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《原神》2026 年星輝兌換商店:最佳角色指南

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2026/02/01

深入了解星輝兌換商店系統

「塵輝兌換」中的「星輝兌換」於冒險等階 35 級解鎖,並於每月 1 日凌晨 4 點(UTC+8)重置。與隨機的抽卡不同,該商店允許玩家使用「無主星輝」直接兌換特定的四星角色與武器。

星輝來源:

  • 重複的四星角色:2 個星輝(若命之座已滿則為 5 個)
  • 重複的五星角色:10 個星輝(若命之座已滿則為 25 個)
  • 四星武器:2 個星輝
  • 五星武器:10 個星輝

為了維持穩定的抽卡頻率與星輝累積,您可以透過 buffget 安全購買原神創世結晶,享受安全的交易環境與具競爭力的價格。

商店結構

每月輪換:

  • 兩位四星角色:各 34 個星輝
  • 黑岩系列武器(單數月):24 個星輝
  • 宗室系列武器(雙數月):24 個星輝

常駐項目:

  • 糾纏之緣/相遇之緣:5 個星輝(無兌換限制)
  • 智識之冕:50 個星輝(限購 1 個)

商店採六個月一輪的週期,每年重複兩次,讓玩家能提前數月規劃資源。

2026 年完整輪換時間表

原神派蒙的珍藏中星輝兌換商店介面,顯示輪換的四星角色與武器

1 月至 6 月:

  • 1 月:菲謝爾/香菱 + 黑岩系列
  • 2 月:北斗/諾艾爾 + 宗室系列
  • 3 月:凝光/行秋 + 黑岩系列
  • 4 月:雷澤/安柏 + 宗室系列
  • 5 月:班尼特/麗莎 + 黑岩系列
  • 6 月:芭芭拉/凱亞 + 宗室系列

7 月至 12 月: 完全重複 1 月至 6 月的模式。

這種半年一輪的結構,讓每個角色或命之座每年都有兩次兌換機會。

最佳四星角色優先級排行榜

S 級:必換角色

班尼特(5 月/11 月)

原神班尼特角色立繪,展示最高優先級的四星輔助治療者

  • 提供巨額攻擊力加成與治療
  • 1 命解除 70% 生命值限制——使他從優秀躍升為無可取代
  • 無數隊伍組合的基石
  • 尚未擁有該角色的帳號之首選

行秋(3 月/9 月)

  • 無與倫比的掛水能力,適用於蒸發與永凍隊
  • 減傷效果與微量治療
  • 能立即提升帳號價值的核心輔助
  • 本體的重要性高於命之座

菲謝爾(1 月/7 月)

  • 透過奧茲提供卓越的後台雷元素傷害
  • 6 命可延長奧茲持續時間至 12 秒,並增加協同攻擊(30% 攻擊力的雷傷)
  • 6 命時為頂級副 DPS
  • 適合在假期過後累積星輝兌換

A 級:視情況兌換

香菱(1 月/7 月)

  • 雖然可從深境螺旋 3-3 免費獲得,但 4 命非常值得購買
  • 4 命延長旋火輪持續時間 40%(14 秒→19.6 秒)
  • 大幅改善充能循環與輸出節奏
  • 國家隊及其變體的核心

北斗(2 月/8 月)

  • 在感電或武裝隊中擁有強大的群攻傷害
  • 完美的彈反機制能回饋玩家的操作技巧
  • 強度較依賴隊伍配置

凝光(3 月/9 月)

  • 合格的岩系輸出,培養成本低
  • 強大的單體傷害能力
  • 在缺乏五星輸出角色時極具價值

B 級:特定需求

雷澤(4 月/10 月)

  • 站場型物理輸出
  • 後期乏力,競爭力不如元素反應體系
  • 僅在完全缺乏輸出角色時考慮

諾艾爾(2 月/8 月)

  • 需達到 6 命才能擔任主輸出
  • 除非已達 5 命,否則星輝投資報酬率較低

凱亞(6 月/12 月)

  • 永凍隊的掛冰工具人
  • 由於是初始贈送角色,花費星輝購買的必要性較低

應避免兌換

芭芭拉、麗莎、安柏: 最低優先級。芭芭拉的功能與班尼特重疊,麗莎機制較笨重,安柏則過於特化。這些角色經常出現在常駐卡池中,請勿浪費星輝。

角色 vs 命之座投資策略

何時優先兌換新角色

除了少數關鍵命之座外,帳號的角色多樣性通常優於命之座提升。在追求命之座前,應先用 S 級角色填補陣容空缺。例外情況:不要為了收集 B 級角色而錯過 S 級角色的關鍵命之座。

