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Fuites de Genshin Impact 6.4 sur Dainsleif : Kit, Bannières et Primos

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2026/02/25

Présentation de la sortie de Dainsleif dans Genshin Impact 6.4

Calendrier de sortie confirmé et planning des bannières

La version 6.4 sortira le 25 février 2026. Créneaux de maintenance :

  • Amérique du Nord : 24 fév, 18h00 - 23h00 UTC-5
  • Europe : 25 fév, 00h00 - 05h00 UTC+1
  • Asie : 25 fév, 07h00 - 12h00 UTC+8

Phase 1 (25 fév - 17 mar) : Varka (5★ Anémo, Épée à deux mains) et premier retour de Flins (5★ Électro, Arme d'hast)

Phase 2 (17 mar - 7 avr) : Skirk (5★ Cryo, Épée simple) et Escoffier (5★ Cryo, Arme d'hast) avec réduction de résistance Hydro/Cryo

Dainsleif n'apparaît pas dans la version 6.4. Des fuites non confirmées suggèrent une éventuelle sortie en tant que personnage 5★ Pyro avec une épée simple, mais aucun calendrier officiel n'existe. Pour préparer vos ressources efficacement, buffget propose des recharges Genshin Impact compétitives avec des transactions sécurisées et une livraison rapide.

Lien entre l'histoire de Dainsleif et la version 6.4

Dainsleif occupe le rôle de Gardien du Rameau et ancien membre de la garde royale de Khaenri'ah, détruite il y a 500 ans lors du Cataclysme. Il est apparu pour la première fois en version 1.3 (septembre 2020) lors de la quête où les joueurs échangeaient 500 Moras contre trois questions à travers la Taverne du Cadeau de l'Ange, le Temple du Faucon, le Territoire des Loups et l'Antre de Stormterror.

La version 6.4 ne contient aucune quête d'histoire ni apparition confirmée de Dainsleif. L'accent mis sur Mondstadt dans cette version crée des liens thématiques avec les régions qu'il a explorées précédemment, mais il ne figurera pas activement dans cette mise à jour.

Sa chronologie de 500 ans le place comme un personnage crucial pour comprendre l'histoire de Teyvat. Sa connaissance de l'Ordre de l'Abîme et ses liens avec le jumeau du Voyageur le rendent essentiel à l'intrigue globale.

Pourquoi Dainsleif est le personnage le plus attendu

La position unique de Dainsleif en tant que personnage non-Archon ayant une implication majeure dans l'histoire principale suscite un intérêt exceptionnel chez les joueurs. Contrairement aux personnages des bannières standards, le Gardien du Rameau apparaît dans plusieurs chapitres de la quête d'Archon, acquérant un poids narratif comparable à celui des grands dirigeants de factions.

Ses capacités mystérieuses lors des séquences de quêtes — animations de combat uniques et immunité apparente à certains effets élémentaires — alimentent les spéculations sur des mécaniques de gameplay non conventionnelles. La fuite le classant comme utilisateur d'épée Pyro contredit ses effets d'énergie bleu foncé vus dans les cinématiques, suggérant de potentielles interactions élémentaires uniques ou des mécaniques de changement de posture.

Le lien avec Khaenri'ah ajoute une valeur qui dépasse les performances en combat. Les joueurs cherchant à comprendre l'intégralité du "lore" reconnaissent Dainsleif comme un élément indispensable pour vivre le récit central du jeu, créant une motivation d'invocation indépendante des considérations de "méta".

Kit fuité de Dainsleif : Analyse complète des capacités

Type d'élément et classification de l'arme

Des fuites non confirmées classent Dainsleif comme un personnage 5★ Pyro maniant l'épée, bien que cela contredise sa présentation visuelle. Durant les quêtes d'Archon, il affiche des effets d'énergie bleu foncé et des techniques de combat incompatibles avec les réactions Pyro standards. Cela suggère soit une fausse piste intentionnelle, soit des mécaniques élémentaires uniques.

Illustration du personnage Dainsleif de Genshin Impact montrant des effets d'énergie sombre issus des quêtes d'Archon

Le type d'arme (épée simple) correspond à ses animations de combat lors des séquences de quêtes. Son style de combat privilégie les frappes précises et la mobilité plutôt que les attaques lourdes. Cependant, sans confirmation officielle, considérez tous les détails du kit comme spéculatifs.

