Guide du Chemin Divin : Calcul de la Pity et Coûts de la Bannière d'Armes 2026
Buffget
2026/03/04
Comprendre le Chemin d'Incarnation : Le système de garantie de la bannière d'arme
Le Chemin d'Incarnation a transformé les vœux de la bannière d'arme, passant d'un jeu de hasard à un investissement calculable. Sélectionnez l'une des armes 5 étoiles mises en avant sur l'Incarnation Divine et recevez-la à coup sûr après avoir rempli des conditions spécifiques.
Activez le Chemin d'Incarnation via le bouton en bas à gauche de l'écran de l'Incarnation Divine. Choisissez votre arme cible parmi les deux options proposées. Pour obtenir des Cristaux primaires, des plateformes comme buffget permettent d'acheter des Cristaux primaires Genshin Impact avec des prix compétitifs et des transactions sécurisées (conversion 1:1 en Primo-gemmes).
Qu'est-ce que le Chemin d'Incarnation et comment a-t-il changé les bannières d'armes ?
La version 5.0 a réduit le besoin en Points de destin de 2 à 1, faisant passer le nombre maximum de vœux de 240 à 160 (une réduction de 33 %). Avant cela, vous pouviez obtenir trois objets 5 étoiles avant d'obtenir l'arme choisie. Désormais, vous avez la garantie d'obtenir votre sélection au prochain 5 étoiles après avoir obtenu 1 Point de destin.
L'Incarnation Divine met en avant deux armes 5 étoiles. Lorsque vous obtenez un objet 5 étoiles : il y a 75 % de chances que ce soit l'une des deux armes en vedette, et 25 % de chances que ce soit une arme de la bannière permanente (Serrure de la réminiscence, Arc d'Amos, L'Origine des Quatre Vents, Lance de jade ailée, Mort-du-loup, série de la Voûte d'Azur). S'il ne s'agit pas de votre sélection du Chemin d'Incarnation, vous gagnez 1 Point de destin.
Explication des Points de destin : La voie vers les armes signatures garanties
Les Points de destin suivent la progression du Chemin d'Incarnation. Chaque arme 5 étoiles qui n'est pas votre sélection vous rapporte 1 Point de destin. Avec 1 Point de destin, votre prochain 5 étoiles est garanti d'être l'arme que vous avez choisie.
Trois scénarios sont possibles :
- Le meilleur cas : Vous obtenez l'arme souhaitée immédiatement.
- Cas modéré : Vous obtenez une arme 5 étoiles non sélectionnée, gagnez 1 Point de destin, puis recevez l'arme choisie au deuxième 5 étoiles.
- Le pire cas : Vous atteignez la "hard pity" deux fois (80 vœux chacune).
La progression s'affiche automatiquement sur l'écran de l'Incarnation Divine.
Règles critiques : Quand le Chemin d'Incarnation se réinitialise ou se prolonge
Les Points de destin sont réinitialisés lorsque :
- Vous obtenez avec succès l'arme choisie.
- La bannière d'Incarnation Divine se termine.
- Vous annulez ou modifiez votre sélection du Chemin d'Incarnation.
Le compteur de "pity" est conservé entre les bannières d'Incarnation Divine consécutives. 50 vœux sur une bannière d'arme comptent pour la "pity" de la suivante. Cela s'applique uniquement à la "pity", pas aux Points de destin.
Les bannières durent 21 jours. Version 5.3 Phase 1 : 1er-21 janv. (Mille soleils embrasés, Étoile du soir). Phase 2 : 21 janv.-11 fév. (Semblance de la lune cramoisie, Absolution). Version 5.6 Phase 1 : 7-27 mai 2025 (Symphoniste des senteurs, Verdict). Version 6.3 Phase 1 : 23 déc. 2025-13 janv. 2026.
Les calculs complets derrière la "pity" de la bannière d'arme
Hard Pity à 80 vœux : Le maximum de vœux par 5 étoiles

La "hard pity" garantit un 5 étoiles à exactement 80 vœux. Taux de base de la bannière d'arme : 0,7 %. Chaque vœu coûte 160 Primo-gemmes. La "hard pity" nécessite 12 800 Primo-gemmes.
Le compteur se réinitialise immédiatement après toute arme 5 étoiles (en vedette, sélection du Chemin d'Incarnation ou standard).
Soft Pity à partir du 65e vœu : Explication de l'augmentation des probabilités
La "soft pity" commence au 65e vœu, soit plus tôt que pour les bannières de personnages. La probabilité augmente considérablement à partir du 65e vœu. La plupart des obtentions se produisent entre les vœux 65 et 75.
