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《絕區零》零號空洞難度 11 指南:最強鳴徽流派配置

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2026/01/29

難度 11 核心機制

解鎖條件: 繩網等級 45。難度較前幾個等級有顯著提升。

關卡結構:

  • 第 1 層:雙 Boss,需同時擊敗
  • 第 3 層:尼尼微 + 達到生命值閾值時召喚小怪

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敵人數值提升: 所有屬性均獲得強化——生命值、傷害、抗性、攻擊性。建議代理人等級至少達到 50 級以上。具體配置需求:

  • 比利:50 級,技能 6 級以上
  • 妮可:45-50 級,技能 5-8 級以上
  • 安比:48 級,技能 6 級以上

壓力系統:

  • 壓力值達 100 時失敗(累積 5 層侵蝕)
  • 每探索一個未知的格子 +10 壓力
  • 每進入新樓層 +50 壓力(活動 3)
  • 安全區:-10 壓力
  • 淨化室:移除 1 層侵蝕(相當於 -20 壓力)

獎勵:

首通獎勵: 繩網信用 x600、菲林 x80、調查點數 x2000、枯敗晶體 x400(各類)、邦布券 x1

常規獎勵: 邦布組件 x15-18、調查點數 x4000、枯敗晶體 x200(各類)、丁尼 x4500、調律校音器 x1、以太鍍劑 x2

前 5 大 S 級鳴徽流派

流派 #1:極致冰凍(艾蓮/萊卡恩/蒼角)

實戰表現: 134,765,000 分,剩餘 50 秒,擊敗 5 次尼尼微

絕區零零號空洞枯敗花園難度 11 冰凍流派高分截圖

核心鳴徽:

  • 冰凍手套:冰霜標記存在時,冰屬性傷害 +40%
  • 製冰機:凍結敵人時,全隊暴擊傷害 +40%,持續 15 秒
  • 冰錐發射器:在迷霧區域內暴擊傷害 +80%(持續 10 秒)
  • 冰保溫瓶:保留冰霜標記,冰屬性傷害與暴擊傷害 +50%,持續 10 秒
  • 冰凍噴霧:冰屬性異常積蓄效率 +30%
  • 冰桶:每次強化特殊技提供 8 層冰霜標記
  • 可愛冰袋:冰屬性傷害 +15%

協同效應: 萊卡恩需要 4 個冰性鳴徽來觸發鳴徽進階。透過層層加成——冰霜標記觸發冰凍手套,凍結觸發製冰機全隊 Buff,站在迷霧區域獲得冰錐發射器加成。冰保溫瓶則能在切換角色時保留層數。

流派 #2:以太/感電混傷(朱鳶/青衣/妮可)

核心鳴徽:

  • 不穩定安定劑:基礎以太傷害 50%,每層額外增加 15% 以太傷害 + 10 異常精通(最高 4 層 = 總計 110% 以太傷害)
  • 報廢魚槍:對侵蝕狀態下的敵人以太抗性 -20%
  • 避雷針:電屬性傷害觸發「落雷」造成 1200% 攻擊力傷害,每層增加 5% 喧響值獲取 + 終結技傷害(最高 20 層)
  • 雷霆三叉戟:每次強化特殊技命中提供 6 層感電層數
  • 冰凍計時器:以太傷害 +15%
  • 導電線圈:電屬性傷害每 3 秒提供 1 層感電層數

協同效應: 雙元素壓力可應對各種抗性。避雷針 1200% 攻擊力的落雷傷害能處理以太抗性高的敵人。不穩定安定劑的 110% 加成加上報廢魚槍的 20% 減抗,能將以太傷害最大化。

流派 #3:暴擊處決(比利/安比/妮可)

實戰表現: 26,170,175 分,25,000,000 傷害(平民代理人陣容)

絕區零零號空洞難度 11 暴擊流派比利安比妮可得分截圖

核心鳴徽:

  • 狙擊鏡:每次暴擊增加 4% 暴擊傷害,持續 10 秒(最高 10 層 = 40%)
  • 動態感測器:觸發極限支援時,暴擊傷害 +48%,持續 30 秒
  • 高爆手榴彈:暴擊傷害 +36%,每 6 秒透過暴擊處決生命值低於 75% 的普通敵人
  • 刨冰機:碎冰傷害 +50%,碎冰時冰屬性異常積蓄 +20%,持續 5 秒
  • 冰凍槍:若敵人未處於失衡狀態,碎冰時造成 140% 衝擊力失衡值

協同效應: 以處決為核心。透過持續暴擊維持狙擊鏡層數。動態感測器獎勵精準的極限支援時機。高爆手榴彈則能自動清理雜魚。

流派 #4:失衡增幅

核心鳴徽:

  • 敏銳:每層增加 10% 失衡傷害倍率(最高 5 層 = 50%)
  • 刨冰機:碎冰傷害 +50%,冰屬性異常積蓄 +20%,持續 5 秒
  • 冰凍槍:若敵人未處於失衡狀態,碎冰時造成 140% 衝擊力失衡值

