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原神蒸發輸出角色:100-300 元素精通 vs 1:2 雙暴比例指南

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2026/01/02

蒸發流 DPS 的屬性堆疊中,雙暴(暴擊率/暴擊傷害)優於元素精通(EM)——這歸功於那 2 倍的全額傷害乘區。目標是將元素精通維持在 100-300 的甜蜜點。雙暴保持 1:2 的比例(75% 暴擊率:150% 暴擊傷害),充能(ER)則需 160-200%。胡桃需要 100-200 元素精通,香菱 150-300,嘉明則需 140-180% 的充能。套裝首選熾烈的炎之魔女,武器推薦螭骨劍。務必使用計算器來確認屬性閾值。(58 字)

蒸發流 DPS 屬性入門

什麼是《原神》中的蒸發反應?

有沒有想過為什麼水元素觸發火元素的蒸發是 2 倍倍率,而火元素觸發水元素卻只有 1.5 倍?沒錯,道理就是這麼簡單。元素精通(EM)在乘區生效之前線性提升反應傷害,但雙暴(CRIT)呢?它直接放大整段增幅後的傷害。這就是為什麼我們始終追求雙暴優於元素精通的原因——保持 100-300 的元素精通即可維持平衡。後台掛水角色能為火元素輸出位創造完美的 2 倍收益環境。

核心屬性:元素精通、暴擊率、暴擊傷害定義

在蒸發反應中,元素精通在 100-300 之間表現最為出色——千萬別完全忽視它。但暴擊率達到 75%、暴擊傷害達到 150% 才是關鍵。屬性堆疊優先級:雙暴 > 攻擊力百分比 > 元素充能 > 元素精通。務必達成 1:2 的雙暴比例。對於 60 能量的大招,充能需達到 160%;80 能量則需 200%。刷取雙暴主屬性的時之沙和理之冠,並從副屬性中獲取元素精通。

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傷害公式拆解

完整的原神傷害等式

顯示雙暴與蒸發倍率的原神傷害公式圖表

拆解如下:傷害 = 天賦倍率 × 攻擊力(基礎 + 固定值 + 攻擊力%)× 雙暴(1 + 暴傷 × 暴擊率)× 元素傷害加成 × 蒸發 2 倍 ×(1 + 元素精通反應加成)。雙暴是在倍率之後計算的;而元素精通對反應僅是線性提升。以 90 級嘉明為例:11419 生命值,302 攻擊力——在滿足充能後,所有收益都取決於雙暴和元素精通。先計算攻擊力,套用 2 倍倍率,最後由雙暴將傷害推向極致。

元素精通在反應倍率中的角色

100-300 元素精通是最佳區間——超過此範圍後,其收益相較於雙暴會迅速衰減。混合型角色可推至 200-400。萬葉的二命會提供全隊 +200 元素精通,因此個人屬性可降至 200-300。我在模擬器中測試過 100 與 300 的差異;搭配飾金之夢套裝效果極佳。(編者註:模擬器不會說謊——超過 300 後收益曲線會明顯放緩。)

雙暴機制的影響

雙暴會放大整個 2 倍蒸發傷害以及基礎傷害。一個 19 點元素精通的副詞條,價值低於 3.9% 的暴擊傷害。螭骨劍提供的 27.6% 暴擊率遠勝元素精通武器。理之冠方面,除非每一擊都能觸發反應,否則雙暴絕對優於元素精通。

元素精通 vs 雙暴:直接對比

原神蒸發流 DPS 中元素精通與雙暴屬性的對比圖表

副詞條價值計算

雙暴略勝元素精通,因為它能放大所有傷害——而 100-300 的元素精通已足夠應付需求。

反應頻率低?100-200 元素精通即可,雙暴佔主導地位(基礎傷害的 2 倍收益)。
反應覆蓋率高?200-400 元素精通,雙暴仍有微弱優勢(配合 Buff)。

達成 75:150 的雙暴比例。激化反應需要 400-600 元素精通;而蒸發反應在 100-300 即達飽和。先滿足充能閾值,再追求 1:2 雙暴,最後將元素精通維持在 200 左右。

不同情境下的收益曲線

在有 Buff 支援的高頻蒸發中,元素精通表現強勁。而雙暴則提供穩定的傷害,即使在低反應頻率的戰鬥中亦然。過度堆疊元素精通會讓你完全錯失 1:2 雙暴的收益。雨裁的元素精通對比信標的 33.1% 暴擊率——你可以親自在 Genshin Center 模擬這些收益曲線。

蒸發倍率拆解

2 倍的標準蒸發遠勝 1.5 倍的反向蒸發;雙暴在倍率結算後將其最大化。確保先掛水再由火系 DPS 輸出。樂園遺落之花 2 件套提供 +80 元素精通。測試香菱 150 元素精通與雙暴的對比,結果會讓你大開眼界。