Analyse statistique : le 50e percentile pour les armes 5 étoiles se situe à 99 vœux. La moitié arrive avant le 99e vœu, l'autre moitié après.
La répartition 75/25 : Taux des armes en vedette vs standard

Lorsque vous obtenez un 5 étoiles : 75 % de chances que ce soit l'une des deux armes en vedette, 25 % de chances que ce soit une arme de la bannière standard. Environ un 5 étoiles sur quatre sera hors bannière, mais vous rapportera tout de même 1 Point de destin s'il ne s'agit pas de votre sélection.
Les armes 5 étoiles standard incluent la Serrure de la réminiscence, l'Arc d'Amos, l'Origine des Quatre Vents, la Lance de jade ailée, la Mort-du-loup et la série de la Voûte d'Azur.
Garantie du Chemin d'Incarnation : Atteindre votre cible

La garantie s'active après 1 Point de destin. Maximum deux obtentions de 5 étoiles avant la garantie.
Pire cas : Atteindre la "hard pity" à 80 vœux pour une arme non sélectionnée (gagner 1 Point de destin), puis atteindre à nouveau la "hard pity" à 80 vœux pour l'arme garantie. Total : 160 vœux, 25 600 Primo-gemmes.
Détail des coûts : Cristaux primaires et Primo-gemmes requis
Coût d'un vœu unique : 160 Primo-gemmes par Pierre de la fatalité
Chaque Pierre de la fatalité : 160 Primo-gemmes. Multi-vœu (dix) : 1 600 Primo-gemmes (pas de réduction).
Les Cristaux primaires se convertissent en 1:1 en Primo-gemmes. 160 Cristaux primaires = un vœu.
Scénario du pire cas : 160 vœux pour une arme signature garantie
Le pire cas absolu : 160 vœux au total (25 600 Primo-gemmes ou 25 600 Cristaux primaires).
Pire cas avant la version 5.0 : 240 vœux (38 400 Primo-gemmes). Le système actuel permet d'économiser 12 800 Primo-gemmes, soit l'équivalent de 80 vœux ou environ 2 mois de Faveur de l'astre de la nuit.
Coût moyen attendu : Analyse statistique de la distribution des vœux
La moyenne tombe en dessous du pire cas grâce à la "soft pity". Attente réaliste : 150 à 200 vœux au total.
Scénario médian : Un 5 étoiles non sélectionné à 99 vœux + l'arme garantie à 99 vœux = 198 vœux (31 680 Primo-gemmes).
Joueurs chanceux : Moins de 100 vœux au total. La plupart des joueurs : 150 à 180 vœux.
Taux de conversion des Cristaux primaires et paliers d'achat
Les Cristaux primaires se convertissent en 1:1 en Primo-gemmes. Pour obtenir des Cristaux primaires pas chers, buffget propose des tarifs compétitifs avec des transactions sécurisées.
Exemple de planification : 10 000 Primo-gemmes économisées, 40 vœux déjà effectués dans la "pity". Besoin de 40 vœux supplémentaires (6 400 Primo-gemmes) pour atteindre la "hard pity", laissant 3 600 Primo-gemmes pour le deuxième cycle de "pity".
Calculez le coût maximum (25 600 Primo-gemmes) moins vos ressources actuelles pour déterminer l'achat de Cristaux primaires nécessaire.
Calculer votre investissement dans le Chemin d'Incarnation
Meilleur scénario : Avoir de la chance en moins de 80 vœux
Obtenir votre arme sélectionnée dans les 80 premiers vœux sans avoir besoin du Chemin d'Incarnation. "Soft pity" autour du 70e vœu : 11 200 Primo-gemmes, soit moins de la moitié du coût du pire cas.
Avec une "pity" existante (50 vœux) : Recevez l'arme en 15 à 30 vœux supplémentaires (2 400-4 800 Primo-gemmes).
Attentes réalistes : Fourchette moyenne de 150 à 200 vœux
Prévoyez un budget pour 150 à 200 vœux au total. Expérience typique : Un 5 étoiles hors bannière au 73e vœu (gain d'un Point de destin), arme garantie au 68e vœu du second cycle. Total : 141 vœux (22 560 Primo-gemmes).
Préparez 180 vœux (28 800 Primo-gemmes) pour une marge de sécurité confortable.
Investissement maximum : Détail des 25 600 Primo-gemmes
Maximum : 25 600 Primo-gemmes (160 vœux × 160 Primo-gemmes).