L'accent technologique de Khaenri'ah et son rejet du culte des Archons créent un précédent pour des mécaniques élémentaires atypiques. Dainsleif pourrait utiliser une énergie unique similaire aux pouvoirs abyssaux plutôt que les éléments standards basés sur les Œils de la Nation.

Cadre spéculatif des capacités

Dans "Nous serons réunis", Dainsleif fait preuve de mouvements rapides de type téléportation et de frappes puissantes sur cible unique contre les émissaires de l'Abîme. Cela suggère un kit potentiel mettant l'accent sur des fenêtres de dégâts instantanés (burst) et des mécaniques de repositionnement.

Ses dialogues font référence à la purification de la corruption abyssale, laissant présager d'éventuelles mécaniques de nettoyage d'effets (cleanse) ou des capacités anti-boucliers contre des types d'ennemis spécifiques. Si elles sont implémentées, ces capacités créeraient une valeur stratégique dans les étages des Profondeurs Spiralées présentant une forte présence de l'Ordre de l'Abîme.

Le titre de Gardien du Rameau suggère des capacités de soutien potentielles parallèlement à des fonctions de DPS. Ce double rôle pourrait se manifester par des dégâts autonomes couplés à une utilité pour toute l'équipe.

Passifs de talent et utilité en exploration

Historiquement, les personnages liés à Khaenri'ah reçoivent des passifs d'exploration liés aux thèmes de leur nation. Les connaissances étendues de Dainsleif pourraient se traduire par des passifs révélant des objets cachés, marquant des points d'investigation ou offrant une efficacité d'endurance accrue.

Sa longévité de 500 ans en fait un candidat idéal pour des bonus spécifiques aux régions. Ses passifs potentiels pourraient réduire la consommation d'endurance dans plusieurs zones ou offrir des bonus de vitesse de déplacement dans les lieux liés à Khaenri'ah.

Ses passifs orientés combat mettront probablement l'accent sur son rôle de Garde Royal. Des capacités défensives, des mécaniques de contre-attaque ou des bonus de dégâts contre certaines factions ennemies seraient en accord avec sa position narrative.

Feuille de route pour économiser des Primo-gemmes en 6.4

Total des Primo-gemmes disponibles en 6.4 (Calcul F2P)

Les joueurs F2P (sans achat) peuvent accumuler 8735 Primo-gemmes (soit 64 Pierres de la destinée) tout au long de la version 6.4. Détail :

Tableau des sources et totaux de Primo-gemmes F2P pour la version 6.4 de Genshin Impact

  • Missions quotidiennes : 60/jour × 42 jours = 2520
  • Profondeurs Spiralées : 600 × 2 réinitialisations = 1200
  • Théâtre de l'imaginarium : 1000
  • Événements : 1800 (événement principal 960 + deux secondaires 420 chacun)
  • Quête d'histoire de Varka : 95
  • Maintenance/Courrier/Événements Web : Solde restant

Revenus supplémentaires avec la Faveur de l'astre de la nuit et le Pass de bataille

Faveur de l'astre de la nuit : 90 Primo-gemmes par jour × 42 jours = 3780 supplémentaires

  • Total avec Faveur : 12 515 Primo-gemmes (88 vœux)

Faveur + Pass de bataille : +680 Primo-gemmes + 4 Pierres de la destinée + 4 Pierres de la fatalité

  • Total : 13 195 Primo-gemmes (96 vœux incluant les pierres directes)

La Faveur de l'astre de la nuit représente la source la plus rentable à environ 5 € pour 3780 Primo-gemmes + 300 Cristaux primaires. Pour obtenir plusieurs personnages ou des constellations, buffget propose des options fiables pour acheter des Cristaux primaires à des prix compétitifs.

Calendrier des événements et répartition des récompenses

Événement principal (Phase 1) : 14 jours, 960 Primo-gemmes réparties sur des étapes progressives.

Événements secondaires (mi-Phase 1 et début Phase 2) : 7 à 10 jours chacun, 420 Primo-gemmes via des défis de combat, des tâches de collecte ou des mini-jeux.

Événements de connexion à durée limitée : Offrent occasionnellement 300 à 600 Primo-gemmes bonus lors des mises à jour majeures.

Primo-gemmes des Profondeurs Spiralées et de l'exploration

Étages 9 à 12 des Profondeurs Spiralées : Réinitialisation le 1er et le 16 de chaque mois, 600 Primo-gemmes par complétion totale (150 par étage).

