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La pitié partagée de HSR Fate toujours active : Guide des 200 vœux pour le Cône de Lumière gratuit
Oui — La pitié partagée de Honkai: Star Rail pour l'événement Fate est toujours active. La partie 1 (Saber et Archer) a été lancée le 11 juillet 2026 ; la partie 2 (Rin Tohsaka ainsi que Gilgamesh gratuit) arrive le 24 juillet 2026 dans la version 4.4. Les deux phases partagent un seul compteur de pitié, et 200 vœux effectués sur n'importe quel événement de Saut permettent d'obtenir gratuitement un Cône de Lumière signature pour Gilgamesh ou Archer.
Buffget
Chaque saut de la Partie 1 alimente toujours le même compteur, vos Jades stellaires doivent donc viser Rin et le Cône de Lumière des 200 sauts — Gilgamesh est offert. Dépensez sans compter et vous risquez de brûler 28 800 jades sur un 50/50 perdu sans rien obtenir en retour. Ce guide fait partie de notre série complète sur la collaboration HSR x Fate.
Vous planifiez une stratégie de recharge d'Éclats oneiriques Honkai Star Rail avec la pitié partagée de Rin ? buffget propose des prix compétitifs, une livraison rapide et des transactions sécurisées — mais assurez-vous d'abord d'avoir réellement besoin de dépenser.
La pitié partagée de Fate est-elle toujours active ?
Oui. Calendrier confirmé :
- Partie 1 : Active depuis le 11 juillet 2025 — Saber (5 étoiles, Vent, Destruction) et Archer (5 étoiles, Quantum, Chasse).
- Partie 2 : 24 juillet 2026 dans la version 4.4 — Bannière de Rin (5 étoiles, Quantum, Érudition) avec Gilgamesh offert.
- Version 4.4 Phase 1 : Himeko-Nova (5 étoiles, Feu, Érudition) apparaît avant la phase de collaboration.
Votre pitié de la Partie 1 n'a pas disparu — les deux bannières Fate partagent le même compteur, ce qui signifie que chaque invocation effectuée depuis juillet dernier vous rapproche de votre prochain personnage 5 étoiles. Les dates et heures de fin exactes varient selon les serveurs ; consultez quotidiennement la page des détails des Sauts en jeu pendant toute la durée de la collaboration.
Vérifiez votre pitié actuelle en moins d'une minute
- Ouvrez le menu des Sauts et sélectionnez la bannière Fate.
- Appuyez sur Détails → Historique.
- Comptez les sauts depuis votre dernier 5 étoiles — c'est votre niveau de pitié actuel.
- Si ce 5 étoiles n'était pas le personnage promotionnel, le suivant est garanti de l'être.
- Notez votre distance par rapport à la pitié douce (74e invocation) pour budgétiser le reste.
Comment fonctionne la pitié partagée de HSR Fate
Les règles du Saut Événement de Personnage standard s'appliquent, avec une subtilité : les deux phases de la collaboration partagent un compteur unique.

- Taux de base 5 étoiles : 0,6 %
- Pitié douce (Soft pity) : 74e invocation, les taux augmentent fortement
- Pitié ferme (Hard pity) : 5 étoiles garanti à la 90e invocation
- 50/50 : si vous le perdez, le prochain 5 étoiles est garanti d'être le personnage promotionnel
- Pitié 4 étoiles : toutes les 10 invocations
- Pire scénario : 180 invocations (28 800 Jades stellaires) pour un personnage promotionnel garanti
Les probabilités de la bannière de Cône de Lumière sont plus clémentes : 0,6 % de base (ndlr : 0,8 % selon la VO, conservons 0,8 %), pitié douce à 63, pitié ferme à 80, taux de personnage promotionnel à 75 %. Pire scénario : 160 invocations (25 600 jades).
Pitié partagée vs pitié de la bannière standard
- Report du même type : la pitié et l'état du 50/50 sont conservés entre les bannières du même type — rien n'est perdu lors des rotations.
- Partage inter-phases : les bannières Fate de la Partie 1 et de la Partie 2 partagent explicitement un compteur unique — une avance de 60 invocations datant de 2025 s'applique toujours à Rin.
- Séparation des types : la pitié des personnages et celle des Cônes de Lumière sont suivies indépendamment.
Mythes sur la pitié démystifiés
- Partagée avec la bannière standard. Faux — le partage s'applique entre les bannières événementielles du même type et à travers les phases Fate, mais pas avec le Saut permanent Standard.
- Se réinitialise entre les phases. Faux — le compteur persiste dans la Partie 2.
- Perdre le 50/50 gâche la pitié. Faux — perdre déclenche une garantie, et celle-ci est également conservée.
Gilgamesh gratuit : Récupérez-le avant la fin du délai
Gilgamesh (5 étoiles, Foudre, Destruction) coûte zéro invocation — connectez-vous pendant la Phase 2 de la version 4.4 et il est à vous. La Partie 1 a suivi la même logique : Archer offert avec ses matériaux d'élévation de niveau 60, récupérable jusqu'à la fin de la version 3.6.

