Guide des taux d'obtention et du système de pitié de l'Essence de la Saison 40 d'Identity V 2026
Buffget
2026/02/07

Aperçu de l'Essence de Cauchemar de la Saison 40
Lancement le 27 novembre 2025 pour une durée exacte de 20 jours. Contenu :
- Rang S : Queen Bee Memory Scar (exclusif)
- Rang A : Prospector Mourning Thought, Novelist Stilled Hours
- Rang B : Plusieurs objets standards
Bonus de pré-lancement : un événement de connexion du 20 au 27 novembre offre 10 tirages gratuits avant le lancement officiel.
Après la période de 20 jours, le skin Queen Bee sera uniquement disponible dans la boutique de fragments au prix de 12 888 Fragments.
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Taux de drop officiels
Rang S : Taux de base de 1 à 2 % par tirage. Coût : 96 Inspirations (unité), 960 Inspirations (multi-tirage de 10).
Le tirage par 10 n'offre aucun avantage de taux — c'est uniquement pour la commodité.
Détail des probabilités cumulées
- 50 tirages (4 800 Inspirations) : 40 % de chance

- 100 tirages (9 600 Inspirations) : 63 % de chance
- 150 tirages (14 400 Inspirations) : 78 % de chance
- 200 tirages (19 200 Inspirations) : 87 % de chance
- 250 tirages (24 000 Inspirations) : 100 % garanti
Taux des Rangs A et B
- Rang A : Garantie de "pity" séparée à 60 tirages (indépendante du rang S).
- Rang B : Garantie entre 10 et 12 tirages selon le type d'objet.
- Doublons : Rang B = 76-200 Fragments, Rang A = 1 000 Fragments, Rang S = 2 000 Fragments.
Mécaniques du système de garantie (Pity)
Hard Pity : 250 tirages
Garantie absolue. À exactement 250 tirages sans rang S, le système attribue automatiquement le skin Queen Bee. Nécessite un maximum de 24 000 Inspirations.
Le compteur revient à zéro après l'obtention d'un rang S.
Soft Pity : Après 60 tirages
De légères augmentations de taux s'activent à partir de 60 tirages. Les données de la communauté suggèrent un boost de +0,5 à 1 % par tirage, ramenant l'acquisition médiane entre 85 et 95 tirages au lieu de l'espérance de probabilité pure.
Suivi du compteur de garantie
L'interface en jeu affiche :
- Le nombre de tirages restants avant la prochaine garantie de rang A.
- Le total des tirages vers la garantie de 250 pour le rang S.