  • Les complétions 36 étoiles maximisent les revenus.
  • Les étages 9 à 11 offrent 450 Primo-gemmes avec une difficulté moindre.

Théâtre de l'imaginarium : Cycle mensuel, 1000 Primo-gemmes via le système de rotation des personnages. Récompense la profondeur de la box plutôt que l'optimisation d'une seule équipe.

Calculateur de garantie d'obtention

Système de Pity :

  • La "Soft pity" commence au 74ème vœu (~32 % de chance par vœu).
  • La "Hard pity" garantit un 5★ au 90ème vœu.
  • Système 50/50 : si vous perdez, le prochain 5★ est garanti d'être le personnage à l'affiche.
  • Garantie maximale : 180 vœux (28 800 Primo-gemmes).

Scénarios de la version 6.4 :

  • F2P (64 vœux) : Impossible de garantir un 5★ spécifique sans pity existante.
  • Faveur (88 vœux) : Proche d'un 5★ garanti en partant de zéro, mais le 50/50 s'applique toujours.
  • Certitude absolue : Accumulez 180 vœux sur plusieurs versions.

Analyse des bannières 6.4 : Varka et options alternatives

Présentation du kit de Varka et évaluation des performances

Varka (5★ Anémo, Épée à deux mains) :

Illustration du personnage Varka 5 étoiles Anémo avec épée à deux mains dans Genshin Impact

  • Compétence élémentaire : Charge de la tempête augmente les dégâts des attaques normales.
  • Ascension des quatre vents : Absorbe les éléments Pyro/Hydro/Électro/Cryo et les convertit en dégâts élémentaires.
  • Bonus de dégâts : 2+ personnages Anémo OU 2+ coéquipiers du même élément.
  • Arme signature : Geste du Loup Puissant - ATQ de base 608, Taux CRIT 33,1 %, Vitesse d'attaque +10 % (R1).
  • Attaque normale : Enchaînement de 5 coups, amélioré par le bonus de vitesse d'attaque.

Performances optimales dans des rotations avec un temps de présence prolongé sur le terrain plutôt qu'en "quick-swap".

Alternatives de la Phase 2 : Skirk et Escoffier

Skirk (5★ Cryo, Épée simple) : Peu de détails disponibles sur son kit. Cette catégorie compétitive nécessite des multiplicateurs élevés ou des mécaniques uniques.

Escoffier (5★ Cryo, Arme d'hast) : Spécialisé dans la réduction de résistance Hydro/Cryo. Orienté soutien pour les équipes Gel/Fonte. La réduction de résistance offre une valeur universelle, faisant des supports des investissements plus sûrs à long terme.

Évaluez s'ils comblent des lacunes dans votre équipe. Les options de support Cryo sont nombreuses, ce qui peut réduire leur nécessité pour les comptes déjà bien établis.

Priorité d'investissement pour ceux qui attendent Dainsleif

Passez totalement votre tour sur les bannières de la version 6.4 si vous êtes déterminé à obtenir Dainsleif. Une épargne prudente suppose une attente de plus de 6 mois, nécessitant 2 à 3 cycles de versions pour une acquisition garantie.

Garantie 180 vœux = 28 800 Primo-gemmes :

  • F2P : 3 à 4 versions d'économie totale.
  • Faveur : 2 à 3 versions en partant de zéro pity.

Suivez votre décompte de pity actuel et votre statut 50/50 pour un calcul précis.

Considérations stratégiques pour les vœux en 6.4

Recommandations selon le profil du compte

Nouveaux joueurs (AR <45) : Priorisez la diversité de votre box. Varka offre une couverture Anémo pour les énigmes et les réactions de base.

Milieu de jeu (AR 45-55) : Identifiez les manques. Invoquez Varka s'il vous manque des supports ou DPS Anémo (Kazuha, Nomade, Xiao). Escoffier est précieux pour les comptes axés sur le Cryo.

Fin de jeu (AR 55+) : Évaluez en fonction de l'amélioration de vos performances en Profondeurs Spiralées et de vos préférences personnelles plutôt que de la puissance brute.

Stratégie d'allocation des ressources

Préparation pour Varka :

  • Graines d'ouragan (Hypostase Anémo)
  • Pierres de turquoise vayuda
  • Livres de talents de Mondstadt (donjons en semaine)
  • Réserve de 5 à 10 millions de Moras
  • Plus de 400 minerais de renforcement d'arme

Erreurs courantes à éviter

Bannières d'armes sans réserve de 240 vœux : Nécessite nettement plus de primo-gemmes que les bannières de personnages.

