Guide du ROI des cartes d'accès Bleue vs Rouge - Arena Breakout 2026
Buffget
2026/02/25
Comprendre les cartes d'accès de l'Armurerie
Dans Arena Breakout, les cartes d'accès de l'Armurerie représentent deux paliers d'investissement distincts. Les cartes bleues coûtent 8 000 Koens pour des zones de butin de niveau intermédiaire ; les cartes rouges nécessitent 25 000 Koens pour accéder aux zones premium. Les deux sont des objets consommables dotés d'un système de durabilité.
Les zones bleues contiennent des conteneurs à densité modérée avec des rendements prévisibles. Les zones rouges se caractérisent par des apparitions concentrées d'objets de haute valeur, attirant une compétition PvP agressive. Cette distinction sépare les commerçants rentables de ceux qui perdent des Koens lors d'extractions ratées.
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Les bases des cartes bleues et rouges
Les cartes d'accès bleues déverrouillent des salles de stockage secondaires, des couloirs de maintenance et des caches d'armes auxiliaires. Le prix de 8 000 Koens convient aux joueurs qui se constituent un capital grâce à des flux de profits réguliers.
Les cartes d'accès rouges permettent d'accéder aux centres de commandement, aux armureries principales et aux quartiers des officiers. L'investissement de 25 000 Koens reflète des tables de butin améliorées avec des concentrations plus élevées d'objets Épiques et Légendaires.
Les deux partagent des mécaniques de durabilité identiques. Les cartes bleues sont adaptées à plusieurs sorties quotidiennes ; les cartes rouges exigent un déploiement sélectif lors des conditions de serveur optimales.
Zones d'accès et différences

Accès carte bleue :
- Entrepôt principal : 6 à 8 caisses de ravitaillement militaire, taux d'apparition de cartes de 85 %
- Distribution du butin : 55 % Commun, 25 % Rare, 15 % Épique, 5 % Légendaire
- Circuits de 15 minutes pour des profits basés sur le volume
Zones carte rouge :
- Bunker souterrain : 12 à 15 casiers d'armes, apparition de cartes à 70 %
- Caserne 2F : 5 à 7 caches cachées, apparition à 45 %
- Mallettes d'armes verrouillées : apparition à 95 %, 30 % Commun, 35 % Rare, 25 % Épique, 10 % Légendaire
Les itinéraires bleus privilégient le volume de conteneurs ; les stratégies rouges donnent la priorité aux cibles de haute valeur dans des délais restreints.
Fondamentaux du calcul du ROI (Retour sur Investissement)

Suivez quatre composantes de coût : prix de la carte, investissement dans l'équipement, assurance, coût d'opportunité. Facteurs de revenus : valeur brute du butin, taux de réussite d'extraction, prix du marché.
Calcul carte bleue :
- Coût : 8 000 Koens
- Rendement moyen : 18 000 Koens
- Bénéfice brut : 10 000 Koens
- Avec un équipement de 15 000 Koens + 75 % de taux d'extraction = 125 % de ROI
Calcul carte rouge :
- Coût : 25 000 Koens
- Rendement moyen : 65 000 Koens
- Bénéfice brut : 40 000 Koens
- Avec un équipement de 25 000 Koens + 65 % de taux d'extraction = 160 % de ROI
Mesures essentielles
Le taux de réussite d'extraction domine la rentabilité. Un succès de 80 % avec une carte bleue génère une valeur nette moyenne de 14 400 Koens ; un succès de 50 % fait chuter ce chiffre à 9 000 Koens, dépassant à peine le coût de la carte.
Valeur du butin par conteneur :
- Mallettes d'armes verrouillées : 40 000 à 60 000 Koens
- Casiers d'armes standard : 15 000 à 25 000 Koens
Efficacité temporelle : L'itinéraire du périmètre de l'Armurerie rapporte 60 à 80 cartes par heure dans des conditions optimales.
Composantes des coûts
Acquisition des cartes : Fixée à 8 000 (bleue) et 25 000 (rouge) Koens. Acheter pendant les heures creuses (3h - 7h du matin) garantit des prix de base tout en réduisant les rencontres PvP de 60 à 70 %.
