Mathématiques de la bannière d'armes de Genshin : Guide du Chemin divin et de la Pitié 2026

La bannière d'armes (Incarnation divine) possède une pitié fixe à 80 vœux, une pitié douce commençant entre 63 et 65 vœux, et un taux de base de 0,7 % pour les 5 étoiles. Il n'y a pas de 50/50, mais une répartition 75/25 entre les armes en vedette et les armes standard. Le Chemin divin (mis à jour en version 5.0) ne nécessite désormais qu'un seul Point de destin pour garantir l'arme choisie. Pire scénario : 160 vœux / 25 600 primo-gemmes. La pitié est conservée entre les bannières d'armes, mais pas les Points de destin.

Buffget

Buffget


Pourquoi les calculs de la bannière d'arme sont différents

L'Incarnation divine fonctionne selon un système totalement différent de celui des bannières de personnage. Si vous ignorez cette distinction, vous risquez de gaspiller toutes les ressources économisées durant une mise à jour entière.

Différences structurelles clés :

  • Deux armes 5 étoiles mises en avant simultanément (depuis la version 2.3)
  • Pitié garantie (hard pity) au 80e vœu, et non au 90e
  • Répartition 75/25 au lieu d'un 50/50
  • Le Chemin divin remplace le mécanisme de garantie de personnage

Pour les joueurs qui gèrent leur budget de vœux en cours de bannière, la livraison instantanée de cristaux primaires Genshin Impact via buffget est une option rapide et sécurisée, surtout si vous avez déjà un Point de destin et que la bannière touche à sa fin.

Terminologie essentielle

  • Pitié douce (soft pity) : À partir du 63e-65e vœu — le taux d'obtention d'un 5 étoiles augmente considérablement au-delà du taux de base de 0,7 %.
  • Pitié garantie (hard pity) : 80e vœu — garantie inconditionnelle d'obtenir un 5 étoiles.
  • Chemin divin : Système de sélection d'objectif qui convertit les 5 étoiles non ciblés en Points de destin.
  • Points de destin : À 1 point (depuis la version 5.0), garantit l'obtention de l'arme sélectionnée lors du prochain 5 étoiles.
  • Pierre de la fatalité : Monnaie pour les vœux sur la bannière d'arme — 160 primo-gemmes chacune.

Chemin divin : Comment ça marche

Introduit dans la version 2.0, le Chemin divin a résolu le plus gros problème de la bannière d'arme : l'absence de moyen fiable d'obtenir une arme spécifique. La version 5.0 a considérablement amélioré ce système.

Étapes d'activation

Bannière Incarnation divine de Genshin Impact avec l'option de sélection du Chemin divin mise en évidence

Effectuez ceci avant de faire vos vœux :

  1. Ouvrez l'écran de la bannière Incarnation divine.
  2. Trouvez l'option Chemin divin entre les deux armes mises en avant.
  3. Sélectionnez l'arme que vous ciblez.
  4. Confirmez — votre cible est désormais verrouillée.

Changer ou annuler votre sélection réinitialise immédiatement les Points de destin à zéro. C'est l'une des erreurs les plus coûteuses que vous puissiez commettre en cours de bannière.

Mécanique des Points de destin (après la version 5.0)

Avant la version 5.0 : il fallait 2 Points de destin — soit 240 vœux dans le pire des cas. Désormais : 1 Point de destin, soit 160 vœux dans le pire des cas.

Comment fonctionne l'accumulation :

  • Départ : 0 Point de destin, cible sélectionnée.
  • Obtention d'un 5 étoiles non ciblé (l'autre arme mise en avant) : vous gagnez 1 Point de destin.
  • À 1 Point de destin : le prochain 5 étoiles obtenu est garanti d'être l'arme choisie.

Nuance cruciale : seul l'obtention de l'autre arme 5 étoiles mise en avant permet de gagner un Point de destin. Les 5 étoiles standards issus du pool de 25 % ne rapportent rien. Beaucoup de joueurs font cette erreur.

Ce qui réinitialise les Points de destin

  • Vous obtenez l'arme ciblée ✅
  • La bannière se termine ❌
  • Vous annulez ou modifiez votre sélection du Chemin divin ❌

Les Points de destin ne sont jamais conservés pour la rotation suivante de la bannière d'arme, même si la même arme réapparaît.


