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原神 2025:AR45+ 聖遺物刷取指南 - 每週 63 個 5★

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2025-11-12 12:07:40

深入原神 2025 聖遺物刷取

為什麼聖遺物仍是當前環境的遊戲規則改變者

聽著,聖遺物?它們是骨幹——透過主屬性如沙漏的 ATK%、高腳杯的元素傷害%,以及暴擊率或暴傷% 頭冠,提供高達 80% 的傷害輸出,加上那些精準你的 ER 和暴擊比例的副屬性。像斷罪的標誌(2pc 提升 ER 20%,4pc 根據 ER 提升爆發傷害 25%)這樣的套裝,能將你的深境螺旋通關時間縮短 40-50%。一旦你達到 AR45+,每個領域運行只需 20 樹脂即可保證一個 5★,平均 1.07 個感謝那 7% 的第二個掉落機會,同時還有 2.48 個 4★ 和 3.55 個 3★ 碎片。這比 AR45 前 30-50% 的低概率提高了 71% 的效率。你每週的 1,260 樹脂收穫?AR45 後,至少 63 個 5★,相比之前的 20-40 個——將進度時間縮短 40-60%。

要達到那裡:先推動升級和天賦達到 AR45。囤積 15-20 個易碎樹脂。是的,在你套上 +16 升級之前,在 Genshin Optimizer 中運行快速模擬來鎖定 1:2 暴擊比例——想想 75% 暴擊率和 150% 暴傷。(編輯意見:我見過太多玩家跳過這一步,結果得到在深境中感覺不對勁的奇怪配裝。)

5.0+ 地區的新變化?快速概述

納塔和楓丹已經帶來了變化,領域如罪惡的終結,擁有馬雷肖斯獵人(2pc +15% 普攻/重擊傷害,4pc 每 HP 波動 +12% 暴擊率,上限 36%)。這些對 HP 縮放角色閃耀,提升反應 20-30%。樹脂上限自 4.7 版 2024 年 6 月 5 日起為 200 單位——每 26 小時 40 分鐘補滿(每 8 分鐘一單位,一天 180),給你額外的 20 單位溢出緩衝。製作濃縮樹脂(40 原樹脂 +1 水晶核 +100 摩拉,最多儲存 5 個)來雙倍你的領域收穫。

專業提示:為每天 180 單位再生設定鬧鐘。關注 5.x 版本的納塔地點,如黑曜法典(2pc +15% 夜魂傷害,4pc 耗盡時 +40% 暴擊率)。

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刷取聖遺物的最快方法

每日領域時間表:為你的套裝選擇最佳日子

Genshin Impact weekly artifact domain rotation guide

你有沒有想過為什麼時間你的運行如此重要?在星期一和星期四配對領域如紅葉染庭(用於斷罪的標誌和追憶的申鶴),那是 ATK% 和 ER 碎片的黃金時間。在 AR45+,每次運行 20 樹脂(或用濃縮 40 雙倍),鎖定一個 5★ 有 10-15% 機會兩個;紅葉平均 1.07 個 5★。星期二和星期五?攻擊孤獨啟蒙之塔,用於深林回憶和千金夢想,每不同元素疊加 +50 EM(最多三個)來燃料超載團隊。

這樣做:每天奉獻 144 樹脂(那是 80%)給 S 級領域如維達尼爾峰(暴風雪的權杖和深海的恩澤)來滿足你的冰和水需求。合作那些在 30-45 秒內——比單人 90+ 的磨蹭快得多。星期三和星期六,輪換到回憶之谷用於翠綠的禮讚(4pc 削減敵人抗性 40%,提升漩渦傷害 60%)。簡短而甜蜜:計劃好,你會感覺到差別。

納塔和楓丹的頂級路徑

Map of Natlan and Fontaine artifact domains in Genshin Impact

楓丹的沉睡宮廷是奢華夢之蟲殼和海染之華的寶庫,為岩主如糯井農 DEF% 碎片(每疊 +6% DEF 和岩傷害,最多四),伴隨著 90% 治療轉傷害爆炸(高達 30k HP)。它提升深境團隊 15-25%。AR45+ 意味每次運行保證一個 5★,有 5% 機會元素高腳杯(平均 2,000 樹脂 20 個正確掉落)。

