PUBG Mobile 2025: Las 10 mejores armas después de la actualización 4.0
Buffget
2025/11/19
¡Hola a todos! La actualización 4.0 de PUBG Mobile llegó el 4 de septiembre de 2025 y está revolucionando el juego. El daño de la Groza ahora es de 48, la cadencia de fuego se ajustó a 0.08s y el retroceso se redujo para esos enfrentamientos a 30m; su uso en torneos se disparó un 20% justo después. La M416 sufrió un golpe con nerfs de estabilidad, haciéndola menos un apoyo en las caídas tempranas; los ajustes de la UMP45 empujan a los jugadores hacia la Vector para una agresión pura. Las escopetas también recibieron cariño, con la DBS y la S1897 viendo patrones de dispersión de perdigones más ajustados en distancias cortas. ¿Y la AWM? Sigue reinando suprema en el nivel S, con 105 de daño y eliminando cascos de Nivel 3 de un solo disparo con balas .300 Magnum.
Si te estás adaptando, empieza de forma sencilla: revisa las notas del parche 4.0 para los ajustes detallados. Entra al modo de entrenamiento y prueba esas armas mejoradas durante 10 minutos sólidos; siente la diferencia. Luego, busca lanzamientos aéreos alrededor de Pochinki para conseguir una Groza temprano.
Los rifles de asalto dominan las armas principales en clasificatorias, registrando un 60% de uso, y la M416 lidera las selecciones de torneos con un 50% gracias a sus 41 de daño, 0.085s de cadencia de fuego y 482 de DPS hasta 100m y más allá. Los francotiradores aparecen en el 80% de los círculos finales, aumentando las tasas de victoria en un 15% cuando se combinan con un rifle de asalto. La combinación preferida de Team Secret, M416 + Kar98k, ofrece un 90% de versatilidad; NOVA jura por la Beryl M762 + Vector para un asombroso DPS de 535. Ah, ¿y mezclar tipos de munición? Consume el 30% de tu espacio de inventario, no lo hagas.
Para el juego clasificatorio, combina tus armas con el mapa: francotiradores para los campos abiertos de Erangel, subfusiles para las densas junglas de Sanhok. Después de cada partida, revisa esas estadísticas y deshazte de las que rinden menos. Construir híbridos de rifle de asalto + francotirador puede aumentar tu supervivencia en un 25%.
Las 10 Mejores Armas Clasificadas
#1: M416 - Rifle de Asalto Versátil
Mira, la M416 está directamente en el nivel S por una razón: 41 de daño, 0.085s de cadencia de fuego, munición de 5.56mm y ese dulce DPS de 482. Aparece un 15% más en zonas militares, y los profesionales de torneos la eligen el 85% de las veces para ráfagas más allá de los 100m. Combínala con una AWM y verás un aumento del 15% en las tasas de victoria. ¿Esos nerfs post-4.0? Los accesorios prácticamente los eliminan.
Para configurarla correctamente: Ponle un Compensador para una reducción del retroceso del 25% y una Empuñadura Vertical. Añade un Cargador Rápido Extendido para 40 balas, además de una Culata Táctica. La Mira de Punto Rojo se encarga del corto a medio alcance; usa una 4x para líneas de visión largas. Y oye, practica esas ráfagas de pared a 50m todos los días, créeme, vale la pena.
#2: AKM - Potencia de Alto Daño
La AKM se sitúa cómodamente en el nivel A, infligiendo 48 de daño a 0.1s de cadencia de fuego con munición de 7.62mm para 470 de DPS; es el rey del TTK más rápido a corta distancia. Pero sí, tiene un 30% más de retroceso que la M416, así que el control es clave. NOVA la usa para pre-disparos a 30m, eliminando cascos de Nivel 2 más rápido que una SCAR-L; solo ten en cuenta que su velocidad se queda 200 m/s atrás, limitando el alcance medio a 50m.
¿Dominarla? Compensador y Cargador Extendido (40 balas) primero. Dispara en ráfagas de 3-5 balas con pausas de 1s para enfrentamientos de 25-50m. Agáchate en duelos más allá de 50m para un 20% de estabilidad extra. (Opinión del editor: He aniquilado escuadrones de esta manera, se siente sucio, pero efectivo).
#3: UMP45 - Opción Equilibrada de Rango Medio
La UMP45 se gana su lugar como subfusil de nivel S con 40 de daño, munición .45 ACP y patrones de retroceso que reflejan los de la M416 hasta 50m, sin una desagradable deriva horizontal. Los escuadrones occidentales la usan para peleas urbanas, donde es un 40% más eficiente que los 31 de daño de la Vector. Los nerfs post-4.0 significan que tendrás que ajustar las empuñaduras, sin embargo.