改變遊戲體驗的關鍵命之座

值得購買:

  • 班尼特 1 命:移除生命限制,輔助潛力翻倍
  • 菲謝爾 6 命:轉化為具備協同攻擊的頂級副 DPS
  • 香菱 4 命:延長旋火輪,解決充能與輸出空窗問題

即使同時有其他角色可選,這些命之座也絕對值得花費 34 個星輝。

長期價值計算

34 星輝 = 6.8 個糾纏之緣 = 約 1,088 原石。但「保底獲得」消除了抽卡的隨機性。

無課玩家每月約可從重複角色獲得 10-20 個星輝。每個兌換決定都至關重要,應保留最低限度的儲備以應對高價值輪換,並將多餘的星輝花在已證實的優先項目上。

黑岩系列武器評測

屬性與被動

所有黑岩武器:

原神黑岩系列武器圖示,具備暴擊傷害副屬性,用於商店評測

  • 副屬性(暴擊傷害):90 級時為 36.8% - 55.1%
  • 基礎攻擊力:90 級時為 510 - 565
  • 被動技能 「乘勝追擊」:擊敗敵人後增加 12% 攻擊力(持續 30 秒),最高疊加 3 層。精煉 1 為 36%,精煉 5 為 72%。

在面對群怪時表現優異,但在對抗單體 Boss 時被動完全無效。

具體數值:

  • 戰弓:565 攻擊力,36.8% 暴傷
  • 長槍/緋玉:510 攻擊力,55.1% 暴傷

個別武器分析

黑岩長劍: 適合缺乏武器的單手劍輸出角色,但祭禮劍(行秋)或天目影打刀(鍛造)通常更優。優先級低。

黑岩戰弓: 暴傷加成最低(36.8%),競爭力不足。試作澹月或破魔之弓提供更穩定的表現。黑岩系列中的墊底選擇。

黑岩刺槍: 由於平民長柄武器選擇有限,這是黑岩系列中最強的一把。55.1% 的暴傷適合香菱、羅莎莉亞、胡桃。然而,「漁獲」(免費釣魚獲得)在爆發型角色上表現更好。僅適合在群攻環境下的普攻/重擊使用者。

黑岩斬刀: 需與試作古華及螭骨劍(紀行)競爭。由於同類選擇過多,優先級低。

黑岩緋玉: 為法器輸出提供 55.1% 暴傷,但多數法器角色優先考慮精通、充能或攻擊力。僅作為最後的備選方案。

黑岩武器 vs 抽卡四星替代品

傷害對比: 在疊滿 3 層被動(群戰)時,黑岩武器能與中階抽卡四星武器抗衡。但在單體 Boss 戰中,它淪為純粹的「暴傷白板」。

抽卡武器(如祭禮、西風、斷浪長鰭)提供無條件觸發的被動,適用於所有內容。穩定性通常勝過黑岩武器的條件式峰值。

精煉成本: 精 1 到精 5 需花費 120 個星輝(24×5),足以兌換 3-4 個角色。對大多數玩家來說並不實際。抽卡武器則能隨著時間透過重複抽取自然精煉。

畢業武器地位: 由於有優秀的鍛造與活動武器,黑岩很少成為平民玩家的畢業首選。星輝更建議花在角色上,黑岩僅作為過渡方案。

星輝消費策略

帳號階段優先級框架

前期(AR 20-45):

  1. 首要目標是獲取班尼特與行秋
  2. 其次是菲謝爾(雷元素附著)
  3. 香菱(雖然深淵有送,但命座很香)
  4. 在陣容穩固前,避免兌換武器與抽卡券

中期(AR 45-55):

  1. 追求改變遊戲體驗的命之座(班尼特 1 命、菲謝爾 6 命)
  2. 在低價值月份將多餘星輝轉換為糾纏之緣
  3. 從「建立陣容」轉向「優化強度」

後期(AR 55+):

  1. 主要轉換為糾纏之緣
  2. 偶爾兌換因版本更迭而變強的命之座
  3. 保留儲備以應對意料之外的角色協同

何時該兌換抽卡券(糾纏之緣)

  • 接近保底(70 抽以上):轉換星輝以確保拿下五星角色
  • 為特定限時五星存錢:在低優先級的商店月份累積抽卡券
  • 當保底五星的價值超過任何商店四星角色時

無課玩家預算管理

保留至少 34 個星輝作為儲備,以防出現高價值的輪換。追蹤 6 個月的輪換表,圍繞特定目標規劃累積。例如:在 1 月至 4 月存錢,為了 5 月的班尼特 1 命,並在保留 34 個星輝的前提下將多餘部分轉為抽卡券。

