Méta HoK Déc. 2025 : Augran 55,1 % WR Roi de la Jungle & Guide Daji
Buffget
2025/12/01
Après le patch 1.10.5 (16 octobre) et la mise à jour Plus (15 novembre), la méta crie mobilité, burst et sustain. Augran domine la jungle avec un taux de victoire de 55,1 % en Diamant+, un taux de bannissement de 45,2 % et une présence pro de 94 % – un véritable carry 1v9. Daji ? Elle est la terreur de la voie du milieu avec un taux de victoire de 54,7 % et une présence de 91 % au KWC. Réussissez ces ganks de 1:00-1:30, et votre taux de victoire grimpera à 73 %. Boom.
Plongée dans la méta HoK de décembre 2025
Changements de patch qui ont tout bouleversé
Le patch 1.10.5 a réduit l'ultime de Sun Shangxiang de 200 % à 180 % d'AD et a diminué le contrôle de foule d'Athéna de 2,5 s à 1,8 s. Résultat ? Des nettoyages plus rapides et des rotations plus fluides pour les junglers et les mids. La mise à jour Plus a introduit le matchmaking de performance – accumulez des classements SSS plus +2 étoiles dans les défaites après 20 parties, en tenant compte de la performance du héros, du rôle et du travail d'équipe. La saison 12 a débuté le 24 septembre, insufflant de la vie aux tanks et aux supports au milieu du chaos de l'hyper-mobilité. Les données de la King's World Cup (15 septembre-24 octobre) suggèrent des ajustements de 5 % de la réduction des dégâts en début de partie pour les assassins – gardez un œil sur les notes hebdomadaires. Ajustez les builds mensuellement ; gagnez facilement 3 à 5 % de taux de victoire.
Qu'est-ce qui fait d'Augran et Daji des rois (ou reines) de rang S ?
Augran est votre bête de sustain – 55,1 % de taux de victoire en Diamant+, 94 % de présence pro, 58 % de taux de victoire au KWC sur 64 matchs. Il carry la jungle en 1v9, sans problème. Daji ? 54,7 % de taux de victoire, 65 % de taux de victoire pro, 91 % de picks au KWC – elle fait fondre les carries immobiles depuis le milieu. Les compositions Rush Down avec les deux ? 68 % de taux de victoire en tournoi. Flex Augran en premier pick (jungle ou voie de clash), bannissez Daji contre les équipes à faible mobilité. Limitez-vous à 2-3 héros de rang S par rôle, et suivez votre taux de victoire personnel pour les montées en Maître+.
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La répartition complète du rang S
Comment nous classons : Taux de victoire, bannissements, amour des pros
Le rang S signifie un taux de victoire en Diamant+ supérieur à 54 %, une présence pro supérieure à 90 %, et des bannissements atteignant 45 %+. Augran jungler : 55,1 % de taux de victoire, 45,2 % de bannissement, 94 % de présence après le 1.10.5. Daji mid : 54,7 % de taux de victoire, taux de contestation élevé, 91 % au KWC.
Récapitulatif rapide des statistiques : Augran (Jungle) : 55,1 % de taux de victoire en Diamant+, 45,2 % de bannissement, 94 % de présence pro. Daji (Mid) : 54,7 % de taux de victoire, contestation élevée, 91 % de présence pro.
Atteignez des leads GPM sur les buffs avant 01:15 (15-20 % d'avantage en or), les ganks de 1:00-1:30 augmentent le taux de victoire à 73 %. Filtrez pour les héros avec >50 % de taux de victoire, jouez 20 parties pour atteindre SSS.
Plus de menaces de rang S qui rôdent
Lam (54,9 % de taux de victoire, 98 % P/B, ganks de niveau 2 mortels). Loong scale fort. Yaria apporte la magie de la synergie. Les équipes Rush Down comme Charlotte/Lam/Daji/Marco Polo/Yaria ? 68 % de taux de victoire. Régionalement, Ban Mai Shiranui domine l'Asie/Corée à 80,9 %. Augran surpasse Lam en tankiness en fin de partie – mon avis, en tout cas (biais de l'éditeur dû à trop d'ultimes décisifs). Duo Augran/Daji avec des hypercarries comme Marco-Yaria pour des taux de victoire alternatifs de 70 %+.