Optimisation de l'équipement :
- Sorties bleues économiques : 10 000 à 12 000 Koens
- Zones rouges exigeantes : 20 000 à 30 000 Koens pour un PvP compétitif
Coûts cachés : Soins (2 000 - 4 000 Koens), munitions (1 500 - 3 000 Koens), grenades (3 000 - 8 000 Koens). Ces frais consomment 20 à 25 % des bénéfices bruts.
Facteurs de revenus
Valeur du butin par conteneur :
- Mallettes d'armes verrouillées : 9 à 10 objets Légendaires pour 100 mallettes
- Caisses de ravitaillement militaire : 4 à 5 Légendaires pour 100
- Casiers d'armes : 1 à 2 Légendaires pour 100
Taux d'extraction : Le "farming" en heures creuses (3h - 7h) fait grimper les taux de 55-60 % à 75-85 %, transformant des sorties marginalement rentables en opérations lucratives.
Analyse de la carte d'accès bleue
Les cartes bleues déverrouillent des circuits de farming périphériques optimisés pour le volume. Itinéraire standard du périmètre : Entrepôt principal → Bunker souterrain → Caserne 2F. Un circuit de 15 minutes rapporte 18 à 22 conteneurs, soit 15 à 20 cartes.
Les données réelles sur 100 sorties montrent un rendement moyen de 18 000 Koens. Avec 75 % de réussite d'extraction et un coût de 8 000 Koens, le bénéfice net moyen est de 5 500 Koens par sortie — modeste mais régulier.
Zones d'accès
Entrepôt principal : 6 à 8 caisses de ravitaillement militaire dans les baies ouest, accessibles en 4-5 minutes. Le taux d'apparition de 85 % garantit 5 à 7 butins, avec des pics occasionnels d'objets Épiques.
Bunker souterrain : 12 à 15 casiers d'armes répartis dans trois couloirs. Le passage est possède la plus forte concentration (6-7 casiers). Une apparition à 70 % rapporte 8 à 11 cartes.
Caserne 2F : 5 à 7 caches cachées dans les quartiers des officiers. Une apparition à 45 % génère 2 à 3 cartes. C'est le segment le plus risqué en raison des options de fuite limitées.
Pool de butin
Une sortie typique de 15 minutes collectant 15 à 20 cartes :
- 9-11 Communs
- 4-5 Rares
- 1-2 Épiques
- 0-1 Légendaire
Les apparitions d'armes complètent les revenus : fusils de milieu de gamme (25 000 - 45 000 Koens), optiques (8 000 - 15 000 Koens), munitions (3 000 - 6 000 Koens).
Bénéfice moyen
Le suivi sur 100 sorties révèle :
- Valeur brute : 18 000 Koens par extraction
- Valeur des cartes : 12 000 - 14 000 Koens
- Armes/accessoires : 3 000 - 5 000 Koens
- Médical : 1 500 - 2 500 Koens
- Variance : 12 000 - 35 000 Koens
Calcul net : [(18 000 - 8 000) × 0,75] - (12 000 × 0,25) = 4 500 Koens/sortie
Taux horaires : 18 000 - 22 000 Koens (quatre sorties par heure).
Point mort
Le point mort est atteint à 40 % d'extraction avec un équipement minimal. L'opération devient rentable à partir de 60 % d'extraction (2 800 - 3 500 Koens/sortie). Un taux de 75 % fait monter le gain à 4 500 - 5 500 Koens/sortie.
Exigences du Kiosque de la Chance :
- Palier 2 : 100-150 cartes Communes = 8-10 sorties (64 000 - 80 000 Koens)
- Palier 3 : 50-100 cartes Rares = 15-20 sorties (120 000 - 160 000 Koens)
Analyse de la carte d'accès rouge
Les cartes rouges déverrouillent des zones premium avec des mallettes d'armes verrouillées (95 % d'apparition de cartes, distribution de rareté supérieure). Les mallettes coûtent 15 000 Koens mais rapportent en moyenne 40 000 à 60 000 Koens.
