「但戰鬥還未結束」值得嗎?2026 年 600 星芒兌換指南
Buffget
2026/02/26

光錐概覽
這項頂級的星芒兌換投資需花費 600 個未熄的星芒,相當於 30 張星穹專票。此光錐為同諧命途專用,限制使用角色為:布洛妮婭、停雲、艾絲妲、寒鴉、阮·梅、花火、知更鳥、星期日、開拓者(同諧)以及馭空。
為了優化各遊戲間的資源配置,透過 buffget 進行 崩壞:星穹鐵道儲值 可享有具競爭力的價格。
80 級屬性
- 生命值:1164
- 攻擊力:529
- 防禦力:463
攻擊力加成對那些技能受益於攻擊力屬性的輔助角色非常有幫助,特別是星期日。
被動能力
能量恢復效率: 疊影 1 級(S1)為 +10%,疊影 5 級(S5)為 +18%。加速來自所有來源的能量獲取。
傷害加成: 施放戰技後,使隨機一名隊友獲得 +30%(S1)至 +50%(S5)的傷害提升,持續一回合。
戰技點(SP)回復: 每施放 2 次終結技,為隨機隊友恢復 1 個戰技點。在混沌回憶的每個輪次中約可產生 3-5 個戰技點。
S1 與 S5 的差距
達到 S5 需要總計 2400 個星芒(額外購買 4 張)。性能提升如下:
- +8% 能量恢復效率(每輪次額外增加 0.5-1 次終結技)
- +20% 傷害加成(相對提升 66%)
S1 以 20% 的成本提供了 S5 約 70-75% 的價值。額外的疊影屬於奢侈品,而非必需品。
適配角色
目前有十位同諧角色可以裝備此光錐。優先推薦使用者:
- 布洛妮婭: 能量恢復效率能讓她更頻繁地施放終結技並拉條。
- 星期日: 專為其技能組設計,完美契合 130 點能量的終結技。
- 知更鳥: 160 點能量的終結技最大化了能量恢復效率的價值。
- 花火 / 阮·梅: 穩定的次選方案。
- 其他角色: 由於有其他替代方案,優先級較低。
值得花 600 星芒嗎?
無課玩家價值
無課玩家透過重複獲得角色/光錐來累積星芒:3 星為 15 個,4 星為 40 個,5 星為 100 個。達到 600 個星芒大約需要 40-60 抽的重複量(約 1-2 個月)。
機會成本: 600 星芒 = 30 抽角色保底進度。
建議購買情況:
- 擁有星期日、知更鳥或布洛妮婭,但沒有其專屬光錐。
- 預計在終局內容中使用這些角色超過 6 個月。
- 可以在不犧牲獲取新角色的情況下通關內容。
建議跳過情況:
- 比起優化,更需要新角色。
- 已有功能完備的 4 星替代方案。
- 將 30 抽投入新角色保底能提供更高價值。
小課玩家價值
偶爾課金的玩家大約每 3-4 週可累積 600 星芒。透過 buffget 購買古老夢華 來補充資源的能力改變了機會成本。
優點:
- 更快的累積速度減少了對抽取角色目標的影響。
- 為多位同諧角色提供陣容靈活性。
- 可隨著時間推移逐步達成 S5。
機會成本
600 星芒的其他選擇:
- 30 張專票: 相當於保底 5 星進度的 33-37%。
- 15 個 4 星重複: 足以武裝整個輔助陣容。
- 30 張通票: 角色池發展 + 星芒回饋循環。
問題在於:單一角色的極致優化是否超過了分散投資的價值?
長期價值
2026 年 3 月的環境顯示,同諧輔助出現在 60-70% 的頂尖混沌回憶通關陣容中。環境穩定性暗示其影響力將持續到 2026 年中。
保值因素:
- 同諧命途持續強勢。
- 戰技點回復在戰技密集型角色中價值提升。
- 未來高能量需求的同諧角色將增加其效用。
角色適配層級
S 級:最佳使用者

星期日: 130 點能量終結技,專為此光錐設計。在所有三個被動能力上都有最大協同效應。
知更鳥: 160 點能量(全遊戲最高)。+18% 能量恢復效率 = 每輪次額外 1.5-2 次終結技。透過頻繁施放終結技最大化戰技點回復。
布洛妮婭: 拉條機制 + 耗點型玩法。能量恢復效率與戰技點回復能創造更流暢的循環。
A 級:強效協同
花火: 110 點能量(中等)。能量恢復效率影響較小,但傷害加成與暴擊傷害加成有良好協同。
阮·梅: 130 點能量。對終結技頻率有穩定提升,雖然她並非以頻繁施放終結技為核心。
停雲: 130 點能量 + 能量充電寶定位。由於其 4 星身份,獲取門檻較低,降低了投入頂級資源的優先級。
B 級:尚可接受
艾絲妲: 120 點能量。表現尚可,但無法最大化其速度導向的優勢。
寒鴉: 側重速度控制而非終結技核心玩法。通常有更好的選擇。
馭空: 觸發條件苛刻的加成 + 有限的出場率降低了優先級。
跳過
開拓者(同諧): 具有特定用途的免費角色。投資優先級低。
任何不使用的同諧角色都無法發揮其價值。
與替代光錐對比
免費 4 星選項