Revenu mensuel F2P (gratuit) :
- Missions quotidiennes : ~1 800 Primo-gemmes
- Événements : 2 000-2 500 Primo-gemmes
- Profondeurs spiralées : 1 200 Primo-gemmes
- Maintenance : 600 Primo-gemmes
- Total : 5 600-6 100 Primo-gemmes/mois
Une arme dans le pire des cas nécessite 4 à 5 mois d'économies en tant que joueur gratuit.
Faveur de l'astre de la nuit : +2 700 Primo-gemmes/mois (90/jour). Total : 8 300-8 800 Primo-gemmes/mois. Réduit l'attente à environ 3 mois.
Coûts cachés : Coût d'opportunité des bannières de personnages ignorées
25 600 Primo-gemmes = assez pour un personnage 5 étoiles garanti (28 800 Primo-gemmes dans le pire des cas) ou plusieurs 4 étoiles.
Les personnages élargissent les options de gameplay et débloquent de nouvelles équipes. Les armes améliorent les personnages existants mais ne changent pas fondamentalement le gameplay. Les bannières de personnages sont généralement plus précieuses pour la progression du compte.
Évaluation de la valeur de l'arme signature : Quand cela en vaut-il la peine ?
Analyse de l'augmentation des DPS : Signature vs alternatives 4 étoiles
Les armes signatures offrent une augmentation de 15 à 30 % des DPS par rapport aux meilleures alternatives 4 étoiles. Cela varie selon le personnage et l'équipe.
Une augmentation de 20 % des DPS (25 600 Primo-gemmes) contre un deuxième personnage DPS puissant (investissement similaire) : le personnage fournit 100 % de dégâts supplémentaires lorsque les deux sont utilisés.
Pour les joueurs en fin de jeu avec des effectifs complets, les améliorations d'armes deviennent plus attrayantes que les doublons d'archétypes de personnages.
Synergies d'armes spécifiques aux personnages valant l'investissement
Priorisez les armes qui :
- Permettent des styles de jeu uniques.
- Fournissent des bonus irremplaçables.
- Améliorent considérablement le confort de jeu.
Les armes avec des effets secondaires puissants, des bonus d'équipe universels ou une flexibilité sur plusieurs personnages offrent une meilleure valeur à long terme.
Considérations sur le raffinement : Signature R1 vs 4 étoiles R5
Les signatures R1 surpassent généralement les 4 étoiles R5. Certaines 4 étoiles R5 atteignent 90-95 % des performances d'une signature R1.
Signatures de R1 à R5 : Cinq exemplaires requis. Pire cas : 128 000 Primo-gemmes (25 600 × 5). C'est exclusivement le territoire des "whales" (gros dépensiers).
Gain de R1 à R2 : 10-15 %. Faible valeur par rapport à de nouveaux personnages ou d'autres signatures.
Armes pertinentes pour la "méta" avec une valeur à long terme
Les armes pertinentes pour la méta conservent leur valeur au fil des versions. Les bonus universels, les statistiques flexibles ou une large compatibilité résistent à la montée en puissance du jeu (power creep).
Les armes de soutien d'équipe conservent leur valeur même si le personnage d'origine n'est plus à la mode. Les signatures orientées soutien restent pertinentes plus longtemps que les armes purement DPS.
Stratégie F2P : Les joueurs gratuits devraient-ils toucher à la bannière d'arme ?
La dure réalité : Rareté des Primo-gemmes pour les comptes F2P
Un joueur F2P gagne environ 5 600 à 6 100 Primo-gemmes par mois. Cela couvre à peine un 5 étoiles garanti tous les cinq mois.
Une arme dans le pire des cas (25 600 Primo-gemmes) représente 4 à 5 mois d'économies totales. De nombreux personnages désirables sortent pendant cette période.
Les comptes F2P ont besoin d'un effectif de personnages plus large. Un investissement lourd dans les armes alors qu'il manque des archétypes clés crée un déséquilibre sur le compte.
Cas exceptionnels où les vœux d'armes F2P ont du sens
Scénarios défendables :
- Les deux armes en vedette bénéficient considérablement à votre compte.
- Vous êtes à moins de 20 vœux de la "pity" avec une progression substantielle en Points de destin.
- Vous avez terminé votre effectif de personnages souhaités avec des ressources excédentaires.
Règle des "deux armes utiles" : Si les deux 5 étoiles en vedette améliorent des personnages que vous utilisez activement, n'importe quel vœu 5 étoiles a de la valeur.