Acquisition de Légendaires : 9 à 10 pour 100 mallettes verrouillées contre 4 à 5 pour 100 caisses militaires — une efficacité 4 à 5 fois supérieure justifiant un surcoût de 3,1 fois le prix.
Rendements moyens : 65 000 Koens par extraction. Avec un coût de 25 000 Koens et des taux d'extraction de 60-65 %, les joueurs expérimentés atteignent un ROI de 160 %.
Zones exclusives
Quartiers des officiers : 3 à 4 mallettes d'armes verrouillées dans un rayon de 30 secondes. Chacune offre 30 % Commun, 35 % Rare, 25 % Épique, 10 % Légendaire.
Centre de commandement : 2 à 3 mallettes verrouillées plus des armes de haut niveau. Les fusils d'assaut (45 000 - 85 000 Koens), les snipers (60 000 - 120 000 Koens) et les accessoires premium (15 000 - 35 000 Koens) apparaissent à des taux de 40-50 %.
Armurerie principale : 4 à 5 mallettes verrouillées dans une disposition linéaire vulnérable aux embuscades. Nécessite une approche tactique avec fumigènes et grenades flash.
Qualité du butin
Une sortie ciblée de 10 minutes touchant 6 à 8 mallettes verrouillées génère 6 à 8 cartes :
- 2-3 Communes
- 2-3 Rares
- 1-2 Épiques
- 0-1 Légendaire
L'approche axée sur la qualité donne une valeur par carte plus élevée que les stratégies de volume bleues.
Efficacité du Kiosque de la Chance :
- Palier 3 : 5-15 cartes Épiques (3-5 sorties rouges)
- Palier 4 : 3-8 cartes Légendaires (8-12 sorties)
- Les échanges offrent un ROI de 150 à 240 %
Bénéfice moyen
Suivi sur 100 sorties :
- Valeur brute : 65 000 Koens par extraction
- Cartes : 35 000 - 45 000 Koens
- Armes/accessoires : 15 000 - 25 000 Koens
- Médical : 3 000 - 6 000 Koens
- Sorties exceptionnelles : 120 000 - 180 000 Koens
Net : [(65 000 - 25 000) × 0,65] - (25 000 × 0,35) = 17 250 Koens/sortie — soit 3,8 fois plus que la bleue.
Taux horaires : 51 750 Koens (trois sorties par heure avec extractions réussies).
Impact du risque PvP
Les zones rouges attirent les joueurs agressifs, augmentant les rencontres PvP de 150 à 200 % par rapport aux zones bleues. Une mort élimine tout le capital investi (50 000 Koens au total). Une seule mort nécessite 2 à 3 extractions réussies pour être compensée.
Le timing en heures creuses (3h - 7h) réduit les rencontres de 60 à 70 %, faisant passer les taux d'extraction de 55-60 % à 75-80 %. Cela transforme l'économie, faisant grimper les bénéfices nets de 8 000-12 000 à 22 000-28 000 Koens par sortie.
Comparaison directe

Les cartes rouges offrent un ROI absolu supérieur (160 % contre 125 %) mais exigent un niveau de compétence plus élevé. Les cartes bleues offrent des bénéfices constants de 4 500 à 5 500 Koens à 75 % d'extraction ; les cartes rouges génèrent 17 250 Koens à 65 % — un avantage de 3,1 fois pour les joueurs compétents.
Différentiel d'extraction au point mort : La bleue est rentable à 50-55 % ; la rouge nécessite 60-65 % minimum. Cet écart de 10 points représente la prime à la compétence.
Efficacité du capital : 150 000 Koens permettent d'acheter 18-19 cartes bleues (216-247 cartes totales) ou 6 cartes rouges (36-48 cartes avec une meilleure rareté).
Marges bénéficiaires
Bleue : Marges de 56 % (10 000 ÷ 18 000) avec une faible variance. La fourchette de 12 000 à 35 000 Koens crée un revenu prévisible.
