Guide du budget pour la phase 2 de la version 6.7 de Genshin : 28 800 primo-gemmes

La phase 2 de la version 6.7 se déroule du 21 juillet au 11 août 2026 et met en vedette Columbina et la Shogun Raiden. Le budget « pire scénario » pour garantir un personnage 5 étoiles lors de la phase 2 de la version 6.7 est de 180 vœux (28 800 primo-gemmes), mais il s'agit d'un plafond et non de votre dépense réelle. Les joueurs F2P peuvent obtenir environ 100,75 tirages (12 280 primo-gemmes) au cours de cette mise à jour, ce qui est suffisant pour tenter sérieusement d'obtenir l'un des personnages, voire parfois les deux.

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La question des 28 800 primo-gemmes, expliquée

Le chiffre que tout le monde cite — 28 800 primo-gemmes pour une garantie — est techniquement vrai, mais mal compris. Il s'agit du maximum théorique pour obtenir un personnage 5 étoiles spécifique, et non de ce que vous dépenserez réellement.

Ce montant correspond au fait d'atteindre la « hard pity » (90 vœux), de perdre son 50/50, puis d'atteindre à nouveau la « hard pity » sur la bannière garantie : soit 180 vœux à 160 primo-gemmes chacun.

Cependant, presque personne n'atteint deux fois de suite la « hard pity ». La « soft pity », le taux de réussite de 50 % et le système de « Capturing Radiance » réduisent considérablement votre dépense moyenne. Considérer 28 800 comme votre objectif ne fait que générer une anxiété inutile.

Réponse rapide : prévoyez entre 90 et 110 vœux par personnage comme objectif confortable. Si vous avez mis de côté les 28 800 primo-gemmes, vous avez la garantie d'obtenir le personnage, quelle que soit votre malchance. Besoin de compléter vos réserves ? La recharge de cristaux primaires pour Genshin Impact sur buffget propose des tarifs compétitifs ainsi qu'une livraison rapide et sécurisée pour combler les petits manques avant la fin de la bannière.

Comment le chiffre de 28 800 est calculé

Hard pity : La « hard pity » pour un 5 étoiles est fixée au 90e vœu. À 160 primo-gemmes par vœu, cela représente 90 × 160 = 14 400 primo-gemmes par 5 étoiles garanti.

Perdre le 50/50 : Votre premier 5 étoiles sur une bannière limitée n'a que 50 % de chances d'être le personnage mis en avant. Si vous perdez le pile ou face, vous obtenez un 5 étoiles permanent, mais votre prochain 5 étoiles sera obligatoirement le personnage de la bannière. Dans le pire des cas, ce second 5 étoiles atteint lui aussi la « hard pity » :

  1. Premier 5 étoiles au 90e vœu (perte du 50/50) = 14 400 primo-gemmes
  2. Second 5 étoiles au 90e vœu (garanti) = 14 400 primo-gemmes
  3. Total dans le pire des cas = 180 vœux = 28 800 primo-gemmes

Deux bannières = plafond absolu : Obtenir à la fois Columbina et Raiden dans les mêmes conditions de malchance extrême nécessiterait 28 800 × 2 = 57 600 primo-gemmes. Ce plafond de double garantie fait paniquer, mais il est astronomiquement improbable.

Soft Pity vs Hard Pity : ce qui se passe réellement

La raison principale pour laquelle le chiffre de 28 800 s'applique rarement est la « soft pity ». Le taux de base pour un 5 étoiles est de 0,6 %, mais le taux consolidé (en tenant compte de la pity) est de 1,6 %.

La « soft pity » commence autour du 74e vœu. À partir de là, vos chances par vœu augmentent considérablement, et la plupart des 5 étoiles tombent entre le 74e et le 80e vœu, et non au plafond de 90. C'est une constante sur toutes les bannières d'événement de personnage.

Moyennes réelles : Les joueurs expérimentés obtiennent généralement leurs 5 étoiles entre le 76e et le 78e vœu.

Interface de l'historique des vœux de Genshin Impact montrant l'obtention d'un personnage 5 étoiles

Si l'on ajoute les 50 % de chances de gagner le 50/50, le coût réel attendu pour un personnage mis en avant est plus proche de 62 à 80 vœux (environ 9 920 à 12 800 primo-gemmes), soit bien en dessous du plafond.

Par conséquent, basez votre budget sur les moyennes et gardez le chiffre de 28 800 comme une réserve d'urgence. Vous finirez presque toujours avec des primo-gemmes en trop.

