2026 年未熄的星芒兌換指南:光錐與票券的投資報酬率分析
Buffget
2026/01/29
深入了解未熄的星芒系統
「未熄的星芒」僅能透過躍遷(抽卡)獲得重複物品轉化而來。獲取率如下:
- 重複 3 星物品:15 星芒
- 重複 4 星角色/光錐:40 星芒
- 重複 5 星角色/光錐:100 星芒
每月收益因玩家類型而異:
- 無課玩家 (60-80 抽):600-800 星芒
- 微課玩家 (80-100 抽):800-1,000 星芒
- 課金玩家 (150+ 抽):1,500+ 星芒
擁有完整 4 星陣容的資深帳號,大部分的抽卡都會直接轉化為星芒。新帳號的累積速度較慢,因為初期獲得新角色時不會產生此貨幣。
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商店兌換清單與價格

所有伺服器的定價均一致:
- 星軌專票:每個 20 星芒
- 星軌通票:每個 20 星芒
- 4 星光錐:8 星芒
- 舊款 5 星光錐:40 星芒
- 常駐 5 星光錐:600 星芒
- 4 星角色:8 星芒(第 2-7 隻),20 星芒(第 8 隻以上)
- 5 星角色:40 星芒(第 2-7 隻),100 星芒(第 8 隻以上)
商店於每日凌晨 4:00 重置(美服 UTC-5、歐服 UTC+1、亞服 UTC+8)。重置僅適用於票券購買限制,光錐的供應則保持不變。
光錐兌換分析
**「但戰鬥還未結束」**售價 600 星芒,為同諧角色提供專門的輔助功能。80 級屬性:1,164 生命值、529 攻擊力、463 防禦力。

被動能力
疊影 1 階:
- 能量恢復效率提高 10%
- 每施放 2 次終結技,為隨機隊友恢復 1 個戰技點
- 施放戰技後,下一個行動的隊友傷害提高 30%,持續 1 回合
疊影 5 階:
- 能量恢復效率提高 18%
- 戰技點恢復效果相同
- 傷害加成提高至 50%
達到 S5 需要額外 2,400 星芒(4 張 × 600),這對無課玩家來說代表 24-30 個月的累積。
最佳角色適配
最佳使用者:星期日、知更鳥、花火、阮·梅、寒鴉、艾絲妲、停雲

阮·梅能發揮最大價值,因為她具有極高的通用性,且能與擊破特攻加成產生協同效應。星期日則受益於其依賴終結技的機制與能量恢復。知更鳥頻繁使用戰技的特性也能穩定觸發傷害加成。
輔助光錐具有乘法級的價值——一個裝備精良的同諧角色能強化你陣容中的每一位輸出角色(DPS)。而輸出專用的光錐通常只能讓單一角色受益。
兌換專票的價值
從商店兌換的星軌專票完全計入保底機制。每 10 抽內必得一個 4 星物品,且保底進度會在不同購買次數間繼承。
期望值計算
600 星芒 = 30 張專票 = 至少保底 3 個 4 星物品(等同於一個常駐 5 星光錐的成本)。
對於 4 星角色收集率達 80% 以上的資深帳號:
- 預期回饋:透過重複轉化可獲得 96-112 星芒
- 實際成本:488-504 星芒(約 16-19% 的折扣)
- 30 抽內獲得 5 星的機率:28-32%
新帳號的價值更高,因為大部分抽到的 4 星都是新角色,而非重複轉化的星芒。
保底系統整合
專票能推進 4 星(10 抽)與 5 星(90 抽)的保底進度。這創造了戰術機會——當玩家距離 5 星保底僅剩 70 抽以上時,可以動用星芒儲備來確保獲得限定角色,而無需額外課金。
保底進度適用於所有卡池類型:限定角色、限定光錐以及常駐卡池。
投資報酬率 (ROI) 比較
**「但戰鬥還未結束」**在 S1 階時,配合最佳輪轉可提供 15-18% 的全隊傷害提升。S5 階則提升至 22-25%。
三個月進度模擬
1,800 星芒兌換票券 (90 抽):
- 保底 9 個 4 星 + 預期 0.8-1.0 個 5 星
- 角色圖鑑完成度提升 12-15%
- 實際價值波動較大
1,800 星芒兌換光錐 (3 個常駐 5 星):
