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《王者榮耀》親密度指南:快速達成「至死不渝」關係

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2026/01/24

深入了解夥伴關係

夥伴親密度系統讓你能與其他玩家建立更深層次的聯繫,同時解鎖專屬的外觀獎勵。與標準好友或師徒關係不同,夥伴關係透過專門的親密度點數來追蹤共同遊戲的進度。

帳號等級需達到 6 級以上才能開啟夥伴關係。你可以透過社交選單發送夥伴請求——一旦對方接受,雙方就能透過共同對戰和日常活動開始累積親密度。

為了更快提升進度,buffget 提供便宜的傳說對決(Honor of Kings)代幣,價格極具競爭力且交易安全。

夥伴 vs 好友 vs 導師

主要區別如下:

  • 好友:可擁有數百名,互動要求極低。
  • 導師:側重於教學,設有結構化的指導計畫。
  • 夥伴:僅限一名活躍夥伴,擁有專屬的外觀獎勵。

夥伴親密度可解鎖專屬圖示、動態貼圖、特殊稱號以及情侶面板(大喬「摯愛新娘」、孫策「摯愛誓言」)。好友等級可解鎖共享聊天頻道,而更高階級則提供日益尊貴的視覺標識。

最高親密度的福利

達到「靈魂伴侶」狀態可獲得:

  • 童話婚禮回城特效
  • 專屬動態貼圖
  • 特殊個人資料稱號
  • 情侶面板(各 200 代幣,開放至 4 月 15 日)

生涯等級達到 24 級可解鎖 20 個「友誼玫瑰」道具用於贈送。親密度在連續 14 天未互動後會開始衰減——建議每 7 天共同遊戲一次以維持進度。

親密度等級進度

共分為六個階級,各有特定的門檻:

Honor of Kings (國際版) 夥伴親密度階級圖表,從陌生人到靈魂伴侶的點數範圍

  • 陌生人:0-99 點
  • 熟人:100-299 點
  • 好友:300-599 點
  • 密友:600-999 點
  • 摯友:1000-1999 點
  • 靈魂伴侶:2000+ 點

各階級間所需點數:

  • 陌生人 → 熟人:100 點
  • 熟人 → 好友:120 點
  • 好友 → 密友:150 點
  • 密友 → 摯友:180 點
  • 摯友 → 靈魂伴侶:200 點

在理想狀態下,若每天達到 185 點的代幣上限(登入 50 點,三場對戰各 45 點共 135 點),大約需要 20-25 天即可達到靈魂伴侶。

各階級圖示

  • 陌生人:基礎夥伴標識。
  • 熟人:細微的邊框裝飾。
  • 好友:共享聊天頻道、強化的個人資料徽章。
  • 密友/摯友:動態圖示、特殊稱號(開放至 2 月 21 日)。
  • 靈魂伴侶:最尊貴的標識、情侶面板購買權限。

時間預期

在理想的每日遊玩情況下(185 點上限),考慮到現實生活的變動,預計每週約可獲得 350 點。前 100 點大約需要 10-12 場 1v1 自定義對戰。

代幣上限於伺服器時間午夜 00:00 重置。錯過的每日上限無法補回。浪漫活動(2 月 14 日至 27 日)期間,友誼點數將翻倍至 2 月 16 日。

親密度點數計算

不同模式的收益各異:

Honor of Kings (國際版) 1v1 自定義與 5v5 對戰親密度點數對比

1v1 自定義對戰:每場 8-12 點

  • 勝利:平均 10.2 點
  • 失敗:平均 9.8 點
  • 效率:194 點/小時
  • 100 場:總計 1020 點

5v5 一般對戰:每場 10-15 點

  • 效率:50.6 點/小時
  • 100 場:總計 1240 點

5v5 排位賽:每場 12-18 點

  • 效率:46.4 點/小時
  • 100 場:總計 1450 點

勝利 vs 失敗

1v1 自定義對戰勝利平均為 10.2 點,失敗為 9.8 點——差距僅 4%。注意對戰時間少於 2 分鐘將無法獲得點數。最佳時長為 2.5 至 3 分鐘。

每日上限與重置

每日最高:185 點

  • 50 點:每日登入(24 小時窗口)
  • 135 點:三場對戰(每場 45 點)