協同效應: 加速失衡值累積,隨後利用失衡窗口進行輸出。敏銳提供的 50% 倍率能將失衡階段轉化為主要的爆發時機。

流派 #5:全隊增益分配

核心鳴徽:

  • 製冰機:凍結敵人時,全隊暴擊傷害 +40%,持續 15 秒
  • 動態感測器:觸發極限支援時,暴擊傷害 +48%,持續 30 秒
  • 避雷針:每層增加 5% 喧響值獲取 + 終結技傷害(全隊生效)

協同效應: 將傷害加成分配給所有成員。降低對單一輸出的依賴。當主輸出遇到不利機制時,副輸出能維持壓力。

鳴徽選擇策略

前期(第 1-3 層):

  • 優先選擇同類型鳴徽,以達到 4 張觸發鳴徽進階的門檻
  • 若沒有合適的進攻選項,可以接受防禦性鳴徽
  • 專注於無條件的倍率加成(如可愛冰袋的 15% 冰傷、冰凍計時器的 15% 以太傷)

中期(第 4-6 層):

  • 朝著 8 張解鎖高級鳴徽的目標邁進
  • 利用商店節點進行針對性購買,以完成流派協同
  • 評估是繼續強化當前元素,還是轉向副元素

後期(第 7 層以上):

  • 最大化已建立的協同效應,避免選擇需要重新鋪墊的新機制
  • 若已達到同類型 8 張,優先強化高級效果
  • 考慮為尼尼微的小怪階段準備一些防禦性鳴徽

重置(Reroll)決策:

  • 可以接受能湊齊 4 張或 8 張門檻的次優卡牌
  • 重置完全用不到的元素卡(例如純以太隊刷到冰屬性)
  • 重置邊際收益遞減的重複效果

高效刷取策略

路線規劃:

絕區零零號空洞枯敗花園難度 11 路線規劃圖

  • 戰鬥節點:獲取鳴徽,但有侵蝕風險
  • 事件節點:獲取資源/消耗品,侵蝕風險最小
  • 商店節點:當運氣不佳時,用於針對性購買鳴徽
  • 在進入每一層前計算壓力預算(記住活動 3 每層會 +50)

戰鬥 vs 事件的取捨:

  • 前期樓層:側重戰鬥以奠定鳴徽基礎
  • 後期樓層:當流派接近完成(同類 8 張)時,選擇性參與事件

商店管理:

  • 為後期的關鍵購買預留資源
  • 高價值購買:觸發鳴徽進階的第 4 張卡,或解鎖高級效果的第 8 張卡
  • 除非是為了解決致命弱點,否則避免早期過度購買

現實基準:

  • 通關時間:穩定通關者約 15-25 分鐘
  • 優化團隊:15 分鐘以內(每小時 3-4 輪)
  • 追蹤連續 5-10 輪的表現以建立個人基準

代理人專屬建議

輸出型代理人:

  • 艾蓮:專注冰屬性(冰凍手套、製冰機、冰錐發射器、冰保溫瓶)
  • 比利:專注暴擊(狙擊鏡、動態感測器、高爆手榴彈)
  • 朱鳶:專注以太(不穩定安定劑、報廢魚槍、冰凍計時器)

支援型代理人:

  • 妮可:全隊 Buff(製冰機提供全隊暴傷,避雷針提供喧響值)
  • 優先選擇能讓所有成員受益的效果

擊破型代理人:

  • 萊卡恩:湊齊 4 個冰鳴徽觸發進階
  • 安比:利用刨冰機、冰凍槍加速失衡值累積
  • 利用「敏銳」獲得 50% 失衡傷害倍率

邦布:

  • 元素需與鳴徽重點匹配(冰凍流派配冰屬性邦布)
  • 若鳴徽選擇過於激進,可選防禦型邦布作為生存保險

Boss 應對策略

第 1 層雙 Boss:

  • 平衡傷害分配以防止狂暴
  • 利用範圍/濺射鳴徽同時對兩者造成傷害
  • 避免專打一個而忽略另一個

第 3 層尼尼微:

  • 在特定生命值閾值會召喚小怪
  • 高爆手榴彈可自動處決 75% 生命值以下的小怪
  • 需要具備群攻能力或足夠的生存能力

防禦轉向:

  • 當進攻類鳴徽運氣不佳時,優先選擇減傷/治療/護盾
  • 如果感覺配置較弱,在 Boss 戰前務必前往安全區/淨化室
  • 在 Boss 戰期間使用消耗品是合理的

終結技時機:

  • 配合鳴徽的 Buff 窗口(如製冰機的 +40% 暴傷,冰錐發射器的 +80% 暴傷)
  • 失衡窗口是釋放傷害型終結技的最佳時機
  • 敏銳的 50% 失衡傷害倍率能大幅放大終結技傷害

進階堆疊機制

加法 vs 乘法:

  • 同類型加成採加法堆疊(兩個 15% 冰傷 = 總計 30%)
  • 不同類型加成採乘法堆疊(50% 冰傷 × 80% 暴傷 × 50% 失衡傷 = 4.05 倍總輸出)
  • 分散投資不同傷害類型可獲得更高的總輸出