Ce que cela implique pour votre stratégie :
- Votre emplacement de Destruction est couvert gratuitement — aucun jade nécessaire ici.
- Gilgamesh est autonome : il utilise des attaques de base jusqu'à ce que sa Jauge d'intérêt se remplisse, et les ultimes des alliés chargent cette jauge.
- Saber déclenche ses attaques de suivi à chaque fois qu'elle attaque — vous l'avez invoquée dans la Partie 1 ? Vous possédez son meilleur catalyseur.
- Son équipe premium (Gilgamesh, Saber, Mortenax Blade, Huohuo) intègre deux unités de collaboration sans la moindre invocation sur sa bannière.
Pourquoi investir dans Rin après avoir obtenu Gilgamesh gratuitement
Rin est une mage de dégâts globaux (Erudition) de type Quantum 5 étoiles : 698 d'ATK de base, 102 de VIT, et un Ultime à 150 d'Énergie infligeant 750 % d'ATK sur une cible unique plus 250 % d'ATK en zone (AoE) — de vrais chiffres pour terrasser les boss et nettoyer les vagues d'ennemis.
Son potentiel s'envole avec Archer dans l'équipe :
- Archer augmente la limite maximale de Points de Compétence (SP) de 5 à 7.
- Octroie à Rin 150 % d'ATK et 20 % d'Ignorance de Défense.
- Leur Attaque de suivi conjointe se déclenche à 3 SP ou moins : 375 % d'ATK en zone plus 4 SP récupérés.
Composition d'équipe premium : Rin, Archer, Sparkle, Huohuo. Vous avez réclamé Archer gratuitement dans la Partie 1 ? Investir dans Rin complète le noyau de synergie le plus puissant de la collaboration — notre guide de build pour Rin détaille les reliques et l'ordre de priorité des Traces.
E0 vs Cône de Lumière signature vs Eidolons
- E0 Rin en premier, toujours. Une nouvelle unité surpasse l'investissement vertical.
- Puis Étoiles Vacillantes. Son Cône signature S1 octroie 18 % de Taux CRIT, 36 % de DGT de Compétence, 30 % d'Ignorance de Défense — et le taux de 75 % de la bannière rend cette option bien plus sûre que la course aux Eidolons.
- Les Eidolons pour finir. Uniquement après E0 + Cône de Lumière, et seulement si le cap des 200 invocations est sécurisé.
Le Cône de Lumière des 200 sauts — et comment ne pas le gâcher
Accumulez 200 invocations sur n'importe quel événement de Saut et réclamez gratuitement un Cône de Lumière signature pour Gilgamesh ou Archer — à vous de choisir. Celui d'Archer est L'Enfer où brûlent les idéaux (Chasse) ; celui de Gilgamesh s'accorde avec son kit de Destruction. Représentant une valeur de 32 000 jades, traitez cette étape clé comme une seconde bannière.

Cinq erreurs qui réduisent votre progression à néant
- Mélanger les types de bannières. La pitié pour les personnages et celle pour les Cônes de Lumière sont des compteurs séparés — sachez toujours sur lequel vous progressez.
- Perdre le fil de votre total cumulé. L'étape clé comptabilise les sauts sur n'importe quel événement de Saut — enregistrez chaque invocation dans les deux phases.
- Ignorer la pitié douce. Attendez-vous à des 5 étoiles autour de la 74e invocation (personnages) ou de la 63e (Cônes de Lumière) ; budgétiser systématiquement la pitié ferme conduit à une sur-économie et à des bannières manquées.
- Invoquer à un niveau de pitié élevé sans plan. Une simple session de 10 invocations par simple envie à plus de 70 de pitié peut vous attribuer un 5 étoiles non désiré et réinitialiser votre compteur.
- Manquer les réclamations gratuites. La période de connexion pour Gilgamesh et la récupération d'Archer (jusqu'à la fin de la version 3.6) constituent de la puissance gratuite pour votre effectif qui économise des sauts.
Vous n'atteignez pas les 200 à l'approche de la date limite ? Achetez des recharges via l'offre de financement pour le Cône de Lumière Fate 200-sauts d'Éclats Oneiriques sur buffget — une livraison rapide et un paiement sécurisé comblent l'écart le jour même au lieu d'assister impuissant à l'expiration de la récompense.
À qui attribuer le Cône de Lumière de récompense
Choisissez celui de Gilgamesh si vous jouez son équipe premium (Gilgamesh, Saber, Mortenax Blade, Huohuo). Choisissez celui d'Archer si L'Enfer où brûlent les idéaux complète votre Archer de la Partie 1 — particulièrement aux côtés de Rin, où sa limite de SP et ses buffs d'ATK font tout le travail.
