HoK 國際服每週金幣上限指南:雙倍金幣卡策略
Buffget
2026/01/24
深入了解每週金幣上限系統
什麼是每週金幣上限?
《王者榮耀》國際版(HoK Global)限制了對戰獲得的金幣數量,以維持遊戲內的經濟平衡。此上限適用於 5v5 排位賽、一般模式和人機模式的對戰獎勵,但不包括每日任務、戰令任務或活動獎勵。
上限會在每週一伺服器時間 00:00 重置。請根據這個節奏規劃您的遊戲時間,以最大化每個收益週期的回報。
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具體上限數值
每週上限:3,500-5,000 金幣(視帳號等級而定)。標準的 20 級以上帳號每週上限為 4,200 金幣。
各模式的對戰獎勵:
- 5v5 排位賽獲勝:80-120 金幣(包含 MVP 加成)
- 一般模式獲勝:60-90 金幣
- 人機模式完成:40-60 金幣
以平均每場 100 金幣計算,大約需要 42 場對戰即可達到上限。
重置時間
每週一伺服器時間 00:00。東南亞伺服器:GMT+8;歐洲伺服器:GMT+1。
高手建議:在週一重置前完成對戰以刷滿上週上限,重置後立即開始新的一週。
追蹤上限進度
金幣圖示的顏色代表進度:
- 琥珀色:已達到 80% 容量
- 紅色:已達到 95% 容量,警告已啟動
主頁統計數據顯示:
- 本週對戰金幣
- 剩餘上限容量
- 歷史每週收益
雙倍金幣卡詳解

它們是什麼?
這是一種高級消耗品,可在設定的時間內將對戰金幣翻倍。它們是臨時增益道具,而非永久升級。
僅適用於對戰獎勵,不影響:
- 每日任務金幣
- 戰令獎勵
- 活動獎勵
- 首勝獎勵(分開計算)
提供 3 天、7 天和 30 天三種時效。
運作原理
計算順序如下:
- 基礎對戰獎勵(模式 + 表現)
- 套用 2 倍卡乘數
- 加上首勝獎勵
- 根據翻倍後的金額計算 MVP 加成
- 從每週上限中扣除
範例:100 基礎金幣 → 使用卡片後變 200 → 獲得 MVP (+20%) 後變 240。

計時器計算的是現實世界時間,而非遊戲時間。週一 14:00 啟用的 7 天卡將於下週一 14:00 到期,無論您是否在線。
時效規則
卡片會保留在背包中,直到手動啟用為止——閒置時不會自動過期。一旦啟用,倒數計時會立即開始且無法暫停。
時效選項:
- 3 天:適合週末刷金幣或活動期間使用
- 7 天:對每日玩家來說最具成本效益
- 30 天:適合有穩定遊戲時間的資深玩家
卡片效果不會相乘。啟用第二張卡片只會延長持續時間,不會產生 4 倍乘數。
關於「繞過」上限的真相
真的可以繞過上限嗎?