進階星輝經濟學

每月收入估算

無課玩家: 每月約 20-30 抽(常駐券 + 限時池),可獲得 10-20 個星輝(來自重複四星)。

空月祝福(小月卡): 抽卡次數增加,每月約可得 15-30 個星輝。

大地之歌(大月卡): 透過額外的抽卡券進一步提升收入。

策略性抽卡

將願望集中在包含「你已擁有高命座四星」的卡池。6 命後的重複角色會給予 5 個星輝,而非 2 個,收益增加 150%。當該池的五星角色也對你有價值時,效果最佳。

這是針對後期優化的進階技巧,而非擴充陣容的手段。

儲蓄週期

囤積期: 低優先級月份(安柏、麗莎、芭芭拉、諾艾爾,除非有特殊需求)。

消費期: 高價值月份(如 5 月班尼特)或接近限時卡池保底時。

根據當前需求在囤積與消費之間靈活切換,是優化資源管理的關鍵。

應避免的常見錯誤

衝動消費: 在 4 月購買雷澤,導致 5 月班尼特出現時沒錢買,這是極大的資源浪費。購買前請務必查閱 6 個月輪換表。

武器優先級錯誤: 在尚未擁有班尼特/行秋/菲謝爾前購買武器,會延緩帳號基礎強度的提升。

獲取途徑誤解: 商店角色「也會」出現在限時卡池中。應平衡抽卡的隨機性與商店的確定性。

時機錯誤:

  • 在月底最後一天購買,卻沒看下個月的輪換
  • 重置後立即購買,卻沒考慮當前卡池的保底情況
  • 建議等到月底,掌握最多資訊後再做決定

帳號專屬建議

前期(AR 20-45)

全神貫注於班尼特與行秋。他們能組成國家隊及無數強大陣容,加速遊戲進度。若兩者皆有,再考慮菲謝爾與香菱。此階段嚴禁購買武器或轉換抽卡券。

中期(AR 45-55)

評估「關鍵命之座」與「新角色」的價值。若班尼特為 0 命,1 命具有絕對優先權。開始在低價值月份將多餘星輝轉為抽卡券。兌換應變得更有選擇性。

後期(AR 55+)

主要將星輝轉換為糾纏之緣。偶爾為版本強勢角色或喜愛角色補命座。保留儲備以應對未來發展。此時已無系統性購買角色的必要。

聰明的資源管理

除了星輝,您也可以透過 buffget 的 原神儲值中心 獲取穩定的原石來源——價格實惠且交易安全。穩定的抽卡能帶來持續的星輝累積,同時追求限時角色,形成永續的資源循環。

將聰明的儲值與自律的星輝消費結合,能產生複利優勢:穩定的抽卡次數 → 更快累積重複角色 → 獲得更多星輝進行策略性兌換,同時推進限時卡池保底。

常見問題 (FAQ)

2026 年的輪換表是什麼? 採六個月循環兩次:1 月(菲謝爾/香菱)、2 月(北斗/諾艾爾)、3 月(凝光/行秋)、4 月(雷澤/安柏)、5 月(班尼特/麗莎)、6 月(芭芭拉/凱亞),7-12 月重複。單數月為黑岩武器,雙數月為宗室武器。

哪些角色值得買? 班尼特、行秋、菲謝爾具備普世價值。班尼特 1 命與菲謝爾 6 命即使已擁有本體也值得投資。香菱 4 命對國家隊提升巨大。

黑岩武器比抽卡四星好嗎? 在群戰疊滿被動時具競爭力,但在單體 Boss 戰表現不佳。具備無條件被動的抽卡四星武器在所有內容中更穩定。黑岩是「視情況而定」的替代品,而非上位替代。

該換角色還是命之座? 先確保擁有 S 級角色(班尼特/行秋/菲謝爾)。之後,改變遊戲體驗的命之座(班尼特 1 命、菲謝爾 6 命)價值高於大多數新角色。除了關鍵命座外,角色多樣性優先。

星輝該換抽卡券還是角色? 若缺乏班尼特/行秋/菲謝爾:優先換角色。若核心陣容已齊全:在低價值月份或接近保底時換抽卡券。這取決於帳號需求與卡池時機。

無課玩家每月能賺多少星輝? 每月約 20-30 抽可得 10-20 個星輝。角色池越飽和,獲得率越高。小月卡玩家因抽卡次數增加,每月約可得 15-30 個。

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