Augran : Votre dieu carry de la jungle pour grimper
Compétences et priorité maximale
Passif Résonance de l'âme : Les attaques de base enchaînent les âmes (lien de 3s, 50 % d'attaque physique ; explose 70-140 +80 % de dégâts magiques d'attaque physique – 100 % au début/fin de l'orbe).

Compétence 1 Chemin du passage (CD 12,5-10s) : 250-500 +100 % de dégâts magiques d'attaque physique supplémentaires (+150-300 +60 % sur les murs), ignore le terrain, +50-100 % de vitesse de déplacement avec 30 % de ralentissement, rappelle le Voyant divin en 4s.
Compétence 2 Précipice de la mort (CD 10-8s) : 225-450 +80 % de dégâts physiques, 25-50 % de ralentissement, marque jusqu'à 3 cibles pour +160-320 +60 % de dégâts magiques + amplification d'attaque de base +50 % de dégâts/soin 65-130 +1,5 % de PV.
Ultime Conducteur d'âmes (CD 40-32s) : 380-760 +150 % physique, repousse de 0,5s, soigne 750-1500 +12 % de PV (+50 % par héros supplémentaire, max 100 %), fait apparaître un clone de 8s à 30 % d'attaque physique.
Maxez la Compétence 2 en premier – nettoyages et sustain à gogo. Ultime aux niveaux 6/11/15. Enchaînement de combo : Compétence 1 > marque de Compétence 2 > attaque de base > procs d'âme > Ultime. Fluide.
Builds et runes qui déchirent
Core : Bottes de résistance (+120 RM/60 MS/30 % de résistance aux débuffs), Cœur gelé, Bouclier du perdu, Armure crépusculaire (10 % PV/RM/réduction de dégâts physiques).

Option 1 : Poigne du géant (+1200 PV/5 % CDR/6 % MS, dégâts bruts de chasseur), Bottes de résistance, Hache de la tourmente, Jour du jugement, Rage sanglante, Cuirasse (Calamité/Chasse/Œil d'aigle 10x).
Option 2 : Poigne du géant, Bottes, Cape ardente, Œil du phénix, Rage sanglante, Jour du jugement (Destin/Furtivité/Vide 10x).
Arcanes niveau 5 : +16 Attaque physique/+23 Défense/+10 % Vitesse d'attaque/MS/+702 PV/+6 % CDR. Budget ? Œil d'aigle/Chasse/Mutation. Rush Bottes contre le contrôle de foule. Empilez Poigne du géant (30 PV/0,2 % CDR par 25 kills). Visez 64+ pénétration physique, 1162+ PV.
Comment jouer le démon
Dive et gank avant le niveau 4 (tank 3-4 coups de tour). Buffs à 01:15. En retard ? Frontliner tanky – ultime dans 2+ ennemis pour plus de 1800 PV effectifs, ou flex en voie de clash. Ganks de 1:00-1:30 pour ce taux de victoire de 73 %. Posez des balises contre les invades de Jing/Lam. (Conseil de pro : j'ai perdu le compte des parties gagnées en chronométrant ces premiers crochets.)
Daji : L'assassin burst suprême du milieu
Combos mortels qui effacent
Standard : Le charme de la Compétence 1 touche > le burst de zone de la Compétence 2 > l'ultime pour finir. Gank de niveau 2 ? Nettoyez 4 sbires, pivotez – 73 % de taux de victoire contre les squishies. Éteint Mai Shiranui. Réussissez le charme pour des one-shots (65 % de taux de victoire pro). Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les pros ne ratent jamais ? Entraînez-vous.

Builds de sustain pour le long terme
Bottes magiques, Temps fugace, Saint Graal. Arcanes : Cauchemar (+4,2 attaque magique), Œil de l'esprit (pénétration), Compassion (+1 % CDR) pour le sustain de mana/CDR. Contre Augran ? Anti-soin (réduction de 40-60 % via Manteau de sorcière).
Combattre intelligemment
Burst les mids contre les carries, rotations sur les voies latérales. 54,7 % de taux de victoire déchire les faibles mobilités. Harcelez les voies tôt ; effacez les backlines en Rush Down (68 % de taux de victoire). Positionnement ? Flankez, ne soyez pas en première ligne.