在納塔,罪惡的終結將馬雷肖斯與黃金劇團配對(2pc +20% 戰技傷害,4pc 離場戰技 +25%),將副輸出刷取時間減半給角色如香菱。步驟來精準它:在橫幅期間用 20-40 易碎樹脂預刷。針對水/冰對抗火敵人。以 3:1 比例強箱你的額外給套裝如貴族義務。(快速旁白:納塔的氛圍讓刷取感覺不像苦差事——那些火熱景觀?廚師之吻。)

單人或合作速通:什麼最有效

單人高難度領域?你可以用 80/90 DPS 和等級 8 天賦在 45 秒內衝刺。合作?它透過分擔負荷將時間縮短 30-50%。約 80% 領域 5★ 帶四個副屬性;合作紅葉每運行淨 2.48 個 4★ 飼料,理想用於 +16 升級(80% EXP 回報)。

建立你的常規:從合作開始掌握路線,然後單人。達到那些 ER 閾值——DPS 110-130%,支援 180-220%。並不要忽略無樹脂精英刷取,如毀滅獵人,用於低稀有度飼料。轟。效率解鎖。

掌握樹脂規劃

如何分配你的每日和每週樹脂

那 80/20 規則?它是救星:144 樹脂(80%)直奔 AR45 後聖遺物,36(20%)給地脈。毎週分解:星期一到星期三給天賦領域(每個 20 樹脂,如誓約自由、繁榮或短暫)。星期四到星期六給武器(另一個 20)。星期日?花 90 在三個折扣首殺老闆(每個 30)。你的每天 180 再生上限 200,所以 F2P 的每週 1,260 樹脂拉 63+ 5★,Azhdaha(Tier 1 老闆,掉落龍王冠)是頂級選擇。

讓它堅持:輪換日批量天賦(星期三的頌歌、金色、光)。用濃縮每運行 2.20 綠書。搶 NPC 飼料也——30,000 摩拉換 12,600 EXP,達到 71% 效率。

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避免樹脂溢出:處理上限

200 單位上限在 26 小時 40 分鐘填滿——每天登入輕鬆覆蓋你的 180。囤五個濃縮來捕捉任何溢出。自 4.7 版(2024 年 6 月 5 日),你有 6+ 小時緩衝內建。

常規調整:為那些凌晨 4:00 重置獲取通知。一旦你在璃月聲望 3 製作濃縮。與地脈溢出同步以在你的前三個每日雙倍獎勵。不再浪費掉落——相信我,這是遊戲救星。

融入活動和委託

活動每個發 60 易碎樹脂,完美用於 AR45+ 領域或預刷。每日委託淨 10 樹脂;你的 100 調查點在凌晨 4:00 重置用於額外 EXP。原石刷新運行 50-200 換 60 樹脂,但 F2P?存它們用於許願(約每原石 1.2 樹脂)。戰鬥通行證丟入易碎、摩拉書和材料——值那 10 美元輕鬆。

方法:為星期日囤易碎。在橫幅熱時預刷納塔套裝。跳過刷新除非你瞄準深境組合。活動不只是填充;它們是你的秘密武器。

分解 5★ 聖遺物掉落數學

基礎:掉落率和那憐憫系統

Comparison of artifact drop rates pre and post AR45 in Genshin Impact

在 AR45+,你每 20 樹脂運行鎖定一個 5★(平均 1.07 帶 7% 第二掉落機會);AR45 前,它是 30-50% 賭博過 40-60 樹脂每片。高腳杯有 5% 命中元素傷害(21% 給 HP/ATK/DEF%),所以預期 2,000 樹脂後 20 個正確掉落。沙漏?10% ER,10% EM。頭冠分 10% 每個給暴擊率和暴傷(總 20%)。