Constrúyela: Silenciador y Mira Láser para el dominio del disparo desde la cadera. El Cargador Rápido Extendido la eleva a 35 balas. Mira de Punto Rojo, e inclina ese giroscopio para un corte del 25% en el retroceso durante las ráfagas. Sencillo, ¿verdad? Pero, ¿por qué se siente tan natural en el fragor de la batalla?
Mejores Accesorios para Rifles de Asalto
Configuraciones de Bocacha y Empuñadura

Un Compensador reduce el retroceso de los rifles de asalto en un 25% en la M416 o AKM, haciendo viables las ráfagas a 100m. La Empuñadura Vertical doma la patada vertical en un 20%, mientras que la Media Empuñadura soluciona el desorden horizontal. Los kits completos eliminan el 58% del retroceso de la M416, alcanzando un 80% de precisión a 75m. ¿La Groza? Se salta la bocacha pero le encanta una Empuñadura Vertical después de esas mejoras.
Prioriza el Compensador sobre el Apagallamas en PvP, es un cambio de juego. Empuñadura Vertical para M416/AKM; ve al entrenamiento para mapear los patrones. La Culata Táctica añade un 15% de estabilidad de movimiento. ¡Boom! Tus ráfagas pasan de salvajes a letales.
Recomendaciones de Miras para Rifles de Asalto

Mira de Punto Rojo para ADS de 0-50m en la M416, rápida y limpia. Sube a 2x o 3x para 50-150m con el daño completo de 41; 4x o 6x brillan en los largos trayectos de Erangel. Los datos de Bigetron Alpha muestran que la SCAR-L con 3x aumenta los disparos a la cabeza un 20% en áreas militares. Evita la 6x en la AKM más allá de los 100m; te dará problemas.
Combina tu mira con el alcance: Punto Rojo para el caos CQC, 4x para campos abiertos. En cuanto a la sensibilidad, sube el Punto Rojo al 280%, giroscopio 3x al 180%. Dedica 10 minutos a practicar los cambios de mira para clavar las tasas de impacto a 50m.
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Clasificaciones de Francotiradores y DMR con Configuraciones
AWM: La Bestia Definitiva de Largo Alcance
La AWM es la bestia francotiradora de nivel S: 105 de daño, ciclo de cerrojo de 1.85s, munición .300 Magnum que elimina cascos de Nivel 3 de un solo disparo. Exclusiva de lanzamientos aéreos, pero el 95% de uso en torneos genera un 15% de aumento en las victorias. La Mira 8x y la Almohadilla de Mejilla te permiten eliminar enemigos a más de 300m. La variante Lynx AMR sube a 188 de daño a 0.7s, perfecta para destrozar vehículos.
La configuración es sencilla: Consigue un lanzamiento aéreo temprano, añade Silenciador y 8x. Ponte boca abajo para una estabilidad sólida como una roca; apunta a la cabeza más allá de 200m. Combínala con la M416 y practica esos ciclos de cerrojo en el entrenamiento. ¿Alguna vez te has preguntado cómo los profesionales hacen que parezca tan fácil?
Comparación Kar98k vs Mini 14

La Kar98k en nivel A: 79 de daño, 7.62mm, fácil de encontrar en el suelo para eliminar cascos de Nivel 2 de un solo disparo, ciclo de 1.9s y 60% de selecciones secundarias en torneos. La Mini-14 contrarresta con 990 m/s de velocidad y bajo retroceso para disparos semiautomáticos más allá de 150m. La Kar98k tiene más potencia de ráfaga (79 de daño vs. la menor producción de la Mini); el Cargador Extendido de la Mini-14 tiene 30 balas para mantener zonas, mientras que la M24 con 75 de daño logra un equilibrio de velocidad.
- Kar98k: Ráfaga alta, fácil acceso; se queda atrás de la M24 en velocidad.
- Mini-14: Constante a medio-largo alcance; el TTK se resiente.
Elige Kar98k para Erangel, Mini-14 para Sanhok. 6x y Compensador en cualquiera; practica disparos a la cabeza a 100m semanalmente. Para híbridos, cambia a la MK14 EBR con 61 de daño.
Subfusiles y Escopetas para Corta Distancia
Guía de Equipamiento de UMP45
La UMP45 domina el CQC con 40 de daño, 0.092s de cadencia de fuego y un retroceso que se mantiene tranquilo hasta 50m; el Cargador Extendido la lleva a 35 balas para eliminaciones completas. El Silenciador te mantiene sigiloso y supera a la Vector (40 vs. 31 de daño). Aparece un 12% en puntos militares.