- 透過輔助優化,全隊傷害提升 45-60%
- 高難度內容通關速度提升 15-20%
- 因戰鬥表現提升,90 天內可額外獲得 800-1,200 星瓊
傷害的提升在「混沌回憶」、「虛構敘事」和「末日幻影」中會產生複利效應,加速獎勵的獲取。
帳號專屬策略
無課玩家
每月收入:600-800 星芒(約 3-4 週可換一個 5 星光錐)
優先順序:
- 優先建立 12 名以上的角色以滿足雙隊伍需求(使用票券)
- 陣容深度足夠後,為主力同諧角色投資**「但戰鬥還未結束」**
- 避免追求 S5——保持 S1 以維持成本效益
- 保留 200-400 星芒作為緊急儲備,以應對限定卡池的保險
僅在距離保底 20 抽內且面對阮·梅或知更鳥等改變環境的角色時,才建議緊急兌換票券。
微課與月卡玩家
每月收入:800-1,000 星芒
混合策略:
- 每 3-4 週兌換一個 5 星光錐
- 保留 400-600 星芒進行戰術性兌換
- 關鍵光錐以 S3 為目標(以 50% 的成本獲得 S5 約 70-75% 的性能)
- 在裝備優化與限定卡池機會之間取得平衡
對於此類玩家,S3 是最佳的成本效益平衡點。
資深玩家
擁有完整 4 星陣容且重複轉化率達 90-95% 的玩家,扣除回饋後每抽成本僅約 10-12 星芒。
專注於光錐:
- 輔助裝備的優化可提升 1-2 個難度等級
- 性能上限很大程度上取決於輔助角色的裝備品質
- 根據情況評估疊影與陣容多樣性的權衡
- 僅在出現關鍵機制缺口時(如產點型同諧、解控型豐饒、護盾型存護)才改變策略
能穩定通關混沌回憶 12 層與虛構敘事 4 層的玩家,從輔助光錐投資中獲得的價值最高。
常見錯誤
無限期囤積
玩家累積超過 1,200 星芒而不兌換,會犧牲數個月的性能提升。未使用星芒的機會成本(以因通關表現不佳而錯失的星瓊衡量)往往超過了等待「完美時機」的價值。
過度高估 5 星稀有度
600 星芒的定價反映的是專門的實用性,而非絕對的優越性。像艾絲妲或寒鴉這類角色,使用 8 星芒的 4 星光錐表現往往不相上下,因此對休閒玩家來說,75 倍的價差並不合理。
將總計 3,000 星芒(從 S1 到 S5)投入單一光錐,其價值不如將資源分配給多個角色的裝備升級。從 S1 到 S5 的 25-30% 提升,很少能證明 5 倍成本增加的合理性。
盲目追求專屬光錐
將星芒兌換成票券去抽限定光錐,平均需要 2,600-2,800 星芒(130 抽 × 20,以 0.75% 機率計)。這超過了四個商店 5 星光錐的價格——機會成本極高。
錯誤的疊影優先級
輔助光錐的加成對全隊 DPS 的貢獻,大於輸出光錐對個人傷害的提升。由於《崩壞:星穹鐵道》的傷害公式權重,S5 **「但戰鬥還未結束」**提供的 50% 傷害加成,表現優於輸出角色疊影帶來的 30% 個人增傷。
2026 年環境考量
3.8 版本的漫長週期(2025 年 10 月 27 日至 2026 年 2 月 12 日)讓無課玩家能累積 1,800-2,400 星芒,足以兌換多個 5 星物品。
當前高難度環境
混沌回憶: 擊破流與追加攻擊陣容佔據主導地位。**「但戰鬥還未結束」**與阮·梅、知更鳥有極佳的協同效應,而這兩者是上述流派的核心。
虛構敘事: 偏重群攻的挑戰獎勵全隊傷害放大。30-50% 的通用加成適用於所有傷害來源,與多目標技能產生乘法級的成長。
末日幻影: 首領戰強調持續傷害與能量管理。能量恢復能讓角色在 8-10 輪的戰鬥中多施放幾次終結技,轉化為 15-20% 的傷害提升。
未來展望
根據歷史規律,4.0 版本(預計 2026 年 2 月底)可能會引入新的同諧與虛無角色。這將擴大**「但戰鬥還未結束」**的適配範圍,增加其長期保值性。
輔助型光錐的生命週期比輸出專用光錐更長,因為輔助角色在環境變遷中更具韌性。通用輔助裝備在 12-18 個月的跨度內展現出卓越的保值能力。
決策框架
逐步評估
