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2025 年原神 36 星深淵清關的最佳 7 個 F2P 隊伍

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2025-11-11 12:22:56

為什麼 F2P 隊伍在 2025 年依然橫掃深淵螺旋(以及如何在沒有 5 星角色下讓它們運作)

你是否曾好奇為什麼即使 meta 大喊只有氪金玩家,大家還是誓死效忠 F2P 隊伍?簡單:這些隊伍能達到 70-80% 的高級輸出,每兩週為你帶來 600 個原石和 585k 摩拉。在 2025 年的樓層中,蒸發(那甜美的 2 倍倍率)和感電(多重擊中混亂)將威力提升 200%。以國家隊為例——它在 80/90 等級和 160% ER 的天賦下能打出 40k+ DPS,在不到 8:30 內清關一切,拿下 36 星。起步?在 AR20 解鎖深淵,然後每週用 80 個樹脂打徽章領域,搶奪爆發傷害部件。總是要追求 ER 沙漏達到 180% 總 ER——忽略這點會導致殘酷的 40% 上線率下降。

我們前 7 名的快速概述

我們這裡有七個隊伍,能處理從 AoE 蒸發到多目標感電、混合過蒸、盾重雙岩、凍結鎖定、燃燒融化對付首領,以及預算型超載型。所有隊伍在 AR45 時皆可行,總計 28M 摩拉開銷。國家隊以 40k DPS 領先 AoE 和單體;超載以 Dendro 增幅每觸發 30k;泰瑟在波次中每擊 30k。它們在 Floor 12 的 10 次運行中達到 70% 一致性,即使面對那個擁有 3.7M HP 的水圖爾帕。專業提示:每半場選兩個——國家隊第一,泰瑟第二——在 2025 年 10 月 16 日重置前,在預覽中測試那些 20s 輪換。將樹脂 50/50 分給角色和聖遺物,以鎖定 50% 暴擊率和 160% 暴傷。

深淵螺旋每兩週在 1 號和 16 號的伺服器時間 04:00 翻轉——下一個是 2025 年 10 月 16 日,適用於版本 6.0 的樓層,200% 綻放增幅持續到 11 月 16 日。預覽提前兩天發布;留意那些電重房間的 ER 調整。

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隊伍 1:國家隊變體 (Xiangling, Bennett, Xingqiu, Sucrose)

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裝備:強力武器和聖遺物

Recommended weapons and artifacts for Xiangling in Genshin Impact National Team

Xiangling 是你的離場火元素野獸,使用 4pc 絕弦之遺來將爆發傷害提升 75%。目標是 160-180% ER、2,000 ATK、70% 暴擊率和 160% 暴傷。在 R5 拿到 The Catch(在 AR35 透過釣魚製作)以額外 +32% 爆發傷害。Sucrose 完美搭配 4pc 翠綠之影,在攪拌火元素時撕裂 40% 抗性。方法如下:使用 418 個英雄之書將 Xiangling 等級升到 90,將普攻推到 6,技能/爆發到 8+。每週用 80 個樹脂農絕弦領域,搶 ER% 沙漏、火傷% 杯和暴傷頭。如果 The Catch 還沒準備好,製作 Prototype Starglitter 來補 ER——加上火元素共鳴額外 +25% ATK。

如何輪換並順暢遊玩

以 Bennett 的爆發開場,帶來 1,200+ ATK 圈。接著 Sucrose 的技能和爆發來群聚敵人和施加 40% VV 撕裂。放下 Xingqiu 的爆發帶來水劍,然後釋放 Xiangling 的爆發和技能,進行 10-14s 火龍捲蒸發(2 倍倍率)。轟——20s 週期內 40k+ DPS,在 420s 內清空 Floor 12。將 Bennett 的增益快照到火龍捲以達到巔峰傷害;動畫取消 Xiangling 的技能以擠出更多效率。精準步驟:預先施加水元素以蒸發。從 Bennett 的技能(每次 3-4 個粒子)漏斗 ER 粒子給 Xiangling。每 20s 循環,但不要過度切換否則會耗盡 ER。

它擅長什麼(以及哪裡會絆倒)

