《王者榮耀》2025 巔峰賽積分:達到 25/50/100 星以獲取神話榮耀
Buffget
2026/01/02
你是否曾為了《王者榮耀》(Honor of Kings)中那些閃耀的無雙、榮耀或傳奇王者印記而奮鬥?巔峰積分系統統計全服的最強王者星數:達到 25 星晉升無雙王者,50 星晉升榮耀王者,100 星則成為傳奇王者。勇者積分能為你的失利提供護盾,而 2025 年的更新更是亮點十足——即便輸掉比賽,只要獲得 C-SSS 評分,依然有機會獲得星數加成。目標設定在 60% 以上的勝率、6.0 以上的 KDA,並利用連勝獎勵來快速爬分。喔對了,每 3 個月一次的賽季重置會將最強王者打回鑽石 II——雖然殘酷,但很公平。
什麼是《王者榮耀》巔峰積分系統?
巔峰排名從最強王者段位開始啟動,由全服星數累積驅動(大師以上帳號約為 1200-2000+ 巔峰積分)。門檻非常直觀:25 星以上為無雙王者,50 星以上為榮耀王者,100 星以上為傳奇王者。較低段位呢?青銅/白銀每 3 個小段位需 3 顆星,黃金/鉑金為 4/4,鑽石/大師則為 5/5。
以下是晉升之路:
- 從青銅段位開始,達到 6 級解鎖排位賽。
- 透過連勝推動段位晉升。
- 在最強王者段位累積無限星數,爭奪巔峰排名。
星數決定一切——巔峰積分並無獨立的掉分機制,它只是反映了你的最強王者總星數。很簡單吧?(但很多人都忽略了這一點。)
全球排名如何計算:步驟拆解

全球排名歸結為最強王者的星數:獲勝可得 +1-3 顆星,失敗則 -1 顆(除非有保護),而 2025 年的 C-SSS 評分系統會額外增加 0.0-16.0 的表現分。獲勝且拿到 SSS?可獲得 +2 或 +3 顆星。輸球但拿到 SSS?你還能反拿 +1 顆星。表現較差的失利仍會扣除 1 顆星。勇者積分(每場 3-5 分,金牌勳章加成 +50 分)是翻轉局勢的保護傘。連勝更能放大收益:2 連勝(+6 分)、3 連勝(+10 分)、4 連勝以上(+16 分)。
重點整理:
- 獲勝獲得 +1 顆星——透過連勝或高評分加成。
- 透過無掛網行為、穩定表現及獲得勳章來累積勇者積分。
- 衝刺 25/50/100 星,奪取無雙/榮耀/傳奇王者的榮耀。
配對機制將段位差距限制在最強王者以下 2 個等級內;五排隊伍只會對上五排隊伍,確保公平競爭。
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影響巔峰積分的關鍵因素
評分取決於 6.0 以上的 KDA、70-80% 的參團率、3 個以上的地圖目標奪取以及純傷害輸出。在高段位中,勇者積分消耗得更快。金牌獎勵:鉑金段位 30 分,鑽石/大師段位 50/20 分。2025 年的調整:SSS 評分在任何段位的敗場都能獲得星數補償。

務必做到以下幾點:
- 積極爭奪地圖目標以衝刺 SSS 評分。
- 保持連勝以囤積勇者積分護盾。
- 檢討比賽紀錄,維持 60% 以上勝率(從青銅到鑽石大約需要 200-300 場比賽)。
鑽石以上段位開啟禁選(Pick/Ban)階段——禁用冷門或弱勢英雄,並針對陣容極度不平衡的對局投票重開。(專業建議:我已經記不清有多少場比賽是靠這樣救回來的。)
巔峰積分掉分與維護
除非有勇者積分保護或 SSS 評分緩衝,否則輸球會掉星——敗場 SSS 不會扣除完整的 1 顆星。星數歸零?那就面臨降級風險。頂尖段位每次保護所需的勇者積分更多。
保持敏銳:
- 刷取勇者積分——拒絕掛網,爭取勳章。
- 遭遇 3 連敗後請暫停遊戲。情緒失控(Tilt)是爬分殺手。
- 屏蔽垃圾話,專注於地圖目標以維持連勝。
全球排行榜 vs 區域排行榜

青銅到大師段位屬於區域配對,段位差距限制在 2 級內,每個小段位需 3-5 顆星。最強王者呢?則是全服星數大戰,沒有段位間隔,精英門檻設在 25/50/100 星。
這樣衝分:
- 從 5 星大師 I 衝刺進入最強王者。
- 維持全服星數以佔據排行榜席位。
- 鎖定 60% 勝率以穩固你的地位。
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巔峰積分爬分常見錯誤
大忌:忽視勇者積分,在沒有保護的情況下裸輸。或是過度執著於 KDA 而忽略了推塔和控龍。數據顯示,從青銅到鑽石在 200-300 場內維持 60% 勝率是正常的;情緒失控會讓進度毀於一旦。
修正方法:
- 在進入高風險對局前先攢好勇者積分。
- 專精少數英雄,跟隨版本強勢英雄(Meta)。
- 3 連敗後:停下來,回顧比賽,確保參團率達到 70% 以上。
巔峰積分系統更新與歷史
2025 Plus 更新讓競爭環境更公平——敗場 SSS 獎勵 +1 顆星,並提升了各段位單排的公平性。賽季每 3 個月重置一次:最強王者降至鑽石 II,傳奇王者降至大師 III。稱號可維持兩個賽季。

目標:
- 追求 6.0 KDA 與 3 個以上目標奪取以獲得高評分。
- 在賽季重置前囤積勇者積分。
- 關注改版後的遊戲內追蹤數據。
常見問題
《王者榮耀》中的巔峰積分是什麼?
巔峰積分(1200-2000+)反映了大師以上的星數總計,透過 25/50/100 星的門檻驅動最強王者全服排行榜。
巔峰積分會如何減少?
輸球會扣除 1 顆星——除非有勇者積分保護,或 SSS 評分將其轉化為 +1 顆星。星數歸零則有降級風險。
巔峰積分與星數有什麼區別?
星數推動所有段位的進度;巔峰積分則是統計最強王者的總星數用於全球排名,不像低段位那樣有小段位的跳轉。
巔峰積分系統多久重置一次?
每 3 個月一次:最強王者降至鑽石 II,傳奇王者降至大師 III。
可以在遊戲外查看巔峰積分嗎?
請以遊戲內的排行榜和比賽紀錄為準。
連敗後巔峰積分會發生什麼事?
勇者積分會迅速耗盡——建議在 3 連敗後休息,以重新找回連勝節奏和高評分表現。

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