Arena Breakout 彈藥圖表 2026:M80 與 M855A1 指南
Buffget
2026/01/24
深入了解 4 級彈藥分類
4 級彈藥能穩定穿透 1-4 級護甲,同時對 5 級護甲也具備一定的殺傷力。其穿透值落在 40-46 之間,對同級防護每發可造成 65-75% 的護甲傷害——這正是 15-35 級玩家的最佳選擇。
第 4 賽季(於 2026 年 1 月 8 日下午 6:00 EST 開啟)在維持 4 級彈藥平衡的同時,新增了 9x19mm 7N30 與 5.45x39mm 7N10M,這再次證實了此類彈藥仍是遊戲中的經濟支柱。
預算現實:單價超過 1,100 柯恩的高級 M995 彈藥,需要 3-4 次擊殺才能回本;而 4 級彈藥選項僅需 1-2 次擊殺即可獲利。
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穿透機制
當 4 級彈藥(穿透力 40-46)擊中 4 級護甲時,30-40% 的基礎傷害會轉化為健康值損傷,其餘則消耗護甲耐久度。面對低等級護甲時,傷害轉化率會提升至 60-80%。
關鍵臨界點:40、45、50 穿透力。M80 的 42 穿透力輕鬆高於 4 級門檻;而 M855A1 的 40 穿透力則剛好壓在門檻上。
M80 與 M855A1 完整數據統計

M80 (7.62x51 NATO) 規格
- 穿透力:42 (4 級)
- 基礎傷害:63
- 護甲傷害:21
- 子彈初速:833 m/s
- 後座力:垂直 -3,水平 -3
- 精準度:+3
- 成本:300 柯恩
在平價的 4 級彈藥中擁有最高的單發傷害。對抗輕型護甲時,僅需 2-3 發命中軀幹中心即可擊殺。
相容武器:FAL、G3、M110、MK14、NEGEV、M24、M14、BM59。其中 FAL 和 G3 的成本不到 25,000 柯恩。
M855A1 (5.56x45 NATO) 規格
- 穿透力:40 (4 級最低門檻)
- 基礎傷害:47
- 護甲傷害:20
- 子彈初速:945 m/s
- 後座力:垂直 -1,水平 -2
- 精準度:+4
- 成本:550 柯恩
945 m/s 的初速比 M80 快了 112 m/s,在 150 公尺距離下可縮短約 0.05 秒的子彈飛行時間。
相容武器:AK-102、M4A1、H416、F2000、MDR、SCAR-L、FAMAS、AUG、MCX、SG550、G36、AR-15、M249、EYOLY、M96、Mini-14、M16。
直接對比

穿透力:M80 的 42 比 M855A1 的 40 高出 5%,在對抗全新 4 級護甲時,約有 15% 的機率能少開一槍。
傷害:M80 的 63 傷害比 M855A1 的 47 高出 34%。對抗無防護目標:胸部 2 槍 vs 3 槍——擊殺速度快了 33%。
彈道表現:M855A1 的 13% 初速優勢在 100 公尺以外才有意義,但大多數戰鬥發生在 75 公尺以內。
後座力:M80 的 -3/-3 在持續火力控制上優於 M855A1 的 -1/-2。
經濟性:M80 的成本低了 83%。一個 20 發彈匣的成本為 6,000 柯恩,而 M855A1 則需 11,000 柯恩。經過 10 場突擊,這能省下超過 50,000 柯恩。
護甲穿透分析
1-3 級護甲
這兩種子彈幾乎都能實現完全的傷害轉化。3 級護甲(遊戲早期最常見)提供的阻力極小。玩家通常能承受 2-3 發 M80 或 3-4 發 M855A1。
M80 的 34% 傷害優勢意味著在軍械庫走廊等狹窄空間內能更快擊殺。在這種情況下,M855A1 的穿透力顯得有些過剩。
4-5 級護甲
M80 對全新 4 級護甲的傷害轉化率為 35-40%;M855A1 則為 30-35%。這 5-10% 的差異導致約 20% 的情況下需要多補一槍。
面對 5 級護甲(防護值 46-52)時,兩者的傷害轉化率都降至 15-25%,需要 5-7 發才能擊殺。若要對付確定的 5 級以上對手,請升級至 M995(穿透力 52)或 M61(穿透力 68)。
