Guide Ineffa + Neuvillette : Résoudre les problèmes d'interruption en C0
Buffget
2026/02/03
Comprendre les défis d'interruption de Neuvillette C0
L'Attaque chargée : Jugement équitable de Neuvillette inflige 7,32 % des PV max par coup, mais la C0 manque de résistance à l'interruption pendant la canalisation. Toute attaque ennemie annule la séquence, gaspillant 50 points d'endurance et 8,0 % des PV max toutes les 0,5 seconde.
Mécaniques de l'Attaque chargée
La rotation de Neuvillette repose sur les Gouttes d'eau source. Sa compétence élémentaire « Ô larmes, je repaie » génère 3 gouttes (dégâts de 12,86 % des PV max), tandis que son déchaînement « Ô marées, je suis revenu » en crée 6 (dégâts de 22,26 % des PV max, 70 d'énergie, 18s de temps de recharge).
Chaque goutte confère des cumuls de « Gloires du dragon passé » (max 3), augmentant les dégâts de l'attaque chargée de 110 %, 125 % et 160 %. Les cumuls durent 30 secondes. Enchaînement optimal : Compétence pour 3 gouttes → Déchaînement pour 6 supplémentaires → Attaques chargées prolongées.
Pourquoi la C0 est-elle interrompue ?
La C1 « Institution vénérable » confère une résistance à l'interruption dès l'entrée sur le terrain. La C0 en est totalement dépourvue : de la simple flèche de Brutocollinus au missile de Gardien des ruines, tout annule votre attaque chargée. Les scénarios face à plusieurs ennemis deviennent presque injouables sans protection externe.
Impact sur le DPS
Une seule interruption gaspille 50 d'endurance, 8 à 16 % des PV max et 2 à 3 secondes d'animation. Deux interruptions en 20 secondes réduisent la production de dégâts de 66 %, transformant un DPS de premier plan en un fardeau peu performant.
Résistance à l'interruption vs Équilibre
La résistance à l'interruption offre une immunité complète au recul pendant des actions spécifiques. L'équilibre (poise) est un seuil d'absorption de dégâts qui s'épuise à chaque coup. Les valeurs d'équilibre standard de Neuvillette C0 ne permettent pas de maintenir la canalisation sous un feu nourri.
Support de bouclier de Birgitta : Analyse complète
Birgitta (invoquée via le mode de nettoyage de la compétence d'Ineffa : Fréquence porteuse) déploie une barrière de bouclier de flux optique absorbant les dégâts Électro avec une efficacité de 250 % tout en empêchant les interruptions.

Absorption du bouclier : 221,2 % de l'ATQ d'Ineffa + 1 387 (valeur fixe), durant 20s avec un temps de recharge de 16s. Birgitta persiste 20s, créant une synchronisation parfaite du temps de présence.
Mécaniques de génération de bouclier
La compétence d'Ineffa invoque Birgitta et protège le personnage actif. Le bouclier se rafraîchit lors de l'utilisation du déchaînement « Instruction suprême : Exterminateur cyclonique », réinitialisant la durée de Birgitta à 20s complètes.
Birgitta attaque de manière indépendante : Circuit de surcadence (65 % d'ATQ en zone Électro), Module de nettoyage de soutien (300 % d'ATQ).
Calculs de la force du bouclier
Avec une Ineffa à 2 000 d'ATQ, le bouclier absorbe 5 811 dégâts. Contre l'Électro : 14 528 PV effectifs — comparable aux boucliers spécialisés.
Les boucliers élémentaires gagnent 250 % d'absorption contre l'élément correspondant, les boucliers Géo obtiennent 150 % contre tous les types. La spécialisation Électro de Birgitta excelle contre les ennemis Électro tout en restant viable universellement.
Ineffa niveau 90 de base : 330 ATQ. Avec Halo fracturé (608 ATQ de base, 66,2 % de DGT CRIT) et un sablier ATQ %, atteignez 1 800-2 000 ATQ. Le passif du Halo fracturé accorde +24 % d'ATQ pendant 20s après une compétence ou un déchaînement, poussant le total à plus de 2 400 pendant les rotations.