第一步: 統計已培養的角色。若能通關混沌回憶 10 層以上的角色少於 12 名,優先兌換票券以擴充陣容。
第二步: 評估輔助裝備。若主力同諧角色仍在使用 3 星或非對應命途的光錐,投入 600 星芒兌換**「但戰鬥還未結束」**。
第三步: 檢查保底進度。若距離保底限定角色僅剩 30 抽內且星瓊不足,可將星芒兌換為票券。
第四步: 預測 3 個月收益。若每月產出超過 800 星芒,執行混合策略(每 4-6 週兌換一個 5 星光錐 + 400 儲備)。若低於 600,則每週期專注於單一兌換類型。
第五步: 檢視高難度表現。若能穩定通關混沌回憶 12 層與虛構敘事 4 層,則完全優先考慮光錐與疊影。
每月資源規劃
無課玩家 (每月 600-800): 專注於單一重大購買,根據卡池時程在光錐與戰略性票券之間輪替。
微課玩家 (每月 800-1,000): 購買 600 星芒的光錐,同時維持 200-400 的儲備。
追蹤 30 天內的重複轉化率以修正預測。配合版本更新(每 6 週一次)進行重大兌換,以保持戰術靈活性。
進階優化
團隊協同槓桿
同時運行阮·梅與知更鳥的雙同諧陣容,都能從**「但戰鬥還未結束」**中獲益,讓單次 600 星芒的投資產生加倍價值。
擊破隊: 阮·梅的強化 + 光錐傷害加成 = 40-50% 的全隊傷害提升。優先推薦給波提歐、流螢或姬子等輸出。
追加攻擊隊: 頻繁的攻擊次數會放大百分比傷害加成的價值。優先推薦給托帕、真理醫生或飛霄等陣容。
六個月預測
3,600 星芒兌換光錐: 透過全面的輔助優化,全隊傷害提升 90-120%。這轉化為因通關表現提升而額外獲得的 4,800-6,400 星瓊,回收了 24-32% 的投資成本。
3,600 星芒兌換票券 (共 180 抽): 保底 18 個 4 星 + 預期 2.5-3.0 個 5 星。考慮到重複與非主流角色,實際對陣容有意義的提升縮減為 8-12 個。
傷害提升能持續讓所有內容受益,而陣容擴充的實用性則取決於環境相關性,具有不確定性。
活動時機優化
版本更新通常會透過登入獎勵與活動商店提供額外的星芒。在這些活動期間進行重大兌換,可讓年度週期的有效價值提升 10-15%。
在週年慶或重大里程碑前保留 600-800 星芒,以便在抽卡率提升期間進行戰術性的票券兌換。在更新前 2-3 週關注官方公告,了解商店庫存是否有潛在擴展。
常見問題 (FAQ)
什麼是《崩壞:星穹鐵道》中的未熄的星芒? 這是透過抽到重複物品獲得的兌換貨幣:15 星芒(3 星)、40 星芒(4 星)、100 星芒(5 星)。可用於購買星軌專票(每個 20)或光錐(8-600 不等)。
無課玩家應該買光錐還是專票? 在擁有 12 名以上已培養的角色前,優先兌換票券,之後轉向光錐。首選推薦:「但戰鬥還未結束」(600 星芒),可為主力同諧角色提供 15-18% 的全隊傷害提升。在陣容完整前,避免 S1 以上的疊影。
賺取 600 星芒兌換 5 星光錐需要多久? 無課玩家:3-4 週(每月 600-800)。微課玩家:2.5-3 週(每月 800-1,000)。重複轉化率達 90% 以上的資深玩家:2-3 週。
商店會重置嗎?物品會過期嗎? 伺服器時間每日凌晨 4:00 重置,僅影響票券購買上限。光錐庫存永久有效。星芒永不過期,可無限期累積。
哪些角色最能發揮「但戰鬥還未結束」的價值? 阮·梅(價值最高——通用性強且具擊破協同)、知更鳥、星期日、花火、寒鴉、艾絲妲、停雲。對大多數帳號而言,阮·梅與星期日是最佳投資對象。
可以從商店兌換的票券中抽到 5 星角色嗎? 可以。星軌專票完全計入保底,基礎 5 星機率為 0.6%。74 抽開始進入軟保底,90 抽為硬保底。30 張票券(600 星芒)約有 28-32% 的機率獲得至少一個 5 星。
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