Buffget>News>Bannière de Fugue HSR : Guide d'invocation de la reine du Break de rang S - 7 janv. 2026

Bannière de Fugue HSR : Guide d'invocation de la reine du Break de rang S - 7 janv. 2026

Buffget

Buffget

2026/01/08

La bannière de Fugue (v3.8 Phase 2) débute le mercredi 7 janvier 2026 : Fugue, personnage 5 étoiles de type Feu et de la Voie de la Nihilité (spécialiste de la Rupture, tier T1/S), est accompagnée des personnages 4 étoiles Sampo (tier T5/B), Arlan (tier T5/D) et Natasha. La valeur des 4 étoiles est faible (permanents, peu performants) ; donnez la priorité à Fugue pour les équipes Super Rupture. Pour les joueurs F2P, passez votre tour sauf si votre "pity" est basse ; comptez 90 tirages en moyenne pour un 5 étoiles, et 14 400 Jades pour garantir l'obtention en 160 tirages.

Analyse de la bannière de Fugue

Quel est l'intérêt de cette bannière ?

Il s'agit de la bannière "Long Voyage vers le Foyer" – le taux d'obtention de Fugue est augmenté dans la Phase 2 de la v3.8, commençant le mercredi 7 janvier 2026 en même temps que celle de Lingsha. Elle dure trois semaines. Vous verrez des personnages 4 étoiles comme Sampo, Arlan et Natasha apparaître tous les 10 tirages. La "pity" standard du 50/50 est en moyenne de 90 pour un 5 étoiles ; atteignez 300 Sauts normaux pour la garantie de type. Consultez votre historique en jeu pour suivre votre progression – et prévoyez 160 tirages (soit 14 400 Jades) pour sécuriser l'obtention.

Zoom sur Sampo et Arlan

Sampo se situe au tier T5 (gamsgo) / B (Beebom) ; Arlan est au tier T5/D. Tous deux sont également présents dans le Saut de départ permanent – 50 tirages y garantissent un 5 étoiles, avec une réduction de 20 % sur les multi-tirages. Fugue ? Elle double les DGT de Rupture grâce à son exosquelette et réduit la DEF. Je recommande de tirer sur cet événement pour Fugue E0 ; récupérez les personnages permanents plus tard si vous visez Sampo ou Arlan.

À court de ressources ? Procurez-vous des Éclats d'Onyx pas chers sur Buffget – prix bas mondiaux, livraison instantanée en moins de 5 minutes, totalement sécurisé, avec paiement par Binance Pay, USDT ou carte. Parfait pour recharger vos Jades rapidement et sans tracas.

Fugue : La star 5 étoiles du spectacle

Son kit et la magie de la Rupture expliqués

Illustration du personnage Fugue dans Honkai Star Rail

Talent (La fortune suit la vertu) : Réduit la robustesse de 40 % pour infliger des DGT de Rupture de faiblesse bonus ; les attaques alliées sur les ennemis en état de Rupture infligent 50 % de DGT de Super Rupture. Compétence (La vertu appelle la félicité) : La Prière des Foxiens augmente l'Effet de Rupture de 15 %, réduit la robustesse de 50 % (ignore le type) et applique une baisse de DEF de 8 % pendant 2 tours par attaque. Ultime (Splendeur Solaire) : DGT de Feu de zone (AoE) de 100 % de l'ATK qui ignore la robustesse et force la Rupture de Feu. L'attaque normale inflige 50 % de l'ATK sur cible unique ; les Traces ajoutent 15 % de retard d'action ennemi lors des Ruptures alliées, plus 6-12 % d'Effet de Rupture allié (cumulable deux fois).

Optimisez-la ainsi : 1) Corde de liaison Effet de Rupture en priorité ; 2) Maxer Compétence/Ultime ; 3) Technique (Éclat Perspicace : 10s d'Hébétement, +40 % d'avance d'action, baisse de DEF).

Son classement dans la méta

Fugue est classée T1 (gamsgo), tier S (Beebom janv. 2026) pour la Mémoire du chaos et l'Apocalypse de l'ombre. Apparue en v2.7, elle revient en v3.2 et maintenant en v3.8. C'est une alternative solide à Firefly pour la Super Rupture avant que les barres de robustesse ne tombent. Son ascension nécessite 15 exemplaires de chaque composant de la lignée des Immortels, 65 Lames d'acier brûlant et 308k Crédits. Traces : 8 Empreintes du destin, 3M de Crédits, 69 Essences de feu stellaire.

Progression conseillée : 1) E0 est la base ; 2) E1 (+50 % d'Efficacité de Rupture alliée), E4 (+20 % de DGT de Rupture) ; 3) Son cône de lumière signature (Le long chemin vers le foyer).

(Note de l'éditeur : Je joue des équipes Rupture depuis la sortie de Firefly – Fugue semble être l'évolution logique, fluide et brutale.)

Sampo : Un 4 étoiles solide ou à éviter ?

Analyse de son kit actuel

Image du personnage Sampo dans Honkai Star Rail

Sampo oscille entre le tier T5 (gamsgo, peu performant) et le tier B (Beebom, utile en Pure Fiction/niches DoT). Gallagher (T0.5/SS) le surpasse largement. Sa rotation est simple : 1) Compétence pour propager les DoT ; 2) Ultime pour la zone ; 3) À coupler avec des soutiens Nihilité comme Herta ou Serval.