6 級護甲限制
6 級護甲(防護值 53+)能完全抵擋這兩種子彈——傷害轉化率降至 10% 以下,需要 8-12 發以上才能擊殺。此時應瞄準無防護的身體部位。
6 級護甲在不到 5% 的對局中出現。不要為了這種罕見的威脅而配置整套裝備。
成本效益分析
M80 經濟學
20 發彈匣:6,000 柯恩。以 40% 的命中率計算(每匣命中 8 發),平均每次擊殺成本為 2,250 柯恩(3 發致命)。
在聯絡人聲望等級 2 時解鎖(約 15-20 小時遊戲時間),無特殊要求。
低廉的成本讓玩家可以囤積 500-1,000 發子彈,而不需要投入大量資金。
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M855A1 經濟學
20 發彈匣:11,000 柯恩。以 40% 的命中率計算,平均每次擊殺成本為 4,950 柯恩(4 發致命)。
每次擊殺 2,700 柯恩的成本差異會迅速累積。每場突擊擊殺 3 人 = 8,100 柯恩的劣勢——這足以購買醫療用品、手榴彈或修理護甲。
損益平衡分析
標準的中階突擊收益約為 40,000-60,000 柯恩。應將彈藥成本控制在戰利品價值的 30% 以下(最高 12,000-18,000 柯恩)。
M80 配置:兩個 30 發彈匣 (18,000 柯恩) + 一個 20 發備用彈匣 (6,000 柯恩) = 總計 24,000 柯恩。可支撐 3-5 場戰鬥並保持獲利。
M855A1 配置:相同配置需花費 49,500 柯恩——超出預算 175%。需要 3-4 次擊殺才能獲得與 M80 擊殺 1-2 次相當的報酬。
傷害與彈道
基礎傷害
M80 的 63 傷害 vs M855A1 的 47 傷害 = 34% 的殺傷力優勢。對抗無防護目標,M80 需要兩發命中軀幹(126 傷害),而 M855A1 需要三發(141 傷害)。這在時間上快了 0.3 秒。
修腳(腿部射擊):M80 造成 38-44 傷害,而 M855A1 為 28-33。當無法清晰瞄準軀幹中心時,這點至關重要。
爆頭(2.0-2.5 倍加成):M80 可造成 126-158 傷害——瞬間擊殺。M855A1 則造成 94-118 傷害,偶爾需要補槍。
距離衰減
每飛行 10 公尺,傷害約減少 0.5%。
- 50 公尺:M80 保留 61 傷害 (97%);M855A1 維持 46 (98%)
- 100 公尺:M80 提供 60 (95%);M855A1 提供 45 (96%)
- 150 公尺:M80 為 58 (92%);M855A1 為 44 (94%)
M855A1 的初速在 150 公尺處可縮短 0.13 秒的飛行時間——這種微小的優勢並不足以抵消傷害上的劣勢。
擊殺時間 (TTK)
假設射速為 600 RPM 且戰鬥命中率為 40%:
- 3 級護甲:M80 = 0.4s TTK;M855A1 = 0.6s TTK (快了 50%)
- 4 級護甲:M80 = 0.8s;M855A1 = 1.0s
這 0.2 秒的差距足以讓對手還擊、尋找掩護或進行治療。
武器平台相容性
最佳 M80 步槍(預算型)

FAL:最佳預算平台,價格約 22,000-28,000 柯恩。改裝潛力巨大,配合 M80 的 -3/-3 後座力,全自動射擊尚可控制。標準配置為 20 發彈匣。
G3:性能相似,價格約 18,000-24,000 柯恩,但水平後座力較高。適合有節奏的點射。
M14/BM59:半自動替代方案,在 75-150 公尺距離表現出色,能最大化 M80 的單發傷害優勢。
改裝優先順序:
- 減後座力槍托/握把 (5,000-8,000 柯恩)
- 人體工學改良 (3,000-5,000 柯恩)
- 基礎瞄具 (4,000-7,000 柯恩)
- 擴容彈匣 (每個 2,000-4,000 柯恩)
最佳 M855A1 武器
M4A1:統治 5.56x45mm 類別。極佳的改裝靈活性,零件普及。基礎成本 25,000-32,000 柯恩。標準 30 發彈匣。