Éparpiller ses primo-gemmes sur plusieurs bannières : Empêche d'atteindre la pity sur une bannière spécifique.

Ne pas suivre son statut de pity/50/50 : Conduit à de mauvaises décisions sur le timing des invocations.

Fiabilité des fuites et évaluation des informations

Comprendre les informations de la version bêta

Données bêta = les plus fiables (kits réellement implémentés, multiplicateurs, mécaniques). Cependant, des ajustements fréquents ont lieu en fonction des tests.

La bêta de la version 6.4 confirme Varka, Flins, Skirk et Escoffier. L'absence de Dainsleif de la bêta signifie qu'il n'apparaîtra pas en 6.4. Toutes les fuites sur Dainsleif en 6.4 sont des spéculations et non des données extraites du jeu.

Les vraies fuites proviennent de l'extraction de données (data mining) du client bêta. Les prédictions extrapolent à partir de schémas habituels sans preuves concrètes.

Ce qui pourrait changer avant la sortie

  • Multiplicateurs : Ajustements de 10 à 30 % pendant la bêta.
  • Mécaniques de Compétence/Déchaînement : Coûts en énergie, temps de recharge, durée des bonus.
  • Constellations : Changements de niveaux ou ajustements de valeur.

Les mécaniques de base (type de dégâts, application élémentaire) changent rarement de manière radicale.

Comment interpréter les données de multiplicateurs

Multiplicateurs de talent = dégâts de la capacité en % de la statistique d'ATQ. Un multiplicateur de 500 % = 5x l'ATQ totale.

Comparez avec la vitesse d'attaque, les coûts en énergie et les temps de recharge. Un multiplicateur de 300 % avec 6s de recharge est souvent meilleur qu'un de 500 % avec 15s de recharge pour un DPS.

Les réactions élémentaires impactent significativement les dégâts :

  • Fonte/Évaporation : Multiplicateurs x1,5 à x2.
  • Suractivation/Propagation : Augmentation des dégâts bruts basée sur la Maîtrise Élémentaire et le niveau.

FAQ

Quand Dainsleif sortira-t-il dans Genshin Impact ? Aucune date de sortie n'est confirmée. Il n'apparaît pas dans la version 6.4 (25 fév - 7 avr 2026), et aucune annonce officielle n'indique ses débuts en tant que personnage jouable. Considérez toutes les prédictions de calendrier comme spéculatives.

Quel est l'élément de Dainsleif dans Genshin Impact ? Des fuites non confirmées suggèrent Pyro avec une épée, mais cela contredit ses effets d'énergie bleu foncé vus dans les quêtes d'Archon. Ses origines de Khaenri'ah suggèrent de potentielles mécaniques élémentaires uniques ne rentrant pas dans les classifications standards des Œils de la Nation.

Combien de primo-gemmes faut-il pour garantir Dainsleif ? 28 800 Primo-gemmes (180 vœux) pour le pire scénario : 90 vœux pour la hard pity, perte du 50/50, puis 90 vœux supplémentaires pour le personnage garanti. Un joueur F2P a besoin de 3 à 4 versions d'économie totale.

Est-ce que Dainsleif vaut le coup d'être invoqué en version 6.4 ? Dainsleif n'apparaît pas en version 6.4. Passez toutes les bannières si vous économisez pour lui. Son importance narrative et ses mécaniques uniques attendues en font une cible de choix pour les joueurs axés sur l'histoire, bien que ses performances en combat restent inconnues.

Quels sont les meilleurs artefacts et statistiques pour Dainsleif ? Sans kit confirmé, les recommandations restent spéculatives. S'il s'agit d'un DPS Pyro à l'épée, les sets de dégâts standards axés sur le Taux CRIT, les Dégâts CRIT et l'ATQ% s'appliqueraient probablement. Attendez les révélations officielles avant de farmer.

Combien de primo-gemmes les joueurs F2P peuvent-ils obtenir en 6.4 ? 8735 Primo-gemmes (64 vœux) : Missions quotidiennes (2520), Profondeurs Spiralées (1200), Théâtre de l'imaginarium (1000), événements (1800), quête de Varka (95), récompenses limitées. Les utilisateurs de la Faveur atteignent 12 515 (88 vœux), et Faveur + Pass de bataille permet d'atteindre 13 195 (96 vœux).