Rouge : Marges de 62 % (40 000 ÷ 65 000) avec une variance élevée. La fourchette de 35 000 à 180 000 Koens crée des scénarios de "tout ou rien" exigeant des réserves de plus de 300 000 Koens.
Les rendements ajustés au risque favorisent la bleue jusqu'à ce que le succès d'extraction atteigne 68-72 %.
Rendements ajustés au risque
Bleue : ROI ajusté au risque de 93,75 % (125 % × 0,75 d'extraction) Rouge : ROI ajusté au risque de 104 % (160 % × 0,65 d'extraction)
Écart-type : Bleue ±4 000 Koens ; Rouge ±25 000 Koens (volatilité 6,25 fois plus élevée).
Ratios de Sharpe : Bleue 1,8 - 2,2 ; Rouge 1,4 - 1,9. Seuls les opérateurs d'élite (plus de 75 % d'extraction en zone rouge) dépassent les performances de la bleue.
Efficacité temporelle
Bleue : 15 min/sortie, quatre sorties/heure = 18 000 - 22 000 Koens par heure Rouge : 10-12 min de sorties ciblées, trois sorties/heure = 51 750 Koens par heure
L'avantage horaire de 2,35 fois pour la rouge suppose un succès d'extraction constant.
Volatilité du marché
Le prix des cartes d'accès fluctue de 15 à 30 % :
- Bleue : 6 800 - 10 400 Koens
- Rouge : 21 000 - 32 500 Koens
L'achat en heures creuses améliore le ROI de 8 à 12 %. Le prix des armes premium varie de 20 à 40 %, créant une variance de 13 000 à 26 000 Koens lors des sorties rouges.
L'ouverture des échanges au Kiosque de la Chance fait grimper les prix de 25 à 35 % dans les semaines précédentes. Un achat stratégique 2 à 3 semaines avant maximise le ROI.
Facteurs impactant le ROI
Le taux de réussite d'extraction crée des différentiels de profit de 3 à 5 fois. Un succès de 80 % en bleu génère 11 200 Koens nets ; un succès de 50 % s'effondre à 1 000 Koens.
Optimisation de l'équipement : Les équipements économiques (10 000 - 12 000 Koens) améliorent le ROI bleu de 15 à 20 % par rapport à l'équipement premium. La zone rouge exige 20 000 - 25 000 Koens minimum. Chaque réduction de 5 000 Koens ajoute 3 750 Koens de bénéfice net à 75 % d'extraction.
Timing du serveur : Les heures creuses (3h - 7h) réduisent le PvP de 60 à 70 %, augmentant les taux d'extraction de 15 à 25 points.
Impact du niveau de compétence
Débutants (30-45 % d'extraction) : Perdent de l'argent sur les deux types
- Bleue à 40 % : -8 400 Koens/sortie
- Rouge à 40 % : -4 000 Koens/sortie
Intermédiaires (55-70 %) : Bleue rentable, rouge irrégulière
- Bleue à 65 % : 2 300 Koens/sortie
- Rouge à 65 % : 8 250 Koens/sortie (avantage de 3,6 fois)
Avancés (75 %+) : Rouge maximisée
- Bleue à 80 % : 6 000 Koens/sortie
- Rouge à 80 % : 23 000 Koens/sortie (multiplicateur de 3,8 fois)
Sélection de l'équipement
Budget bleu (10 000 - 12 000 Koens) :
- Armure de niveau 3 : 6 000 Koens
- Fusil de milieu de gamme : 3 500 Koens
- Médical minimal : 1 500 Koens
- Convient aux joueurs avec 65-75 % d'extraction
Premium rouge (25 000 - 30 000 Koens) :
- Armure de niveau 4-5 : 12 000 - 18 000 Koens
- Fusil modifié : 8 000 - 12 000 Koens
- Médical complet : 3 000 - 5 000 Koens
- Indispensable pour la survie en PvP
L'assurance réduit les coûts effectifs de 6 à 10 %. Assurer un équipement de 25 000 Koens coûte 3 750 - 5 000 Koens mais rapporte 10 000 - 15 000 Koens sur 40 à 60 % des décès.
