《逆水寒》FPS 修正:DX12 提升 40-60% + 優化調整
Buffget
2025/12/08
切換到 DX12 可提升 40-60% 的 FPS。關閉體積雲(大幅減輕 GPU 負擔)。Engine.ini 調整:r.OneFrameThreadLag=1。RTX 4060 啟用 DLSS 後可達 97 FPS。中階配備也能穩定 60+ FPS。
了解《逆水寒》中的延遲與卡頓
你是否曾在《逆水寒》中進入新區域時,遊戲畫面卡頓得像在緩衝糟糕的串流影片?這就是 Messiah 引擎著色器編譯的結果——在新區域、過場動畫、首領戰中,由於場景載入和物件彈出而產生卡頓。延遲則是另一回事:網路 ping 值飆升與原始 FPS 跌破 45 之間的差異,會讓你揮刀到一半時畫面凍結。如果再加上溫度超過 85°C 導致的熱節流,或是背景 I/O 突發,那簡直是混亂不堪。
RTX 4060 在 1080p 超高畫質下會驟降至 64 FPS。清河場景顯示 RTX 2080Ti 平均 FPS 為 68-74;RX 7900XTX 在 4K 超高畫質下可達 60 FPS。
快速檢查:
- 啟動 FPS 計數器(Alt+Z NVIDIA/Steam)。找出低於 45 FPS 的卡頓延遲或網路 ping 值飆升。
- 在清河/城鎮/首領戰中運行 15 分鐘,並使用 MSI Afterburner 監測:GPU 使用率 95-98%,CPU 平衡,幀時間穩定。
- FPS 下降?歸咎於散熱/DX11。網路問題?有線連接可減少 10-30 毫秒的抖動。
選單?在未鎖定幀數的情況下,它們會讓 RTX 3080/90 的溫度超過 90°C。超高畫質設定會增加物件彈出。目前尚未內建 Reflex 或 FSR。
優化前檢查清單
最低配置:i7-4770K/Ryzen 5 2400G、GTX 750 Ti、8GB RAM(16GB 可行,32GB 理想)。建議配置:i7-10700/Ryzen 7 3700X、RTX 2070 Super/RX 6700 XT、32GB RAM、100GB NVMe SSD。8GB RAM 意味著交換檔案導致的卡頓;GTX 1060 在 1080p 效能模式下可達 50 FPS/FSR 模式下可達 64 FPS;Arc A750 在 1080p 品質模式下可達 80 FPS。
首先鎖定這些:
- 100-110GB SSD(68GB 精簡版),15-20% 的可用空間——NVMe 可大幅減少卡頓。
- 使用 HWiNFO 監測清河場景移動時的溫度 <75°C;使用 Afterburner 監測使用率。
- 關閉 Chrome/Discord/OneDrive。工作管理員:終止佔用 I/O 的程式。
將 RAM 從 8GB 升級到 16-32GB。RTX 2070+ 在 DX12 下表現出色。(編輯註:我用這份檢查清單拯救的電腦數量多到數不清——這是你的基礎。)
基本圖形設定調整

關閉體積雲。將曲面細分降至低/關閉(+10-15 FPS)。效果品質設為低(+15-25 FPS)。將植被/陰影/光照調整為中/低。RTX 4060 1080p:超高畫質 64 FPS,平衡 90 FPS,效能 108 FPS;DLSS 品質模式在曲面細分低/植被中等設定下可跳升至 84 FPS。

從這裡開始:
- 低/中預設:環境光遮蔽低/中,視距中(+8-12 FPS),反射低/中,即時陽光關閉/中。
- 全螢幕。垂直同步關閉。透過驅動程式將 FPS 限制為螢幕刷新率。動態模糊?關閉。
- DX12 升頻器:DLSS 品質(RTX 20+ 從 1280x720 升頻至 1080p 可獲得 25-35% 提升),FSR 品質適用於任何 GPU,XeSS 品質適用於 GTX 10。效能模式可在低於 60 FPS 時提升 40-50%。
低預設涵蓋了所有低/中設定的最低配置。建議配置?將 DLSS 品質與低/中設定混合使用。
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驅動程式與軟體更新
NVIDIA ≥581.80,AMD ≥25.11.1——使用 DDU 清理安裝。Windows 遊戲模式 + HAGS(重啟後生效)。平衡電源計畫。GeForce 581.80 在 NVIDIA 上可提供清河場景 60+ FPS。
執行此操作:
- 最新驅動程式,清理安裝。更新後清除著色器快取。
- 遊戲模式/HAGS 開啟;NVIDIA 低延遲超高,著色器快取 10-100GB。
- DNS 設定為 8.8.8.8/1.1.1.1。有線連接?減少 30-70 毫秒,0% 封包遺失。
進階 Messiah 引擎指令
深入 %LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini。r.OneFrameThreadLag=1 可消除執行緒延遲。r.TextureStreaming=1 + LimitPoolSizeToVRAM=1 可徹底阻止物件彈出。

