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HONKAI: STAR RAIL
Honkai: Star Rail est un tout nouveau jeu RPG stratégique qui permet aux joueurs d'explorer l'univers inconnu.
Articles connexes
Éclats oniriques HSR après 90 de pity vs Pass exprès : est-ce rentables ?
Après 90 de pity, les éclats oniriques restants sur votre compte sont convertis en stellar jades à un taux de 1:1 et n'expirent pas. Un saut d'événement de personnage de 90 invocations coûte 14 400 jades. Le pass d'approvisionnement de l'Express à 4,99 $ rapporte 3 000 jades sur 30 jours si vous vous connectez chaque jour. Calculez d'abord les jours de bannière restants et votre pity ; utilisez le pass s'il reste 10 jours ou plus, puis achetez uniquement la différence exacte en éclats oniriques. Un solde restant inférieur à 1 600 jades ne suffit pas pour effectuer 10 invocations.
Ceci s'adresse à vous si vous venez d'atteindre la pitié stricte (hard pity) d'un saut dans l'espace (Warp) d'événement de personnage, avec de la monnaie payante inutilisée qui stagne sur votre compte. Le choix ne se résume pas à « plus de gacha ou pas du tout ». Vous devez choisir si vos Éclats oniriques en suspens doivent être convertis immédiatement pour une multi-invocation (10-pull), mis de côté pour la prochaine bannière, ou associés à un Pass d'approvisionnement express de 30 jours.
Avoir un reliquat après 90 invocations de pitié signifie qu'il vous reste des Éclats oniriques après conversion en Jades stellaires. Les compteurs de pitié et la monnaie payante sont indépendants : obtenir un personnage 5 étoiles ne consume pas les éclats restants, et ces derniers ne font pas progresser la pitié par eux-mêmes.
Si vous avez besoin d'un rechargement précis par UID plutôt que d'acheter un pack entier en trop, le service de recharge d'éclats oniriques Honkai Star Rail sur buffget n'utilise que votre UID et votre région de serveur, avec des prix compétitifs, une livraison rapide et sans aucun mot de passe requis.
Les éclats payants inutilisés permettent d'acheter des Jades immédiatement. Le pass de 30 jours offre des Jades moins chers sur la durée, mais uniquement s'il reste assez de jours de bannière pour récupérer les récompenses quotidiennes.
Éclats oniriques, Jades stellaires et pitié à 90 invocations en chiffres
1 Éclat onirique = 1 Jade stellaire payant
Les Éclats oniriques se convertissent en Jades stellaires selon un taux de 1:1. Chaque saut coûte 160 Jades stellaires ou un pass : Pass spécial Star Rail pour les bannières limitées, Pass Star Rail pour la bannière standard. La monnaie payante restante est la même que celle que vous dépensez déjà pour vos invocations. Ce n'est pas un jeton de pitié séparé.
160 Jades par saut et 14 400 Jades pour 90 invocations
La pitié stricte pour un saut d'événement de personnage intervient à la 90e invocation : soit 14 400 Jades stellaires en partant de zéro. Cela représente environ 178 $ au tarif de gros, jusqu'à 238 $ pour les plus petits packs. Perdre le 50/50 signifie que le prochain 5 étoiles sera garanti ; dans le pire des cas, le personnage mis en avant nécessite 180 invocations = 28 800 Jades stellaires (~356 $ - 475 $). La pitié stricte pour le saut d'événement de cône de lumière est de 80 invocations = 12 800 Jades, avec un taux de chance de 75/25 pour l'objet mis en avant.
Pitié douce, pitié stricte, 50/50 et indépendance du reliquat
Les taux de base pour le saut d'événement de personnage sont de 0,6 % pour un 5 étoiles et de 5,1 % pour un 4 étoiles. La pitié douce (soft pity) s'active entre la 74e et la 75e invocation ; la plupart des 5 étoiles tombent entre les invocations 75 et 89. Un personnage 4 étoiles ou mieux est garanti toutes les 10 invocations. Les compteurs de pitié 5 étoiles et 4 étoiles fonctionnent de manière indépendante et se réinitialisent lorsque leur palier est atteint. La pitié est reportée d'une bannière à l'autre du même type, mais pas vers le Saut stellaire. Les moyennes modélisées par la communauté sont d'environ un 5 étoiles pour 63 invocations (10 080 Jades) ; le personnage mis en avant garanti pour environ 94 invocations (~15 040 Jades) ; et le taux à long terme pour un 5 étoiles est d'environ 1,6 %.
