《絕區零》零號空洞難度 11 指南:最強鳴徽流派配置
Buffget
2026/01/29
難度 11 核心機制
解鎖條件: 繩網等級 45。難度較前幾個等級有顯著提升。
關卡結構:
- 第 1 層:雙 Boss,需同時擊敗
- 第 3 層:尼尼微 + 達到生命值閾值時召喚小怪
為了加快進度,透過 buffget 進行 絕區零儲值 可享受更具競爭力的代理人養成價格。
敵人數值提升: 所有屬性均獲得強化——生命值、傷害、抗性、攻擊性。建議代理人等級至少達到 50 級以上。具體配置需求:
- 比利:50 級,技能 6 級以上
- 妮可:45-50 級,技能 5-8 級以上
- 安比:48 級,技能 6 級以上
壓力系統:
- 壓力值達 100 時失敗(累積 5 層侵蝕)
- 每探索一個未知的格子 +10 壓力
- 每進入新樓層 +50 壓力(活動 3)
- 安全區:-10 壓力
- 淨化室:移除 1 層侵蝕(相當於 -20 壓力)
獎勵:
首通獎勵: 繩網信用 x600、菲林 x80、調查點數 x2000、枯敗晶體 x400(各類)、邦布券 x1
常規獎勵: 邦布組件 x15-18、調查點數 x4000、枯敗晶體 x200(各類)、丁尼 x4500、調律校音器 x1、以太鍍劑 x2
前 5 大 S 級鳴徽流派
流派 #1:極致冰凍(艾蓮/萊卡恩/蒼角)
實戰表現: 134,765,000 分,剩餘 50 秒,擊敗 5 次尼尼微

核心鳴徽:
- 冰凍手套:冰霜標記存在時,冰屬性傷害 +40%
- 製冰機:凍結敵人時,全隊暴擊傷害 +40%,持續 15 秒
- 冰錐發射器:在迷霧區域內暴擊傷害 +80%(持續 10 秒)
- 冰保溫瓶:保留冰霜標記,冰屬性傷害與暴擊傷害 +50%,持續 10 秒
- 冰凍噴霧:冰屬性異常積蓄效率 +30%
- 冰桶:每次強化特殊技提供 8 層冰霜標記
- 可愛冰袋:冰屬性傷害 +15%
協同效應: 萊卡恩需要 4 個冰性鳴徽來觸發鳴徽進階。透過層層加成——冰霜標記觸發冰凍手套,凍結觸發製冰機全隊 Buff,站在迷霧區域獲得冰錐發射器加成。冰保溫瓶則能在切換角色時保留層數。
流派 #2:以太/感電混傷(朱鳶/青衣/妮可)
核心鳴徽:
- 不穩定安定劑:基礎以太傷害 50%,每層額外增加 15% 以太傷害 + 10 異常精通(最高 4 層 = 總計 110% 以太傷害)
- 報廢魚槍:對侵蝕狀態下的敵人以太抗性 -20%
- 避雷針:電屬性傷害觸發「落雷」造成 1200% 攻擊力傷害,每層增加 5% 喧響值獲取 + 終結技傷害(最高 20 層)
- 雷霆三叉戟:每次強化特殊技命中提供 6 層感電層數
- 冰凍計時器:以太傷害 +15%
- 導電線圈:電屬性傷害每 3 秒提供 1 層感電層數
協同效應: 雙元素壓力可應對各種抗性。避雷針 1200% 攻擊力的落雷傷害能處理以太抗性高的敵人。不穩定安定劑的 110% 加成加上報廢魚槍的 20% 減抗,能將以太傷害最大化。
流派 #3:暴擊處決(比利/安比/妮可)
實戰表現: 26,170,175 分,25,000,000 傷害(平民代理人陣容)

核心鳴徽:
- 狙擊鏡:每次暴擊增加 4% 暴擊傷害,持續 10 秒(最高 10 層 = 40%)
- 動態感測器:觸發極限支援時,暴擊傷害 +48%,持續 30 秒
- 高爆手榴彈:暴擊傷害 +36%,每 6 秒透過暴擊處決生命值低於 75% 的普通敵人
- 刨冰機:碎冰傷害 +50%,碎冰時冰屬性異常積蓄 +20%,持續 5 秒
- 冰凍槍:若敵人未處於失衡狀態,碎冰時造成 140% 衝擊力失衡值
協同效應: 以處決為核心。透過持續暴擊維持狙擊鏡層數。動態感測器獎勵精準的極限支援時機。高爆手榴彈則能自動清理雜魚。
流派 #4:失衡增幅
核心鳴徽:
- 敏銳:每層增加 10% 失衡傷害倍率(最高 5 層 = 50%)
- 刨冰機:碎冰傷害 +50%,冰屬性異常積蓄 +20%,持續 5 秒
- 冰凍槍:若敵人未處於失衡狀態,碎冰時造成 140% 衝擊力失衡值