Pasos: Mira Láser y Punto Rojo para el dominio del disparo desde la cadera. La Empuñadura Vertical frena cualquier deriva. Combínala con la M416; practica carreras de strafing a 20m. (Un apunte rápido: Esta configuración me salvó el pellejo en demasiadas peleas en casas).
Accesorios de Escopeta S12K
La S12K alcanza el nivel A como escopeta semiautomática con capacidad para 5 balas y alta cadencia de fuego hasta 25-30m; el Cargador Extendido maneja el caos de múltiples objetivos. La mejora post-4.0 ajusta los perdigones más allá de la dispersión de la S686; la DBS la supera con sus dos tubos de 14 cartuchos.
Optimiza: Choke y Punto Rojo para controlar la dispersión. Recarga detrás de la cobertura; dispara en ráfagas a 10m. Combínala con la Vector para la locura de 0-20m de Vikendi.
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Ametralladoras Ligeras y Armas de Apoyo: Lista de Niveles
Desglose de M249 vs MG3
La M249 en territorio de ametralladoras ligeras de nivel A: cargador de 100 balas, 41 de daño, alta cadencia de fuego para fuego de supresión a 200m. La MG3 lidera con 75 balas a 660-990 RPM, pero solo se encuentra en lanzamientos aéreos. La DP-28 ofrece un cargador de tambor de 47 balas, 51 de daño y estabilidad en posición prono; la recarga de la M249 tarda 7s.
- M249: Fuego interminable, ideal para rociar vehículos; te ralentiza.
- MG3: RPM increíble para multitudes; ese retraso de giro es un problema.
Despliega en círculos con una 4x. Suprime desde la cobertura, luego cambia a un rifle de asalto. Limítala a 100m+; 5s de ADS mantiene el CQC a raya.
Cuándo Usar Armas de Apoyo
Las ametralladoras ligeras tienen un 10% de uso en escuadrones, pero aumentan la supervivencia un 20% en campos abiertos; la DP-28 domina Miramar a 200m+. Después de la actualización, el retroceso de la M249 se redujo un 15% mediante la Culata Pesada.
Ancla tu escuadrón con supresión. Ponte boca abajo y pre-apunta; lanza granadas de humo. Prueba la precisión a 150m durante 15 minutos, vale la pena el esfuerzo.
Comparaciones de Armas: Análisis Cara a Cara
Rifle de Asalto vs Subfusil en Escenarios CQC

La M416 (41 de daño, 0.085s de cadencia de fuego) se enfrenta a la Vector (31 de daño, 0.054s de cadencia de fuego): el DPS de 574 de la Vector destroza a menos de 10m, pero solo tiene 19 balas; la M416 se mantiene hasta 50m. La Groza (48 de daño) supera a la AKM de cerca con un silenciador; la baja deriva de la UMP45 vence la resistencia de 53 balas de la Bizon.
- Rifle de Asalto: Flexibilidad para todos los rangos; el disparo desde la cadera se queda atrás.
- Subfusil: Velocidad y TTK; el daño disminuye rápidamente.
Para CQC: Vector con Cargador Extendido en 1v1. Cambia la M416 a mitad de la pelea a 40m con giroscopio. Los subfusiles dominan Sanhok; evítalos en Erangel.
Efectividad del Francotirador por Mapa
La AWM reclama el 95% de uso en Erangel para el dominio a más de 300m; la Kar98k maneja las emboscadas de Sanhok con tasas de aparición del 10%. El bajo retroceso de la Mini-14 se adapta al rango medio de Vikendi; los lanzamientos aéreos en general aumentan las victorias un 15%.
Adáptate: AWM para las caídas en Erangel, Kar98k para el botín de Sanhok. 8x en campos, 4x en zonas urbanas; usa el "head-glitch" como un profesional. Las granadas de humo cubren los avances a 200m.
Consejos Pro y Errores Comunes
Evitando los Problemas de Retroceso
La AKM y la Beryl patean un 30% más fuerte que la M416, lo que lleva a fallos más allá de los 20m; limítate a las ráfagas. El giroscopio más los accesorios reducen el retroceso vertical de 2.8 de la M416 en un 58%; la Media Empuñadura corrige las derivas de 5 balas.
Soluciones: 20-30 minutos semanales en ráfagas de pared a 50m y objetivos en movimiento. Giroscopio Siempre Activo: Sin Mira 300%, ADS Punto Rojo 50%. Rastrea la precisión a 50/75/100m para detectar derivas. ¿Alguna vez has notado cómo un mal hábito se convierte en una bola de nieve?
Adaptando los Equipamientos al Estilo de Juego
¿Jugadores agresivos? Beryl M762 + Vector para 535 de DPS. ¿Tipos consistentes: SCAR-L + M24. La M416 + Kar98k de Team Secret aumenta el K/D en un 25%. (Opinión del editor: Esta combinación es mi meta personal, versátil sin ser llamativa).