Le système du 50/50 et le « Capturing Radiance »

Réinitialisation et report : Si vous gagnez votre 50/50, votre prochain 5 étoiles revient à un 50/50 classique. Si vous le perdez, vous obtenez une garantie. Point crucial : le compteur de pity est conservé entre les bannières limitées ; vos vœux ne sont pas réinitialisés lorsque la phase 2 commence ou lorsque la version 7.0 sera lancée le 12 août 2026.

Capturing Radiance : Ce filet de sécurité réduit l'amertume des pertes consécutives de 50/50, augmentant vos chances réelles d'obtenir les personnages mis en avant sur une série de vœux. Cela signifie que l'hypothèse des 50 % sous-estime votre taux réel, réduisant encore davantage votre exposition au pire scénario.

Entre la « soft pity », les chances de gagner le 50/50 et le « Capturing Radiance », les probabilités de payer la totalité des 28 800 primo-gemmes pour un seul personnage sont infimes. Le système est conçu pour que la malchance soit atténuée, et non cumulée.

Revenus en primo-gemmes pour les joueurs F2P durant la phase 2 de la 6.7

Sources de base :

  • Quêtes quotidiennes : 2 520 primo-gemmes sur les 42 jours de la mise à jour
  • Compensation de maintenance et correctifs : 600 primo-gemmes
  • Codes de diffusion en direct : 300 primo-gemmes
  • Profondeurs spiralées (36 étoiles) : jusqu'à 2 800 primo-gemmes

Total F2P : ~12 280 primo-gemmes, plus 10 Pierres de la fatalité et 14 Pierres de la destinée ≈ 100,75 vœux au total — soit plus qu'une tentative de garantie confortable.

Interface d'inventaire de Genshin Impact montrant des primo-gemmes et des Pierres de la fatalité

Retour sur investissement pour les petits budgets :

  • Bénédiction de la lune lunaire uniquement : 16 660 primo-gemmes, 10 Pierres de la fatalité, 14 Pierres de la destinée ≈ 128,125 vœux
  • Bénédiction + Pass de bataille : 17 340 primo-gemmes, 14 Pierres de la fatalité, 14 Pierres de la destinée ≈ 136,375 vœux

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Les joueurs F2P peuvent-ils s'offrir à la fois Columbina et Raiden ?

Nouveau compte (0 économie) : Avec environ 100,75 vœux sur cette mise à jour, un joueur F2P peut raisonnablement obtenir un personnage près de la pity moyenne, mais pas deux garanties. Les joueurs F2P ont généralement besoin d'environ 3 mises à jour pour économiser 180 vœux.

Compte avec économies (5 000 à 16 000 en banque) : C'est la situation idéale. Combinez environ 16 000 économisés avec les 12 280 gagnés durant la 6.7 et vous approchez des 28 000+ primo-gemmes, assez pour garantir le premier et tenter sérieusement votre chance sur le second, surtout avec une victoire au 50/50 ou le « Capturing Radiance ».

Pity selon le point de départ :

  • 0 pity, sans garantie : jusqu'à 28 800 primo-gemmes
  • 40 pity, sans garantie : jusqu'à 22 400 primo-gemmes
  • 70 pity, sans garantie : jusqu'à 17 600 primo-gemmes

Entamer la phase 2 avec une pity existante réduit considérablement le coût du pire scénario.

Columbina vs Raiden : sur qui les joueurs F2P doivent-ils miser ?

Columbina — Support/sub-DPS Hydro 5 étoiles utilisant un catalyseur. Troisième des Exécuteurs des Fatui, surnommée « Damselette ». Sa compétence élémentaire applique l'élément Hydro hors champ ; son déchaînement augmente les dégâts des réactions lunaires, un support tourné vers l'avenir pour les nouvelles équipes basées sur les réactions.

Raiden Shogun — DPS Électro 5 étoiles utilisant une arme d'hast, batterie et facilitatrice de déchaînement. Sa C2 ignore 60 % de la défense ennemie pendant son déchaînement, et son rôle de régénération d'énergie en fait l'une des unités les plus utiles dans d'innombrables compositions.

Illustration officielle de Raiden Shogun dans Genshin Impact

Le choix de la rédaction : Pour les budgets limités, Raiden Shogun est le choix le plus sûr. Son utilité en tant que batterie s'adapte à pratiquement n'importe quelle équipe et reste pertinente dans la méta au fil des rotations des Profondeurs spiralées. Choisissez Columbina si vous construisez des équipes Hydro ou basées sur les réactions lunaires et que vous voulez la toute dernière technologie de support.