協同效應: 加速失衡值累積,隨後利用失衡窗口進行輸出。敏銳提供的 50% 倍率能將失衡階段轉化為主要的爆發時機。
流派 #5:全隊增益分配
核心鳴徽:
- 製冰機:凍結敵人時,全隊暴擊傷害 +40%,持續 15 秒
- 動態感測器:觸發極限支援時,暴擊傷害 +48%,持續 30 秒
- 避雷針:每層增加 5% 喧響值獲取 + 終結技傷害(全隊生效)
協同效應: 將傷害加成分配給所有成員。降低對單一輸出的依賴。當主輸出遇到不利機制時,副輸出能維持壓力。
鳴徽選擇策略
前期(第 1-3 層):
- 優先選擇同類型鳴徽,以達到 4 張觸發鳴徽進階的門檻
- 若沒有合適的進攻選項,可以接受防禦性鳴徽
- 專注於無條件的倍率加成(如可愛冰袋的 15% 冰傷、冰凍計時器的 15% 以太傷)
中期(第 4-6 層):
- 朝著 8 張解鎖高級鳴徽的目標邁進
- 利用商店節點進行針對性購買,以完成流派協同
- 評估是繼續強化當前元素,還是轉向副元素
後期(第 7 層以上):
- 最大化已建立的協同效應,避免選擇需要重新鋪墊的新機制
- 若已達到同類型 8 張,優先強化高級效果
- 考慮為尼尼微的小怪階段準備一些防禦性鳴徽
重置(Reroll)決策:
- 可以接受能湊齊 4 張或 8 張門檻的次優卡牌
- 重置完全用不到的元素卡(例如純以太隊刷到冰屬性)
- 重置邊際收益遞減的重複效果
高效刷取策略
路線規劃:

- 戰鬥節點:獲取鳴徽,但有侵蝕風險
- 事件節點:獲取資源/消耗品,侵蝕風險最小
- 商店節點:當運氣不佳時,用於針對性購買鳴徽
- 在進入每一層前計算壓力預算(記住活動 3 每層會 +50)
戰鬥 vs 事件的取捨:
- 前期樓層:側重戰鬥以奠定鳴徽基礎
- 後期樓層:當流派接近完成(同類 8 張)時,選擇性參與事件
商店管理:
- 為後期的關鍵購買預留資源
- 高價值購買:觸發鳴徽進階的第 4 張卡,或解鎖高級效果的第 8 張卡
- 除非是為了解決致命弱點,否則避免早期過度購買
現實基準:
- 通關時間:穩定通關者約 15-25 分鐘
- 優化團隊:15 分鐘以內(每小時 3-4 輪)
- 追蹤連續 5-10 輪的表現以建立個人基準
代理人專屬建議
輸出型代理人:
- 艾蓮:專注冰屬性(冰凍手套、製冰機、冰錐發射器、冰保溫瓶)
- 比利:專注暴擊(狙擊鏡、動態感測器、高爆手榴彈)
- 朱鳶:專注以太(不穩定安定劑、報廢魚槍、冰凍計時器)
支援型代理人:
- 妮可:全隊 Buff(製冰機提供全隊暴傷,避雷針提供喧響值)
- 優先選擇能讓所有成員受益的效果
擊破型代理人:
- 萊卡恩:湊齊 4 個冰鳴徽觸發進階
- 安比:利用刨冰機、冰凍槍加速失衡值累積
- 利用「敏銳」獲得 50% 失衡傷害倍率
邦布:
- 元素需與鳴徽重點匹配(冰凍流派配冰屬性邦布)
- 若鳴徽選擇過於激進,可選防禦型邦布作為生存保險
Boss 應對策略
第 1 層雙 Boss:
- 平衡傷害分配以防止狂暴
- 利用範圍/濺射鳴徽同時對兩者造成傷害
- 避免專打一個而忽略另一個
第 3 層尼尼微:
- 在特定生命值閾值會召喚小怪
- 高爆手榴彈可自動處決 75% 生命值以下的小怪
- 需要具備群攻能力或足夠的生存能力
防禦轉向:
- 當進攻類鳴徽運氣不佳時,優先選擇減傷/治療/護盾
- 如果感覺配置較弱,在 Boss 戰前務必前往安全區/淨化室
- 在 Boss 戰期間使用消耗品是合理的
終結技時機:
- 配合鳴徽的 Buff 窗口(如製冰機的 +40% 暴傷,冰錐發射器的 +80% 暴傷)
- 失衡窗口是釋放傷害型終結技的最佳時機
- 敏銳的 50% 失衡傷害倍率能大幅放大終結技傷害
進階堆疊機制
加法 vs 乘法:
- 同類型加成採加法堆疊(兩個 15% 冰傷 = 總計 30%)
- 不同類型加成採乘法堆疊(50% 冰傷 × 80% 暴傷 × 50% 失衡傷 = 4.05 倍總輸出)
- 分散投資不同傷害類型可獲得更高的總輸出
邊際收益遞減:
- 不穩定安定劑:第 1 層 = 30% 相對提升,第 4 層 = 15.8% 相對提升
- 在平衡多種效果類型與極大化單一屬性之間取得平衡