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Augran vs Daji : Affrontement en file solo
Forces de carry solo
Augran l'emporte avec le sustain et le potentiel 1v5 (55,1 % de taux de victoire contre 54,7 % pour Daji) – les dives de jungle brillent en Diamant-. Daji ? Pure machine à effacer, contrôle de foule, nettoyage de vagues, 1v1 les squishies, ganks de niveau 2.

Analyse des combats d'équipe
Augran dive de l'avant vers l'arrière, l'ultime soigne en 1v5. Daji exécute la backline en Rush Down ; le duo atteint 68 % de taux de victoire. Augran bloque le sustain de Daji.
Contres clés
Augran domine Daji/Shangguan (anti-soin), Arthur/Dun (CC), Hou Yi (dives). Daji vs Augran : Burst/pénétration comme Bâton du vide. Bannissez Augran en premier pour les équipes sustain ; Purifier (1,5s d'immunité au CC), atteignez 64+ de pénétration.
Plan de montée en rang avec les héros de rang S
Maîtriser le début de partie
Maîtrisez 1-2 héros de rang S. Buffs à 01:15 (15-20 % d'avance en or). Ganks de 1:00-1:30 (73 % de taux de victoire). Farm en sécurité avant le niveau 4. Pivotez au milieu/affrontez.
Mouvements macro
Augran verrouille la jungle. Daji flanque les côtés. Pinguez les ultimes. Limitez-vous à 3-5 héros/rôle ; bannissez Lam/Augran/Daji.
Jeux d'objectifs
Les ultimes de niveau 6 règnent. Équilibrez la première ligne/les dégâts/le contrôle de foule. Suivez toujours votre taux de victoire.
Pièges et solutions
Augran : Ne poursuivez pas les fantômes
Sur-étendre avant le niveau 4 sans vision ? Ruine. Chronométrez les ganks après le max de la Compétence 2 ; audits de build mensuels.
Daji : Les charmes ratés tuent les bursts
Rater la Compétence 1 ? Le burst est parti. Sur-étendre les tanks ? Jouez 20 parties SSS ; ajustez contre l'anti-soin.
Avis de pros et pépites de tournoi
Coups de projecteur du KWC 2025
Augran : 94 % de présence, 58 % de taux de victoire. La victoire 4-2 des Wolves s'est appuyée sur Lam/Augran. Championnat international (14-30 novembre, Philippines) – Lam MVP avec 8,7 KDA, 67 % de taux de victoire. Rush Down ? 68 % de taux de victoire, 70-80 % de part de kills.
Statistiques du terrain
Diamant- : Augran/Daji se portent seuls. Les pros préfèrent la synergie Lam/Augran (5-7 héros/rôle).
Outils de grind
Astuces d'entraînement
Parties personnalisées pour les combos. Suivez les patchs/votre taux de victoire personnel, SSS +2 étoiles dans les défaites. Routine de 20 parties/héros ; pivots mensuels.
Suivi des statistiques
En jeu pour le taux de victoire/GPM – essentiel.
En conclusion : Quelle est la suite ?
Boule de cristal de la méta
Nerfs de sustain en décembre ? Surveillez les données du HoKIC.
Votre plan de poussée
Jouez les conditions de victoire. Équilibrez les compositions pour Conquérant.
FAQ
Qui domine Honor of Kings en décembre 2025 ? Augran (55,1 % de taux de victoire en jungle) et Daji (54,7 % de taux de victoire en mid) sont en tête du rang S.
Augran est-il de rang S pour la montée en rang ? Oui – 55,1 % de taux de victoire, 45,2 % de bannissement, 94 % de présence pro. Gankez de 1:00 à 1:30 pour un boost de 73 % de taux de victoire.
Build Daji haut elo ? Bottes magiques, Temps fugace, Saint Graal. Arcanes Cauchemar/Œil de l'esprit pour la CDR/le burst.
Tier list HoK de décembre 2025 ? Rang S : Augran/Daji/Lam ; >54 % de taux de victoire, picks pro après le patch du 16 octobre.
Augran ou Daji pour la file solo ? Augran pour le sustain 1v9 (55,1 %) ; Daji pour les éliminations de squishies (54,7 %). Le duo Rush Down brille.
Runes de montée en rang d'Augran ? Destin/Vide/Furtivité (Niveau 5 : +702 PV/+6 % CDR) ; budget Œil d'aigle/Chasse.