Ce que vous possédez généralement après 90 invocations de pitié
Paliers de reliquats courants issus d'invocations réelles

Le pack officiel à 99,99 $ comprend 6 480 éclats de base + 1 600 de bonus de renouvellement = 8 080 éclats = 50 invocations + 80 Jades restants, soit 40 invocations de moins que la pitié à 90. Le bonus de première fois doublé sur ce palier donne 12 960 éclats = 81 invocations, ce qui est encore insuffisant de 9 invocations. Un pack de 980 éclats (14,99 $) donne 6 Pass Star Rail avec 20 éclats restants. Bonus de renouvellement : +30 (300), +110 (980), +260 (1 980), +600 (3 280), +1 600 (6 480). Paliers doublés pour le premier achat : 120, 1 960, 3 960, 6 560 et 12 960.
Pourquoi les reliquats se situent sous la barre des 10 invocations
Le seuil d'une multi-invocation est de 1 600 Jades. Coûts en fonction de l'écart de pitié : 40 invocations restantes nécessitent jusqu'à 50 tirages (8 000 Jades) ; 70 invocations nécessitent 20 tirages (3 200) ; 80 invocations nécessitent 10 tirages (1 600). Le coût par invocation varie de 2,64 $ (pour le pack de 0,99 $) à 1,98 $ (pour le pack de 99,99 $ avec bonus) ; les plus petits packs sont environ 34 % moins rentables en éclats. Des reliquats de 80, 320 ou 680 Jades ne permettent pas d'atteindre ce seuil sans un nouvel achat.
Les éclats inactifs ne font pas progresser la pitié par eux-mêmes
La pitié ne consomme pas les éclats restants. Le reliquat de monnaie est indépendant de l'atteinte de la pitié à 90. Disposer de 80 Jades après un 5 étoiles ne sert à rien tant que vous ne les convertissez pas pour invoquer. Les revenus F2P s'élèvent à 8 000–10 000 Jades stellaires par mois (50–62 invocations), ce qui fait une moyenne d'un 5 étoiles tous les 1,5 à 2 mois — les reliquats payants constituent donc une réserve de planification, pas un compte à rebours.
La valeur du Pass d'approvisionnement express sur laquelle vous pouvez compter
Jades quotidiens, 30 jours, plus 300 en prime

Le Pass d'approvisionnement express coûte 4,99 $. Il octroie instantanément 300 Éclats oniriques ainsi que 90 Jades stellaires par connexion quotidienne pendant 30 jours (selon la plupart des sources, bien qu'une source mentionne 60/jour). Le total s'élève à 3 000 Jades stellaires sur 30 jours, soit 18,75 invocations. Le coût par Jade est de 0,0016 $ via le pass contre 0,0124 $ lors d'un achat direct d'éclats.
Les Jades du pass sont des revenus quotidiens gratuits, pas un raccourci de pitié
Les Jades quotidiens nécessitent une réclamation manuelle lors de la connexion et se réinitialisent à 4h00 (heure du serveur). Les jours manqués ne sont jamais remboursés ni reportés. Le pass ne permet pas d'ignorer la pitié, de déclencher un 50/50 ou de convertir des éclats restants. Il ajoute simplement des Jades de connexion à ce que vous possédez déjà.
Comment le pass se cumule avec les éclats payants restants
Le pass peut se cumuler jusqu'à 6 achats ; la durée de validité maximale est de 180 jours (deux sources indiquent 179). Renouvelez-le lorsqu'il reste moins de 179 jours ; les achats dépassant le plafond sont remboursés sous forme de 330 éclats. Tarification régionale : le Japon affiche environ 4,41 $ dans un rapport contre ¥610 (≈3,78 $) dans un autre ; d'autres régions se situent entre 5,01 $ et 6,46 $. Il n'y a pas de don de pass ou d'éclats entre comptes dans le jeu.
Éclats oniriques restants après 90 invocations vs Pass d'approvisionnement express : Comparatif direct
Pack de reliquats (Jades par coût) vs Pass

Une recharge directe de reliquats permet d'acheter des Jades immédiatement aux tarifs des packs, allant de 0,99 $ pour 60 éclats jusqu'à 99,99 $ pour 6 480 éclats (+ 1 600 de bonus). Le pass est plus économique par Jade uniquement si vous récupérez la récompense la majorité des 30 jours. Pour combler un écart au milieu d'un article sans acheter un pack officiel entier de 99,99 $, la recharge économique de hsr shards sur buffget constitue une option sûre et très bien notée : des prix compétitifs de 74,99 $ à 85 $ pour les packs de 6 480 + 1 600, une livraison rapide et un paiement basé uniquement sur l'UID.
Valeur temporelle : 30 jours de Jades vs une multi-invocation supplémentaire maintenant
Règle de timing des bannières : 1 à 3 jours restants → Éclats oniriques uniquement ; 10 à 20 jours → privilégier le pass ou une solution hybride ; cycle complet restant → Pass ou attente. La valeur temporelle favorise le pass si vous prévoyez de vous connecter régulièrement. Une multi-invocation supplémentaire immédiate favorise les éclats si la bannière se termine aujourd'hui et que votre garantie est déjà active.
