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2025 年 10 月《第五人格》監管者強度排行榜:S 級主流角色指南

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2026/01/06

這份詳盡的角色強度排行榜(Tier List)揭示了 2025 年 10 月主導《第五人格》環境的最強監管者。我們根據賽事表現數據與第 39 賽季的平衡性調整,深入分析了如夢之女巫、破輪和雕刻家等 S 級霸主,以及新興的 A 級競爭者,為您的競技之路提供實用的取勝策略。

我們如何為這些監管者排名(以及其重要性)

排名背後的數據支持

聽著,我關注《第五人格》的競技圈已經很多年了,讓我告訴你——監管者的排名絕非僅憑個人喜好或華麗的操作。我們採用一套嚴謹的 35 分評分系統,將其拆解為守椅控制力、追擊效率和地圖掌控力三大維度。

S+ 級的監管者?他們能拿到 35/35 的滿分。S 級穩定落在 30-34 分之間,而 A 級則涵蓋 25-29 分。其餘的則歸入 B 級(20-24 分)、C 級(15-19 分),老實說,D 級監管者(0-14 分)……嗯,只能說他們急需開發者的關愛。

第五人格監管者強度等級評分系統圖表,顯示從 S+ 到 D 級的分數範圍

不過,有趣的地方在這裡。來自頂尖排行榜的賽事數據揭示了真實情況——包括不同遊戲模式下的勝率、地圖輪替等全方位資訊。我們討論的是移動速度,從緩慢的 5.10 m/s 到「時空之影」在伊斯之形下驚人的 8.44 m/s。翻窗時間在 1.20 到 2.81 秒之間,這往往決定了追擊的成敗;至於踩板速度?有些監管者能瞬間完成,而有些則需要漫長的 3.14 秒。

對於想要優化 第五人格迴聲儲值 策略的玩家來說,將資源集中在跨服表現穩定的監管者身上是至關重要的。

我們的數據來源(以及為何值得信賴)

第 39 賽季的平衡性調整才剛出爐——時間涵蓋 2025 年 9 月 17 日至 11 月 27 日。「雜技演員」的「冷卻時間」從 14 秒增加到 15 秒。「羊蹄甲」的最大怨氣值從 120 降至 110。但重點來了:「紅蝶」竟然被加強了!空中使用蝴蝶以及更快的全圖飛行?這絕對是玩家的福音。

賽事 MVP 的表現也驗證了我們的排名。以 1b_TungSahur 的「騎士」玩法為例——儘管騎士目前排在 B 級,但這位玩家證明了技術可以克服等級限制。職業賽事的趨勢顯示,環境正向那些反制手段極少且存在感成長曲線強勁的監管者傾斜。

等級系統拆解

S+ 級是絕對的巔峰。夢之女巫和破輪憑藉無與倫比的地圖控制力和追擊潛力,雙雙獲得 35/35 的滿分。S 級監管者(30-34 分)包括雕刻家(34/35)、「隱士」(32/35)和「歌劇演員」(33/35)等強勢角色。

較低等級的角色並非一無是處——他們有特定的用途。A 級能提供可靠的表現並具備情境優勢。B 級則非常適合在不被複雜機制淹沒的情況下學習基礎操作。

S 級霸主:2025 年 10 月的環境之王

認識你的新統治者

有 11 位監管者統治著 2025 年 10 月的競技場,老實說,觀察這個環境的演變非常迷人。夢之女巫延續了她自第 4 賽季以來的傳奇,透過信徒機制展現了極其恐怖的地圖掌控力——那 35/35 的評分絕非浪得虛名。

所有 S 級第五人格監管者的對比圖表,顯示其能力與屬性

破輪帶來的追擊潛力簡直到了不公平的地步。「刑輪」提供 80% 的速度加成、免疫控制,並能以 8.03 m/s 的車輪形態速度瞬間踩板。當我在排位賽看到破輪時,我就知道有人要倒大霉了。

雕刻家憑藉多樣化的雕像部署獲得 34/35 分——「智慧」與「敏捷」雕像用於精確打擊,「崇高」雕像則具備自動追蹤能力。其他 S 級成員還包括:具備電荷傳送能力的「隱士」、擁有 5.53 m/s 風行位移的「守夜人」、利用烏鴉進行密碼機傳送的「噩夢」,以及擁有誇張 8.44 m/s 伊斯之形速度的「時空之影」。

為什麼這些監管者能主宰環境?