邊際收益遞減:

  • 不穩定安定劑:第 1 層 = 30% 相對提升,第 4 層 = 15.8% 相對提升
  • 在平衡多種效果類型與極大化單一屬性之間取得平衡

隱藏協同:

  • 冰保溫瓶 + 冰桶:保留機制讓標記累積能突破常規上限
  • 避雷針 + 導電線圈:被動與主動層數生成相結合
  • 冰凍手套 + 製冰機:個人與全隊加成同時觸發

傷害公式: 基礎傷害 × (1 + 傷害類型加成) × (1 + 暴擊傷害,若暴擊) × (1 + 條件倍率) × (1 - 敵人抗性)

範例:1000 × (1 + 1.05 冰傷) × (1 + 1.20 暴傷) × (1 - 0.20 抗性) = 3,608 最終傷害

即使總百分比相同,多元化的倍率表現也優於單一類型的堆疊。

常見錯誤

過度追求傷害:

  • 太脆的配置在持久戰中容易失敗
  • 根據隊伍的基礎生存能力平衡進攻與防禦
  • 1.34 億的冰凍流派通關時還剩 50 秒——活著才能累積傷害

忽視侵蝕:

  • 主動規劃淨化室路線以防止危機
  • 在壓力達到 80-90 之前就去淨化,而不是之後
  • 安全區能累積顯著的緩解效果(3-4 次訪問 = 減少 30-40 壓力)

路線規劃不佳:

  • 避免探索死胡同(每格 10 壓力)
  • 沒有購買資源時不要去商店
  • 在湊齊 8 個同類鳴徽後,戰鬥節點的收益會開始遞減

誤解交互作用:

  • 並非所有加成都是相乘的——同類型是相加
  • 條件性效果需要持續觸發(如冰錐發射器需要注意站位)
  • 3 個冰鳴徽在拿到第 4 張觸發進階前,幾乎沒有額外收益

表現追蹤

關鍵指標:

  • 通關時間:追蹤 5-10 輪以建立基準
  • 樓層轉換時的壓力:70 以上表示淨化室利用不佳,30-40 則表示路線過於保守
  • 有效通關時間:總時間 ÷ 成功次數(包含失敗次數)

配置 vs 養成:

  • 若擁有正確協同的 8 同類鳴徽仍打得吃力 = 需要提升代理人養成
  • 若元素混雜且未達 4 張門檻 = 需要加強對流派配置的了解
  • 比利的 2600 萬傷害證明了只要協同正確,非限定代理人也能有競爭力

效率計算:

  • 平均 20 分鐘 = 每小時 3 次 = 3 個調律校音器,6 個以太鍍劑
  • 平均 15 分鐘 = 每小時 4 次 = 4 個調律校音器,8 個以太鍍劑(提升 33% 收益)

真實玩家案例

冰凍巔峰表現: 134,765,000 分,剩餘 50 秒,擊敗 5 次尼尼微。優先累積冰鳴徽以滿足萊卡恩的 4 張需求,隨後衝到 8 張解鎖高級效果。透過冰凍手套 + 製冰機 + 冰錐發射器的乘法縮放。剩餘 50 秒顯示傷害已嚴重溢出。

暴擊平民表現: 26,170,175 分,2500 萬傷害,使用比利(A 級)、安比、妮可。利用狙擊鏡(最高 40%)、動態感測器(48%)、高爆手榴彈(36%)= 總計 124% 暴擊傷害。證明了只要協同得當,難度 11 並不需要全限定代理人。

百次通關心得:

  • 隨機性(RNG)要求靈活變通,而非死守教條
  • 壓力管理會隨著經驗積累變得像本能一樣
  • Boss 機制是可預測的——在尼尼微召喚小怪前預留好技能

常見問題 (FAQ)

代理人最低等級要求? 基準為 50 級以上。比利:50 級/技能 6+,妮可:45-50 級/技能 5-8+,安比:48 級/技能 6+。

需要多少個同類型鳴徽? 4 個觸發鳴徽進階(第一波強勢期)。8 個解鎖高級鳴徽(第二個關鍵門檻)。

每輪通關獎勵? 首通:繩網信用 x600、菲林 x80、調查點數 x2000、枯敗晶體各 x400、邦布券 x1。常規:邦布組件 x15-18、調查點數 x4000、枯敗晶體各 x200、丁尼 x4500、調律校音器 x1、以太鍍劑 x2。

壓力管理建議? 100 壓力失敗(5 層侵蝕)。每格 +10,每層 +50。安全區 -10,淨化室移除 1 層(相當於 -20)。在壓力達到臨界點前訪問淨化室。

A 級代理人可行嗎? 可以。比利已達成 2600 萬傷害。正確的鳴徽協同可以彌補基礎數值的不足。但仍需達到 50 級/技能 6+。

最高效的刷法? 穩定 15-20 分鐘通關優於追求極速但容易失敗的嘗試。穩定性重於最大傷害。失敗的輪次 = 零資源。將 20 分鐘縮短至 15 分鐘可提升 33% 的效率。

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