Bonus de premier achat vs reliquat de bonus déjà utilisé
Le double bonus de premier achat s'applique une fois par palier. Une source indique qu'il se réinitialise après les mises à jour de versions majeures ; une autre affirme qu'il n'expire jamais. Les dates de réinitialisation des bonus se contredisent : version 3.2 le 9 avril 2025 versus version 3.5 le 13 août 2025. Si votre reliquat provient déjà d'un pack doublé, ne présumez pas que le prochain petit pack le sera à nouveau.
Exemples concrets de reliquats issus de bannières terminées
Reliquat trop faible pour une multi-invocation
80 éclats : 0,5 invocation. Insuffisant pour une multi-invocation. Conservez-les. N'ajoutez le Pass d'approvisionnement express que s'il reste 10 jours ou plus sur la bannière ; sinon, patientez. N'achetez pas un pack de 0,99 $ / 60 éclats juste pour « nettoyer » 80 Jades.
320 éclats : 2 invocations. Toujours en dessous du seuil de 1 600 Jades pour une multi-invocation. Approche hybride : conservez les 320 éclats, activez le pass pendant deux semaines si la bannière dure assez longtemps, puis achetez uniquement ce qu'il manque à la fin.
Reliquat permettant presque d'obtenir une autre multi-invocation
680 éclats : 4,25 invocations. Il manque 920 Jades pour une multi-invocation. S'il reste 1 à 3 jours et que vous êtes sous le coup d'une garantie, une petite recharge d'éclats est préférable au pass. S'il reste deux semaines, les Jades quotidiens du pass (90/jour) peuvent combler l'essentiel des 920 Jades sans racheter de pack.
Reliquat couvrant déjà une multi-invocation sans frais supplémentaires
1 280 éclats : 8 invocations. Il manque encore 320 Jades pour atteindre 10. Ne les gaspillez pas en sots aléatoires après un personnage 5 étoiles. Gardez-les pour le prochain palier de multi-invocation, cumulez le pass pour les jours de Puissance de traînée, et rechargez 320 éclats uniquement si la prochaine bannière limitée est en cours et que vous disposez d'une règle d'arrêt.
Exemple hybride : ~18 invocations nécessaires avec deux semaines restantes — les Jades quotidiens du pass réduisent le manque, puis les éclats couvrent exclusivement le reste. Comptez d'abord les Pass spéciaux Star Rail, divisez les Jades par 160, comptez uniquement les jours de pass avant la fin de la bannière, et achetez les éclats en dernier.
Idées reçues qui gaspillent les Éclats oniriques restants
Il faut recharger à zéro après chaque personnage 5 étoiles. Faux. Sur-recharger après un 5 étoiles sans règle d'arrêt est le moyen le plus rapide de financer un 50/50 que vous n'aviez pas planifié.
Le pass remplace les éclats restants. Faux. Le pass ajoute 300 éclats instantanés plus les connexions quotidiennes ; il ne convertit ni ne remplace la monnaie payante inondant votre compte.
La réinitialisation de la pitié consume d'une manière ou d'une autre la monnaie restante. Faux. Atteindre la pitié à 90 réinitialise uniquement le compteur 5 étoiles pour ce type de bannière. Les Éclats oniriques restants, les Lumières stellaires inlassables et les Cendres inlassables sont conservés.
Autres options d'utilisation si vous ne souhaitez vraiment pas invoquer : tenues alternatives pour 1 680 éclats (1 350 en solde) ; options du Contrat de Herta telles que le Partage de quête à 180 (limite de 2/semaine), le Rechargement de carburant à 240 par semaine, le Rechargement d'exploration à 330, ou l'Approvisionnement de ressources V2 à 660 (limite de 5). Les options liées aux événements de recharge incluent l'Esprit de compagnon doré (sélecteur 5 étoiles) à 18 000 éclats et un ensemble d'affichage exclusif à 25 000 éclats. La Gloire innommée (9,99 $) offre 680 Jades + 4 Pass spéciaux + un Cône de lumière 4 étoiles au choix niveau 30 (équivalent à 1 320 Jades). La Médaille innommée (19,99 $) offre un boost de 10 niveaux de Passe de combat + 200 Jades ; l'Honneur innommé se débloque au Niveau de traînée 13.
Quand une recharge supplémentaire surpasse le Pass d'approvisionnement express
- La bannière se termine le même jour que l'écart restant : 1 à 3 jours restants → Éclats uniquement.
- Votre garantie est déjà active et une seule multi-invocation suffit pour obtenir le 5 étoiles mis en avant.
- Le bonus de premier achat est toujours disponible sur le pack correspondant exactement à votre manque (montants de premier achat : 120 / 1 960 / 3 960 / 6 560 / 12 960).