Les joueurs F2P en fin de jeu avec des effectifs complets accumulent parfois des surplus de Primo-gemmes. Les signatures deviennent alors la principale voie d'amélioration.
Alternatives d'armes 4 étoiles performantes à 10-15 % des signatures
De nombreuses armes 4 étoiles se situent à 10-15 % des performances des signatures. Les armes 4 étoiles exclusives aux événements offrent souvent des effets spécialisés qui réduisent l'écart.
Les armes forgeables offrent une accessibilité garantie. Les armes 4 étoiles du Gacha s'accumulent naturellement, atteignant souvent le R5 avec le temps, égalant ou dépassant parfois les signatures R1 dans des scénarios spécifiques.
Planification de compte à long terme pour les joueurs sans dépenses
Priorisez l'acquisition de personnages jusqu'à obtenir un effectif équilibré :
- Deux DPS puissants
- Deux soutiens
- Deux sub-DPS/applicateurs
- Un soigneur
Après cette base, évaluez les bannières d'armes selon des critères stricts : les deux armes doivent être utiles, cela ne doit pas compromettre les futurs personnages ciblés, et le gain de performance doit répondre à une faiblesse spécifique.
Niveaux de dépensiers : Optimiser la bannière d'arme pour différents budgets
Petits dépensiers (Faveur + Pass de bataille) : Timing stratégique
Faveur + Pass : ~8 300-8 800 Primo-gemmes/mois + Pierres de la fatalité du Pass. Permet un personnage garanti tous les 3-4 mois plus des investissements occasionnels en armes.
Ciblez les bannières où les deux armes en vedette apportent de la valeur. Économisez 3-4 mois pour une signature garantie tout en maintenant le rythme pour les personnages.
Faites vos vœux pendant les mises à jour où les bannières de personnages sont moins attrayantes pour vous.
Dolphins : Construire un effectif équilibré avec des armes signatures choisies
Dolphins (50-200 $/mois) : 2-3 signatures par an aux côtés des personnages les plus désirés.
Priorisez les signatures pour les personnages les plus utilisés ou pour des améliorations substantielles du confort de jeu. Les armes réduisant la complexité des rotations, améliorant la survie ou permettant un gameplay plus fluide justifient l'investissement au-delà du simple DPS.
Whales : Maximiser la puissance du compte via les investissements en armes
Les Whales recherchent librement les signatures, visant souvent le R5. L'accent est mis sur l'optimisation et la collection complète.
Évaluez la qualité de la bannière d'arme de manière globale : les deux armes en vedette, le pool d'armes 4 étoiles, et comment les signatures complètent les personnages C6.
Erreurs courantes du Chemin d'Incarnation et comment les éviter
Erreur n°1 : Ne pas définir son Chemin d'Incarnation avant de faire des vœux

L'erreur la plus courante et la plus coûteuse. Sans sélection active, vous ne pouvez pas gagner de Points de destin, ce qui élimine entièrement le système de garantie.
Bouton Chemin d'Incarnation : en bas à gauche de l'écran d'Incarnation Divine. Définissez-le avant tout vœu. Vérifiez-le deux fois avant chaque session.
Erreur n°2 : Faire des vœux sur des bannières avec deux armes indésirables
Ne vouloir qu'une seule des armes en vedette augmente considérablement le risque. Une arme non désirée = 60-80 vœux sans amélioration, et il en faut encore 60-80 de plus pour la garantie.
Règle des "deux armes utiles" : Ne faites des vœux que lorsque les deux 5 étoiles en vedette améliorent votre compte.
La patience est essentielle. Les signatures reviennent sur de futures bannières avec des couplages différents.
Erreur n°3 : S'arrêter à un ou deux 5 étoiles sans Points de destin
S'arrêter après avoir obtenu des armes non sélectionnées sans atteindre la garantie gaspille la valeur du Chemin d'Incarnation.
Prévoyez un budget pour le pire cas (160 vœux) avant de commencer. Si vous devez vous arrêter, atteignez au moins le palier du Point de destin. Rappel : les Points de destin sont réinitialisés à la fin de la bannière.
Erreur n°4 : Ignorer le calendrier de rotation des bannières
Les bannières changent tous les 21 jours. Les Points de destin sont réinitialisés lors du changement de bannière.
Vérifiez les dates de fin de bannière avant de commencer. Si la bannière se termine dans 3 jours et que vous avez besoin de 100 vœux, terminez immédiatement ou acceptez la perte de vos Points de destin.