S 級監管者共有三個關鍵特質:卓越的地圖控制力、極少的反制空間,以及無論玩家技術水平如何都能展現的強勁表現。夢之女巫的信徒系統以 6.08 m/s 的主體速度提供了前所未有的地圖存在感。而破輪的統治力則源於那 80% 的速度加成結合免控狀態,創造了字面上「無法阻擋」的追擊情境。

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勝率的現實檢驗

在五階(猛獁)以上的排位賽中,S 級監管者維持著 65-75% 的勝率。至於夢之女巫和破輪?在高手手中,他們的勝率接近 80%。賽事分析顯示,S 級監管者佔據了職業選人比例的 85%,其中夢之女巫儘管操作門檻極高,但在高階對局中的出場率仍高達 92%。

恐懼半徑的差異也增加了博弈深度——標準範圍為 32.07 米,而紅蝶的般若相會擴展至 35.50 米,「時空之影」的伊斯之形則會縮減至 16.04 米。

深度解析:S 級強勢角色

夢之女巫:地圖控制女王

夢之女巫自第 4 賽季登場以來,一直是《第五人格》中最複雜也最強大的監管者。她基於信徒的玩法透過策略性的寄生與切換機制,實現了同時在多處施壓的能力——這就像別人在玩跳棋,而她在下圍棋。

第五人格夢之女巫角色展示,呈現其基於信徒的地圖控制機制

其 6.08 m/s 的主體移動速度提供了紮實的巡邏能力,而信徒則負責區域封鎖與密碼機壓力。最佳策略?早期在關鍵位置部署信徒,特別是密碼機密集區和救人路徑。高階玩家會協調信徒的輪換以維持持續壓力,同時利用主體進行決定性的擊倒。

最近的調整削減了她過於壓抑的元素,但並未損害核心強度。她透過精妙的平衡維持了 S+ 級的地位——依然強大,但對抗起來不再那麼令人沮喪。

破輪:當低調不再是選項

破輪的三兄弟系統提供了極佳的多樣性,但老實說,真正讓求生者哭泣的是「刑輪」。開啟後提供 80% 的速度提升、完全免疫控制,並能以 8.03 m/s 的速度瞬間破壞木板。說他幾乎無法阻擋絕非誇張。

第五人格破輪處於刑輪形態,展示其高速追擊能力

策略性部署包括透過車輪形態累積速度,同時協調兄弟的位置以實現最佳的守椅與攔截救人。那種瞬間踩板的能力消除了求生者傳統的防禦手段,迫使對方必須依靠走位而非板窗博弈。職業玩家透過精確的變形時機與兄弟協作,穩定展現出 88% 的勝率。

雕刻家:思考型玩家的首選

雕刻家憑藉無與倫比的雕像多樣性和穩定的全圖表現獲得 34/35 分。「智慧」與「敏捷」雕像能進行精確的橫向與縱向打擊,而「崇高」雕像則提供自動追蹤的追擊能力。獨特的「象形墳場」提供了其他監管者無法企及的俯瞰視角作戰優勢。

高效的玩法需要對地圖進行評估以優化雕像放置——在干擾求生者繞板的同時,透過策略性站位維持壓力。其成長潛力適合從學習基礎的初學者到精通時機的高階玩家。賽事數據證實,無論對手採取何種策略,雕刻家都能發揮穩定的效用,這使她成為最容易上手的 S 級選擇。

A 級:強大的第二梯隊

準 S 級俱樂部

A 級監管者評分在 25-29 分之間,他們提供特定的優勢,往往能讓對手措手不及。「使徒」(安)獲得了顯著加強,透過「撲襲」機制防止被牽制——派出貓進行威懾,並利用「指引」區域效果實現快速擊倒。這絕對是改變戰局的關鍵。

「 26 號守衛」(邦邦)儘管在第 39 賽季遭到削弱(引入了 1.2 秒的炸彈傷害延遲),但仍維持在 A 級。如果使用得當,遠程炸彈能力依然提供卓越的群體控制。

「漁女」(格蕾絲)則擅長透過水淵覆蓋降低求生者的交互速度,並利用「驚濤」的濕氣機制。其 6.03 m/s 的移速和 30/35 的綜合評分證明了她在各種地圖佈局中穩定的 A 級表現。

誰可能很快晉升?

「使徒」最近的加強顯著影響了防牽制能力——如果策略運用得當,我不驚訝看到她爬升到 S 級。「歌劇演員」(桑格莉亞)憑藉近乎無消耗的追擊和蝴蝶傳送獲得了 33/35 的評分,在純粹的性能指標上已與老牌 S 級監管者持平。目前僅因「影域」的反制機制限制了她立即晉升 S 級。

中堅力量:B 級與 C 級監管者

穩健可靠的選擇

B 級監管者提供可靠的表現與適中的學習曲線——非常適合仍在磨練技巧的玩家。「小提琴家」(安東尼奧)透過「魔音」降低 12% 移速及 50% 解碼/治療速度,獲得 25/35 的評分。雖不華麗,但很有效。

「紅夫人」儘管擁有 33/35 的評分,但由於其鏡像位置變換和音效提示容易被針對,目前仍歸類為 B 級。她在高手手中很強大,但弱點也很明顯。

「黃衣之主」(哈斯塔)在排位賽中憑藉長距離觸手攻擊和「深淵之觸」區域減益佔有一席之地。21/35 的評分反映了觸手易被拆除和轉向靈活性不足的缺點,不過那 5.57 米的蓄力攻擊範圍提供了極佳的封路能力。

為什麼有些監管者表現掙扎?