SCAR-L:性能相當,基礎精準度更高,改裝件較少。成本 28,000-35,000 柯恩。
AK-102:平價 5.56mm 選擇,約 18,000-24,000 柯恩,但改裝受限且後座力較高。
M249:輕機槍,成本 60,000 柯恩以上,配備 100-200 發彈鏈。屬於小隊支援角色,超出了預算考量。
彈匣容量取捨
7.62x51mm:標準 20 發彈匣 vs 5.56x45mm 的 30 發彈匣(容量少 33%)。
但 M80 的傷害彌補了這一點:20 發 × 63 傷害 = 1,260 總潛力傷害;而 30 發 × 47 傷害 = 1,410 總傷害(儘管子彈少了 33%,總傷害僅差 12%)。
換彈時間:7.62mm 需要 2.5-3.0 秒,而 5.56mm 為 2.0-2.5 秒。這 0.5 秒的差距很少決定勝負。
戰術應用
近距離戰鬥 (軍械庫、電視台室內)
軍械庫的狹窄走廊有利於 M80 的單發傷害。交火距離很少超過 25 公尺,這抵消了 M855A1 的初速優勢,同時突顯了 M80 更快的 TTK。300 柯恩的成本讓玩家可以更激進地推進。
推薦配置:FAL 搭配 20 發彈匣、紅點瞄具、減後座槍托。總計:約 35,000 柯恩武器 + 18,000 柯恩彈藥 (3 匣) = 53,000 柯恩。
中距離戰鬥 (農場、電視台外圍)
農場的開闊地和電視台的多層結構會產生 50-100 公尺的交火,兩者表現皆佳。M855A1 的初速對移動目標有微小幫助,但 M80 的傷害能確保更快擊殺。
即使在這種情況下,經濟性仍偏向 M80。省下的 250 柯恩單價可以多帶幾個彈匣進行持久戰。
電視台混合了多種距離(室內近戰、室外中程),使 M80 成為更全能的選擇。
玩法匹配
激進型玩家:M80 的傷害和成本效益獎勵自信的射擊和果斷的行動。較低的成本減輕了高頻率戰鬥帶來的經濟壓力。
戰術型玩家:M855A1 的初速和 +4 精準度(M80 為 +3)在遠距離提供微幅提升。但高昂的成本要求更高的擊殺效率。
混合策略:兩者兼顧——以 M80 作為主戰彈藥,M855A1 作為特定場景的備用。
常見錯誤
便宜彈藥 = 性能差
M995 (1,100 柯恩) 提供 52 穿透力,比 M80 的 42 提升了 24%。但 M995 的成本高出 267%。面對常見的 3-4 級護甲,M80 的 42 穿透力已足夠。盲目升級只會浪費穿透性能。
使用 M80 的玩家,其一整套裝備的成本僅相當於一套 M995 裝備。多出的兩次突擊機會比微小的性能提升更有價值。
穿透力誤區
穿透力並不需要超過護甲等級 10 點以上。只要穿透力與護甲等級匹配,就能達到 30-40% 的傷害轉化——這足以在 3-4 槍內擊殺。
對抗 3 級護甲使用 M61(穿透力 68)會浪費 30 多點穿透力。成本為 1,218 柯恩,而 M80 僅需 300 柯恩——為了相同的結果支付了 306% 的溢價。
過度投資高級彈藥
高級彈藥(M995、M61、7N37)有其特定用途:應對 5-6 級護甲、高價值目標或撤離點防守。在標準突擊中使用它們會浪費資源。
在高級彈藥上花費 30,000 柯恩,需要撤離價值 100,000 柯恩以上的物資才能達到 3:1 的獲利比。標準突擊平均收益為 40,000-60,000 柯恩——這並不現實。預算型彈藥成本僅需 10,000-15,000 柯恩,即使物資普通也能獲利。
專家級裝備推薦
遊戲早期 (15-25 級)

解鎖聯絡人聲望等級 2 以獲取 M80/M855A1。此階段應專注於任務而非單純戰鬥。
入門配置:基礎改裝 FAL (25,000 柯恩) + 三個 20 發 M80 彈匣 (18,000 柯恩) = 43,000 柯恩。加上 3 級護甲 (15,000-20,000 柯恩) + 醫藥品 (5,000 柯恩) = 總計 63,000-68,000 柯恩。
預期每次撤離利潤:補給後約 15,000-30,000 柯恩。
在升級彈藥前,先將利潤投入武器改裝。一把改裝良好的武器搭配預算彈藥,勝過一把原廠武器搭配高級彈藥。