Le compteur persiste entre les sessions et les appareils. Prenez une capture d'écran avant et après vos sessions de tirage importantes pour vos archives personnelles.
Important : La garantie se transmet entre les essences de la Saison 40, mais se réinitialise complètement à la Saison 41.
Analyse complète des coûts
Par tirage : 96 Inspirations Hard Pity : 24 000 Inspirations (250 tirages) Fourchette médiane : 8 160 - 9 120 Inspirations (85-95 tirages)
Alternative via la boutique de fragments
Queen Bee sera disponible après l'essence pour 12 888 Fragments. Cela nécessite de nombreux doublons ou des mois de farm de fragments. La plupart des joueurs trouvent le tirage direct plus efficace.
Revenus mensuels F2P (Joueurs gratuits)
Les joueurs gratuits actifs accumulent entre 3 000 et 5 000 Inspirations par mois via :
- Missions quotidiennes : 50-100 Inspirations/jour
- Missions hebdomadaires : 200-500 Inspirations
- Parcours de logique (voie gratuite) : 2 000-3 000 Inspirations/saison
- Événements spéciaux : 1 000-2 000 Inspirations (occasionnel)
Réalité du terrain : Les ressources gratuites pendant la période de l'essence représentent environ 62 tirages (10 bonus de connexion + 5 000 mensuels). Cela ne correspond qu'à 40 % de probabilité cumulée.
Pour atteindre la fourchette médiane (85-95 tirages), un joueur F2P doit économiser 2 à 3 mois à l'avance. Pour les 250 tirages garantis : 5 à 6 mois.
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Mathématiques des probabilités
Chaque tirage est un événement indépendant. Le taux de base de 1 à 2 % s'applique aussi bien au 1er tirage qu'au 59ème.
Valeur attendue : La probabilité pure suggère une moyenne de 67 tirages (1 ÷ 0,015), mais la "soft pity" déplace la médiane pratique vers 85-95 tirages.
Distribution : La moitié des joueurs réussissent avant 85 tirages, l'autre moitié nécessite entre 85 et 250 tirages. Il existe une "longue traîne" de joueurs malchanceux qui devront tirer entre 150 et 250 fois.
Pourquoi la plupart des joueurs ne battent pas les statistiques
À 50 tirages avec 40 % de chance cumulée, 60 % des joueurs n'ont toujours pas le rang S — c'est le résultat majoritaire, pas de la malchance.
Le biais de confirmation amplifie la visibilité des tirages précoces. Les joueurs partageant leurs résultats chanceux créent une fausse perception d'une acquisition rapide et commune.
Stratégie de tirage optimale
Cadre de décision basé sur le budget
Avant de tirer :
- Calculez le total d'Inspirations disponibles.
- Déterminez la dépense maximale acceptable.
- Fixez des points d'arrêt fermes basés sur la garantie, et non sur les coûts déjà engagés.
Stratégie sans risque : Économisez 24 000 Inspirations avant de commencer. Cela élimine entièrement l'aléa.
Zones de risque
- Moins de 50 tirages : Risque élevé, probabilité < 40 % — réservé aux joueurs acceptant un échec probable.
- 50-85 tirages : Risque modéré, approche de la médiane.
- 85-150 tirages : Zone de haute probabilité (63-78 %), territoire d'engagement fort.
- 150-200 tirages : Très haute probabilité (78-87 %), approche du point de non-retour.
- 200-250 tirages : Dernière ligne droite — s'arrêter maintenant gâcherait une progression significative.
Rang S précoce : s'arrêter ou continuer ?
Obtenir le rang S avant 85 tirages est une chance supérieure à la médiane. C'est un point d'arrêt naturel.
Continuer réinitialise la garantie à zéro, vous ramenant au taux de base de 1 à 2 % pour des doublons — inefficace, sauf si vous visez spécifiquement les skins de rang A.
La garantie de rang A fonctionne indépendamment. Si vous visez à la fois le rang S et un rang A spécifique, votre budget doit prévoir un cycle séparé de 60 tirages.
Mythes courants démythifiés
Mythe : Des horaires spécifiques augmentent la chance
Faux. Le générateur de nombres aléatoires (RNG) côté serveur fonctionne indépendamment des fuseaux horaires, des calendriers de maintenance ou des modèles d'activité. Un tirage à 3h du matin a la même probabilité qu'un tirage à 15h.
Mythe : Les tirages par 10 ont de meilleurs taux
Faux. Un tirage par 10 exécute dix tirages individuels avec une probabilité identique. Aucun bonus de taux, aucune accélération de garantie, ni rareté garantie. C'est une pure fonctionnalité de confort.
Mythe : Les tirages précédents affectent les taux futurs
Faux. Chaque tirage est un événement indépendant. Il n'y a pas de mémoire en dehors du compteur de garantie. Le tirage 100 n'a aucun avantage intrinsèque sur le tirage 1, sauf si la "soft pity" est activée. Le système ne suit pas la malchance au-delà des mécaniques de garantie explicites.
Conseils avancés
Tableur de suivi des tirages
Suivez :
- Numéro du tirage (1-250)
- Date/heure
- Objet reçu + rareté
- Inspirations dépensées
- Total cumulé
- Tirages restants avant la prochaine garantie
- Notes sur votre état émotionnel
La colonne cumulée permet de lutter contre l'illusion des coûts irrécupérables en rendant la dépense concrète.
Quand abandonner
Vous atteignez 100-150 tirages sans rang S et vos ressources sont épuisées ? La décision dépend de vos contraintes budgétaires et du coût d'opportunité.
La boutique de fragments offre un accès garanti à terme (12 888 Fragments). Les joueurs ayant des réserves substantielles peuvent rationnellement décider d'arrêter les tirages tôt et d'utiliser leurs fragments à la place.
Discipline à long terme
Réussir en tant que F2P nécessite une planification saisonnière :
- Recherchez les essences à venir des mois à l'avance.
- Identifiez les skins indispensables.
- Passez 2 ou 3 essences consécutives pour économiser pour vos cibles prioritaires.
Stratégie de pré-engagement : Fixez une limite budgétaire stricte avant de regarder l'essence. Engagez-vous à respecter ce plafond quels que soient les résultats. Cela élimine la prise de décision émotionnelle.
FAQ
Quel est le taux de drop exact du rang S ? Taux de base de 1 à 2 % par tirage. Les augmentations de "soft pity" s'activent après 60 tirages. La "hard pity" garantit l'objet à 250 tirages.
Combien de tirages garantissent Queen Bee ? 250 tirages (24 000 Inspirations) via la hard pity. L'acquisition médiane se situe entre 85 et 95 tirages. 63 % des joueurs réussissent avant 100 tirages.
La garantie est-elle conservée entre les essences ? Oui, au sein de la Saison 40 (Essence 1, 2, etc.). Elle se réinitialise complètement à la Saison 41. Il n'y a pas d'accumulation entre les saisons.
Un joueur F2P peut-il raisonnablement obtenir un rang S ? 10 tirages de connexion + environ 5 000 Inspirations mensuelles = 62 tirages au total, soit 40 % de probabilité. C'est possible, mais cela demande de la chance ou plusieurs mois d'économies préalables.
Que se passe-t-il si j'obtiens le rang S tôt ? La garantie revient immédiatement à zéro. Les tirages suivants repartent sur le taux de base de 1 à 2 %. Continuer à tirer est inefficace, sauf si vous visez un rang A.
Le tirage par 10 est-il meilleur que les tirages simples ? Non. Probabilité identique. Aucun bonus. Pure commodité.