不行。雙倍金幣卡無法規避、移除或增加每週上限。4,200 金幣的限制保持不變。
它們的作用是:加速達到上限。讓您在更少的場次內達到限制,從而騰出時間進行排位上分或磨練技巧。
破解常見迷思:
- 迷思:卡片能讓您每週賺取 8,400 金幣
- 事實:總額仍為 4,200,只是場次減半
- 迷思:卡片能解鎖上限後的隱藏金幣
- 事實:達到上限後,所有對戰金幣都會停止發放
卡片的真正價值
主要好處:時間效率。原本每週需要投入 8-10 小時才能刷滿上限的玩家,使用卡片後只需 4-5 小時。
次要好處:
- 更多時間專注於排位賽進度
- 減少刷金幣的疲勞感
- 參加活動的時間更靈活
- 達到上限後可以毫無壓力地嘗試新英雄
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數學分析
未使用卡片:42 場 × 平均 25 分鐘 = 17.5 小時達到 4,200 上限

使用卡片:21 場 × 25 分鐘 = 8.75 小時達到相同上限
節省時間:每週 8.75 小時(減少 50%)
$3.99 的 7 天卡成本效益:
- 有效費率:每節省一小時成本為 $0.46
- 損益平衡:適合時間價值高於 $0.46/小時的玩家
最佳策略(步驟指南)
第一步:計算每週遊戲時間
追蹤 2-3 週的實際時數:
- 核心遊戲:專門刷金幣的時間
- 零碎時間:空檔間的短暫遊戲
- 週末空檔:較長的連續遊戲時段
每週 10 小時以上 → 7 天卡;4-6 小時 → 在高峰時段使用 3 天卡;4 小時以下 → 除非極度重視時間,否則不建議使用。
第二步:選擇高效率遊戲模式
5v5 排位賽(高手效率最高):
- 時長:18-22 分鐘
- 每勝金幣:100-120
- 每分鐘金幣:5.0-5.5(勝率 60%)
一般模式(中等,壓力較小):
- 時長:16-20 分鐘
- 每勝金幣:70-90
- 每分鐘金幣:4.0-4.5
人機模式(最低,保證獲勝):
- 時長:12-15 分鐘
- 每勝金幣:50-60
- 每分鐘金幣:3.5-4.0
選擇符合您實力的模式。在效率上,45% 勝率的排位賽不如 70% 勝率的一般模式。
第三步:精準掌握啟用時機
週一重置後早上:最大化每日玩家的全週覆蓋率。
週五晚上:適合週末玩家,但會浪費每日玩家週一至週四的時間。
配合活動:獎勵加成的重大活動可與卡片效果疊加。
避免在已知無法玩遊戲(旅行、考試、假期)前啟用。
第四步:在達到上限前最大化收益
當進度達到 90%(剩餘約 420 金幣)時:
- 計算所需場次:420 ÷ 預期獎勵
- 規劃最後一場對戰以精準達到上限
- 達到上限後立即切換到不受上限限制的活動
有些玩家會停在 95%,將最後 5% 留給首勝獎勵。
第五步:監控與調整
每週追蹤:
- 實際場次 vs. 預計場次
- 每場平均金幣
- 使用/未使用卡片達到上限的時間
- 成本 vs. 節省時間的價值
根據數據調整購買決策。如果使用雙倍卡仍無法達到上限,請重新考慮這項投資。
遊戲模式金幣效率對比
5v5 排位賽分析
金幣上限最高,但要求穩定的表現。鑽石及以上段位的玩家獲得的基礎獎勵比黃金段位高 10-15%。
勝利加成:
- 標準獲勝:100 金幣
- MVP 獲勝:120 金幣 (+20%)
- 失敗:40-50 金幣
65% 勝率 @ 18 分鐘 = 6.5 金幣/分鐘;45% 勝率 @ 18 分鐘 = 4.2 金幣/分鐘。
排位賽還提供不受上限限制的排位積分和賽季獎勵。
一般模式 vs 排位賽
一般模式提供的金幣約為排位賽的 70-80%,但壓力較小。
優點:
- 壓力低,可長時間遊玩
- 練習新英雄的好地方
- 非尖峰時段排隊較快
- 社群氛圍較不緊張
缺點:
- 獎勵低 20-30%
- 沒有段位進度
- 表現加成較少
時間有限?選排位賽。時間充裕?一般模式的持久性更佳。
人機模式現狀
保證獲勝,但獎勵大幅縮減。
適用場景:
- 快速領取首勝獎勵(5 分鐘)
- 測試新英雄
- 維持登入連勝
- 賽前熱身
效率:12 分鐘 @ 55 金幣 = 4.6 金幣/分鐘。達到上限約需 76 場,而排位賽僅需 42 場。
活動模式加成
限時活動偶爾會提供可與卡片疊加的加成獎勵:
- 週年慶:1.5 倍基礎金幣(配合卡片共 3 倍)
- 新英雄登場:使用特定英雄獲得獎勵
- 節慶:臨時增加 20-30% 的上限
卡片 + 1.5 倍活動 = 3 倍乘數,約 14 場即可達到上限。
進階時間策略
最佳啟用日期
資深玩家建議在 週一早上 啟用 7 天卡:
- 涵蓋完整的重置週期
- 不會跨越兩個上限週期造成浪費
- 追蹤更簡單
替代方案:
- 週四:適合週末型玩家(接受週一至週三的浪費)
- 同步活動:優先考慮限時活動而非重置時間
最差時機:週六或週日啟用,會浪費下週一和週二新上限的潛力。
週末 vs 平日效率
週末:
- 可進行 4-6 小時的長場次
- 容易與好友組隊
- 活動通常在週五開始
- 排隊時間較長(2 分鐘 vs. 45 秒)
平日:
- 排隊較快
- 伺服器較不擁擠
- 對手實力波動較大
最佳方案:平日追求效率以衝刺上限,週末則在達到上限後專心排位上分。
配合戰令系統
將卡片啟用時間與戰令任務對齊:
- 完成 30 場對戰 的週任務
- 特定英雄要求
- 在某模式獲勝 10 場 的目標
維護任務清單,選擇能同時推進多個目標的英雄或模式。
重置前優化
週日晚上的策略:
衝刺 100%:進度在 70-80% 的玩家應規劃最後幾場,在重置前精準刷滿。
保留容量:保留 20-30% 給不受限活動,週一重新開始。
雙重收益:週日晚上刷滿上限,週一重置後趁卡片還有效立即開刷 = 一張 7 天卡賺到 1.5 週的金幣。
達到上限後的活動
其他進度系統
達到上限後,可轉向:
排位積分:獨立於金幣之外,賽季獎勵提供專屬造型和頭像框。
英雄熟練度:解鎖稱號,為排位賽積累實力。
戰隊活動:金幣經濟以外的獎勵,建立社群聯繫。
技術提升:嘗試新出裝、練習新位置,沒有效率壓力。
點券獲取機會
沒有每週上限的高級貨幣:
- 排位賽季獎勵(依段位而定)
- 成就達成(一次性)
- 參與活動
- 戰令高級獎勵
雖然賺取速度較慢,但因不受上限限制,可作為長期的儲備。
下週準備
利用重置前的日子進行:
- 研究英雄輪替
- 版本分析(改版資訊、職業賽事)
- 任務預覽(戰令、每日任務)
- 資源庫存評估
成本效益分析
現實金錢價值
7 天卡:通常定價為 $2.99-$4.99
節省時間:約 8.75 小時 卡片成本:$3.99(範例) 有效費率:每節省一小時成本為 $0.46
如果您認為休閒時間的價值高於每小時 $0.46,則這是一項正向投資。
無課玩家替代方案
純無課:
- 42 場達到上限
- 每週 17.5 小時
- 零成本
- 英雄收集速度較慢
混合型(偶爾使用卡片):
- 21 場達到上限
- 每週 8.75 小時
- 每月約 $3.99(每天約 $0.13)
- 中等收集速度
每週有 15 小時以上時間的玩家完全可以無課。時間受限的玩家則能從偶爾購買中獲益。
誰應該購買?
理想對象:
- 每週有 6-10 小時遊戲時間
- 重視效率的上班族
- 以排位為重的競技玩家
- 有明確英雄購買目標的玩家
不建議購買,如果:
- 每週遊戲不到 4 小時(翻倍也達不到上限)
- 時間無限(按標準速度也能輕鬆達標)
- 已擁有大部分想要的英雄
- 預算有限(直接購買英雄可能更好)
長期影響(6 個月)
使用卡片(50% 每週覆蓋率):
- 總計 109,200 金幣(26 週 × 4,200)
- 投入 286 小時
- 卡片成本 $52
- 解鎖 18-22 位英雄
未使用卡片:
- 總計 109,200 金幣(上限相同)
- 投入 455 小時
- $0 成本
- 解鎖 18-22 位英雄(完全相同)
差異:節省了 169 小時,而非增加金幣。請決定節省這些時間是否值得花費 $52。
