MLBB 2025 年 11 月:GP MAU 達 4530 萬,總數激增 48% 至 8100 萬
Buffget
2025/11/26
MLBB:2025 年 11 月 Google Play 月活躍用戶達 4530 萬,總計約 8100 萬(較 10 月的 3060 萬 Google Play 用戶增長 48%)。東南亞地區佔主導地位(緬甸得分 100),Google Play 參與度為 16.7%,預計三個月內月活躍用戶將達到 6380 萬。
深入探討 MLBB 於 2025 年 11 月的玩家熱潮
2025 年 11 月?Google Play 月活躍用戶達到 4530 萬的峰值——這比 10 月的 3060 萬激增了 48%。加上 1210 萬 App Store 用戶,總計約 8100 萬,遠超 3 月的 3830 萬 Google Play 用戶。Google Play 日活躍用戶在 750 萬至 1250 萬之間波動,目前為 160 萬至 380 萬;App Store 日活躍用戶峰值為 400 萬至 640 萬,目前為 33.2 萬至 77.5 萬。平均月增長率為 4.4%。從 2024 年 10 月到現在的年增長率為 45.2%。
駕馭這波浪潮的快速提示:
- 每日查看 Google Play 排名——月活躍用戶變化迅速。
- 追蹤排位賽高峰期約 85 萬的日活躍用戶。
- 加入東南亞伺服器(緬甸/菲律賓在此佔主導地位)。
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精確分析 4530 萬月活躍用戶
Google Play 錄得 4530 萬月活躍用戶(範圍 4500 萬至 7500 萬),是 App Store 1210 萬(1550 萬至 2660 萬)的 2.9 倍。總計?約 8100 萬。目前 Google Play 玩家:160 萬至 380 萬(是 App Store 33.2 萬至 77.5 萬的 4.9 倍)。Google Play 在下載量上是 2.3 倍,在評分上是 34.5 倍。從 10 月到 11 月,Google Play 增加了 1470 萬;App Store 增加了 60 萬。
專業操作:
- 選擇 Google Play 以獲得更大的配對池——不再有空蕩蕩的大廳。
- 在晚上、主要地區達到 Google Play 日活躍用戶高峰(750 萬至 1250 萬)。
- 目標是超過 160 萬的 Google Play 會話,以縮短排隊時間。
2025 年 10 月與 11 月:Google Play 爆炸性增長 48%

Google Play 月活躍用戶從 10 月的 3060 萬飆升至 11 月的 4530 萬(增長 48%)。App Store 從 1150 萬微升至 1210 萬(增長 5.6%)。10 月 Google Play 較 9 月的 3300 萬下降了 7.3%;App Store 較 960 萬飆升了 19.2%。10 月的總替代用戶?2460 萬(較 9 月的 2760 萬下降 10.8%)。完美相關性為 1.0000。
- Google Play 提示:在這些 48% 的高峰期之前儲備鑽石。
- App Store 優勢:參與度為 24.7%,而 Google Play 為 16.7%——更具黏性的會話。
- 透過商店圖表每週記錄月活躍用戶。
- Google Play 追求純粹的數量,App Store 則用於留住玩家。(編輯觀點:混合玩法在此獲勝。)
2025 年歷史趨勢——波動與激增

11 月的 4530 萬 Google Play 用戶超越了 3 月的 3830 萬。波動性為 7.58,平均增長 4.4%。Google Play 月活躍用戶(百萬):8 月 40.6(+2.1%),9 月 33(-18.7%),10 月 30.6(-7.3%),11 月 45.3(+48%);7 月 35.5(-0.2%),6 月 35.6(-2.8%),5 月 36.6(+5.6%),4 月 34.6(-8.3%),3 月 37.8,2 月 28.5(-24.3%),1 月 37.6(+13.3%)。
模式預示著機會:
- 激增之後是下降——8 月到 11 月證明了這一點。
- 在 10 月低點時搶購通行證,以迎接 11 月的繁榮。
- 利用 7.58 的波動性在低迷月份進行安全操作。
Google Play 與 App Store:規模與黏性

Google Play 以 4530 萬月活躍用戶佔主導地位,參與度為 16.7%,日活躍用戶為 750 萬至 1250 萬(目前為 160 萬至 380 萬,是 App Store 的 4.9 倍)。App Store 呢?1210 萬月活躍用戶,更高的 24.7% 參與度,日活躍用戶為 400 萬至 640 萬(目前為 33.2 萬至 77.5 萬)。Google Play 的 3 月峰值為 3830 萬;App Store 為 1330 萬。
- Google Play 追求原始規模。
- 利用 Google Play 的數量建立混合隊伍。
- App Store 在留存方面表現出色——完成每日任務。
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玩家分佈:全球區域細分

東南亞地區佔據主導地位——緬甸得分 100,柬埔寨/蒙古 16,不丹 12,菲律賓 7,寮國 5。其他:古巴 4,尼泊爾/馬來西亞/印度 2。主要參與者:菲律賓/印尼/馬來西亞/泰國。穩健:孟加拉/柬埔寨。崛起:巴西/美國/墨西哥/越南。
伺服器選擇:
- 緬甸/菲律賓優先。
- 柬埔寨(16)用於平衡的大廳——壓力較小。
- 越南正在升溫,準備迎接新的競爭。
參與度深入分析:日活躍用戶與百分比
Google Play 的參與度為 16.7%(日活躍用戶 750 萬至 1250 萬 / 月活躍用戶 4530 萬)。App Store 的參與度為 24.7%(400 萬至 640 萬 / 1210 萬)。總體每日?約 85 萬玩家。
- 鎖定 Google Play 750 萬以上的日活躍用戶窗口。
- App Store 每日任務利用 24.7% 的優勢。
- 以 16.7% 為基準來衡量您的會話。
11 月 48% 激增的原因是什麼?
Google Play 增長 48%,絕對增長 1470 萬,相關性為 1.0000,波動性為 7.58,年增長 45.2%。數據不會說謊。
- 在 48% 的高峰期進行排位賽。
- 混合遊戲時間以應對波動性。
- 關注 10 月後的反彈。
2025 年第四季度預測:擴展至 6380 萬
以每月 15.7% 的增長率(從平均 4.4% 計算):Google Play 月活躍用戶下個月將達到 5150 萬,兩個月後達到 5760 萬,三個月後從 4530 萬達到 6380 萬。
- 為 12 月的 5150 萬儲備。
- 為 6380 萬的目標擴展團隊。
- 根據 15.7% 的趨勢進行調整。
常見問題:MLBB 數據速覽
2025 年 11 月 Mobile Legends Bang Bang 有多少玩家? Google Play 月活躍用戶 4530 萬,App Store 1210 萬,總計約 8100 萬。
2025 年下半年 MLBB 玩家數量趨勢如何? Google Play 增長 48% 至 4530 萬;每月增長 15.7%,三個月內達到 6380 萬。
為什麼 MLBB 在 11 月達到 4530 萬月活躍玩家? Google Play 較 10 月的 3060 萬增長 48%,相關性為 1.0000,波動性為 7.58。
2025 年 MLBB 玩家的區域分佈如何? 緬甸 100,柬埔寨/蒙古 16,菲律賓 7;東南亞佔主導地位。
2025 年 Mobile Legends 玩家基礎是增長還是下降? 增長:11 月 4530 萬 > 3 月 3830 萬,年增長 45.2%。
2025 年 11 月 MLBB 的同時在線玩家峰值是多少? Google Play 160 萬至 380 萬;每日約 85 萬。