關鍵編輯:
- [/Script/Engine.RendererSettings]: r.SceneColorFringeQuality=0, r.DepthOfFieldQuality=0, r.MotionBlurQuality=0。
- [SystemSettings]: r.GTSyncType=1, r.OneFrameThreadLag=1。
- [/Script/Engine.InputSettings]: bEnableMouseSmoothing=False, bViewAccelerationEnabled=False。
清除著色器快取:在選單中閒置 5-10 分鐘——或修復過場動畫崩潰。這會帶來巨大改變。
背景程序與系統優化
關閉疊加層和背景程式。透過驅動程式將選單中的 FPS 限制為 60/120——避免 90°C+ 的高溫點。使用 Afterburner 進行降壓,可減少 15-25% 的熱量;筆記型電腦使用散熱墊,桌上型電腦如果溫度超過 85°C 則需要清潔灰塵/重新塗抹散熱膏。
步驟:
- 工作管理員:結束非必要程式。禁用遊戲列(Ryzen X3D 可跳過)。
- 平衡電源。DX12 啟動:Steam -dx12 或啟動器(RTX 20+/RX 6000+/Arc)。
- HWiNFO 15 分鐘測試 <75°C。驅動程式 FPS 限制可防止過熱導致的黑屏。
NVIDIA Reflex 開啟 + Boost,垂直同步關閉以實現低延遲。
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硬體特定修復
CPU:Ryzen 5 5600X/i5-12400F+。GPU 最低 RTX 3060/RX 6600XT(建議 3070)。32GB DDR5 理想。RTX 4060 幀生成 97 FPS;Arc B580 1080p 超高畫質 90 FPS;RX 6900XT 落後於 RTX 3080。
針對這些:
- GPU 使用率 95-98%。在城鎮中減少視距/效果以避免掉幀。
- NVMe SSD 必備。Steam Deck?Proton Experimental,1280x800 低畫質 + FSR 平衡,40 FPS@40Hz。
- 16GB 最低(關閉應用程式),32GB 可消除交換檔案。RTX40+ 幀生成基礎 80+ FPS (HAGS)。
NVIDIA DLSS/FSR 3.0/XeSS 適用於 DX12。
基準測試與驗證
清河/移動基準測試:RTX 4060 在不同層級下為 64-108 FPS;Arc A750 為 70-80 FPS。1440p RTX 4060 DLSS 品質模式 66 FPS;4K RTX 5080 幀生成 189 FPS。

驗證:
- 使用 Afterburner 進行前後比較——1080p 超高畫質到調整後的 FPS/幀時間。
- 確認 DX12/ini 調整後穩定 60+ FPS,無卡頓。
- 使用 MSI Afterburner/NZXT CAM 監測使用率/溫度;檢查戰鬥幀數穩定性。
常見問題
為什麼《逆水寒》在 PC 上會延遲?
Messiah 引擎著色器編譯、溫度 >85°C、DX11。DX12 可提升 40-60% FPS,r.OneFrameThreadLag=1 可解決此問題。
如何修復《逆水寒》Messiah 引擎中的卡頓問題?
NVMe SSD、清除著色器快取 5-10 分鐘、r.OneFrameThreadLag=1、在新區域關閉體積雲。
《逆水寒》的最佳 PC 設定是什麼?
DX12、DLSS 品質、曲面細分低(+10-15 FPS)、效果低(+15-25 FPS)、垂直同步關閉、FPS 限制為刷新率。
Messiah 引擎會導致《逆水寒》的 FPS 下降嗎?
是的——移動/物件彈出。DX12 DLSS 可提升 25-50%,RTX 3060 在中/低畫質下可達 60+ FPS。
哪些驅動程式可以修復《逆水寒》的延遲?
NVIDIA ≥581.80,AMD ≥25.11.1 透過 DDU 安裝——可啟用 HAGS/Reflex 以減少卡頓。
《逆水寒》需要升級 RAM 嗎?
16GB 最低可行,32GB 理想。8GB 會導致交換檔案——關閉應用程式或升級。