Population du serveur
Heures de pointe (18h - 22h) : 2,5 à 3,5 rencontres PvP par sortie, taux d'extraction de 45-55 %. La consommation de soins et de munitions ajoute 4 500 à 8 000 Koens de frais.
Heures creuses (3h - 7h) : 0,5 à 1,5 rencontre par sortie, taux d'extraction de 70-80 %. La réduction de 60-70 % du PvP ajoute 8 000 à 12 000 Koens de profit horaire.
Pic du week-end : Population 40 à 60 % plus élevée. Les joueurs stratégiques utilisent les heures creuses du mardi au jeudi pour les cartes rouges.
Suivi et gestion
Un suivi systématique révèle les schémas de profit. Plus de 50 sorties permettent d'établir des données significatives guidant les ajustements tactiques.
L'efficacité de l'inventaire affecte les taux horaires de 15 à 25 %. Une gestion optimisée de la réserve en 2-3 min permet 3,8 à 4,0 sorties/heure contre 3,2 à 3,4 avec une organisation de 5-6 min.
Planification du Kiosque de la Chance : 600 000 Koens investis dans 24 cartes rouges rapportent 528-552 cartes (132-138 Épiques, 53-55 Légendaires) d'une valeur totale de 800 000 à 1 200 000 Koens.
Stratégies d'optimisation
L'optimisation de l'itinéraire donne la priorité aux conteneurs de haute valeur. Les joueurs en zone rouge ciblent exclusivement les mallettes verrouillées ; les opérateurs en bleu maximisent les caisses militaires tout en minimisant l'exposition à la Caserne 2F.
Le pillage rapide réduit le temps d'interaction de 40 à 50 %. Les joueurs expérimentés pillent une mallette verrouillée en 8-10 secondes contre 15-18 secondes en moyenne, permettant de fouiller 2 à 3 conteneurs supplémentaires par sortie (8 000 - 15 000 Koens de valeur ajoutée).
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Itinéraires optimaux

Périmètre bleu :
- Porte ouest → Entrepôt principal (4-5 min, 6-8 caisses)
- Couloir est du bunker souterrain (5-6 min, 6-7 casiers)
- Caserne 2F optionnelle si le butin est < 30 000 Koens (3-4 min)
Focus rouge :
- Quartiers des officiers (3-4 min, 3-4 mallettes verrouillées)
- Centre de commandement (2-3 min, 2-3 mallettes verrouillées)
- Extraction immédiate (6-8 min d'exposition totale)
Pillage rapide
Positionnez-vous directement devant les conteneurs, pré-sélectionnez l'espace d'inventaire, utilisez le glisser-déposer. Cela réduit le pillage de 15-18 secondes à 8-10 secondes par conteneur.
Priorités de pillage sélectif :
- Zones rouges : 12 000+ Koens minimum
- Zones bleues : 6 000+ Koens minimum
L'optimisation des raccourcis clavier permet des actions en un seul bouton, atteignant des vitesses 30 à 40 % plus rapides.
Décisions de combat
Critères d'engagement :
- Butin de 50 000+ Koens : Éviter tout combat
- Butin < 25 000 Koens : Justifier les engagements défensifs
- Position supérieure : S'engager avec confiance
- Zones ouvertes : Déployer des fumigènes (3 000 Koens), rompre le combat
Règles temporelles : À moins de 2 minutes de l'extraction, évitez tout combat quel que soit l'avantage.
Atténuation des risques
Priorités d'assurance :
- Armure de niveau 4-5 : Taux de retour de 50-65 %, récupération moyenne de 6 000 - 11 700 Koens
- Armes : 30-40 % de retour (plus faible car souvent pillées)
Conteneur sécurisé : Priorisez les cartes Légendaires/Épiques pour un minimum garanti de 15 000 - 35 000 Koens.
Diversification : Alternez 2-3 sorties bleues avec 1 sortie rouge, équilibrant revenus constants et potentiel de profit élevé.
