC 版优化指南
你是否曾沉浸在《逆水寒》这样华丽的开放世界武侠史诗中,却在野外遭遇帧数骤降?我也是,直到我进行了优化。最低配置要求 Win10/11、i7-4770K 或 Ryzen 5 2400G、GTX 750 Ti 或 RX 550 或 Arc A380、8GB 内存和 60GB 硬盘(但为了流畅体验,SSD 必不可少)。推荐配置则更高:i7-10700 或 Ryzen 7 3700X、RTX 2070 Super 或 RX 6700 XT 或 Arc A750、32GB 内存、100GB 固态硬盘。
执行步骤:
- 通过任务管理器确认内存是否大于等于 16GB;关闭后台程序。
- 安装在 NVMe 固态硬盘上,并确保有 100GB 以上的可用空间。
- 使用 MSI Afterburner 测试基准帧数:野外 90-140fps,室内 160-200fps。
您的配置基准测试

想象一下:RTX 4060 在 1080p 超高画质下平均帧数为 64fps。开启 DLSS 质量模式后,帧数可达 66fps(即使在 1440p 下);再开启帧生成,帧数飙升至 97fps。RTX 2080Ti 在超高画质下稳定在最低 68fps/平均 74fps。像 RTX 5090 这样的高端显卡,在 4K 超高画质下原生帧数可达最低 115fps/平均 126fps——开启帧生成后超过 175fps。老显卡呢?GTX 1060 在性能模式下可达 50fps,开启 FSR 质量模式后可达 64fps。Arc A750 在质量模式下可达 80fps,超高画质下可达 70fps;B580 在超高画质下可达 90fps。RTX 4060 的性能扩展表现出色:质量模式 79fps,平衡模式 90fps,性能模式 108fps。城市场景压力更大——RTX 4090 仅有 35-50fps——但野外依然保持 90-140fps 的流畅度。
执行步骤:
- 使用 MSI Afterburner + RTSS 监控:GPU 占用 95-98%,CPU 负载均衡,温度低于 75°C,帧时间稳定。
- 进行 10 分钟森林测试;记录 1% 低帧。
- 目标:RTX 3060 在 1080p 下达到 160fps,搭配 Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5-6000。
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最佳游戏内图形设置

从简单开始:关闭体积云(效果显著),将植被设置为中等(提升 10-15% 帧数),阴影设置为低,环境光遮蔽设置为低/中,光照设置为中。曲面细分?低或关闭(+10-15fps)。效果质量设置为低可再提升 15-25fps。动态模糊?永远关闭。对于 RTX 4060 在 1080p 下:DLSS/FSR 质量模式,曲面细分低,植被/反射中等,其余超高画质——平均 84fps。设置为全屏,关闭垂直同步,帧数上限设置为显示器刷新率。
1080p 预设分析?性能预设比超高画质预设快 30%——GTX 1060 开启 FSR 后可达 64fps。质量/平衡预设可使 RTX 4060 达到 79-90fps。超高画质?基础 64fps,加上超采样技术。
执行步骤:
- 关闭体积云/实时阳光,植被/阴影设置为低-中。
- 视野距离设置为中等(城市场景 +8-12fps),效果设置为低。
- 战斗测试:开启帧生成前,基础帧数达到 80+fps。
超采样和帧生成

超采样技术在这里是游戏规则的改变者。DLSS 质量模式(RTX 20+)可提升 25-35% 的帧数(从 1280x720 渲染到 1080p);性能模式可提升 40-50%。RTX 40+ 上的帧生成?在稳定的 80+fps 基础上可提升 90%。FSR 质量模式效果很好(在 ROG Ally 上提升 59%),GTX 10xx 上的 XeSS 质量模式比 FSR 慢 5-10%。DX12 可将超采样技术提升 40-60%;通过 Swapper 获取 DLSS 3.7.x。
硬件分级有意义:
- 预算级:FSR 性能模式,曲面细分/效果/植被/视野设置为低/中。
- 中端 1080p:DLSS 质量模式,低曲面细分/效果,中等植被/视野。
- 高端 1440p/4K:DLSS 质量模式 + 帧生成,低/中曲面细分/效果,高植被/视野。
执行步骤:
- Steam 启动项添加 -dx12;DLSS/FSR 质量模式全屏。
- RTX40+ 帧生成战斗测试(RTX4060 达到 97fps)。
- 开启 Reflex + Boost(降低 10-30ms 延迟)。
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DirectX 和 API 选择
DX12 为 RTX 20+/Arc/RX 6000+ 上的超采样技术开启了开关。DX11 保持 GTX 900/10xx 稳定——没有超采样,但可靠。ROG Ally 喜欢在 900p 25/30W 下使用 DX11 来减少卡顿。
执行步骤:
- Steam 启动项添加 -dx12。
- 验证启动器;禁用 NVIDIA 叠加层(无 DLSS)。
- 低端配置回退到 DX11。
Engine.ini 高级优化

