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HoK 國際服每週金幣上限指南:雙倍金幣卡策略

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2026/01/24

深入了解每週金幣上限系統

什麼是每週金幣上限?

《王者榮耀》國際版(HoK Global)限制了對戰獲得的金幣數量,以維持遊戲內的經濟平衡。此上限適用於 5v5 排位賽、一般模式和人機模式的對戰獎勵,但不包括每日任務、戰令任務或活動獎勵。

上限會在每週一伺服器時間 00:00 重置。請根據這個節奏規劃您的遊戲時間,以最大化每個收益週期的回報。

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具體上限數值

每週上限:3,500-5,000 金幣(視帳號等級而定)。標準的 20 級以上帳號每週上限為 4,200 金幣

各模式的對戰獎勵:

  • 5v5 排位賽獲勝:80-120 金幣(包含 MVP 加成)
  • 一般模式獲勝:60-90 金幣
  • 人機模式完成:40-60 金幣

以平均每場 100 金幣計算,大約需要 42 場對戰即可達到上限。

重置時間

每週一伺服器時間 00:00。東南亞伺服器:GMT+8;歐洲伺服器:GMT+1。

高手建議:在週一重置前完成對戰以刷滿上週上限,重置後立即開始新的一週。

追蹤上限進度

金幣圖示的顏色代表進度:

  • 琥珀色:已達到 80% 容量
  • 紅色:已達到 95% 容量,警告已啟動

主頁統計數據顯示:

  • 本週對戰金幣
  • 剩餘上限容量
  • 歷史每週收益

雙倍金幣卡詳解

王者榮耀國際版雙倍金幣卡介面,顯示 3 天、7 天和 30 天選項

它們是什麼?

這是一種高級消耗品,可在設定的時間內將對戰金幣翻倍。它們是臨時增益道具,而非永久升級。

僅適用於對戰獎勵,不影響:

  • 每日任務金幣
  • 戰令獎勵
  • 活動獎勵
  • 首勝獎勵(分開計算)

提供 3 天、7 天和 30 天三種時效。

運作原理

計算順序如下:

  1. 基礎對戰獎勵(模式 + 表現)
  2. 套用 2 倍卡乘數
  3. 加上首勝獎勵
  4. 根據翻倍後的金額計算 MVP 加成
  5. 從每週上限中扣除

範例:100 基礎金幣 → 使用卡片後變 200 → 獲得 MVP (+20%) 後變 240。

王者榮耀國際版對戰金幣計算步驟指南,包含雙倍金幣卡與 MVP 加成

計時器計算的是現實世界時間,而非遊戲時間。週一 14:00 啟用的 7 天卡將於下週一 14:00 到期,無論您是否在線。

時效規則

卡片會保留在背包中,直到手動啟用為止——閒置時不會自動過期。一旦啟用,倒數計時會立即開始且無法暫停。

時效選項:

  • 3 天:適合週末刷金幣或活動期間使用
  • 7 天:對每日玩家來說最具成本效益
  • 30 天:適合有穩定遊戲時間的資深玩家

卡片效果不會相乘。啟用第二張卡片只會延長持續時間,不會產生 4 倍乘數。

關於「繞過」上限的真相

真的可以繞過上限嗎?

不行。雙倍金幣卡無法規避、移除或增加每週上限。4,200 金幣的限制保持不變。

它們的作用是:加速達到上限。讓您在更少的場次內達到限制,從而騰出時間進行排位上分或磨練技巧。

破解常見迷思:

  • 迷思:卡片能讓您每週賺取 8,400 金幣
  • 事實:總額仍為 4,200,只是場次減半
  • 迷思:卡片能解鎖上限後的隱藏金幣
  • 事實:達到上限後,所有對戰金幣都會停止發放

卡片的真正價值

主要好處:時間效率。原本每週需要投入 8-10 小時才能刷滿上限的玩家,使用卡片後只需 4-5 小時。

次要好處:

  • 更多時間專注於排位賽進度
  • 減少刷金幣的疲勞感
  • 參加活動的時間更靈活
  • 達到上限後可以毫無壓力地嘗試新英雄

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數學分析

未使用卡片:42 場 × 平均 25 分鐘 = 17.5 小時達到 4,200 上限

王者榮耀國際版使用與未使用雙倍金幣卡達到每週上限的時間對比圖

使用卡片:21 場 × 25 分鐘 = 8.75 小時達到相同上限

節省時間:每週 8.75 小時(減少 50%)