隱藏協同:
- 冰保溫瓶 + 冰桶:保留機制讓標記累積能突破常規上限
- 避雷針 + 導電線圈:被動與主動層數生成相結合
- 冰凍手套 + 製冰機:個人與全隊加成同時觸發
傷害公式: 基礎傷害 × (1 + 傷害類型加成) × (1 + 暴擊傷害,若暴擊) × (1 + 條件倍率) × (1 - 敵人抗性)
範例:1000 × (1 + 1.05 冰傷) × (1 + 1.20 暴傷) × (1 - 0.20 抗性) = 3,608 最終傷害
即使總百分比相同,多元化的倍率表現也優於單一類型的堆疊。
常見錯誤
過度追求傷害:
- 太脆的配置在持久戰中容易失敗
- 根據隊伍的基礎生存能力平衡進攻與防禦
- 1.34 億的冰凍流派通關時還剩 50 秒——活著才能累積傷害
忽視侵蝕:
- 主動規劃淨化室路線以防止危機
- 在壓力達到 80-90 之前就去淨化,而不是之後
- 安全區能累積顯著的緩解效果(3-4 次訪問 = 減少 30-40 壓力)
路線規劃不佳:
- 避免探索死胡同(每格 10 壓力)
- 沒有購買資源時不要去商店
- 在湊齊 8 個同類鳴徽後,戰鬥節點的收益會開始遞減
誤解交互作用:
- 並非所有加成都是相乘的——同類型是相加
- 條件性效果需要持續觸發(如冰錐發射器需要注意站位)
- 3 個冰鳴徽在拿到第 4 張觸發進階前,幾乎沒有額外收益
表現追蹤
關鍵指標:
- 通關時間:追蹤 5-10 輪以建立基準
- 樓層轉換時的壓力:70 以上表示淨化室利用不佳,30-40 則表示路線過於保守
- 有效通關時間:總時間 ÷ 成功次數(包含失敗次數)
配置 vs 養成:
- 若擁有正確協同的 8 同類鳴徽仍打得吃力 = 需要提升代理人養成
- 若元素混雜且未達 4 張門檻 = 需要加強對流派配置的了解
- 比利的 2600 萬傷害證明了只要協同正確,非限定代理人也能有競爭力
效率計算:
- 平均 20 分鐘 = 每小時 3 次 = 3 個調律校音器,6 個以太鍍劑
- 平均 15 分鐘 = 每小時 4 次 = 4 個調律校音器,8 個以太鍍劑(提升 33% 收益)
真實玩家案例
冰凍巔峰表現: 134,765,000 分,剩餘 50 秒,擊敗 5 次尼尼微。優先累積冰鳴徽以滿足萊卡恩的 4 張需求,隨後衝到 8 張解鎖高級效果。透過冰凍手套 + 製冰機 + 冰錐發射器的乘法縮放。剩餘 50 秒顯示傷害已嚴重溢出。
暴擊平民表現: 26,170,175 分,2500 萬傷害,使用比利(A 級)、安比、妮可。利用狙擊鏡(最高 40%)、動態感測器(48%)、高爆手榴彈(36%)= 總計 124% 暴擊傷害。證明了只要協同得當,難度 11 並不需要全限定代理人。
百次通關心得:
- 隨機性(RNG)要求靈活變通,而非死守教條
- 壓力管理會隨著經驗積累變得像本能一樣
- Boss 機制是可預測的——在尼尼微召喚小怪前預留好技能
常見問題 (FAQ)
代理人最低等級要求? 基準為 50 級以上。比利:50 級/技能 6+,妮可:45-50 級/技能 5-8+,安比:48 級/技能 6+。
需要多少個同類型鳴徽? 4 個觸發鳴徽進階(第一波強勢期)。8 個解鎖高級鳴徽(第二個關鍵門檻)。
每輪通關獎勵? 首通:繩網信用 x600、菲林 x80、調查點數 x2000、枯敗晶體各 x400、邦布券 x1。常規:邦布組件 x15-18、調查點數 x4000、枯敗晶體各 x200、丁尼 x4500、調律校音器 x1、以太鍍劑 x2。
壓力管理建議? 100 壓力失敗(5 層侵蝕)。每格 +10,每層 +50。安全區 -10,淨化室移除 1 層(相當於 -20)。在壓力達到臨界點前訪問淨化室。
A 級代理人可行嗎? 可以。比利已達成 2600 萬傷害。正確的鳴徽協同可以彌補基礎數值的不足。但仍需達到 50 級/技能 6+。
最高效的刷法? 穩定 15-20 分鐘通關優於追求極速但容易失敗的嘗試。穩定性重於最大傷害。失敗的輪次 = 零資源。將 20 分鐘縮短至 15 分鐘可提升 33% 的效率。