Synergie entre compétence et déchaînement
Le temps de recharge de 16s de la compétence contre les 20s de durée du bouclier crée un intervalle de 4s. Le déchaînement à 60 d'énergie (15s de recharge) comble ce vide, permettant d'alterner les lancements pour une couverture permanente.
Nécessite 130-170 % de recharge d'énergie (RE) sur Ineffa. À 150 % de RE avec une bonne gestion des particules, vous générez suffisamment d'énergie pour le déchaînement à chaque cycle. La réinitialisation de Birgitta par le déchaînement prolonge la protection pendant toute la fenêtre de dégâts de Neuvillette.
Pourquoi est-ce optimal pour Neuvillette ?
La durée de 20s correspond à la longueur de la rotation de Neuvillette. Après avoir déployé les supports (6-8s), Neuvillette a besoin de 12-14s de canalisation protégée. Birgitta couvre cela avec une marge de sécurité.
Les boucliers alternatifs comme Zhongli occupent des emplacements qui seraient mieux utilisés pour l'amplification des dégâts. Birgitta s'intègre via Ineffa, offrant protection + application Électro + dégâts personnels.
Le rôle d'Ineffa dans le triangle de synergie
Ineffa permet la protection et l'amplification. L'application Électro déclenche l'Électrocution avec l'Hydro de Neuvillette. Les réactions de Charge lunaire (convertissant l'Électrocution en nuages d'orage infligeant des dégâts Électro basés sur l'ATQ) ajoutent des dégâts supplémentaires.
Passif C1 « Processeur de rectification » : +2,5 % de dégâts de Charge lunaire par tranche de 100 ATQ, plafonné à 50 % de bonus à 2 000 ATQ. Un alignement parfait des statistiques avec le seuil du bouclier.
Application élémentaire
Birgitta applique l'élément Électro toutes les 2-3s. Avec l'Hydro continu de Neuvillette, cela crée une Électrocution persistante infligeant des dégâts périodiques.
La conversion en Charge lunaire hérite du scaling d'ATQ d'Ineffa. À plus de 2 000 d'ATQ, les dégâts de réaction contribuent à 15-20 % du DPS total de l'équipe dans les scénarios de zone (AoE).
Génération d'énergie
Ineffa génère 3-4 particules Électro par compétence. Le déchaînement à 60 d'énergie et 15s de recharge nécessite une génération modérée.
Une RE de 130-170 % garantit la disponibilité du déchaînement avec des armes de Favonius sur Xilonen ou une bonne gestion des particules. Le temps de recharge de la compétence (16s) s'aligne sur la rotation, permettant une compétence + un déchaînement par cycle, générant 6-8 particules au total.
Timing de la rotation des compétences
Lancez la compétence immédiatement après le buff de Xilonen mais avant que Neuvillette n'entre sur le terrain. Cette fenêtre de 2s garantit que le bouclier est activé avant la canalisation.
Timing du déchaînement : les rotations standard de 18-20s utilisent le déchaînement à la 10e seconde pour réinitialiser la durée de Birgitta et étendre la couverture jusqu'à la séquence finale d'attaques chargées. Cela rafraîchit également le buff d'ATQ du Halo fracturé.
Rotation complète de l'équipe : Ineffa Neuvillette Furina Xilonen

Composition optimale : Neuvillette (DPS principal, Chasseur de la Maréchaussée, Tome du flux éternel), Furina (Sub-DPS), Xilonen (Soutien), Ineffa (Soutien, Rêve doré, Halo fracturé).
Rotation standard (18-20s) :
- Déchaînement puis compétence de Furina (3s) : Activez le déchaînement pour le bonus de dégâts d'équipe, déployez la compétence pour l'application Hydro et les cumuls de Fanfare.
- Compétence de Xilonen, 2 attaques normales, déchaînement (4s) : Compétence pour la réduction de résistance, 2 normales pour le bonus de l'Âme nocturne, lancez le déchaînement pour les buffs.
- Compétence puis déchaînement d'Ineffa (3s) : La compétence invoque Birgitta et le bouclier, le déchaînement immédiat réinitialise Birgitta à 20s et active le buff d'ATQ du Halo fracturé.