元素精通在蒸發流中勝出的時機

高覆蓋率的後台掛水角色

香菱的旋火輪/鍋巴?需要 150-300 元素精通。混合型角色在場上/場下切換時需 200-400。有砂糖或萬葉提供 Buff 嗎?那就降低個人元素精通。全隊堆疊元素精通時,個人上限設為 300,隨後轉向雙暴。

偏好元素精通的隊伍配置

嘉明 + 夜蘭/行秋/班尼特:夜蘭的水元素下落攻擊表現亮眼。嘉明充能需 140-180%。手法:技能 → 爆發 → 普攻。如果反應佔比超過 50%,請選擇元素精通沙。

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雙暴更具優勢的時機

場上 DPS 主 C

胡桃:100-200 元素精通,重心放在雙暴。放大後的雙暴收益 > 元素精通的微調。逐影獵人 4 件套在生命值波動的下落攻擊中能大幅提升暴擊率。充能 160%,1:2 雙暴,副詞條補元素精通。

低反應頻率的配置

雙暴的觸發更為可靠。嘉明四命每次下落攻擊 +2 能量。雙暴是驅動力,元素精通是輔助。螭骨劍絕對優於雨裁。

特定角色的屬性優先級

胡桃 + 行秋 蒸發流

胡桃:100-200 元素精通,專注雙暴。行秋/夜蘭能讓元素精通需求保持在低位。80 能量大招需 200% 充能。雙暴 > 攻擊力% > 充能 > 元素精通。穩定的掛水環境讓元素精通需求降至 100。

香菱 蒸發流配置

後台 150-300 元素精通 + 行秋/夜蘭。鍋巴 → 旋火輪。嘉明六命:+20% 暴擊率 +40% 暴擊傷害。充能需在堆疊屬性前達到 160-200%。

嘉明 蒸發隊

嘉明 + 夜蘭 + 閑雲 + 班尼特:140-180% 充能,雙暴/元素精通混搭。對水元素環境進行下落攻擊。飾鐵之花提供 110 元素精通。四命提供充能/下落攻擊加成。

聖遺物與武器推薦

最佳套裝:魔女套 vs 其他

原神中的熾烈的炎之魔女聖遺物套裝

魔女 4 件套:+15% 火傷,蒸發加成——略勝逐影套的雙暴。2 件套 +15% 普攻/重擊。翠綠套可分享元素精通。打反應選魔女,堆雙暴選逐影——請根據 DPS 實測。

蒸發流 DPS 武器

螭骨劍提供暴擊率,雨裁提供元素精通,信標提供 33.1% 暴擊率。雙暴勝出。混合型角色選元素精通沙。除非有 Buff 逆轉,否則雙暴 > 元素精通。

副詞條優先級階梯

  • 第一梯隊:暴擊率/暴擊傷害、元素充能。
  • 第二梯隊:攻擊力%、元素精通 100-300。
  • 第三梯隊:固定數值屬性。

測試工具與模擬器

Genshin Center 計算器

原神蒸發傷害計算器截圖

輸入蒸發流 DPS 的元素精通/雙暴;對比 100-300 與不同比例的差異。計算總攻擊力/雙暴/倍率。輸入屬性,開啟蒸發開關進行對比。避免超過 300 元素精通造成的浪費。

傷害模擬器

包含元素精通 vs 雙暴曲線,以及隊伍 Buff。參考嘉明 4.4 版本 Meta(2024 年 1 月 31 日)。模擬這些輸出手法的覆蓋時間。

常見錯誤與屬性閾值

元素精通堆疊過多或不足

高元素精通但沒雙暴?上限設在 100-300,鎖定 1:2 比例。檢查掛水覆蓋率。160-200% 充能是底線。充能第一,雙暴平衡,元素精通補位。

版本特定變化

4.4 版本後的嘉明 Meta——關注蒸發流的轉變。純反應流?雙暴也不會浪費。行秋/夜蘭等元素精通觸發媒介是關鍵。

常見問題 (FAQ)

在蒸發流中,元素精通比雙暴好嗎?
不——雙暴 > 元素精通;它放大的是全額 2 倍傷害,而不僅僅是反應部分。

蒸發隊需要多少元素精通?
100-300;胡桃 100-200,香菱 150-300,混合型角色 200-400。

暴擊率 vs 元素精通:蒸發流對比?
保持 75:150 比例;除非是極高反應頻率加 Buff,否則雙暴更優。

胡桃蒸發流的最佳屬性?
雙暴 > 攻擊力% > 充能 160% > 元素精通 100-200。

堆疊元素精通對蒸發的提升比雙暴大嗎?
不,超過 300 元素精通後,其收益相較於雙暴放大的傷害會大幅遞減。

蒸發流 DPS 的最佳聖遺物?
魔女 4 件套(打反應)或逐影獵人(堆雙暴)。

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