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Guide de la Pitié sur HSR : Meilleures offres d'éclats oniriques et conseils de Saut 2026
Honkai: Star Rail garantit un personnage 5 étoiles au bout de 90 tirages (180 pour un personnage mis en avant garanti) sur le Saut Événement de personnage, et 80 tirages sur la bannière de Cône de lumière. Un personnage 5 étoiles limité garanti coûte jusqu'à 28 800 Jades stellaires. Avec l'arrivée de Mortenax Blade (5 étoiles, Nihilité, Feu) lors de la phase 1 de la version 4.3 (du 2/3 au 24 juin 2026), la stratégie intelligente consiste à prévoir vos éclats oniriques dès maintenant, en commençant par le Pass d'approvisionnement express à 4,99 $.
Buffget
Ce guide de la pitié (pity) dans HSR détaille le fonctionnement du système de Saut (Warp), le nombre d'invocations requis pour chaque seuil de pitié, et où trouver le meilleur rapport qualité-prix pour les Cristaux oniriques. Que vous soyez un joueur totalement gratuit (F2P) ou un petit dépensier économisant pour une équipe Nihilité de Feu, comprendre la pitié fait toute la différence entre obtenir l'unité visée et gaspiller vos ressources sur un coup de chance.
Comment fonctionne réellement le système de Saut
La pitié dans HSR n'est pas un mécanisme aléatoire caché, c'est un système transparent et mathématiquement garanti. Chaque compteur de Saut progresse vers un plafond strict qui doit octroyer un personnage 5 étoiles.
Il existe quatre types de bannières, chacune avec son propre compteur :
- Saut Événement de personnage limité – met en vedette le personnage 5 étoiles à taux boosté (ex: Mortenax Blade).
- Saut Événement de Cône de lumière – met en vedette les armes signatures.
- Saut permanent – pool permanent avec un sélecteur après 300 invocations.
- Saut de départ – bannière pour débutants limitée à 50 invocations, avec une réduction de 20 %.
Connaître votre compteur permet d'économiser des Cristaux. Si vous en êtes à 70 invocations, attendez la pitié douce (soft pity) au lieu de gaspiller des invocations uniques. Pour planifier vos bannières, la communauté HSR de buffget met à jour ses ressources sur le rechargement de cristaux oniriques honkai star rail avec des prix compétitifs et une livraison rapide et sécurisée.
Pitié douce (Soft Pity) vs Pitié dure (Hard Pity)
Le taux de base d'un 5 étoiles sur le Saut Événement de personnage est de seulement 0,6 %. La pitié douce augmente ce taux à partir de la 75e invocation, grimpant en flèche jusqu'à la pitié dure à 90 invocations, qui garantit un 5 étoiles.

Le Saut Événement de Cône de lumière a un taux de base plus élevé de 0,8 %, une pitié douce à la 65e invocation et une pitié dure à 80 invocations.
D'après des milliers de journaux d'invocations de la communauté :
- La plupart des 5 étoiles personnages tombent entre les invocations 75 et 82.
- Atteindre la pitié dure (90) est peu fréquent mais pas rare — prévoyez le budget en conséquence.
- Les 5 étoiles de Cône de lumière se débloquent généralement autour des invocations 65 à 75.
Planifiez en fonction de la moyenne (~75–80) mais gardez toujours assez de ressources pour la pitié dure afin de ne jamais vous retrouver bloqué en milieu de bannière.
Le système 50/50 et les 5 étoiles garantis
Lorsqu'on atteint la pitié, il y a 50 % de chances que le 5 étoiles soit l'unité mise en vedette. Si vous perdez ce tirage, vous obtenez un 5 étoiles permanent aléatoire, mais voici le filet de sécurité : votre prochain 5 étoiles est garanti à 100 % d'être l'unité mise en vedette.
C'est pourquoi le pire scénario pour un personnage limité est de 180 invocations / 28 800 Jades stellaires (90 pour perdre le 50/50, puis jusqu'à 90 de plus pour la garantie).
Votre statut 50/50 est conservé pour la bannière de personnage suivante du même type. Pour le suivre :
- Ouvrez votre Historique de Saut (enregistre jusqu'à 6 mois).

- Vérifiez si votre dernier 5 étoiles était l'unité vedette ou un personnage hors bannière.
- Si vous avez perdu précédemment, votre prochain 5 étoiles est garanti — invoquez en toute confiance.
La bannière de Cône de lumière utilise un taux de 75 % plus généreux, donc le pire scénario est de 160 invocations / 25 600 Jades.
Report de pitié et mécaniques des 4 étoiles
Les compteurs de pitié sont conservés entre les bannières de même type, mais ne se croisent jamais. La pitié des personnages ne se transfère pas aux Cônes de lumière, et vice versa. Le Saut permanent possède son propre compteur.
La pitié pour les 4 étoiles est constante sur tous les types de Saut :
- Un 4 étoiles (ou plus) est garanti toutes les 10 invocations.