Timing du marché
Achetez pendant les heures creuses lorsque les prix chutent de 12 à 18 %. Une carte bleue à 6 800-7 200 Koens contre 9 200-10 400 en pic améliore le ROI de 15 à 20 %.
Le calendrier du Kiosque de la Chance crée des cycles de demande. Achetez 2 à 3 semaines avant les échanges pour bénéficier de la collecte de butin et de l'appréciation des prix.
Surveillez les notes de mise à jour pour les changements de "méta" affectant la valeur des armes (variations de profit de 20 à 30 %).
Erreurs courantes
Mythe : La rouge est toujours meilleure. Ce n'est vrai qu'à partir de 65-70 % de taux d'extraction. En dessous de 60 %, la bleue offre des bénéfices absolus plus élevés malgré un butin inférieur.
Négligence des coûts cachés : Ignorer l'équipement, le médical et les munitions surestime les profits de 40 à 60 %. Un suivi complet révèle des rendements réels 30 à 50 % inférieurs aux estimations.
Hypothèses sur le taux d'extraction : Des statistiques globales de 75 % ne reflètent pas les taux spécifiques aux cartes d'accès (60-65 %) en raison du PvP accru. Cet écart de 10-15 points transforme des profits projetés de 15 000 Koens en 8 000 Koens réels.
Idées reçues sur la carte rouge
La rouge ne livre des rendements supérieurs qu'au-dessus de 60-65 % d'extraction. À 55 %, la rouge génère 10 750 Koens contre 4 500 Koens pour la bleue à 75 %.
Les avantages de la qualité sur la quantité ne profitent qu'aux joueurs utilisant les échanges du Kiosque de la Chance. Les ventes individuelles au marché perdent 15 à 25 % en frais, annulant les avantages de rareté.
Le ROI ajusté à la compétence révèle que la bleue surpasse la rouge pour 60 à 70 % de la base de joueurs. Seuls les 30-40 % supérieurs avec plus de 70 % d'extraction réalisent le potentiel de la rouge.
Coûts cachés
Médical : 2 000 - 4 000 Koens par sortie. Le PvP en zone rouge consomme 1 à 2 kits (1 500 - 3 000 Koens).
Munitions : De 1 500 Koens (bleu, combat minimal) à 4 500 Koens (rouge, engagements multiples).
Grenades : Les joueurs agressifs en utilisant 2-3 par sortie (6 000 - 12 000 Koens) peuvent dépasser le bénéfice net du butin. Une utilisation conservatrice de 0-1 par sortie maintient les coûts entre 0 et 4 000 Koens.
Ignorance du taux d'extraction
Une amélioration de 10 points (de 65 % à 75 %) augmente les profits bleus de 161 % (de 2 300 à 6 000 Koens) et les profits rouges de 118 % (de 8 250 à 18 000 Koens).
Le suivi personnel révèle des variations par zone. Un succès de 70 % en bleu mais de 55 % en rouge favorise la bleue malgré un ROI théorique inférieur.
Les variations selon l'heure de la journée atteignent 20 à 30 points. Concentrer l'utilisation sur les fenêtres favorables améliore les taux moyens de 12 à 18 points, ajoutant 6 000 à 10 000 Koens par heure.
Erreurs d'équipement
Sur-équipement en bleu : Des équipements de 30 000 - 35 000 Koens sacrifient inutilement 8 000 - 12 000 Koens, réduisant des profits de 4 500 Koens à -3 500 Koens.
Sous-équipement en rouge : Un équipement économique de 15 000 - 18 000 Koens réduit l'extraction de 15 à 25 %, transformant les 17 250 Koens attendus en 3 000 - 8 000 Koens réels. Cette fausse économie coûte 9 000 - 14 000 Koens.
Inadéquation : La bleue récompense la mobilité ; la rouge exige des capacités PvP. Des équipements identiques sacrifient 12 à 18 % de ROI.
Cadre de décision
Débutants (< 55 % d'extraction) : Évitez totalement les cartes d'accès. Concentrez-vous sur le farming sans risque jusqu'à ce que vos compétences s'améliorent.