- Compétence, déchaînement et attaques chargées de Neuvillette (8-10s) : La compétence génère 3 gouttes, le déchaînement en ajoute 6 (9 au total, consommez-en 3 pour les cumuls max), canalisez les attaques chargées prolongées jusqu'à l'expiration du bouclier.
Fenêtres d'attaque chargée
Avec 9 gouttes et les cumuls au maximum, Neuvillette canalise un rayon continu de 8-10s. Le bonus de dégâts de 160 % à 3 cumuls inflige plus de 30 000 par tick avec un équipement approprié.
Surveillez le minuteur de 20s de Birgitta commençant au déchaînement d'Ineffa. Cela donne 12-14s de canalisation protégée après le temps de changement de personnage.
Gestion de l'énergie (Funneling)
Génération de particules par rotation : Furina 3-4 Hydro, Xilonen 3-4 Géo, Ineffa 3-4 Électro, Neuvillette 4-5 Hydro. Total : 13-17 particules.
Récupérez les particules sur les personnages ayant besoin d'énergie. Après la compétence de Furina, passez brièvement sur elle pour absorber ses propres particules. Laissez Ineffa récupérer les particules de sa compétence avant de passer à Neuvillette. Cela réduit les besoins en RE de 10-15 %.
Erreurs courantes
Erreur 1 : Utiliser le déchaînement de Neuvillette avant sa compétence gaspille 3 gouttes. Utilisez toujours la compétence d'abord pour 3 gouttes, puis le déchaînement pour 6 de plus.
Erreur 2 : Retarder le déchaînement d'Ineffa. Lancez-le immédiatement après la compétence pour maximiser le temps de présence de Birgitta et activer les passifs d'armes.
Erreur 3 : Ignorer la gestion des particules augmente les besoins en RE de 15-20 %.
Erreur 4 : Dépasser le plafond de gouttes. Maximum 3 actives pour les cumuls. En générer 9 au total (3 compétence, 6 déchaînement) permet d'en avoir 3 pour les cumuls + 6 pour le rayon prolongé.
Équiper Birgitta pour un bouclier maximum
La force du bouclier dépend de l'ATQ d'Ineffa. Un seuil de 2 000 ATQ équilibre absorption et dégâts.
Set 4 pièces Rêve doré : 80 de Maîtrise Élémentaire (ME) de base, +14 % d'ATQ après réactions avec le même élément, +50 ME par élément différent (max 3). Avec Neuvillette/Furina/Xilonen, gagnez un bonus de 150 ME. Synergise avec la Charge lunaire tout en boostant l'ATQ pour les boucliers.
Meilleurs sets d'artéfacts
Principal : Rêve doré (4 pièces)
- 2 pièces : +80 ME
- 4 pièces : +14 % d'ATQ pendant 8s après une réaction ; +50 ME par élément différent (max 3 cumuls)
Alternative : Ancien rituel royal (4 pièces)
- 2 pièces : +20 % de DGT de déchaînement
- 4 pièces : +20 % d'ATQ pour l'équipe pendant 12s après un déchaînement
Budget : 2 pièces Gladiateur + 2 pièces Shimenawa
- Combiné : +36 % d'ATQ
Statistiques principales et secondaires
Statistiques principales :
- Sablier : ATQ %
- Coupe : Maîtrise Élémentaire
- Diadème : Taux CRIT ou DGT CRIT
Priorité des statistiques secondaires :
- Taux CRIT / DGT CRIT (ratio 60:120 minimum)
- ATQ % (jusqu'à 2 000 au total)
- Maîtrise Élémentaire
- Recharge d'énergie (130-170 %)
Objectif : 2 000 ATQ, 60 % Taux CRIT, 120 % DGT CRIT, 150-200 ME, 150 % RE. Permet une absorption de bouclier de plus de 5 800, une disponibilité constante du déchaînement et des dégâts de réaction significatifs.