- Vous risquez de manquer des connexions quotidiennes (voyages, fatigue du jeu). Les jours de pass manqués sont perdus.
Évitez de recharger lorsque : vous n'avez pas de statut de garantie, vous n'avez pas de règle d'arrêt après le prochain 5 étoiles, il reste trop peu de jours de connexion, ou la bannière suivante a beaucoup plus d'importance.
Quand le Pass d'approvisionnement express vaut clairement l'attente du reliquat
- La prochaine bannière limitée est prévue dans plusieurs semaines et votre reliquat est inférieur à 1 600.
- Vous avez besoin de Jades quotidiens et de régularité de connexion plutôt que d'une seule invocation aujourd'hui.
- Vous avez déjà atteint la pitié à 90 et vous préparez sereinement le prochain 50/50 sur un cycle complet.
- Vous pouvez cumuler les pass jusqu'à la limite de 180 jours de validité sans risquer des remboursements en cas de dépassement.
Le choix entre le pass et le reliquat n'est pas « toujours le pass ». C'est une question de jours récupérables face au seuil d'une multi-invocation.
Guide pratique des reliquats et comblement d'écart avec buffget
Calculateur de reliquat réutilisable :
- Notez votre pitié, votre statut 50/50 ou garanti, et les jours restants sur la bannière.
- Comptez vos Pass spéciaux Star Rail, puis ajoutez les Éclats oniriques restants divisés par 160.
- S'il reste ≥ 10 jours, considérez le Pass d'approvisionnement express comme équivalent à 90 Jades × les jours récupérables restants (plafonnés à 30) + 300 instantanés.
- Sustrayez ce montant de votre déficit d'invocations. N'achetez des éclats que pour le reste.
- Arrêtez-vous si le reste est inférieur à une multi-invocation et que la bannière suivante est votre véritable cible.
Approche hybride : conservez le reliquat pour la prochaine multi-invocation et ajoutez le pass. Comblez exactement le manque sur buffget sans dépenser trop — entrez votre UID depuis le menu du téléphone en jeu, sélectionnez Amérique/Europe/Asie/TW-HK-MO, vérifiez la taille du pack et ne partagez jamais votre mot de passe. Évitez tout site promettant des éclats gratuits ou illimités ; vérifiez bien votre UID pour que la livraison ne soit pas envoyée au mauvais joueur.
Chemin en jeu si vous préférez le système de paiement officiel : lancez le jeu → Icône de la Boutique → Passes d'approvisionnement / Éclats oniriques → sélectionnez le Pass d'approvisionnement express ou un pack d'éclats → payez. buffget reste l'outil le plus précis pour combler un écart : des tarifs compétitifs face au pack officiel de 99,99 $, une livraison rapide, des transactions sécurisées par UID uniquement, une large couverture de jeux et d'excellentes notes de service client.
Conseil de pro : comblez uniquement l'écart d'Éclats oniriques restants après la pitié à 90 — rechargez le montant exact sur buffget et cumulez les Jades du Pass d'approvisionnement express sans trop dépenser.
FAQ
Que deviennent les Éclats oniriques restants après une pitié à 90 dans Honkai Star Rail ? Ils restent sur le compte avec un taux de conversion de 1:1 en Jades stellaires, n'expirent pas avec la bannière et ne modifient ni ne réinitialisent la pitié.
Le Pass d'approvisionnement express en vaut-il la peine si j'ai déjà des éclats restants ? Oui, lorsqu'il reste 10 jours de bannière ou plus à récupérer et que le reliquat est inférieur au seuil de 1 600 Jades pour une multi-invocation. Non lorsque la bannière se termine dans 1 à 3 jours et que vous avez besoin d'invoquer immédiatement.
De combien d'Éclats oniriques ai-je besoin pour une pitié à 90 ? 14 400 en partant de zéro (160 Jades par invocation). Le premier double achat à 99,99 $ (12 960) laisse encore un manque de 9 invocations ; le renouvellement à 8 080 laisse un manque de 40 invocations.
Dois-je recharger davantage juste après avoir atteint la pitié à 90 ? Uniquement si votre garantie est active, qu'une multi-invocation suffit pour obtenir le personnage mis en avant, et que vous avez défini une règle d'arrêt. Sinon, conservez votre reliquat et planifiez le prochain 50/50.
Les Éclats oniriques restants expirent-ils après la fin d'une bannière ? Non. La pitié est reportée sur les bannières de même type ; les éclats payants restent disponibles jusqu'à ce que vous les convertissiez et les dépensiez.
Combien de Jades stellaires le Pass d'approvisionnement express rapporte-t-il en 30 jours ? 3 000 Jades si vous récupérez 90 Jades chaque jour, en plus des 300 éclats instantanés, soit 18,75 invocations à un taux de 0,0016 $ par Jade. Les jours de connexion manqués ne sont pas remboursés.