這個設定在 AoE 和單體上如野獸般強大,40k DPS 蒸發撕裂裂隙犬(每隻 1.35M HP)。只需 7M 摩拉,你就能得到 70-80% meta 力量。它 ER 渴求(Xiangling 需要 160%+),沒有內建盾牌意味中斷可能很痛。國家隊在 HP 坦克上勝過泰瑟;泰瑟在波次中以每感電擊 30k 閃耀。(身為測試過數十次清關的編輯,我會說國家隊是我的首選可靠——感覺永不過時。)快速修復:依賴火元素共鳴 +25% ATK。必要時用風元素旅行者換 Sucrose(10% DPS 損失,群聚較弱)。在深淵預覽中運行以最大化那些 20% 輸出的快照增益。

隊伍 2:泰瑟組合 (Fischl, Xingqiu, Beidou, Sucrose)

Genshin Impact Taser Comp demonstrating Electro-Charged effects

感電魔法:關鍵協同

Fischl 的 Oz 鋪設電元素,Xingqiu 氾濫水元素,Beidou 在爆發中反擊和擴散,Sucrose 攪拌以 VV——導致在 2025 深淵多目標戰鬥中每觸發 30k+ DPS。Sucrose 的 A4 甚至分享 20% EM。它碾壓 Floors 10-12,特別是智能擊退控制。對於超載變體,換 Beidou 為 Kuki Shinobu(800+ EM 用於核心爆發),將綻放增幅 200%。從標準祈願拉 Fischl 和 Beidou。保持電和水光環穩定而不覆寫。使用 Sucrose 的普攻來鏈反應——目標在 3 分鐘內清 Floor 12。

聖遺物必備

將 Sucrose 建到 80/90 等級,技能/爆發 8+,使用 4pc 翠綠之影撕裂 40% 電抗。全 EM 沙漏/杯/頭(180%+ ER 副屬)。祭之片重新她的技能以更多 EM 分享和 60% 攪拌傷害提升;在 AR45 製作 Iron Sting 以額外 EM。Beidou 需要 160-180% ER 和 4pc 雷怒之威以電擴散。每週用 80 個樹脂農 VV 領域以 EM 部件。在 Xingqiu 上,優先 ER 勝過暴擊(1:2 比例)在 180-200%。在 Sucrose 上拍 Favonius 以暴擊粒子(30%+ 生成)。

針對深淵樓層調整

它像冠軍般適應 Floor 12 的電盾在震擊兵上,發出 600% 感電傷害在 30s 內打破 3 層(每層 6% 首領 HP)。留在敵人後方以反擊擊退;Sucrose 的群聚清理散亂。15-20s 週期內快速發射水和電。必要時用風元素旅行者換 Sucrose(10% DPS 下降)。對於版本 6.1,編織 Dendro 以月亮綻放增幅。

隊伍 3:過蒸設定 (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Kaeya)

分解反應

Xiangling 帶來火元素,Xingqiu 水元素用於蒸發(2 倍增幅),Bennett 增益 ATK 和治療,Kaeya 添加冰元素用於過載/超導混合——總計在 2025 年的混合怪物上 40k+ DPS。水元素優先設定增幅火傷;Kaeya 的共鳴給 +15% 暴擊率。蒸發在水元素上擊中 2 倍,而冰元素開啟融化門(反轉 1.5 倍)。Kaeya 是免費起步——無需抽取。將增益快照到 10-14s 火龍捲。閃避 ICD 重疊以穩定 20s 循環。

計算 F2P DPS 數字

Xiangling 160% ER 和 Bennett 200%+,你擊中 40k DPS 蒸發,在 2:30 內擊倒首領。Kaeya 的技能吐出 2-3 粒子(6s CD)用於 ER 漏斗;她的 C1 伸展爆發範圍。過蒸的混合(蒸發 + 超導)勝過直線反轉融化;融化在冰弱點上領先 1.5 倍。將 Kaeya 建到 80 等級,技能/爆發 8,使用 4pc 冰風迷途以凍結敵人 40% 暴擊。目標 50% 暴擊率加上共鳴。在她上 Favonius 劍在暴擊時生成粒子。

避開的陷阱

ER 乾旱殺死 40% 上線——裝備 180%+ ER 沙漏和 Favonius 武器(30%+ 粒子)。過度切換耗盡 20% ER;堅持 20s 輪換。透過 Bennett 的爆發前技能漏斗。添加冰元素共鳴 +20% 粒子。在預覽中測試循環;在融化情境中換 Rosaria 為 Kaeya(她的 C6 撕裂 20% 物理抗)。

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隊伍 4:雙岩 (Noelle, Yun Jin, Gorou, Xiangling)