Recommandations d'armes
Meilleure : Halo fracturé (5★)

- ATQ de base : 608, 66,2 % DGT CRIT
- Passif : +24 % d'ATQ pendant 20s après compétence/déchaînement
- Bouclier : absorption de plus de 6 500
Premium : Bâton de Homa (5★)
- ATQ de base : 608, 66,2 % DGT CRIT
- Passif : +20 % PV, +0,8-1,8 % d'ATQ basé sur les PV
- Bouclier : absorption de 5 900
F2P : Lance de Favonius (4★)
- ATQ de base : 565, 30,6 % RE
- Passif : 60-100 % de chances de générer une particule sur un CRIT
- Bouclier : absorption de 5 200, résout les problèmes d'énergie
Forgeable : Prototype Starglitter (4★)
- ATQ de base : 510, 45,9 % RE
- Bouclier : absorption de 4 900
Seuils d'efficacité du bouclier
Abysses Étage 12, première moitié (ennemis Électro) :
- Bouclier effectif : 14 528 PV
- Dégâts de burst ennemis : 8 000-12 000
- Résultat : Survit à une rotation complète
Étage 12, seconde moitié (non-Électro) :
- Bouclier standard : 5 811 PV
- Dégâts de burst ennemis : 6 000-10 000
- Résultat : Casse à mi-rotation, nécessite un rafraîchissement par déchaînement à la 10e seconde
Optimiser Neuvillette C0
Concentrez-vous sur la maximisation des PV et des statistiques CRIT. Chasseur de la Maréchaussée (4 pièces) : +12 % de Taux CRIT par changement de PV (max 3 cumuls, 36 % au total) + 15 % de dégâts d'attaque normale/chargée.
Objectif : 50 000 PV, 2 000 ATQ, 70 % Taux CRIT (incluant Maréchaussée), 140 % DGT CRIT, 120 % RE. Permet plus de 35 000 dégâts par tick.
Sets d'artéfacts
Optimal : Chasseur de la Maréchaussée (4 pièces)

- 2 pièces : +15 % de DGT d'attaque normale/chargée
- 4 pièces : +12 % de Taux CRIT pendant 5s quand les PV changent (max 3 cumuls)
- Synergie : L'attaque chargée draine 8 % des PV max toutes les 0,5s, déclenchant instantanément les cumuls max pour 36 % de Taux CRIT.
Alternative : Âme des profondeurs (4 pièces)
- 2 pièces : +15 % de DGT Hydro
- 4 pièces : +30 % de DGT d'attaque normale/chargée pendant 15s après une compétence
Statistiques principales :
- Sablier : PV %
- Coupe : DGT Hydro %
- Diadème : Taux CRIT ou DGT CRIT
Priorité des statistiques secondaires :
- Taux CRIT / DGT CRIT (ratio 1:2, 70:140 avec Maréchaussée)
- PV % (jusqu'à 50 000 au total)
- Recharge d'énergie (120 % minimum)
- ATQ %
Équilibre CRIT
Base de 88,4 % de DGT CRIT au niveau 90. Les 36 % de Taux CRIT du set Maréchaussée signifient que vous n'avez besoin que de 34 % via les artéfacts/armes pour atteindre 70 %.
Avec un diadème Taux CRIT (+31,1 %) et des statistiques secondaires modérées (15-20 %), vous atteignez 65-70 % avant l'activation du set Maréchaussée.
Optimal : 70 % Taux CRIT : 140 % DGT CRIT = ratio 1:2.
Armes
Meilleure : Tome du flux éternel (5★ signature)
- ATQ de base : 542, 88,2 % DGT CRIT
- Passif : +16 % PV, +14-28-42 % de DGT d'attaque chargée par cumul (max 3, gagnés quand les PV changent)
- Offre 128 % de DGT CRIT au total, 42 % de bonus d'attaque chargée, permet d'atteindre 55 000 PV.
Premium : L'origine des Quatre Vents (5★)
- ATQ de base : 608, 33,1 % Taux CRIT
- Passif : +10 % de DGT élémentaires toutes les 4s sur le terrain (max 4 cumuls)
- Résout le Taux CRIT, permet un diadème DGT CRIT.
F2P : Malice (prototype) (4★ forgeable)
- ATQ de base : 510, 41,3 % PV %
- Passif : Régénère 4-6 d'énergie et soigne 4-6 % des PV max par seconde pendant 6s après un déchaînement.