- Il y a 50 % de chances que ce soit le personnage mis en vedette.
Une erreur courante et coûteuse : supposer que la pitié des personnages aide pour les Cônes de lumière. Ce n'est pas le cas. Traitez chaque type de bannière comme un budget indépendant.
Mathématiques des Cristaux oniriques : Invocations par pitié
Les Cristaux se convertissent en Jades stellaires, et 160 Jades = 1 Saut. Dénominations :
- 60 Cristaux – 0,99 $ US
- 300 Cristaux – 4,99 $ US
- 980 Cristaux – 14,99 $ US
- 1 980 Cristaux – 29,99 $ US
- 3 280 Cristaux – 49,99 $ US
- 6 480 Cristaux – 99,99 $ US
Budget pour Mortenax Blade :
- Pitié douce (~80 invocations) : 12 800 Jades.
- Pitié dure (90 invocations) : 14 400 Jades.
- Garantie (180 invocations) : 28 800 Jades.
Vous visez à la fois le personnage et son Cône de lumière signature ? Prévoyez jusqu'à 28 800 + 25 600 = 54 400 Jades dans le pire des cas — bien que la plupart des joueurs obtiennent les deux bien en dessous de ce montant.
Meilleure valeur des Cristaux oniriques : Planification intelligente
Le moment le plus rentable dans HSR est le bonus de premier achat, qui double les Cristaux sur chaque pack. Le pack de 6 480 donne normalement 40 invocations, mais avec le bonus de première fois, il en rapporte 12 960 Cristaux — soit 81 invocations. Ce bonus se réinitialise lors des anniversaires, alors gardez vos plus gros achats pour ces périodes.
Pour les joueurs économes, deux abonnements offrent le meilleur rapport Jade/dollar :
- Pass d'approvisionnement Express (4,99 $) : 300 Cristaux oniriques instantanément + 30 Jades stellaires par jour pendant 30 jours = 3 000 Jades au total. La meilleure valeur sur le long terme.
- Passe de combat Honneur sans nom : Gloire sans nom (9,99 $) ou Médaille sans nom (19,99 $) — fournit des Jades, des Pass du Rail stellaire et des matériaux d'ascension.
Conseil d'expert : achetez les plus gros packs lors des bonus de première fois/anniversaires plutôt que de petits packs répétés. Les joueurs qui rechargent pour acheter des cristaux oniriques pour Mortenax Blade choisissent systématiquement buffget pour ses prix compétitifs, sa livraison rapide et ses excellentes évaluations.
Revenus mensuels de Jades et calendrier d'économie
Les Jades gratuites s'accumulent plus vite qu'on ne le pense. Sources mensuelles fiables :
- Entraînement quotidien et Missions – revenus réguliers.
- Mémoire du chaos, Fiction pure, Ombre apocalyptique – récompenses de fin de jeu à chaque cycle.
- Univers simulé, événements et compensation de maintenance.
- Pass d'approvisionnement Express + Honneur sans nom pour les joueurs actifs.
Une estimation réaliste pour un joueur F2P assidu terminant le contenu de fin de jeu est d'environ 60 à 90 invocations par cycle de mise à jour de 6 semaines. Ajoutez le Pass d'approvisionnement Express et ce chiffre augmente sensiblement.
Check-list avant une bannière visée :
- Confirmez la date de sortie (Mortenax Blade : 2/3 juin 2026).
- Comptez vos Jades actuelles + Pass du Rail stellaire.
- Projetez vos revenus jusqu'à la bannière.
- Décidez : visez la pitié douce ou la pitié garantie.
Quand invoquer ou passer son tour
Toutes les bannières ne méritent pas vos Jades. Évaluez selon les besoins de votre compte, pas selon la hype.
L'évolution des Eidolons de Mortenax Blade est significative :
- E1 : -20 % de RÉS à tous les types pour les ennemis dans sa Zone ; retarde le compte à rebours de Furie infinie de 15 %.
- E2 : +50 % de DGT de compétence supplémentaires ; traite les Ultimes des alliés comme des attaques de suivi.
- E4 : +50 % de DGT infligés aux cibles alliées dans la Zone.
- E6 : Génération de Charge supplémentaire ; booste Tenax Per Ignem à un multiplicateur de 150 %.
Son Cône de lumière signature, Reforged in Hellfire (PV de base 1 270), accorde +24–30 % de PV max, +20 Énergie au début de la vague, et inflige Purgatoire (+30 % de DGT CRIT subis). Pour une unité Nihilité de Feu basée sur les PV, ce boost de PV et d'amplification CRIT en fait un excellent choix si vous avez obtenu le personnage.
Un filtre pratique :
- Ai-je besoin d'un nouveau DPS ou sous-DPS Nihilité ? Si oui, priorisez le personnage (E0).
- Utiliserai-je cette unité en fin de jeu cette mise à jour ? Si non, envisagez de passer.
- Mon compte manque-t-il de Cônes de lumière ? La signature offre une grande valeur de superposition ; sinon, un 4 étoiles peut suffire.