記憶中的模樣: S5 時提供 +16% 能量恢復效率(此處 S1 為 +10%)。雖然缺乏傷害加成和戰技點回復,但在純粹的能量加速方面極具競爭力。
與行星相會: 在純色隊中,其條件性傷害加成可能超過此光錐的隨機隊友加成。
性能差距:終結技循環快 5-10%,傷害提升 8-12%。僅在接近關鍵通關門檻時,才值得投入 600 星芒。
抽卡 4 星替代方案
過往未來: 傷害加成 + 擊破特攻。在配合阮·梅的擊破隊中表現更佳。
鏤月裁雲之意: 攻擊力% + 能量恢復。與百分比能量恢復效率有不同的優化曲線。
4 星光錐的現狀顯示出的是漸進式而非革命性的提升。
5 星專屬光錐
專屬光錐通常提供 15-25% 的提升,但需要 80 抽的硬保底。600 星芒對比 80+ 抽,使得此光錐成為更務實的選擇。
決策框架: 僅在確保所有心儀角色後,且針對多隊通用的角色,才追求專屬光錐。
終局內容表現
混沌回憶 12 層
測試顯示,相較於 S5「記憶中的模樣」,通關速度可提升約 0.5 個輪次。
- 3 輪次通關中,星期日可施放 3-4 次終結技(原為 2-3 次)。
- 總傷害提升 8-12%。
- 戰技點回復:每側約 2-3 個 SP,支持更激進的戰技使用。
虛構敘事
多波次結構放大能量恢復效率的價值。角色可施放 5-7 次終結技。
知更鳥的「協奏」覆蓋率可達 80-90%(低能量恢復效率時為 60-70%),帶來 15-20% 的傷害提升。
末日幻影
單體目標導向使得隨機加成更穩定。能量恢復效率維持其價值,但在擊破導向的環境下,相較於擊破專用替代品並無特殊優勢。
能量恢復機制

公式
獲得能量 = 基礎能量 × (1 + 能量恢復效率%)
30 點能量的戰技在 +18% 效率下 = 35.4 點能量。
乘法縮放意味著基礎能量獲取越高,能量恢復效率的價值越大。
關鍵閾值
130 能量角色:+15% 能量恢復效率 = 每次循環減少一次行動即可施放終結技。
星期日在 +18% 效率下:4 次行動即可施放終結技(35.4 × 4 = 141.6),基準則需 5 次。
常見誤區
- 能量恢復效率是百分比加成,而非每回合固定回能。
- 它不會隨時間加速,而是隨行動增加。
- 低速度 = 行動次數少 = 總能量恢復收益低。
2026 年 3 月環境背景
輔助排名
同諧輔助在頂尖通關陣容中佔比 65-75%。星期日、知更鳥、阮·梅佔據主導地位。
星期日: 於 3.8 版本發布。是召喚/暴擊隊的頂級輔助,長期環境中的常駐角色。
知更鳥: 持續傷害與追加攻擊隊伍中最強大的通用輔助。
未來趨勢
4.0 版本(2026 年 2 月中旬)可能會引入新的同諧角色。高能量需求角色會增加此光錐的價值;內建能量獲取機制的角色則會降低其價值。
決策框架
購買流程圖
- 在終局內容中擁有/使用星期日、知更鳥或布洛妮婭嗎? 否 = 跳過。 是 = 繼續。
- 是否正在使用 4 星光錐? 否 = 評估升級價值。 是 = 繼續。
- 混沌回憶 12 層是否已滿星? 是 = 奢侈優化。 否 = 繼續。
- 失敗原因是輔助問題(終結技覆蓋、SP)還是輸出問題? 輔助 = 購買。 輸出 = 投資其他地方。
- 擁有 600+ 星芒且不影響角色計畫嗎? 否 = 優先考慮角色。 是 = 繼續。
進度階段
前期 (TL 1-40): 絕對不要買。獲取角色價值呈指數級增長。
中期 (TL 40-60): 若輸出陣容完整但輔助仍使用過渡裝備,則可購買。
後期 (TL 60+): 價值最大化。邊際提升可助你達成滿星,進而增加星瓊收入。
常見問題 (FAQ)
這款光錐與其他同諧光錐有何不同?
它獨特地結合了三種機制:+18% 能量恢復效率、+50% 隊友傷害加成、每 2 次終結技回復 1 個戰技點。大多數替代品僅側重單一機制。
無課玩家應該優先買這個還是抽角色?
幾乎總是優先抽角色。除非你擁有星期日/知更鳥/布洛妮婭卻沒有合適光錐,且他們是你核心的輔助。
S5 與 S1 的實際差異?
S5 提供約 25-30% 的額外價值。S1 以 20% 的成本提供了 S5 約 70-75% 的性能。S5 屬於奢侈追求。
商店何時更新?
伺服器時間每日凌晨 4:00。核心光錐庫存是永久的,不會輪換。每日重置僅影響限購物品。購買沒有時間壓力。