Taux de pitié douce : Les calculs qui comptent

La bannière d'arme n'a pas un taux fixe de 0,7 % du 1er au 80e vœu. Connaître la fenêtre de pitié douce est ce qui vous donne un réel avantage.

Analyse vœu par vœu

Graphique montrant les taux de pitié douce de la bannière d'arme de Genshin Impact par numéro de vœu

  • Vœux 1–62 : Taux de base fixe de 0,7 %.
  • Vœux 63–65+ (pitié douce) : Le taux augmente d'environ 6 à 7 points de pourcentage par vœu.
  • Vœu 80 : 100 % de garantie d'obtenir un 5 étoiles.

Les données vérifiées par la communauté montrent que la plupart des joueurs obtiennent leur 5 étoiles entre le 65e et le 75e vœu, et non exactement au 80e. La pitié garantie est un filet de sécurité, pas une attente.

En pratique : Si votre compteur de pitié est déjà à 40+ lorsqu'une bannière est lancée, vous entrez dans la zone de pitié douce beaucoup plus tôt — un avantage significatif à prendre en compte dans votre décision de faire des vœux.


Pitié garantie (Hard Pity) : Ce qu'elle garantit (et ce qu'elle ne garantit pas)

Le 80e vœu délivre toujours une arme 5 étoiles. Mais il garantit un 5 étoiles — pas forcément celui que vous avez choisi.

Comment la pitié garantie et le Chemin divin se cumulent

Organigramme de la pitié garantie et des mécaniques du Chemin divin de la bannière d'arme de Genshin Impact

  • 80e vœu → Obtention d'une arme 5 étoiles.
  • 75 % de chance que ce soit l'une des deux armes mises en avant ; 25 % de chance que ce soit une arme 5 étoiles standard.
  • Si ce n'est pas votre cible → vous gagnez 1 Point de destin (si c'était l'autre arme mise en avant).
  • Avec 1 Point de destin → le prochain 5 étoiles (jusqu'à 80 vœux supplémentaires) est garanti d'être votre cible.

Ce cumul produit le pire scénario de 160 vœux : 80 vœux pour la pitié garantie (mauvaise arme, 1 Point de destin gagné) + 80 vœux supplémentaires pour la pitié garantie (cible garantie).

Conseil de pro : vérifiez votre compteur de pitié actuel dans l'historique des vœux avant de décider de tirer. Le 50e vœu par rapport au 0e présente un profil de risque totalement différent.

Interface de l'historique des vœux de Genshin Impact montrant le compteur de pitié de la bannière d'arme


Bannière d'arme vs Bannière de personnage : Différences critiques

Répartition 75/25 vs 50/50

Bannières de personnage : si vous perdez le 50/50, le prochain 5 étoiles est garanti d'être le personnage mis en avant. Bannière d'arme : aucun mécanisme équivalent.

  • 75 % : L'une des deux armes mises en avant (pas nécessairement la vôtre).
  • 25 % : Arme 5 étoiles standard (aucun Point de destin accordé).

Le Chemin divin ne remplace pas le 50/50 — c'est un système parallèle qui ne s'active que lorsque vous recevez spécifiquement l'autre arme mise en avant.

Règles de report de la pitié

  • Pitié de la bannière d'arme → reportée à la bannière d'arme suivante ✅
  • Pitié de la bannière d'arme → NE se reporte PAS sur les bannières de personnage/permanente ❌
  • Pitié de la bannière de personnage → NE se reporte PAS sur les bannières d'arme ❌
  • Points de destin → NE se reportent PAS entre les rotations de bannière d'arme ❌

Si vous avez effectué 60 vœux lorsqu'une bannière se termine, cette pitié est transférée à la bannière d'arme suivante — ce qui est important si vous planifiez vos vœux sur plusieurs mises à jour.


Budget complet en primo-gemmes : Planification de scénarios

  • 1 Pierre de la fatalité : 160 primo-gemmes
  • 80 vœux (1 cycle de pitié garantie) : 12 800 primo-gemmes
  • 160 vœux (pire scénario de garantie) : 25 600 primo-gemmes

Scénarios

Pire scénario : Deux cycles complets de pitié garantie — mauvaise arme en premier (1 Point de destin), cible en second. 25 600 primo-gemmes.

Scénario moyen : Pitié douce atteinte autour du 65e-75e vœu, en obtenant votre cible. Environ 10 400–12 000 primo-gemmes.