Stratégie avancée de bannière d'arme et cadre de décision
La règle des "deux armes utiles" pour des vœux sûrs
Base d'une stratégie sûre : Ne faites des vœux que lorsque les deux 5 étoiles en vedette améliorent significativement votre compte.
Utile = améliore un personnage utilisé activement dans les Profondeurs spiralées, l'exploration ou vos équipes préférées. Les armes pour les personnages que vous n'utilisez pas ne comptent pas.
Vous rencontrerez 2 à 3 bannières qualifiées par an, mais vos vœux apporteront de la valeur quel que soit votre niveau de chance.
Évaluation de la qualité de la bannière : Noter la valeur d'une bannière d'arme
Haute qualité : Deux 5 étoiles désirables, un pool de 4 étoiles solide, le timing ne conflit pas avec des bannières de personnages prioritaires.
Qualité moyenne : Une arme très désirable + une arme acceptable, ou deux armes modérément utiles.
Basse qualité : Une arme désirable + une arme de niche/faible, ou deux armes à application limitée.
Suivre votre "pity" et planifier des stratégies multi-bannières
Notez vos vœux, votre compteur de "pity" actuel et l'état de vos Points de destin. Calculez exactement le nombre de vœux restants pour les garanties.
La "pity" est conservée entre les bannières d'armes. À 60 vœux dans la "pity", vous approchez de la "soft pity" sur n'importe quelle bannière d'arme. Accumulez de la "pity" sur une bannière, puis attendez une bannière de meilleure qualité pour terminer le cycle.
Suivez les calendriers de bannières et les informations en avance. Si vous êtes à 50 vœux de "pity" et qu'une bannière désirable sort à la prochaine mise à jour, économisez vos ressources.
Quand couper ses pertes et préserver ses ressources
Arrêtez de faire des vœux si vous avez obtenu un 5 étoiles sans obtenir votre sélection et que vous n'avez pas les ressources pour 80 vœux supplémentaires.
Sur les bannières de haute qualité (les deux armes sont précieuses), un 5 étoiles non voulu améliore tout de même le compte. Sur les bannières de basse qualité, coupez vos pertes pour éviter d'aggraver l'erreur.
Les Points de destin sont réinitialisés à la fin des bannières. Une progression incomplète n'offre aucune valeur future.
FAQ
Comment fonctionne le Chemin d'Incarnation dans Genshin Impact ?
Sélectionnez l'une des deux armes 5 étoiles en vedette sur l'Incarnation Divine. Lorsque vous obtenez une arme 5 étoiles qui n'est pas votre sélection, vous gagnez 1 Point de destin. Avec 1 Point de destin, le prochain 5 étoiles est garanti d'être l'arme choisie. Vous devez définir votre sélection avant de faire des vœux.
Combien de vœux faut-il pour garantir une arme signature ?
Maximum 160 vœux (25 600 Primo-gemmes). Pire cas : Hard pity à 80 vœux pour une arme non sélectionnée (1 Point de destin), puis hard pity à 80 vœux pour la garantie. La plupart des joueurs : 150-200 vœux grâce à la soft pity.
Le Chemin d'Incarnation est-il conservé pour la bannière suivante ?
Non. Les Points de destin sont réinitialisés à la fin de la bannière, lorsque vous obtenez l'arme choisie, ou si vous annulez/modifiez votre sélection. Le compteur de "pity" (nombre de vœux effectués), lui, est conservé entre les bannières d'armes.
La bannière d'arme en vaut-elle la peine pour les joueurs F2P ?
Généralement non, sauf si les deux armes en vedette bénéficient considérablement à votre compte et que vous avez des ressources excédentaires après avoir sécurisé vos personnages désirés. Les F2P devraient donner la priorité à l'acquisition de personnages. Le pire cas à 25 600 Primo-gemmes représente 4 à 5 mois d'économies F2P.
Combien coûte une arme signature garantie en Cristaux primaires ?
Pire cas : 25 600 Cristaux primaires (25 600 Primo-gemmes pour 160 vœux). Réaliste : 24 000-32 000 Primo-gemmes (150-200 vœux). Meilleur cas : 11 200 Primo-gemmes (soft pity sur le premier 5 étoiles).
Qu'advient-il des Points de destin lors du changement de bannière ?
Les Points de destin retombent à zéro à la fin de l'Incarnation Divine. Les Points de destin accumulés disparaissent et n'offrent aucun avantage sur la nouvelle bannière. Atteignez la garantie avant l'expiration ou acceptez la perte de progression.