D 級監管者面臨著根本性的機制限制,這不是光靠技術就能完全彌補的。「廠長」(里奧·貝克)僅獲得 5/35 分,原因在於移動速度緩慢且缺乏遠程傷害手段——他基本上是「數值膨脹」存在的活廣告。

「小丑」(裘克)高度依賴地圖零件,評分為 10/35,這導致其表現受環境因素影響而不穩定。有時你運氣好,有時則不然。

地圖策略:為任務挑選合適的監管者

統治大地圖

大型地圖環境有利於具備卓越機動性和地圖控制力的監管者——這並不意外。夢之女巫擅長在長距離內部署信徒,同時對多個目標維持壓力。

第五人格大型地圖展示,呈現機動型監管者的策略站位

「守夜人」憑藉 5.53 m/s 的風行機動性和 1.20-1.31 秒的極速翻窗,在開闊區域表現強勢。破輪 8.03 m/s 的車輪形態速度使其成為大地圖輪替的理想選擇,瞬間踩板能力消除了求生者拉點的防禦策略。

小地圖專家

緊湊的環境有利於具備強大區域封鎖和精確定位能力的監管者。「蠟像師」在多牆地圖中表現出色,透過「噴濺」和「凝蠟」遠程攻擊,在狹窄空間內封鎖密碼機和窗戶。當求生者無處可逃時,區域封鎖就是王道。

雕刻家的雕像放置在空間有限的小地圖中價值更高——當生存空間被壓縮時,每一尊雕像都至關重要。

變化趨勢:2025 年 10 月環境變遷

最新平衡性更新

第 39 賽季的調整顯著影響了監管者的等級排名,雖然有時並不明顯。「雜技演員」遭到了針對性削弱,「冷卻時間」從 14 秒增加到 15 秒。數字雖小,影響卻很大。

「羊蹄甲」經歷了實質性修改,最大怨氣值從 120 降至 110,二階恢復速度從每秒 2.1 降至 2.0。「宿傘之魂」的削弱包括增加了傳送音效提示、調整了範圍效果,並將雨傘減益時間從 8 秒縮短至 5 秒。這些更正在保留核心機制的同時,解決了過於強勢的元素。

崛起的新星與新面孔

「騎士」加入排位賽代表了環境的重要演變——其基於撞球的機制與修正後的判定範圍創造了新的策略可能性。我很期待看到後續發展。

「紅蝶」的加強使其能在空中使用蝴蝶並加快全圖飛行,顯著提升了傳送能力,有可能讓她脫離 C 級。而「使徒」透過強化的「撲襲」機制獲得的防牽制能力,使她成為潛在的 S 級候選人——派出貓進行威懾並創造兩連擊機會的能力非常強大。

選擇你的本命角色:策略性方法

技術水平至關重要

初學者在挑戰 S 級的複雜度之前,應先從機制簡單的監管者入手。「小丑」和「鹿頭」提供了基礎的追擊與守椅經驗,具備 0.25 秒的極速出刀和可靠的陷阱機制——先學好基本功。

中階玩家可以考慮 A 級選項如「 26 號守衛」或「漁女」,他們提供更強的能力且操作要求尚在可控範圍內。高階玩家則可直接追求雕刻家或破輪等 S 級本命,這些角色能帶來即時的競技影響力,並具備持續進步的成長空間。

賽事可行性

賽事級別的對局要求選擇 S 級角色以發揮最大競技潛力——這是無法迴避的事實。夢之女巫和破輪代表了職業可行性的巔峰,選人率分別高達 92% 和 88%。

排位賽的晉升則受益於基本功紮實且有明確提升路徑的角色,這使得雕刻家成為長期本命角色的理想選擇。

常見問題解答 (FAQ)

是什麼讓監管者在 2025 年 10 月的《第五人格》中達到 S 級? S 級監管者在守椅、追擊和控制指標上獲得 30-35 分,具備極少的反制空間,且在五階以上的排位賽中擁有 65-75% 的穩定勝率。

哪位 S 級監管者最適合新手? 雕刻家提供了對新手最友好的 S 級體驗,其多樣化的雕像機制可以從基礎放置逐步過渡到精通時機掌控,綜合評分達 34/35。

最近的平衡性調整如何影響監管者排名? 第 39 賽季的調整維持了 S 級的穩定性,同時優化了過於強勢的元素。夢之女巫保留了核心強度,而雜技演員的削弱則略微降低了其效率。

哪些監管者在排位賽中勝率最高? 夢之女巫和破輪在高手手中勝率接近 80%。賽事數據顯示 S 級監管者佔職業選人的 85%,夢之女巫在高階對局中的出場率達 92%。

地圖輪替如何影響監管者的效能? 大型地圖有利於機動性專家,如守夜人(5.53 m/s 風行)和破輪(8.03 m/s 車輪形態);而緊湊環境則有利於蠟像師和 26 號守衛等區域封鎖型監管者。

S 級監管者最適合什麼天賦加點(人格)? 夢之女巫專注於關鍵密碼機位置的信徒效率;破輪強調刑輪優化與 80% 速度加成;雕刻家則圍繞雕像放置時機與象形墳場的運用進行配置。

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