- Booste les PV à 48 000, fournit de l'énergie/soin, aucune statistique CRIT.
Budget : L'œil de l'assermentation (4★ événement)
- ATQ de base : 565, 27,6 % ATQ %
- Passif : +24-48 % de RE pendant 10s après une compétence.
- Résout complètement les problèmes d'énergie.
Priorité des aptitudes
- Attaque normale (Niveau 9-10) : Scale directement les dégâts de l'attaque chargée.
- Déchaînement (Niveau 8-9) : Génère 6 gouttes, dégâts de burst significatifs.
- Compétence (Niveau 6-8) : Génère 3 gouttes, scaling plus faible.
Couronnez uniquement l'attaque normale. Passer du niveau 9 au 10 augmente les dégâts de 8-10 %, soit 2 500-3 000 par tick.
Exigences du build d'Ineffa
Son double rôle nécessite un équilibre entre ATQ, CRIT, ME et RE. Les 2 000 d'ATQ sont non négociables pour les boucliers, le CRIT permet les dégâts personnels.
Le set 4 pièces Rêve doré fournit de l'ATQ (14 % après réactions) et de la ME (150 via les éléments différents), supérieur aux sets purement ATQ.
Builds ME vs ATQ
Hybride (Recommandé) :
- 2 000 ATQ (boucliers : 5 800 dégâts)
- 150-200 ME (Charge lunaire : 8 000-10 000 par proc)
- 60 % Taux CRIT / 120 % DGT CRIT (personnel : 12 000-15 000 par rotation)
Focalisé ATQ :
- 2 400 ATQ (boucliers : 6 500 dégâts)
- 50-100 ME (Charge lunaire : 5 000-7 000)
- 55 % Taux CRIT / 110 % DGT CRIT (personnel : 10 000-12 000)
Focalisé ME :
- 1 800 ATQ (boucliers : 5 200 dégâts)
- 300-400 ME (Charge lunaire : 12 000-15 000)
- 50 % Taux CRIT / 100 % DGT CRIT (personnel : 8 000-10 000)
L'hybride offre la contribution d'équipe optimale. Une différence de 600 points de bouclier détermine rarement la survie, tandis que 3 000-5 000 dégâts de réaction supplémentaires impactent significativement les temps de complétion.
Seuils de recharge d'énergie
60 d'énergie, 15s de recharge nécessitent 130-170 % de RE.
130 % RE : Gestion parfaite des particules, récupération de toutes les particules auto-générées, nécessite 2-3 particules des coéquipiers, réalisable avec des armes de Favonius.
150 % RE : Confortable, permet de rater quelques particules occasionnellement, recommandé pour la plupart des joueurs.
170 % RE : Garantit le déchaînement peu importe la gestion des particules, excessif avec des coéquipiers équipés d'armes de Favonius.
Testez en pratique : trois rotations consécutives. Si le déchaînement est disponible 2-3s avant la fin du temps de recharge, vous avez trop de RE. Si vous attendez 2-3s après, il vous en faut 10-20 % de plus.
Synergies d'artéfacts et d'armes
Le buff d'ATQ de 24 % du Halo fracturé s'active pendant 20s après une compétence/déchaînement, correspondant à la durée de la rotation. Lancer la compétence au début de la rotation (seconde 3) et le déchaînement à mi-rotation (seconde 10) maintient une disponibilité permanente.
Cela pousse les 2 000 d'ATQ à 2 480 pendant les rotations, augmentant le bouclier de 5 800 à 6 880 — une amélioration de 1 080 PV.
Le set 4 pièces Rêve doré s'active lors du déclenchement de réactions. L'Électro de Birgitta déclenche l'Électrocution avec l'Hydro de Neuvillette, activant le bonus de 14 % d'ATQ en 1-2s. Se cumule de manière multiplicative avec le Halo fracturé.
Stratégies avancées
Ajustements pour les Abysses
Étage 12, première moitié (ennemis Électro) :
- Absorption Électro de 250 % de Birgitta : 14 528 PV effectifs.
- Prolongez le temps de présence de Neuvillette à 12-14s.