盾牌和持久力

Noelle 坦克和 DPS,Yun Jin 增益普攻,Gorou 增幅 DEF,Xiangling 添加火元素用於結晶——在 2025 樓層中提供 100% 上線盾牌。三岩最大化 Gorou 的增益;共鳴添加 +15% 傷害。Noelle 透過盾牌自癒;重疊多重吸收 250%。從活動或祈願抓 Yun Jin 和 Gorou。智能定位以結晶元素盾牌。保持 15s 循環以 Noelle 在場。

交付的免費武器

將 Noelle 等級升到 90,普攻/技能/爆發 8+,使用 4pc 華館夢醒形骸(技能後 +80% DEF)。DEF% 沙漏,岩傷% 杯,暴傷頭。製作 Whiteblind 以 DEF/ATK;擊中 2,500+ DEF 以 DPS 和治療——她的 C6 在爆發中翻轉為 ATK。農華館領域以 DEF% 部件。換岩元素旅行者為 Zhongli 替代(免費)。大劍在岩盾打破上閃耀,如擁有 4.4M HP 的岩蟹。

表現如何

它嘲笑來自 Fatui 盾牌的中斷,在 3 分鐘內清關,打破時 +20% 岩抗撕裂。對凍結?無反應,但 70% meta 持續。ER Noelle 在 140-160%。在電變體中換 Fischl 為 Xiangling(10% DPS 下降)。投入 7M 摩拉拿 36 星,優先 DEF 勝過 ER 副屬。

隊伍 5:凍結隊 (Layla, Mona, Kazuha, Diona)

鎖定混亂

Layla 和 Diona 處理冰盾和治療,Mona 放下水元素徵兆(75% 傷害加成),Kazuha VV 撕裂和群聚——凍結敵人 10s 以馴服 Floor 12 的快速害蟲。冰風迷途網 +40% 暴擊率;冰共鳴 +15% 暴擊。主宰 Chamber 2 裂隙犬;Kazuha 的 C2 加深抗性切割。在版本 4.2 免費抓 Layla,Diona 從活動。水元素先,然後冰以跳過融化。在鎖定中閃避以 sub-420s 清關。

輪換技巧

Kazuha 技能/爆發以 40% VV 和群聚。Mona 的技能/爆發以徵兆。Layla/Diona 技能以冰和持續,然後冰 DPS 在冰上。20s 循環,10s 鎖定。換 Barbara 為 Mona 的治療;Diona C6 添加 200 EM。ER Diona 到 200%+ 作為電池。祭之弓重置技能。預先施加 Mona 的爆發;追逐 1:2 暴擊比例。

與付費隊伍比較

它安全帶 +40% 暴擊窗口——在火免疫東西上落後,但達到 70% 高級凍結(如 Ganyu 隊伍)。在多目標上勝過燃融;不到 3 分鐘清關。建 Diona 以 4pc 千岩牢固(20% 隊伍 ATK),HP% 杯,治療加成頭。換風元素旅行者為 Kazuha(較少撕裂)。

隊伍 6:燃融 (Thoma, Dehya, Xiangling, Bennett)

草火反應詳解

Thoma 盾牌和電池火元素,Dehya 離場點燃燃燒,Xiangling 融或蒸發,Bennett 增益 ATK/治療——專注燃燒 + 1.5 倍融化以首領核爆。火共鳴 +25% ATK;燃燒後定時火元素。碾壓冰弱(換 Kaeya);閃避水覆寫。Dehya 在版本 3.6 免費,Thoma 標準。持續燃燒光環在 18s 循環。ER Xiangling 160-180%。

F2P 建構智慧

Dehya 在 80 等級,技能/爆發 8,4pc 赤沙之杖(反應 40% 火傷)。ER% 沙漏,火傷% 杯,暴擊率頭。Wolf’s Gravestone 以 ATK;C4 撕裂火抗;混 2pc ATK% 套裝。農赤沙領域以 ER。180% ER 勝過 ATK 副屬。低投資,高中斷抗性。

真實 Floor 12 勝利

在 2:30 內掉落 Vishap(2M HP)透過每 30s 核心打破水鎧,閃避 10/秒能量消耗。Bennett 爆發 + Thoma 盾牌反擊自傷;40k DPS 融化。預先施放在生成。快速切換取消。對於版本 6.1,添加 Nahida 以綻放調整。

隊伍 7:預算超載型 (Yanfei, Bennett, Yun Jin, Zhongli Alt)