Meilleur scénario : Pitié douce précoce atteinte au 63e-65e vœu, avec la bonne arme. Environ 10 080–10 400 primo-gemmes.

Avec 1 Point de destin en banque : Le prochain 5 étoiles est garanti d'être votre cible. La pitié douce atteinte autour du 65e vœu ajoute environ 10 400 primo-gemmes à partir de ce point.

Lorsque vous faites la course contre la fin d'une bannière, le centre de recharge Genshin bon marché et sécurisé chez buffget propose des prix compétitifs sur les cristaux primaires avec des transactions sécurisées et une livraison rapide.


Devriez-vous faire des vœux ? Un cadre basé sur les données

Joueurs F2P (gratuits)

Le pire scénario de 25 600 primo-gemmes équivaut à environ 10–12 semaines de jeu quotidien régulier. Ne faites des vœux que si :

  • Vous avez déjà 1 Point de destin en banque d'une rotation précédente.
  • Votre compteur de pitié est à 60+ (pitié douce profonde).
  • L'arme apporte une amélioration transformatrice pour un personnage que vous utilisez activement.

Joueurs occasionnels (Dolphins)

La réduction du nombre de Points de destin de 2 à 1 dans la version 5.0 a considérablement amélioré la valeur. Le plafond de 160 vœux par rapport aux anciens 240 rend la budgétisation beaucoup plus prévisible. Donnez la priorité aux bannières où l'arme mise en avant est une pièce maîtresse pour un personnage dans lequel vous avez déjà investi.

Passez votre tour si :

  • Vous avez 0 Point de destin et une pitié inférieure à 40 vœux.
  • Vous avez besoin de primo-gemmes pour une bannière de personnage à venir.
  • Il existe de solides alternatives gratuites pour votre équipe.

Idées reçues démenties

La bannière d'arme a un 50/50. Faux. C'est une répartition 75/25. Le Chemin divin est le mécanisme de garantie — et il ne se déclenche que sur l'autre arme mise en avant, pas sur n'importe quel résultat non ciblé.

Les Points de destin se réinitialisent à chaque mise à jour de version. Partiellement faux. Ils se réinitialisent lorsque la bannière se termine, pas en fonction du numéro de version. Si une bannière chevauche un changement de version, les Points de destin persistent jusqu'à la fermeture de cette bannière.

Les 5 étoiles standards rapportent des Points de destin. Faux. Seule l'autre arme 5 étoiles mise en avant rapporte un Point de destin. Les armes standards du pool de 25 % ne contribuent en rien au Chemin divin.

La pitié garantie assure l'obtention de mon arme choisie. Faux. La pitié garantie assure l'obtention d'un 5 étoiles. Votre arme choisie n'est garantie que lorsque vous avez 1 Point de destin actif — et même dans ce cas, seulement lors de votre prochain tirage 5 étoiles.


FAQ : Pitié de la bannière d'arme de Genshin Impact

Quand la pitié douce commence-t-elle sur la bannière d'arme ? Autour du 63e-65e vœu. Le taux de 5 étoiles augmente fortement à partir de là jusqu'à la pitié garantie au 80e vœu.

Les Points de destin sont-ils conservés pour la bannière d'arme suivante ? Non. Ils se réinitialisent à la fin de la bannière — même si la même arme est mise en avant à nouveau. Votre compteur de pitié, lui, est conservé.

Y a-t-il un 50/50 sur la bannière d'arme ? Non. C'est une répartition 75/25 (mise en avant vs 5 étoiles standard). Le Chemin divin fournit le mécanisme de garantie à la place.

Combien de primo-gemmes pour garantir une arme spécifique ? Pire scénario : 25 600 primo-gemmes (160 vœux). Moyenne : 10 400–16 000 primo-gemmes selon la chance lors de la pitié douce et si votre premier 5 étoiles est votre cible.

Que se passe-t-il si j'obtiens la mauvaise arme mise en avant ? Vous gagnez 1 Point de destin (si vous aviez une cible sélectionnée et que vous avez reçu l'autre arme mise en avant — pas une arme standard). Votre prochain 5 étoiles est alors garanti d'être l'arme choisie.

Les armes 5 étoiles standards peuvent-elles tomber sur la bannière d'arme ? Oui — 25 % de chance sur chaque tirage 5 étoiles. Celles-ci ne rapportent pas de Points de destin et ne comptent pas pour la progression du Chemin divin.