Construire une équipe Nihilité de Feu
Mortenax Blade est une unité Nihilité de Feu basée sur les PV, construite autour de ses états Zone et Furie infinie. Points forts du kit :

- Attaque de base : 50 % des PV max en DGT de Feu avec une Provocation d'un tour (100 % des PV max après Furie infinie).
- Compétence : Coûte 0 PT, consomme 15 % des PV max, inflige des DGT de zone (36 %) + 4 rebonds (12 % chacun).
- Ultime : Applique Balefire Bind (-30 % DÉF, +50 % DGT subis), déploie sa Zone, entre en Furie infinie (+20 % Taux CRIT, +60 % DGT CRIT). Son Tenax Per Ignem inflige 300 % des PV max en dégâts.
- Talent : Génère des Charges via les attaques des alliés ; à 9 Charges, une compétence supplémentaire restaure 25 Énergie.
Meilleurs partenaires DPS principaux : Acheron, Ashveil et Feixiao — il amplifie leurs dégâts via la réduction de DÉF et la vulnérabilité tout en se maintenant en vie grâce aux mécaniques de coût en PV.
Pour les reliques et ornements, priorisez PV %, Taux/DGT CRIT et VIT pour maximiser son scaling sur les PV max et la génération de Charge. Sa Zone de débuff fait de lui un activateur de premier plan dans la Mémoire du chaos (cible unique et double face), il brille dans la Fiction pure via les rebonds de zone, et ajoute une vulnérabilité constante dans les combats de boss de l'Ombre apocalyptique.
Coûts d'ascension à préparer :
- Personnage : 308 000 Crédits, 15 Whimsy Wax, 15 Dreamweave Steel, 15 Lucid Awl, 65 Radiant Prominence.
- Traces : 3 000 000 Crédits plus 8 Empreintes du destin et divers drops de Phargousa.
Check-list de budget et erreurs courantes
Avant que la bannière ne soit en ligne, effectuez ce contrôle de préparation :
- Total de Jades + revenus projetés ≥ votre objectif de pitié.
- Statut 50/50 confirmé dans l'Historique de Saut.
- Bonus de premier achat/anniversaire pris en compte.
- Matériaux d'ascension pré-farmés (Radiant Prominence, Whimsy Wax).
- Décision prise : E0 seulement, ou personnage + Cône de lumière.
Erreurs courantes qui gaspillent des Sauts :
- Invoquer à l'unité avant la pitié douce au lieu d'attendre ~75.
- Oublier son statut de garantie, menant à une économie excessive.
- Acheter des petits packs répétés au lieu d'utiliser le double bonus de première fois.
- Mélanger les types de pitié (la pitié personnage n'aide pas pour les Cônes de lumière).
Conseil ultime : gardez toujours assez de Jades pour atteindre la pitié dure sur ce pour quoi vous vous engagez. Invoquer à moitié sur une bannière et perdre le 50/50 sans filet de sécurité est l'erreur la plus coûteuse dans HSR.
Prêt à verrouiller votre prochain Saut garanti ? Planifiez vos économies et obtenez la meilleure valeur de Cristaux oniriques sur buffget avant l'arrivée de votre bannière cible.
Foire aux questions
Quel est le compteur de pitié dans Honkai: Star Rail ? La pitié dure est de 90 invocations sur le Saut Événement de personnage et 80 invocations sur la bannière de Cône de lumière. Un 5 étoiles limité garanti peut prendre jusqu'à 180 invocations (28 800 Jades stellaires).
Quand commence la pitié douce dans HSR ? À la 75e invocation sur le Saut Événement de personnage et à la 65e invocation sur la bannière de Cône de lumière, avec des taux de 5 étoiles qui augmentent fortement à partir de là.
Comment fonctionne le système 50/50 ? À la pitié, il y a 50 % de chances d'obtenir le 5 étoiles mis en vedette. Si vous le perdez, votre prochain 5 étoiles est garanti à 100 % d'être l'unité vedette. La bannière de Cône de lumière utilise un taux plus généreux de 75 %.
Combien de Jades stellaires valent un Saut ? 160 Jades = un Saut. Un personnage vedette garanti (180 invocations) coûte 28 800 Jades ; un Cône de lumière garanti (160 invocations) coûte 25 600 Jades.
Le bonus de premier achat en vaut-il la peine ? Oui — il double les Cristaux sur chaque pack. Le pack de 6 480 donne 12 960 Cristaux (81 invocations), et le bonus se réinitialise lors des anniversaires, ce qui en fait la meilleure valeur unique disponible.
Quand devrais-je passer une bannière ? Passez votre tour si vous n'avez pas besoin du rôle de l'unité ou si vous ne l'utiliserez pas en fin de jeu cette mise à jour. Priorisez les Eidolons ou les Cônes de lumière seulement après avoir sécurisé des unités qui améliorent réellement vos résultats en Mémoire du chaos, Fiction pure et Ombre apocalyptique.