$3.99 的 7 天卡成本效益:

  • 有效費率:每節省一小時成本為 $0.46
  • 損益平衡:適合時間價值高於 $0.46/小時的玩家

最佳策略(步驟指南)

第一步:計算每週遊戲時間

追蹤 2-3 週的實際時數:

  • 核心遊戲:專門刷金幣的時間
  • 零碎時間:空檔間的短暫遊戲
  • 週末空檔:較長的連續遊戲時段

每週 10 小時以上 → 7 天卡;4-6 小時 → 在高峰時段使用 3 天卡;4 小時以下 → 除非極度重視時間,否則不建議使用。

第二步:選擇高效率遊戲模式

5v5 排位賽(高手效率最高):

  • 時長:18-22 分鐘
  • 每勝金幣:100-120
  • 每分鐘金幣:5.0-5.5(勝率 60%)

一般模式(中等,壓力較小):

  • 時長:16-20 分鐘
  • 每勝金幣:70-90
  • 每分鐘金幣:4.0-4.5

人機模式(最低,保證獲勝):

  • 時長:12-15 分鐘
  • 每勝金幣:50-60
  • 每分鐘金幣:3.5-4.0

選擇符合您實力的模式。在效率上,45% 勝率的排位賽不如 70% 勝率的一般模式。

第三步:精準掌握啟用時機

週一重置後早上:最大化每日玩家的全週覆蓋率。

週五晚上:適合週末玩家,但會浪費每日玩家週一至週四的時間。

配合活動:獎勵加成的重大活動可與卡片效果疊加。

避免在已知無法玩遊戲(旅行、考試、假期)前啟用。

第四步:在達到上限前最大化收益

當進度達到 90%(剩餘約 420 金幣)時:

  • 計算所需場次:420 ÷ 預期獎勵
  • 規劃最後一場對戰以精準達到上限
  • 達到上限後立即切換到不受上限限制的活動

有些玩家會停在 95%,將最後 5% 留給首勝獎勵。

第五步:監控與調整

每週追蹤:

  • 實際場次 vs. 預計場次
  • 每場平均金幣
  • 使用/未使用卡片達到上限的時間
  • 成本 vs. 節省時間的價值

根據數據調整購買決策。如果使用雙倍卡仍無法達到上限,請重新考慮這項投資。

遊戲模式金幣效率對比

5v5 排位賽分析

金幣上限最高,但要求穩定的表現。鑽石及以上段位的玩家獲得的基礎獎勵比黃金段位高 10-15%。

勝利加成:

  • 標準獲勝:100 金幣
  • MVP 獲勝:120 金幣 (+20%)
  • 失敗:40-50 金幣

65% 勝率 @ 18 分鐘 = 6.5 金幣/分鐘;45% 勝率 @ 18 分鐘 = 4.2 金幣/分鐘。

排位賽還提供不受上限限制的排位積分和賽季獎勵。

一般模式 vs 排位賽

一般模式提供的金幣約為排位賽的 70-80%,但壓力較小。

優點:

  • 壓力低,可長時間遊玩
  • 練習新英雄的好地方
  • 非尖峰時段排隊較快
  • 社群氛圍較不緊張

缺點:

  • 獎勵低 20-30%
  • 沒有段位進度
  • 表現加成較少

時間有限?選排位賽。時間充裕?一般模式的持久性更佳。

人機模式現狀

保證獲勝,但獎勵大幅縮減。

適用場景:

  • 快速領取首勝獎勵(5 分鐘)
  • 測試新英雄
  • 維持登入連勝
  • 賽前熱身

效率:12 分鐘 @ 55 金幣 = 4.6 金幣/分鐘。達到上限約需 76 場,而排位賽僅需 42 場。

活動模式加成

限時活動偶爾會提供可與卡片疊加的加成獎勵:

  • 週年慶:1.5 倍基礎金幣(配合卡片共 3 倍)
  • 新英雄登場:使用特定英雄獲得獎勵
  • 節慶:臨時增加 20-30% 的上限

卡片 + 1.5 倍活動 = 3 倍乘數,約 14 場即可達到上限。

進階時間策略

最佳啟用日期

資深玩家建議在 週一早上 啟用 7 天卡:

  • 涵蓋完整的重置週期
  • 不會跨越兩個上限週期造成浪費
  • 追蹤更簡單

替代方案:

  • 週四:適合週末型玩家(接受週一至週三的浪費)
  • 同步活動:優先考慮限時活動而非重置時間

最差時機:週六或週日啟用,會浪費下週一和週二新上限的潛力。

週末 vs 平日效率

週末

  • 可進行 4-6 小時的長場次
  • 容易與好友組隊
  • 活動通常在週五開始
  • 排隊時間較長(2 分鐘 vs. 45 秒)

平日

  • 排隊較快
  • 伺服器較不擁擠
  • 對手實力波動較大

最佳方案:平日追求效率以衝刺上限,週末則在達到上限後專心排位上分。

配合戰令系統

將卡片啟用時間與戰令任務對齊:

  • 完成 30 場對戰 的週任務
  • 特定英雄要求
  • 在某模式獲勝 10 場 的目標

維護任務清單,選擇能同時推進多個目標的英雄或模式。

重置前優化

週日晚上的策略:

衝刺 100%:進度在 70-80% 的玩家應規劃最後幾場,在重置前精準刷滿。

保留容量:保留 20-30% 給不受限活動,週一重新開始。

雙重收益:週日晚上刷滿上限,週一重置後趁卡片還有效立即開刷 = 一張 7 天卡賺到 1.5 週的金幣。

達到上限後的活動

其他進度系統

達到上限後,可轉向:

排位積分:獨立於金幣之外,賽季獎勵提供專屬造型和頭像框。

英雄熟練度:解鎖稱號,為排位賽積累實力。

戰隊活動:金幣經濟以外的獎勵,建立社群聯繫。

技術提升:嘗試新出裝、練習新位置,沒有效率壓力。

點券獲取機會

沒有每週上限的高級貨幣:

  • 排位賽季獎勵(依段位而定)
  • 成就達成(一次性)
  • 參與活動
  • 戰令高級獎勵

雖然賺取速度較慢,但因不受上限限制,可作為長期的儲備。

下週準備

利用重置前的日子進行:

  • 研究英雄輪替
  • 版本分析(改版資訊、職業賽事)
  • 任務預覽(戰令、每日任務)
  • 資源庫存評估

成本效益分析

現實金錢價值

7 天卡:通常定價為 $2.99-$4.99

節省時間:約 8.75 小時 卡片成本:$3.99(範例) 有效費率:每節省一小時成本為 $0.46

如果您認為休閒時間的價值高於每小時 $0.46,則這是一項正向投資。

無課玩家替代方案

純無課

  • 42 場達到上限
  • 每週 17.5 小時
  • 零成本
  • 英雄收集速度較慢

混合型(偶爾使用卡片):

  • 21 場達到上限
  • 每週 8.75 小時
  • 每月約 $3.99(每天約 $0.13)
  • 中等收集速度

每週有 15 小時以上時間的玩家完全可以無課。時間受限的玩家則能從偶爾購買中獲益。

誰應該購買?

理想對象:

  • 每週有 6-10 小時遊戲時間
  • 重視效率的上班族
  • 以排位為重的競技玩家
  • 有明確英雄購買目標的玩家

不建議購買,如果:

  • 每週遊戲不到 4 小時(翻倍也達不到上限)
  • 時間無限(按標準速度也能輕鬆達標)
  • 已擁有大部分想要的英雄
  • 預算有限(直接購買英雄可能更好)

長期影響(6 個月)

使用卡片(50% 每週覆蓋率):

  • 總計 109,200 金幣(26 週 × 4,200)
  • 投入 286 小時
  • 卡片成本 $52
  • 解鎖 18-22 位英雄

未使用卡片

  • 總計 109,200 金幣(上限相同)
  • 投入 455 小時
  • $0 成本
  • 解鎖 18-22 位英雄(完全相同)