Personaliza: Groza para los que rushean, Mini-14 para los que campean. Practica 1-2 combinaciones en partidas personalizadas; cambia según el mapa. Prueba los accesorios en el entrenamiento, registra las mejoras.
Impacto de la Actualización 2025 en las Elecciones de Armas
Nuevos Accesorios Introducidos
El parche 3.8 trajo la Culata Pesada (15% de reducción de retroceso, pero apuntado más lento) y la Empuñadura Angulada para reducir la horizontalidad después de la 4.0. Favorece la recuperación de la M416 y la cadencia de fuego de 0.08s de la Groza.
Integra: Culata Pesada en la M249 para supresión. La Empuñadura Angulada brilla en la UMP45 en puntos urbanos. Actualiza los equipamientos semanalmente para ajustes de mira.
El modo Spooky Soirée se ejecuta del 3 de septiembre al 4 de noviembre de 2025, repleto de equipo temático y mejoras, ¡a celebrar!
Resumen de Mejoras y Nerfs
Las mejoras de la Groza alcanzan los 48 de daño con menor retroceso, asegurando el nivel S a corta distancia. El nerf del 10% de estabilidad de la M416 eleva a la SCAR-L. Los perdigones de la DBS se ajustaron un 20%; los nerfs de la UMP45 impulsan el TTK de la Vector. La 4.0 cambió el 20% de las selecciones meta.
Adáptate: Vuelve a aprender la Groza en el entrenamiento después del 4 de septiembre. Los accesorios completos amortiguan los nerfs de la M416. Compara las notas oficiales con las pruebas de la comunidad.
Conclusión: Construyendo tu Equipamiento Ideal
Estrategias de Personalización
Sé versátil con M416 + Kar98k/AWM para los 0-300m de Erangel (482 DPS de rifle de asalto, 105 de daño de francotirador). ¿Agresivo? Groza + Vector, Cargadores Extendidos todo el día. La meta de 2025 tiene la M416 con un 85% de uso en torneos; la 5.56mm está en todas partes para un 15% de ventaja en victorias.
Estrategias: El mapa y el estilo dictan: francotiradores para espacios abiertos, subfusiles para espacios cerrados. Armas de respaldo como la P18C evitan problemas de munición. Rifle de asalto + DMR para escuadrones; 10 minutos de práctica lo sellan.
Pruebas en Partidas Personalizadas
El entrenamiento aborda el retroceso (ráfagas de pared de 25-100m); las partidas personalizadas prueban con gestos de baile Sidestep. Registra los rangos de TTK y la precisión después de los accesorios; los lanzamientos aéreos añaden un 15% de victorias.
15 minutos diarios en M416 + UMP45. Simula habitaciones CQC y eliminaciones a larga distancia. Refina ese K/D; ajusta para la 4.0.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son las mejores armas en PUBG Mobile 2025?
M416 (rifle de asalto de nivel S, 41 de daño, bajo retroceso), AWM (francotirador de nivel S, 105 de daño de un solo disparo), Groza (rifle de asalto mejorado, 48 de daño de cerca).
¿Cómo afectan los accesorios al rendimiento de las armas en PUBG Mobile?
Compensador reduce el retroceso en un 25%, Cargador Extendido aumenta la capacidad en un 33-100%, Empuñadura Vertical reduce el balanceo vertical; las configuraciones completas de la M416 eliminan el 58% del retroceso, 80% de precisión a 75m.
¿Qué rifle de asalto es de primer nivel para partidas clasificatorias?
M416 con 0.085s de cadencia de fuego, accesorios completos para ráfagas a 100m; 50% de selecciones en torneos, los nerfs se compensan con Compensador/Culata Táctica.
¿Cuál es la mejor configuración de francotirador para largo alcance en PUBG Mobile?
AWM + Mira 8x, Silenciador, Almohadilla de Mejilla para eliminaciones de un solo disparo a más de 300m; la combinación con M416 aumenta las victorias en el círculo final en un 15%.
¿Cómo ha cambiado la meta de armas en las actualizaciones de 2025?
La actualización 4.0 del 4 de septiembre mejora el daño/cadencia de fuego de la Groza, los perdigones de las escopetas; nerfea la estabilidad de la M416/UMP45, lo que provoca un cambio hacia la Vector en CQC y la Mini-14 como DMR.
Compara los accesorios de la M416 y la AKM en PUBG Mobile.
M416: Compensador + Empuñadura Vertical para bajo retroceso a medio alcance; AKM: Ráfagas para un 30% más de retroceso, 48 de daño de cerca sobresale, la cadencia de fuego de 0.085s de la M416 se mantiene a 100m.