聰明動作:磨 100 運行來打敗 RNG 在屬性上。瞄準每片類型 20% 掉落機會。強箱剩餘以 2:1。它是數學,不是魔法——但有時感覺像。

軟憐憫?硬憐憫?讓我們澄清這

事實是,這裡沒有軟或硬憐憫——它是每次運行直 RNG,而 AR45+ 保證砍掉 AR45 前 37% 變異頭痛。一個 5★ 餵 3,780 飼料 EXP,而 4★ 給 2,520。暴擊副屬性每級升級 25%。

前進步驟:先強化到 +12 或 +16。強箱你的 +0 5★ 給翠綠的禮讚。目標帶 3-4 副屬性的片(80% 領域機會)。沒有幻覺——只是堅實規劃。

計算數字:預期樹脂成本

一個可用高腳杯帶正確主屬性?平均 400 樹脂。一個完整神卷套裝?數千。你的每週 1,260 樹脂保證至少 63 個 5★。濃縮雙倍一切。那 5% 元素高腳杯率意味 100 運行過 20 掉落。

計算它:用 Optimizer 給暴傷 + 暴擊率乘二。停在功能性——正確主加 2-3 副給 80% 表現。優先深林回憶(2pc +15% 草傷害,4pc -30% 敵人抗性)。數據不說謊;它引導。

刷取更聰明的工具和資源

實際有幫助的掃描器和模擬器

Genshin Optimizer interface for artifact builds

Genshin Optimizer 是你撥入 1:2 暴擊比例的最佳朋友(從副屬性 40-50% 率 +200% 傷害)。升級 +16 到 +20 成本約等於 +0 到 +16;你從飼料片回收 80% EXP。模擬斷罪的 ER 縮放(爆發傷害 +25% ER,上限 300% 時 75%)。

動手:插入副屬性給 80% 優化。先專注花朵和羽毛。強箱給貴族或鬥士額外。(個人筆記:我靠這工具生活——它把我的爛配裝變成深境通關者。)

追蹤你的掉落的社群資料庫

遊戲內日誌保持你的收穫記錄;社群資料庫確認概率在套裝間相同。每週供應商兜售三個完整 2★ 套裝(每個 2,000 摩拉,如石榴的冒險家)。紅葉和峰領先通用效率。

像專業追蹤:記錄 100 運行給你的平均。毎週舀 NPC 片。繪製無樹脂地點,如龍脊地下路徑。知識是這裡的力量。

用於樹脂提醒的行動應用

應用為每天 180 再生和凌晨 4:00 重置 ping 你。一天最大 184 調查點。合作應用幫助同步加入。

設定它:鬧鐘天賦輪換(星期一自由)。提醒 30 樹脂每週老闆折扣。追蹤你的 AR 獎勵和活動易碎。小習慣,大勝利。

每個刷取者面臨的陷阱和神話

大開那些 RNG 神話

憐憫?不,不存在——掉落是獨立的,而 AR45+ 保證殺掉預刷炒作。AR45 前燒 36-58% 你的產出。一半你的領域時間浪費在單片刷取如低效鬥士套裝。

避免陷阱:等到 AR45 給 40-60% 更快完整套裝。如果它們有殺手副屬性用離套片(15-25% 比爛 4pc 好)。虔誠輪換領域。神話揭穿——現在聰明刷。

運氣 vs. 策略:不要被吸入

追逐完美?它會浪費數千樹脂。改瞄 +16 帶正確主。等級 8 天賦每次打敗 AR45 前邊際聖遺物。在 AR40-44 辛苦刷取?它搞亂你的世界等級縮放。

策略優先:建立基礎(80/90 DPS,70/80 支援)。堅持 80/20。對 F2P:丟刷新,抓多功能 4★,用 NPC 飼料。運氣有趣,但策略贏深境。

F2P 刷取 vs. 鯨魚生活:真正差異

F2P 在升級、天賦和每週後閃耀;鯨魚丟 1-2 刷新給優勢。戰鬥通行證易碎適合每個人。低花費者搶活動提升來縮小差距。

量身訂做:囤五個濃縮。配對領域給效率。去 3:1 在強箱。無論你的錢包,聰明玩水平場地。

真實故事:激勵刷取勝利

從零到神卷:你的 4 週路線圖

第 1 週:砸到 AR45,丟 1,260 樹脂進每週和天賦(Azhdaha、女士、雷電——Tier 1 材料如 2.2-2.39 書和 1.24 5★ 聖遺物)。第 2-3 週:80% 在紅葉給斷罪,淨 42+ 5★。第 4 週:+16 升級擊中 76-86% 暴擊。最小 63 個 5★ 給環境配裝。