遊戲中期 (26-35 級)
維持 M80 作為主戰彈藥,同時根據情況進行嘗試。
優化配置:全改 FAL/G3 (40,000-50,000 柯恩) + 四個 M80 彈匣 (24,000 柯恩) + 4 級護甲 (30,000-40,000 柯恩) + 醫藥品 (8,000-10,000 柯恩) = 總計 102,000-132,000 柯恩。
預期利潤:每次撤離 25,000-45,000 柯恩。
偏好 5.56mm 平台的玩家應在此階段過渡到 M855A1,並接受為了平台一致性而產生的溢價。
聯絡人解鎖優先順序
- 等級 2 (15-20 小時):解鎖 M80 與 M855A1
- 等級 3 (40-50 小時):解鎖 M995 與進階醫藥品
- 等級 4 (80-100 小時):解鎖 M61 與製作配方
優先提升彈藥聯絡人的聲望。彈藥是經常性支出,而武器/護甲不需要頻繁更換。
倉庫管理
專門預留 20-30 格空間,按口徑和等級存放彈藥。
當柯恩超過 200,000 時,投資 50,000-75,000 囤積 M80(167-250 發)。這可支撐 8-12 場突擊,省去每次開局前找聯絡人的時間。
在倉庫中保持 6-8 個預裝好子彈的彈匣。這能縮短整裝時間,確保配置一致。
2026 年 Meta 預測
賽季平衡
第 4 賽季在加入新彈藥的同時維持了 4 級彈藥的平衡。這表明開發者認為 4 級彈藥目前處於理想狀態——短期內不太可能對 M80/M855A1 進行大幅削弱。
歷史分析:4 級彈藥大約每年進行一次微調(±2 穿透,±5 傷害)。在潛在變動發生前,M80 的知識至少還有 6-12 個月的保值期。
護甲 Meta
4 級護甲的普及率從 45% 增加到中階對手的約 60%。這進一步強化了 4 級彈藥的重要性。
由於經濟因素,護甲與彈藥的軍備競賽在 4 級趨於穩定。5 級護甲成本高達 60,000-80,000 柯恩,需要 3-4 場突擊才能回本,大多數玩家無法長期負擔。
M80 的 42 穿透力和 63 傷害,在面對最常見的防護等級時提供了最佳性能。
長期投資
掌握彈藥機制能提供跨賽季和版本的永久技術優勢。理解穿透計算和成本效益能讓您快速適應新環境。
當第 7 賽季引入 5.7x28mm SS190A1(穿透 41,傷害 50,初速 945 m/s)時,經驗豐富的玩家立即就能辨識出其定位介於 M80 與 M855A1 之間。
常見問題解答 (FAQ)
M80 和 M855A1 的穿透力差異是多少?
M80 的穿透力為 42;M855A1 為 40。這 5% 的優勢意味著在對抗全新 4 級護甲時,約有 15-20% 的戰鬥可以少開一槍。兩者都能可靠地穿透 1-4 級護甲。
哪種彈藥對預算型突擊更具成本效益?
M80 單價 300 柯恩,而 M855A1 為 550 柯恩(便宜了 83%)。結合更高的傷害(63 vs 47),M80 的平均擊殺成本為 2,250 柯恩,而 M855A1 為 4,950 柯恩。M80 讓玩家在擊殺數較少的情況下也能獲利。
M80 在 2026 年還能穿透 4 級護甲嗎?
可以。M80 的 42 穿透力能穩定穿透 4 級護甲(防護值 40-45),達到 35-40% 的傷害轉化。對抗全新的 4 級護甲通常需要 3-4 發命中軀幹。
M80 每發子彈多少錢?
在聯絡人聲望等級 2 時,每發約 300 柯恩。20 發彈匣成本為 6,000 柯恩;30 發彈匣為 9,000 柯恩。它是最具成本效益的 4 級彈藥選項。
最適合 M80 的武器有哪些?
FAL 和 G3 (18,000-28,000 柯恩) 具有極佳的改裝潛力。M14 和 BM59 則是精準的半自動替代方案。所有 7.62x51mm 平台都支援 M80。
M855A1 值得比 M80 多花那些柯恩嗎?
除非您的武器平台限制使用 5.56x45mm,或者您經常在 100 公尺以上的遠距離交火中受益於 945 m/s 的初速。對於大多數預算型玩家來說,M80 的傷害和 300 柯恩的成本提供了更好的價值。