差異:節省了 169 小時,而非增加金幣。請決定節省這些時間是否值得花費 $52。

常見錯誤

錯誤 #1:啟用時機錯誤

錯誤:在忙碌的工作週前(如週五)啟用 7 天卡 = 浪費 4-5 天。

修正:查看行事曆,選擇空檔較多的時期。僅在每天至少能玩 1.5-2 小時的情況下啟用。行程不固定?請在確定的空閒週末使用 3 天卡。

錯誤 #2:選擇低效率模式

錯誤:啟用卡片後去刷人機模式 = 僅發揮排位賽 60% 的潛力。

修正:以 10 場為樣本計算各模式的每分鐘金幣。在保持樂趣的同時選擇效率最高的模式。

錯誤 #3:未追蹤進度

錯誤:在不知情的情況下在達到上限後繼續玩 = 卡片生效期間收益為零。

修正:每 5 場檢查一次進度。設定檢查點(25%、50%、75%、90%)。在設定中開啟上限警告。

錯誤 #4:忽略任務協同效應

錯誤:隨機完成任務 + 另外刷金幣 = 遊戲時間翻倍。

修正:開始遊戲前查看任務。選擇能同時推進任務和金幣進度的英雄/模式。

高手小撇步

組隊加成:5 人滿編隊伍有額外獎勵。與隊友協調以獲得疊加收益。

首勝時機:確保在狀態最佳的時段(通常是晚上)進行每日第一場對戰,以最大化獲勝機率。

心態管理:連輸 2-3 場後,休息 15 分鐘。負面情緒會降低勝率和效率。

強勢英雄:購買當前版本的強勢英雄。強勢選擇能提高勝率,進而提升未來的刷金幣效率。

賽季時機:在賽季初期啟用,此時段位重置,配對機制可能較容易應對。

追蹤方法

手動追蹤

試算表欄位建議:

  • 日期/時間
  • 模式(排位/一般/人機)
  • 結果(勝/負)
  • 獲得金幣
  • 累計總額
  • 剩餘上限
  • 距離上限所需場次

每場結束後更新。每週回顧可發現最高效的日期、時間和模式。

遊戲內統計

主頁顯示:

  • 本週對戰金幣總計
  • 剩餘上限容量
  • 歷史每週總計

王者榮耀國際版主頁截圖,顯示每週金幣上限進度與剩餘容量

不顯示的內容:

  • 任務金幣(與對戰分開)
  • 預計達到上限的時間
  • 效率指標

使用官方數據確認進度,輔以手動追蹤以獲得策略洞察。

個人時間表模板

考慮因素:

  • 固定行程(工作、學校、家庭)
  • 表現高峰期(通常是傍晚)
  • 社交組隊時間
  • 卡片啟用對齊

範例(上班族):

  • 週一至週五:19:00-21:00(10 小時)
  • 週六:14:00-18:00(4 小時)
  • 週日:10:00-12:00(2 小時)
  • 總計:每週 16 小時
  • 策略:週一啟用,週四達到上限,週五至週日專心排位上分。

常見問題 (FAQ)

達到上限後卡片還有用嗎?

沒用。一旦達到上限,無論卡片是否有效,所有對戰金幣都會停止發放。請轉向不受限的系統(排位積分、點券、熟練度)。在每週重置前,卡片不會提供任何金幣收益。

卡片效果可以疊加嗎?

效果不會相乘。第二張卡片會以加法方式延長持續時間。兩張 7 天卡 = 14 天的 2 倍效果,而非 7 天的 4 倍效果。

達到上限最快的方法?

結合:(1) 啟用卡片、(2) 5v5 排位賽、(3) 高峰表現時段、(4) 滿編組隊、(5) 高勝率英雄。高手約需 21 場對戰(8-9 小時)即可達到 4,200 上限。

等級如何影響收益?

1-15 級:上限較低(2,500-3,000),獎勵也較少。20 級以上:完整的 4,200 上限與標準費率。更高等級不會增加上限,但更深的英雄池有助於提高勝率。

除了買卡片還有什麼替代方案?

(1) 延長遊戲時間(每週 15-18 小時)、(2) 專注於每日任務/戰令、(3) 利用活動加成、(4) 提升技術以增加每場平均收益。這需要投入更多時間而非金錢。

何時該停止使用卡片?

當:(1) 已擁有所有想要的英雄、(2) 行程變動導致遊戲時間低於效率門檻、(3) 即使翻倍也經常達不到上限、(4) 其他消費能提供更好價值時。卡片適用於積極發展的階段。


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