Intermédiaires (55-70 %) : Priorisez la bleue pour constituer votre capital (2 300 - 6 000 Koens de profit). Passez à la rouge à partir de 65-68 % de réussite d'extraction.
Avancés (70 %+) : Maximisez l'utilisation des cartes rouges (18 000 - 23 000 Koens) avec un complément de bleues lors de conditions défavorables.
Parcours du débutant
Effectuez 50 à 100 sorties standard dans l'Armurerie avant d'acheter des cartes d'accès. Établissez une familiarité avec les itinéraires, la connaissance des conteneurs et l'optimisation de l'extraction.
Expérimentation initiale : Cartes bleues uniquement. Suivez 20 sorties ; continuez seulement si le succès est > 55 %.
Priorités de compétences :
- Mémorisation des conteneurs (pillage 40 % plus rapide)
- Décisions PvP (amélioration de l'extraction de 15-20 %)
- Optimisation de l'inventaire (augmentation du débit de 18-25 %)
Stratégie intermédiaire
Calculez votre point mort personnel : Taux d'extraction rouge requis = (Profit bleu × Extraction bleue + Coûts rouges) ÷ Profit brut rouge. La plupart ont besoin de 62-67 % de succès en rouge pour égaler les rendements bleus.
Introduction progressive : Ratio 1:3 (une rouge pour trois bleues). Suivez 20 à 30 sorties mixtes.
Exigences de capital : Une réserve de 300 000 - 400 000 Koens permet 12 à 16 sorties rouges, absorbant la variance. En dessous de 200 000 Koens, restez sur la bleue.
Portefeuille avancé
Allocation dynamique basée sur les conditions du serveur :
- Forte population : Farming de volume en bleu
- Heures creuses : Maximisation du profit en rouge
- Maintient une extraction globale de 70-75 %
Timing du Kiosque de la Chance : Un investissement de 60 000 Koens en rouge rapporte 168 000 - 264 000 Koens (180-240 % de ROI) via les échanges de Palier 3.
Diversification : 40-50 % cartes d'accès, 30-40 % butin standard, 10-20 % chasse PvP.
Solo vs Escouade
Solo : Taux d'extraction 8 à 12 % plus élevés, profits par sortie 15 à 25 % meilleurs (pas de partage). Les cartes bleues sont particulièrement attractives.
Escouade (2-3 joueurs) : 75-85 % d'extraction en rouge contre 60-70 % en solo. Le partage du butin réduit les profits individuels de 30 à 50 %, nécessitant une compensation par le volume.
Composition optimale : Un détenteur de carte rouge + 1-2 coéquipiers en bleu. Maintient 70-75 % d'extraction, pour un profit total d'escouade de 45 000 - 65 000 Koens.
Suivi des performances
Un suivi systématique sur plus de 50 sorties révèle des schémas invisibles sur de petits échantillons. Mesures clés : succès d'extraction par type, butin moyen/sortie, profit net/tentative, taux horaires.
La base de référence nécessite 20 à 30 sorties par type dans des conditions constantes. Cela filtre la variance et expose la performance réelle.
Concentrez-vous sur les variables à fort impact : succès d'extraction (impact de 3 à 5 fois sur le profit), efficacité du butin (40-60 %), optimisation du temps (15-25 %).
Mesures essentielles
Extraction par heure : 78 % entre 3h et 7h du matin contre 62 % entre 18h et 22h. Ce seul ajustement améliore les profits de 8 000 à 12 000 Koens par sortie.
Butin par conteneur : Des apparitions spécifiques dans les mallettes verrouillées rapportant 25 % d'Épiques en plus permettent des ajustements de 12 000 à 18 000 Koens par sortie. Suivez plus de 100 interactions.
Profit net par tentative : En incluant les extractions ratées. Un profit de 4 500 Koens en cas de succès peut n'être que de 2 800 Koens réels avec un taux d'échec de 25 %.