Point de vue F2P et investissement

Côté méta, passez votre chemin – il est disponible via les 50 tirages du Saut permanent. Vérifiez votre équipe : 1) Identifiez les manques ; 2) Utilisez le Saut de départ ; 3) Reliques axées DoT/Chances d'appliquer des effets, avec un cap à 60 %.

Arlan : Héros du début de jeu ou poids mort ?

Forces et faiblesses – Parlons franchement

Illustration du personnage Arlan dans Honkai Star Rail

Arlan est classé T5 (gamsgo en tant que sub-DPS) voire tier D (Beebom, valeur nulle). Ce DPS Foudre brille au début, mais peine face à Boothill ou Feixiao en fin de jeu. Pour le jouer : 1) Focus Attaque normale/Ultime ; 2) Cônes de lumière générant de l'énergie ; 3) Ne le testez qu'en E6, sinon oubliez.

Meilleurs builds et réalité du endgame

Utilisez des reliques de la Destruction, corps ATK% jusqu'à 60 max. Testez-le : 1) Essai dans l'Univers Simulé ; 2) Remplacez-le par Dan Heng si les résultats sont décevants.

Bloqué dans votre progression ? Le centre de recharge Honkai Star Rail de Buffget est là pour vous – évaluation 4.9/5, transactions sécurisées, support 24/7 et paiement en crypto (ETH/USDC) pour des achats faciles partout dans le monde.

Comparaison directe et place dans la méta

Fugue écrase-t-elle les 4 étoiles ?

Tableau de comparaison des tiers des personnages Honkai Star Rail

Fugue (S/T1) domine largement Sampo (B/T5, niche DoT) et Arlan (D/T5, DPS de début de jeu). Elle double les DGT de Rupture ; quant aux 4 étoiles, ils sont permanents avec des garanties à 50 tirages. Les calculs de dégâts ne mentent pas – tirez si vous êtes à moins de 50 de pity pour Fugue.

  • Tier (Beebom/gamsgo) : Fugue S/T1, Sampo B/T5, Arlan D/T5.
  • Rôle Méta : Fugue active la Super Rupture ; les autres occupent des niches secondaires.

Surfer sur la vague de la Rupture

Dahlia booste l'Effet de Rupture – jouez-la avec Fugue et Firefly. Le cycle des bannières v3.8 enchaîne Dahlia/Firefly vers Fugue/Lingsha, puis Aglaea/Sunday en Phase 3. Économisez pour les tiers T0.5+ et surveillez les changements de phase.

Tirer ou passer ? Le calcul F2P

Analyse de la Pity et des Jades

Un 4 étoiles tous les 10 tirages ; un 5 étoiles en moyenne à 90. Joueur F2P ? Ignorez les 4 étoiles (trop communs) ; visez Fugue si vous avez besoin de Rupture, prévoyez environ 14 400 Jades pour 90 tirages. Si votre pity est basse (<30), tentez Fugue. Si elle est haute, attendez la Phase 3. Calculez votre pity en jeu, visez 160 tirages et farmez les événements à fond.

Verdict final

Fugue E0 vaut le coup pour les équipes Super Rupture. Laissez tomber Sampo/Arlan – tiers trop bas, faciles à obtenir en permanent. La Phase 2 dure environ 3 semaines.

Autres options et calendrier

Bannières permanentes vs Limitées

Les permanents permettent d'avoir Sampo/Arlan n'importe quand avec 20 % de réduction sur les multi-tirages, rien ne presse. Les événements boostent les taux des 4 étoiles mais Fugue est limitée dans le temps. Terminez d'abord vos garanties standards, puis économisez pour les limités T1+.

Quelle est la suite ?

La Phase 1 de la v3.8 a débuté le 17 déc. ; la Phase 2 est un double run. Le cycle de retour (rerun) depuis la v2.7/v3.2 est d'environ 6 mois.

Conclusion : Faut-il se lancer ?

Fugue domine la méta Rupture ; les 4 étoiles ne justifient pas la dépense – récupérez-les via les bannières permanentes. Sécurisez Fugue E0 et suivez votre pity religieusement.

FAQ

Est-ce que Sampo vaut le coup sur la bannière de Fugue ?
Non — Tier B/T5, garanti en 50 tirages sur le Saut permanent ; utile uniquement pour les niches DoT.

Arlan est-il bon dans la méta actuelle de Honkai Star Rail ?
Médiocre — Tier D/T5, évitez d'investir dedans ; utile uniquement en tout début de jeu.

Détails sur les taux et la pity de la bannière de Fugue ?
Un 4 étoiles tous les 10 ; 5 étoiles à 90 en moyenne (50/50) ; débute le 7 janv. 2026 pour 3 semaines.

Les joueurs F2P doivent-ils passer la bannière de Fugue ?
Oui pour les 4 étoiles (permanents) ; tirez Fugue si vous avez besoin de Rupture ou si votre pity est basse.

Bannière de Fugue vs bannières à venir ?
Fugue (T1/S) est très forte ; mais économisez pour Aglaea/Sunday en Phase 3 si nécessaire.

Meilleures alternatives pour Sampo/Arlan ?
Le Saut de départ (20 % de réduction) ; Gallagher est un bien meilleur soutien Nihilité/Sustentation.