在緊繃預算上擴展 DPS

Yanfei 在場充能攻擊,Bennett ATK 增益,Yun Jin 泵普攻,岩元素旅行者盾牌和撕裂抗性——以 30k+ DPS 蒸發。無抽取(Yanfei 標準);+15% 岩傷共鳴。Floor 12 首領熔化器;換 Xingqiu 以水元素。岩元素旅行者免費替代。堅持在 Bennett 圈內 20s 循環。以 C1 管理 Yanfei 體力。

聖遺物狩獵指南

Yanfei 到 90 等級,普攻/充能 9,爆發 8,4pc 赤沙之杖以蒸發增幅。ATK% 沙漏,火傷% 杯,暴傷頭。Lost Prayer 以暴傷;2,000 ATK,140% ER。每週 80 樹脂在赤沙。換 Prototype Amber 以 ER。Yun Jin C6 雙倍普攻增益。

2025 版本路線圖

在版本 6.1 後維持月亮綻放;稍後抓 C0 Nahida。Sub-300s 清關,70% 效率。觀看 10 月 16 日預覽。換成泰瑟以電樓層。每日 40 樹脂在首領以材料。

F2P 提示以主宰深淵螺旋

Spiral Abyss preview interface in Genshin Impact for F2P planning

像專業人士般管理資源

追逐 160-220% ER 以削減 40-50% DPS 損失;先打絕弦/VV 領域(每週 80 樹脂,每 5 次運行 5 星)。50/50 樹脂分給角色/聖遺物,每日 40 在領域。每隊 28M 摩拉;在 AR10/35 製作 The Catch/Prototype Rancour。在 DPS 前等級支援如 Bennett(200% ER)。將 20s 輪換匹配爆發 CD。透過標準祈願 C1 Bennett/Xiangling C4。

無劇情切換隊伍

將切換上限在 20s 以閃避 20% ER 流失;漏斗粒子給 DPS。在超載中,用 Kuki/Barbara(C6 復活)自癒傷害。預先施放在生成。祭之武器以重置。中距離定位以核心(6s 持續)。

跟上 meta 變化

版本 6.0 愛綻放/感電;每兩週預覽輪換。國家隊從 1.0 起就是金;以 Dendro 換 6.1。檢查 1/16 重置。針對火/電偏好調整 ER。每敵人鏈 10 反應以 10% 抗性切割。

總結:你的前進之路

簡而言之的傑出者

國家隊以 40k AoE 蒸發靈活性統治;泰瑟以 30k 波清;所有七個在 Floor 12 上不到 3 分鐘拿 36 星以反應和 7M 摩拉。雙岩以坦克性;凍結以控制。70-80% 高級輸出,每兩週 600 原石。

精調的額外工具

農天賦書(爆發優先,AR26+ 每次 20 樹脂);製作 Iron Sting/Sapwood Blade。在預覽中測試。每半場計劃兩個隊伍。在祈願上拉 4★ meta,跳過武器。

FAQ

2025 年原神深淵螺旋的最佳 F2P 隊伍是什麼?
國家隊(40k DPS 蒸發)和泰瑟(30k 感電)以多功能性和波次領先;所有七個在 420s Floor 12 下清 36 星。

你能在沒有 5 星角色下清深淵螺旋嗎?
是的,使用 4★ 陣容如 Xiangling/Bennett/Xingqiu/Sucrose 在 160% ER 和 7M 摩拉投資下達到 70-80% meta 輸出。

哪些 4 星角色對 F2P 隊伍至關重要?
Bennett(ATK/治療),Xiangling(火 DPS),Xingqiu(水元素),Sucrose(VV 撕裂);透過標準抽取/活動可得核心反應。

如何在原神中建構強大 F2P 隊伍?
優先 ER 沙漏(180%),4pc 絕弦/VV 聖遺物,製作如 The Catch 的武器;天賦等級 8+ 以 50/50 樹脂分。

F2P 深淵清關的最佳輪換是什麼?
20s 循環:增益先(Bennett),元素(Xingqiu),DPS 爆發(Xiangling),快照以 40k DPS;在預覽中測試以避 ER 流失。

2025 年有哪些免費角色能媲美 5 星?
Kaeya(冰副 DPS),岩元素旅行者(盾牌/抗撕裂),風元素旅行者(群聚);以如 +15% 暴擊的共鳴實現 36 星。

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