常見錯誤
錯誤 #1:啟用時機錯誤
錯誤:在忙碌的工作週前(如週五)啟用 7 天卡 = 浪費 4-5 天。
修正:查看行事曆,選擇空檔較多的時期。僅在每天至少能玩 1.5-2 小時的情況下啟用。行程不固定?請在確定的空閒週末使用 3 天卡。
錯誤 #2:選擇低效率模式
錯誤:啟用卡片後去刷人機模式 = 僅發揮排位賽 60% 的潛力。
修正:以 10 場為樣本計算各模式的每分鐘金幣。在保持樂趣的同時選擇效率最高的模式。
錯誤 #3:未追蹤進度
錯誤:在不知情的情況下在達到上限後繼續玩 = 卡片生效期間收益為零。
修正:每 5 場檢查一次進度。設定檢查點(25%、50%、75%、90%)。在設定中開啟上限警告。
錯誤 #4:忽略任務協同效應
錯誤:隨機完成任務 + 另外刷金幣 = 遊戲時間翻倍。
修正:開始遊戲前查看任務。選擇能同時推進任務和金幣進度的英雄/模式。
高手小撇步
組隊加成:5 人滿編隊伍有額外獎勵。與隊友協調以獲得疊加收益。
首勝時機:確保在狀態最佳的時段(通常是晚上)進行每日第一場對戰,以最大化獲勝機率。
心態管理:連輸 2-3 場後,休息 15 分鐘。負面情緒會降低勝率和效率。
強勢英雄:購買當前版本的強勢英雄。強勢選擇能提高勝率,進而提升未來的刷金幣效率。
賽季時機:在賽季初期啟用,此時段位重置,配對機制可能較容易應對。
追蹤方法
手動追蹤
試算表欄位建議:
- 日期/時間
- 模式(排位/一般/人機)
- 結果(勝/負)
- 獲得金幣
- 累計總額
- 剩餘上限
- 距離上限所需場次
每場結束後更新。每週回顧可發現最高效的日期、時間和模式。
遊戲內統計
主頁顯示:
- 本週對戰金幣總計
- 剩餘上限容量
- 歷史每週總計

不顯示的內容:
- 任務金幣(與對戰分開)
- 預計達到上限的時間
- 效率指標
使用官方數據確認進度,輔以手動追蹤以獲得策略洞察。
個人時間表模板
考慮因素:
- 固定行程(工作、學校、家庭)
- 表現高峰期(通常是傍晚)
- 社交組隊時間
- 卡片啟用對齊
範例(上班族):
- 週一至週五:19:00-21:00(10 小時)
- 週六:14:00-18:00(4 小時)
- 週日:10:00-12:00(2 小時)
- 總計:每週 16 小時
- 策略:週一啟用,週四達到上限,週五至週日專心排位上分。
常見問題 (FAQ)
達到上限後卡片還有用嗎?
沒用。一旦達到上限,無論卡片是否有效,所有對戰金幣都會停止發放。請轉向不受限的系統(排位積分、點券、熟練度)。在每週重置前,卡片不會提供任何金幣收益。
卡片效果可以疊加嗎?
效果不會相乘。第二張卡片會以加法方式延長持續時間。兩張 7 天卡 = 14 天的 2 倍效果,而非 7 天的 4 倍效果。
達到上限最快的方法?
結合:(1) 啟用卡片、(2) 5v5 排位賽、(3) 高峰表現時段、(4) 滿編組隊、(5) 高勝率英雄。高手約需 21 場對戰(8-9 小時)即可達到 4,200 上限。
等級如何影響收益?
1-15 級:上限較低(2,500-3,000),獎勵也較少。20 級以上:完整的 4,200 上限與標準費率。更高等級不會增加上限,但更深的英雄池有助於提高勝率。
除了買卡片還有什麼替代方案?
(1) 延長遊戲時間(每週 15-18 小時)、(2) 專注於每日任務/戰令、(3) 利用活動加成、(4) 提升技術以增加每場平均收益。這需要投入更多時間而非金錢。
何時該停止使用卡片?
當:(1) 已擁有所有想要的英雄、(2) 行程變動導致遊戲時間低於效率門檻、(3) 即使翻倍也經常達不到上限、(4) 其他消費能提供更好價值時。卡片適用於積極發展的階段。
除了刷金幣,還能進一步優化: 訪問 buffget 獲取安全的點券儲值,價格實惠且首儲翻倍,5 分鐘內發貨,即時成功率高達 99%。

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