是时候深入挖掘了。编辑 %LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini:
[/Script/Engine.RendererSettings] r.SceneColorFringeQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.MotionBlurQuality=0
[SystemSettings] r.TextureStreaming=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.GTSyncType=1 r.OneFrameThreadLag=1
[/Script/Engine.InputSettings] bEnableMouseSmoothing=False bViewAccelerationEnabled=False
将 NVIDIA 着色器缓存设置为 10GB+——相信我,这很值得。(编辑注:这在我的 3070 上奇迹般地平滑了 1% 低帧。)
执行步骤:
- 备份;应用编辑。
- 清除 GPU 着色器缓存。
- 在菜单中闲置 5-10 分钟以构建缓存。
Windows 和驱动程序优化
开启游戏模式/HAGS,平衡电源计划,Resizable BAR,高性能 GPU,XMP/EXPO,禁用内存完整性。驱动程序?通过 DDU 安装 NVIDIA 581.80+ 或 AMD 25.11.1+。页面文件设置为 20-30GB。
执行步骤:
- 干净安装驱动程序更新;开启 HAGS/游戏模式。
- 驱动程序帧数上限(NVIDIA 60/120,AMD Chill)。
- Ryzen 7900X3D/7950X3D:开启游戏栏。
解决卡顿和延迟问题

卡顿是否影响了你的游戏体验?清除缓存,设置 r.OneFrameThreadLag=1,使用 NVMe 固态硬盘,关闭后台 I/O。全屏,关闭垂直同步,开启 Reflex,调整 ini 文件中的鼠标平滑设置。通过 HWiNFO 保持温度低于 75°C;在 Afterburner 中欠压 15-25%。RTX 4090 在城市中?平衡预设,禁用 FG/SSR/SSAO/体积雾/RT,DLSS 质量模式,低人群/NPC——可从 40fps 提升到 70fps。
修复列表:
- 卡顿:清除着色器缓存,视野距离设置为低。
- 过热:驱动程序限制帧数,避免 90°C+ 热点。
- 崩溃:过场动画帧数限制 30,修复文件。
- CPU:低 NPC/阴影(减少 50%),效果设置为低。
执行步骤:
- HWiNFO 监控;温度高于 85°C 时进行欠压。
- 释放固态硬盘空间;禁用伤害/UI 聊天。
- 测试:GPU 占用 95-98%,无节流。
常见问题
《逆水寒》PC 版的最佳图形设置是什么? 关闭体积云,植被/阴影设置为中-低,曲面细分/效果设置为低,DLSS/FSR 质量模式——RTX 4060 在 1080p 下可达 84fps。
如何在《逆水寒》中获得更高的帧数? DX12 + DLSS 质量模式(提升 25-35%),r.OneFrameThreadLag=1,关闭垂直同步,开启 Reflex;可提升 40-60%。
DLSS 在《逆水寒》中有效吗? 是的,DX12/RTX 20+;质量模式可提升 25-35% 帧数,使用 3.7.x DLL;优于 NVIDIA 上的 FSR。
如何解决《逆水寒》中的卡顿问题? 清除着色器缓存,NVIDIA 缓存设置为 10GB+,r.OneFrameThreadLag=1,使用固态硬盘,低视野距离/效果。
RTX 4060 在《逆水寒》中的最佳设置是什么? 1080p DLSS 质量模式,植被/反射中等,曲面细分低,其余超高画质——84fps;帧生成可达 97fps。
高端 PC 预计能达到多少帧数? RTX 5090 在 4K 超高画质下原生 126fps/>175 帧生成;RTX 4090 在城市中优化后 55-70fps,野外 90-140fps。