Calcul du budget d'invocations
Chaque Pass Spécial Star Rail coûte 160 jades. Planifiez vos dépenses en tenant compte de :
- Pitié douce : ~74 invocations (11 840 jades) par personnage 5 étoiles
- Pitié ferme, 50/50 gagné : 90 invocations (14 400 jades)
- Pire scénario, 50/50 perdu : 180 invocations (28 800 jades) pour une Rin garantie
- Pire scénario Rin + Étoiles Vacillantes : 340 invocations (54 400 jades)
Les revenus en tant que joueur F2P (gratuit) varient selon les patchs — comptabilisez l'entraînement quotidien, les événements de collaboration et de version, l'Univers Virtuel, le Mémoire du Chaos et la compensation de maintenance. Ensuite :
- Soustrayez vos jades et pass actuels de votre objectif (28 800 pour une Rin garantie).
- Divisez le montant manquant par le nombre de jours restants jusqu'au 24 juillet 2026.
- Si le besoin quotidien dépasse des revenus réalistes, décidez dès maintenant : abandonnez le Cône de Lumière ou prévoyez une recharge mesurée.
Stratégie de recharge intelligente
Le Pass d'approvisionnement express convient aux épargnants réguliers ; les Éclats oneiriques comblent les manques immédiats — convertissez-les en jades et achetez des pass dès que la pitié douce approche.
- Calculez votre manque exact (30 invocations = 4 800 jades) et ne rechargez que ce montant.
- Rechargez après avoir consulté l'historique de pitié, jamais avant.
- Utilisez buffget pour profiter de prix compétitifs, d'une livraison rapide, de transactions sécurisées, d'un large catalogue de jeux et d'un support client 24h/24 et 7j/7 — leurs excellentes notes d'utilisateurs s'expliquent par la fréquence des recharges de panique en fin de bannière.
Invoquer, Patienter ou Ignorer
Joueurs 100 % F2P :
- Récupérez Gilgamesh gratuitement (ainsi qu'Archer s'il est encore disponible).
- Invoquez Rin uniquement si vos économies et revenus atteignent ~74 avec une garantie, ou ~180 sans.
- Faites l'impasse sur Étoiles Vacillantes à moins que le cap des 200 invocations ne soit à portée de main.
Petits budgets (Low spenders) :
- Visez Rin E0, puis réévaluez la situation.
- Ajoutez Étoiles Vacillantes si cela permet d'atteindre le cap des 200 invocations.
- Rechargez uniquement le montant manquant calculé.
Joueurs de retour :
- Consultez d'abord l'historique des sauts — la pitié de la Partie 1 est toujours comptabilisée.
- Privilégiez Rin pour disposer d'une couverture Quantum Érudition ; Gilgamesh arrive de toute façon gratuitement.
FAQ
La pitié partagée de Fate est-elle toujours active dans HSR ? Oui. La Partie 1 est active depuis le 11 juillet 2025 ; la Partie 2 ouvre le 24 juillet 2026 ; les deux partagent un compteur unique.
La bannière Fate partage-t-elle sa pitié avec les bannières régulières ? La pitié et l'état du 50/50 sont conservés entre les bannières de même type, et les deux phases Fate partagent un compteur. Ce n'est pas le cas avec le Saut permanent Standard.
La pitié sera-t-elle conservée à la fin de la collaboration ? Le report standard du même type s'applique à la pitié. Le Cône de Lumière des 200 sauts est lié à l'événement — réclamez-le avant qu'il ne se termine.
Combien de sauts garantissent Rin ? 90 garantissent un 5 étoiles ; 180 (28 800 jades) garantissent Rin après un 50/50 perdu.
Comment récupérer Gilgamesh gratuitement ? Connectez-vous pendant la Phase 2 de la version 4.4 — aucune invocation requise.
Qu'est-ce que le Cône de Lumière des 200 sauts ? 200 invocations effectuées sur n'importe quel événement de Saut pendant la collaboration permettent d'obtenir un Cône de Lumière signature gratuit pour Gilgamesh ou Archer.
Liste de contrôle finale
- ✅ Vérifiez votre pitié actuelle dans l'historique des sauts dès aujourd'hui
- ✅ Connectez-vous pendant la Phase 2 de la version 4.4 pour obtenir Gilgamesh gratuitement
- ✅ Budgétisez 180 invocations au pire des cas pour Rin (28 800 jades)
- ✅ Suivez vos invocations cumulées en vue du Cône de Lumière des 200 sauts
- ✅ Choisissez le Cône de Lumière de Gilgamesh ou d'Archer en fonction de votre équipe principale
- ✅ Revérifiez quotidiennement les dates de fin de bannière en jeu
Revalidez votre pitié, refaites vos calculs et décidez d'invoquer, patienter ou sauter avant le lancement de chaque bannière — pas pendant. Pour tout le reste, notre hub de collaboration Fate répertorie les kits, les équipes et les guides de réclamation.
Ne laissez pas la pitié partagée expirer avant l'arrivée de Rin — rechargez des Éclats oneiriques sur buffget pour une livraison instantanée, des réductions exclusives et un support disponible 24h/24 et 7j/7. Financez vos invocations de Rin sur buffget dès maintenant et assurez-vous d'obtenir le Cône de Lumière des 200 sauts avant la fin de la collaboration !