Stratégie d'économie intelligente et report de pity

Utilisez la pity restante entre les phases : Comme la pity est conservée, les vœux effectués en phase 1 sont directement transférés vers vos tentatives pour Columbina ou Raiden. Ne gaspillez jamais votre pity sur une bannière que vous ne voulez pas juste pour la réinitialiser.

Quand s'arrêter : Vous ne voulez qu'un seul personnage ? Arrêtez-vous dès que vous l'obtenez, même si vous aviez une garantie. Cette garantie est conservée pour la suite, protégeant ainsi votre valeur future.

Conseils de discipline pour les F2P :

  1. Fixez une limite stricte de vœux par personnage avant l'ouverture de la bannière.
  2. Terminez tous les étages des Profondeurs spiralées pour obtenir les 2 800 primo-gemmes.
  3. Faites vos quêtes quotidiennes chaque jour.
  4. Utilisez tous les codes de diffusion en direct avant leur expiration.

Idées reçues sur le budget de 28 800

Mythe : Vous devez avoir 28 800 primo-gemmes pour tenter d'obtenir les deux. Faux. Vous avez besoin de 28 800 pour garantir un seul personnage en cas de malchance maximale. La plupart des joueurs obtiennent un personnage pour beaucoup moins, libérant ainsi des ressources pour la seconde bannière.

Mythe : Le pire scénario est le coût attendu. Le mythe le plus dangereux. Votre coût attendu par personnage mis en avant est d'environ 62 à 80 vœux, pas 180. Le chiffre de 28 800 est un plafond que la plupart des joueurs n'atteignent jamais.

Vérification de la réalité : Entrez dans la phase 2 avec 70 de pity et sans garantie, et vous pourriez obtenir un 5 étoiles mis en avant en 10 à 20 vœux si la « soft pity » et une victoire au 50/50 s'alignent, soit une fraction du maximum.

Votre liste de contrôle pour les vœux de la phase 2 de la 6.7

  1. Suivez vos primo-gemmes et Pierres actuelles, y compris les Pierres de la fatalité en stock.
  2. Notez votre pity et votre statut de 50/50 : garantie ou 50/50 frais ?
  3. Fixez un budget plafond strict par personnage avant que l'émotion ne prenne le dessus.
  4. Ajoutez les revenus projetés de la mise à jour : base F2P ≈ 100,75 vœux ; ajoutez la Bénédiction/Pass de bataille si applicable.
  5. Choisissez votre priorité : Raiden pour une utilité universelle, Columbina pour les équipes basées sur les réactions.
  6. Réservez une marge de sécurité : gardez les 28 800 comme assurance, pas comme objectif.

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Foire aux questions

Combien de primo-gemmes faut-il pour un 5 étoiles garanti ? Un 5 étoiles à la « hard pity » coûte 14 400 primo-gemmes (90 vœux). Pour garantir un personnage spécifique après avoir perdu le 50/50, le pire scénario est de 28 800 primo-gemmes (180 vœux).

Est-ce que 28 800 est vraiment le pire scénario pour deux garanties ? Non, c'est le pire scénario pour un seul personnage mis en avant. Deux garanties complètes dans le pire des cas nécessiteraient 57 600 primo-gemmes, mais la « soft pity » et le 50/50 rendent cela extrêmement rare.

Les joueurs F2P peuvent-ils s'offrir à la fois Columbina et Raiden ? Les nouveaux comptes peuvent raisonnablement en obtenir un. Les joueurs ayant mis de côté 5 000 à 16 000 primo-gemmes peuvent en garantir un et tenter sérieusement leur chance sur le second, surtout avec un 50/50 favorable ou le « Capturing Radiance ».

Comment fonctionne le système du 50/50 ? Votre premier 5 étoiles sur une bannière limitée a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant. Si vous perdez, votre prochain 5 étoiles est garanti. La pity et le statut de garantie sont conservés entre les bannières.

Combien un joueur F2P peut-il gagner durant la phase 2 de la 6.7 ? Le revenu F2P de base est de 12 280 primo-gemmes (100,75 vœux). La Bénédiction ajoute jusqu'à ~128 vœux ; la Bénédiction plus le Pass de bataille atteint ~136 vœux.

Les joueurs F2P doivent-ils privilégier Columbina ou Raiden ? Pour une polyvalence maximale et une valeur à long terme, privilégiez Raiden Shogun : son rôle de batterie et de facilitatrice de déchaînement s'adapte à presque toutes les équipes. Choisissez Columbina si vous construisez des compositions Hydro ou basées sur les réactions lunaires.