超過此上限後,直到伺服器午夜重置前都不會再獲得點數。缺席的天數會造成永久進度落後——無法累積未使用的上限。

最快升級方法

1v1 自定義對戰策略(194 點/小時):

Honor of Kings (國際版) 1v1 自定義對戰夥伴親密度設置指南

  1. 創建 1v1 自定義對戰。
  2. 邀請你的夥伴。
  3. 選擇高傷害英雄或推塔專家。
  4. 每 30 分鐘完成 8-9 場對戰。
  5. 保持每場對戰時長在 2.5-3 分鐘。

只需投入極少時間,100 場對戰即可獲得 1020 點。

為了優化代幣獲取,buffget 提供 HoK 國際版儲值服務,發貨迅速且客服優質。

每日最佳流程

  1. 立即領取 50 點登入獎勵。
  2. 與夥伴完成三場對戰(135 點)。
  3. 優先選擇 1v1 自定義對戰以提高效率。
  4. 分享並使用邀請碼以獲得額外代幣。

刷分策略

集中時間段(30 分鐘內完成 8-9 場)比分散在全天遊玩更有效。這能減少排隊時間、保持英雄選擇的一致性,並培養配合默契。

一旦達到 185 點每日上限即可停止——重置前額外的對戰不會帶來親密度收益。

活動協同效應

浪漫活動(2 月 14 日至 27 日):

  • 2 月 16 日前友誼點數翻倍。
  • 1v1 自定義對戰:388 點/小時(平時為 194 點)。
  • 達到靈魂伴侶所需時間減半。

雙倍點數期間的禮券價值:

  • 小型:100-200 點(平時 50-100 點)
  • 中型:300-600 點(平時 150-300 點)
  • 大型:800-1200 點(平時 400-600 點)

禮物系統優化

禮券分為三個等級:

  • 小型:50-100 點
  • 中型:150-300 點
  • 大型:400-600 點

策略性時機:在雙倍點數活動期間購買。2 月 14 日至 16 日期間使用大型禮券可獲得 800-1200 點——相當於 4-6 天的理想遊玩進度。

成本 vs 時間

  • 時間充裕、預算有限:採用 1v1 自定義對戰策略(零成本)。
  • 時間有限、有可支配收入:在活動期間策略性購買禮券。

透過代幣兌換獲得的大喬英雄珍珠和孫策英雄珍珠具有雙重福利:擴充英雄陣容 + 提升親密度進度。

最有效的禮物

大型禮券提供最佳的鑽石點數轉換率,且在浪漫活動期間效率翻倍。建議在限定窗口期囤積資源。

生涯等級 24 級贈送的 20 個友誼玫瑰也是極具性價比的贈禮選擇。

進階策略

協調時間:建立固定的每日遊玩時間(即使只有 30 分鐘),以穩定達到每日上限。這能防止 14 天不活動導致的衰減。

英雄選擇:嘗試不同的組合以縮短對戰完成時間,從而提高每小時的點數產出。

多重夥伴關係

系統限制僅能擁有一名活躍夥伴。建立新夥伴關係需要解除現有關係——親密度點數將歸零。解除夥伴關係會永久失去所有累積的點數和獎勵。

季節性活動

浪漫活動(2 月 14 日至 27 日):

  • 2 月 16 日前友誼點數翻倍。
  • 密友/摯友獎勵、專屬頭像、動態貼圖、特殊稱號開放至 2 月 21 日。
  • 情侶面板(大喬「摯愛新娘」、孫策「摯愛誓言」)開放至 4 月 15 日,售價各 200 代幣。

常見錯誤

誤區:不每天玩親密度就會衰減。 事實:每 7 天共同遊戲一次即可防止衰減(衰減門檻為 14 天不活動)。

單排對戰:不會產生夥伴親密度。只有共同參與的對戰才計入。

忽視每日上限

每日 185 點上限是「逾期作廢」的。錯過的天數無法補回。在通往靈魂伴侶的 20-25 天中,錯過 2-3 天會使時程延長近一週。

將完成每日上限視為必修課:30 分鐘的 1v1 自定義對戰即可確保拿到每日最高點數。

解除夥伴關係

解除夥伴關係會永久抹除:

  • 所有累積的親密度點數。
  • 關係專屬獎勵。
  • 專屬圖示和特殊稱號。

這意味著 20-25 天的努力將付諸流水。在考慮終止關係前,請務必先嘗試溝通和調整時間。

疑難排解

點數未增加

  • 獨自完成對戰,未與夥伴同行。
  • 已達到每日代幣上限(最高 185 點)。
  • 對戰時長少於 2 分鐘。

夥伴請求卡住

  • 重啟遊戲客戶端。
  • 確認網路連接穩定。
  • 等待 24 小時讓伺服器同步。

顯示錯誤

視覺錯誤通常在更新或伺服器高負載後的 24-48 小時內會自行解決。若超過 48 小時仍存在:

  • 清除快取。
  • 重新安裝遊戲客戶端。
  • 截圖存證並聯繫客服。

何時聯繫客服

  • 在符合要求的情況下,點數超過 48 小時未累積。
  • 在符合等級要求的情況下,無法發送或接受夥伴請求。
  • 請提供對戰詳情:時間戳記、遊戲模式、夥伴用戶名。

長期福利

維持靈魂伴侶:每 7 天共同遊戲一次以防止衰減。極低的維護成本讓你能專注於排位賽或休閒娛樂。

永恆之愛面板:各 200 代幣,在所有模式中提供永久的視覺自定義。

專屬獎勵

  • 童話婚禮回城特效:回城時獨特的視覺效果。
  • 動態貼圖:用於聊天和房間的夥伴主題表情。
  • 情侶面板:選擇匹配英雄(大喬/孫策)時的視覺協同。

情侶面板的截止日期為 4 月 15 日,這增加了緊迫感。請務必在此日期前優先提升親密度。

追蹤進度

透過夥伴關係介面每日監控:當前點數、階級狀態、距離下一個里程碑所需點數。

預計每週點數:在理想遊玩下約 350 點(已考慮現實變動)。

計算下一個里程碑

公式:剩餘點數 ÷ 185(每日最高)= 最少天數

建議增加 20-30% 的緩衝時間以應對行程衝突。

範例:摯友 (1000) → 靈魂伴侶 (2000) = 需要 1000 點

  • 完美條件下:5.4 天
  • 現實時程:7-8 天

追蹤工具

Buffget 提供全面的追蹤功能:親密度進度監控、最佳每日時程表,以及基於遊玩習慣的個性化策略。先進的分析和預測模型可最大化效率。

具競爭力的價格、快速發貨、安全交易和優質客服——高用戶評分反映了其一貫的品質。


使用 buffget 追蹤您的《傳說對決》夥伴親密度進度、設置每日提醒以優化遊玩時段,並探索個性化策略以更快解鎖專屬圖示——它是您最大化每段關係里程碑的最佳遊戲夥伴。

常見問題解答

達到最高夥伴親密度需要多久? 在持續理想遊玩(每日 185 點上限)的情況下,需要 20-25 天。浪漫活動的雙倍點數(2 月 14 日至 16 日)可縮短約 40% 的時間。

專屬夥伴圖示有哪些? 每個階級都會解鎖獨特圖示:陌生人(基礎標識)、熟人(邊框裝飾)、好友(共享聊天、強化徽章)、密友/摯友(動態圖示、特殊稱號至 2 月 21 日)、靈魂伴侶(最尊貴標識、200 代幣情侶面板購買權)。

不每天玩會掉分嗎? 只有在連續 14 天不活動後才會衰減。每 7 天共同遊戲一次即可防止衰減。缺席 1-2 天沒有懲罰。

哪種模式給的點數最多? 1v1 自定義對戰:194 點/小時(優化至 2.5-3 分鐘一場)。優於 5v5 一般對戰(50.6 點/小時)和 5v5 排位賽(46.4 點/小時)。

可以擁有多個夥伴嗎? 不行。僅限一名活躍夥伴。建立新夥伴關係需解除舊關係,這會永久抹除所有點數和獎勵。

每場對戰給多少點? 1v1 自定義:8-12 點(勝利 10.2,失敗 9.8)。5v5 一般:10-15 點。5v5 排位:12-18 點。少於 2 分鐘的對戰為 0 點。最佳時長:2.5-3 分鐘。

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