執行:每天 144 聖遺物。濃縮給雙倍。強箱離片。它可行——我引導朋友通過它。

Reddit 和 HoYoLab 聚光燈:社群勝利

玩家用 S 級領域每週敲出 1-2 角色,躲避 AR45 前 37% 損失。優化團隊推 2-3 額外深境樓層。

從論壇:週末批量。加速合作運行。Optimizer 給那些 80% 收益。真實談——這些故事證明它是關於一致性。

2025 環境專業提示

主宰深境螺旋的團隊協同

配對斷罪與貴族(4pc +20% 隊伍 ATK)給蒸發設定(緋紅女巫 + 水施加)。VV 的 4pc 透過削減抗性 40% 提升 40% DPS。對超載,金夢(同元素隊友 +14% ATK)與久岐配對如夢。

升級:支援 ER 在 160-200%。蟲殼給單岩(+30% DEF,疊岩傷害)。千岩牢固(4pc +30% 護盾 ATK)。協同不是可選——它們是必需。

為新聖遺物套裝裝備

預刷黑曜法典給夜魂狀態 40% 暴擊率。英雄之卷(+12% 元素傷害,祝福模式 +28%)。絲月小夜曲(給離場隊伍 +60/120 EM)。

準備步驟:5.0 後擊中罪惡的終結。強箱舊套裝。推天賦到 8 給斷點。環境演變——保持領先。

為你的配裝長期思考

先釘 Tier 1 DPS(80/90 比例,8/8/8 天賦)前支援(70/70,關鍵 8s)。每週老闆掉鬥士或流浪劇團(平均 1.24 5★)。Tier 1 給 12% 原型鈹掉落。

提前計劃:星期一輪換老闆。為橫幅預刷。擊中 80% 團隊優化。配裝不是一次完成;它們是馬拉松。

總結:帶走什麼並下一步做

要點簡述

AR45+ 保證,200 上限,紅葉路線——轟,每週 63+ 5★。80/20 分割,濃縮雙倍,1:2 暴擊數學。跳過 AR45 前;追斷罪和馬雷肖斯。

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常見問題:聖遺物刷取直談

回答你的燃燒問題

原神 2025 中最快的聖遺物刷取路線是什麼?
紅葉染庭和維達尼爾峰給那些 S 級組合;用濃縮在星期一/星期四擊中它們給雙倍 5★ 行動。

我應該如何規劃樹脂用於聖遺物刷取?
去 80/20:每天 144 在 AR45 後聖遺物,36 在每週和天賦;管理 200 上限,囤五個濃縮來打敗溢出。

原神中聖遺物的 5★ 掉落數學是什麼?
AR45+ 每 20 樹脂鎖定一個(平均 1.07),無憐憫系統;高腳杯 5% 元素,所以 2,000 樹脂給正確主。

原神中刷取聖遺物的最佳日子是什麼?
星期一/星期四給紅葉(斷罪刷),星期二/星期五給塔(深林套裝);合作在 30-45 秒通關。

完整聖遺物套裝需要多少樹脂?
400+ 給可用東西,數千給神卷;每週 1,260 在 AR45+ 拉 63 個 5★。

F2P 高效聖遺物刷取策略?
AR45 前升級和天賦,然後轉向聖遺物;跳過刷新,用 NPC 飼料,3:1 強箱比例。

快速詞彙表:你需要知道的術語

分解行話

  • 濃縮樹脂:混合 40 原樹脂與水晶核;雙倍你的獎勵,最多儲存五個。
  • 強箱:交易三個 5★ 給一個目標片——2:1 效率在中遊戲閃耀。
  • ER 閾值:DPS 110-130%,支援 180-220% 以可靠發射爆發。
  • 暴擊比例:1:2 甜點(率 × 2 = 傷害),如 75% 率配對 150% 傷害。

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