Base de performance
Base initiale : 30 sorties par type dans des conditions variées. Enregistrez le succès d'extraction, la valeur du butin, les combats, l'investissement en temps.
Le suivi segmenté par condition révèle des différentiels d'extraction de 15-20 points, permettant des améliorations de profit de 25-40 % grâce au timing.
Les mises à jour mensuelles suivent la progression. Mois 1 (60 % d'extraction, 16 000 Koens) vs Mois 3 (72 % d'extraction, 21 000 Koens) quantifie l'amélioration.
Ajustements basés sur les données
Analyse d'extraction : 40 % de décès dans la Caserne 2F → éliminez ce segment. Acceptez un brut 15 % inférieur pour une extraction 12-18 % plus élevée, améliorant les profits de 8-12 %.
Efficacité du butin : Les mallettes verrouillées à 8 500 Koens en moyenne contre 3 200 Koens pour les casiers d'armes justifient des modifications d'itinéraire, améliorant les taux horaires de 15-25 %.
Allocation du temps : 22 000 Koens par heure en heures creuses contre 14 000 en pic. Restructurez votre disponibilité pour 160 000 - 240 000 Koens de profits mensuels supplémentaires.
Tendances à long terme
La progression des compétences améliore l'extraction de 2-3 points par mois (les 3-6 premiers mois). Cela fait passer la bleue de 2 300 (55 %) à 6 000 Koens (75 %) sur 6-8 mois — une croissance de 161 %.
Les changements de méta créent des fluctuations de 15 à 30 %. Les ouvertures du Kiosque de la Chance augmentent temporairement la valeur des cartes de 20 à 35 %.
La maturation du marché réduit la rentabilité. Les premiers adoptants atteignaient 200-250 % de ROI ; les 160 % actuels représentent l'équilibre ; une compression future vers 140-150 % est probable.
FAQ
La carte d'accès bleue de l'Armurerie vaut-elle le coup ?
Oui, pour les joueurs atteignant un taux d'extraction de plus de 55 %. Avec un coût de 8 000 Koens pour 18 000 Koens de rendement, elle offre un ROI de 125 % et des bénéfices nets de 4 500 à 5 500 Koens à 75 % d'extraction. En dessous de 50 % de succès, évitez-la jusqu'à amélioration de vos compétences.
Quel profit tirer de la carte d'accès rouge de l'Armurerie ?
17 250 Koens de bénéfice net moyen à 65 % d'extraction, potentiellement 23 000 Koens à 80 %. Cela nécessite un coût de 25 000 Koens, des rendements de 65 000 Koens, un équipement premium de 25 000 Koens et des compétences PvP avancées.
Quel est le ROI moyen des cartes d'accès de l'Armurerie ?
Bleue : 125 % de ROI (18 000 Koens pour 8 000 investis). Rouge : 160 % de ROI (65 000 pour 25 000). Ajusté au risque : Bleue 93,75 % à 75 % d'extraction ; Rouge 104 % à 65 % d'extraction.
Quelle carte d'accès offre le meilleur butin ?
La rouge permet d'accéder aux mallettes d'armes verrouillées avec 95 % d'apparition de cartes et 10 % de butins Légendaires — soit 5 fois plus que les zones bleues. La rouge rapporte 9 à 10 Légendaires pour 100 conteneurs contre 1 à 5 pour la bleue, justifiant son prix 3,1 fois plus élevé.
Point mort pour la bleue vs la rouge ?
La bleue atteint le point mort à 44 % d'extraction avec un équipement minimal, et devient rentable à partir de 55 %. La rouge nécessite 60-65 % minimum, et devient optimale à 70 %+. L'écart de 15-20 points représente la prime à la compétence de la rouge.
Comment le succès d'extraction impacte-t-il les profits ?
Exponentiellement. Passer de 65 % à 75 % augmente les profits bleus de 161 % (de 2 300 à 6 000 Koens) et les rouges de 118 % (de 8 250 à 18 000 Koens). Chaque amélioration de 5 points ajoute 1 500-3 000 Koens (bleu) ou 4 000-6 000 Koens (rouge).