- Priorisez l'Hydro de Furina pour l'Électrocution.
Étage 12, seconde moitié (éléments mixtes) :
- Le bouclier standard (5 811) se brise plus vite.
- Utilisez le déchaînement d'Ineffa à 8s au lieu de 10s.
- Réduisez le temps de présence de Neuvillette à 10s.
Étage 11 (drain d'énergie) :
- Augmentez la RE de 10-20 %.
- Priorisez les armes de Favonius.
- Exécutez des rotations plus courtes (15s).
Ennemis briseurs de bouclier
Attaques des Chiens de faille (Corrosion) :
- Ignore les boucliers, endommage directement les PV.
- Maintenez le soin de Furina.
- Réduisez la durée de l'attaque chargée.
Boucliers des Chantres de l'Abîme :
- Brisez les boucliers élémentaires avant la rotation DPS.
- Utilisez l'Électro de Birgitta pour briser les boucliers Hydro des Chantres.
- Gardez le déchaînement de Neuvillette pour les fenêtres de brise-bouclier.
Bêtes sacrées (absorption) :
- Chronométrez les attaques chargées entre les fenêtres d'absorption.
- Utilisez les attaques autonomes de Birgitta pour appâter l'absorption.
Cible unique vs Zone (AoE)
Cible unique :
- Prolongez le temps de présence de Neuvillette à 14-16s.
- Rafraîchissement du déchaînement à la 10e seconde.
- Priorisez les DGT CRIT sur le Taux CRIT.
Zone (AoE) :
- Réduisez le temps de présence de Neuvillette à 8-10s.
- Faites tourner les supports fréquemment.
- Positionnez-vous pour toucher plus de 3 ennemis.
Mixte (Boss + sbires) :
- Concentrez les attaques chargées sur le boss.
- Birgitta s'occupe des sbires.
- Utilisez Furina/Xilonen pour regrouper les ennemis.
Flexibilité du quatrième emplacement
Kazuha (Anémo) :
- Bonus de 40 % de DGT élémentaires via Dispersion.
- Regroupe les ennemis.
- Nécessite le set Ombre de la Verte Chasseuse (4 pièces).
- Compromis : Perte du bonus d'équipe de Furina.
Zhongli (Géo) :
- Bouclier plus puissant (20 000+).
- Réduction de résistance universelle de 20 %.
- Compromis : Bouclier redondant, plafond de dégâts plus bas.
Bennett (Pyro) :
- Buff d'ATQ de 1 000+.
- Soin.
- Permet l'Évaporation.
- Compromis : Nécessite de rester dans le cercle.
Le noyau Furina + Xilonen offre les dégâts optimaux, rendant les alternatives situationnelles.
Solutions alternatives
Autres boucliers vs Birgitta
Zhongli :
- Bouclier : 20 000+ (plus fort).
- Durée : 20s, Recharge : 12s.
- Compromis : Occupe un emplacement sans réactions/amplification.
Layla :
- Bouclier : 12 000-15 000.
- Durée : 12s, Recharge : 12s.
- Compromis : Le Cryo interfère avec les réactions Hydro.
Diona :
- Bouclier : 10 000-12 000.
- Durée : 12s, Recharge : 15s.
- Compromis : Boucliers plus faibles, problèmes liés au Cryo.
Thomas :
- Bouclier : 8 000-15 000 (cumulable).
- Durée : 15s, Recharge : 20s.
- Compromis : Le Pyro cause de l'Évaporation et vole les réactions.
L'intégration de Birgitta via Ineffa (dégâts + réactions) la rend plus efficace pour l'équipe.
Équipes F2P
Budget : Neuvillette + Barbara + Xingqiu + Noelle
- Boucliers de Noelle (50 % de temps de présence).
- Barbara/Xingqiu : Résonance Hydro, soin.
- Coût : 0 Primo-gemmes.
- Performance : 60-70 % du DPS optimal.
Milieu de gamme : Neuvillette + Furina + Sucrose + Layla
- Boucliers de Layla avec Cryo.
- Sucrose : Partage de ME, regroupement.
- Performance : 75-85 % du DPS optimal.
C0 5★ : Neuvillette + Kazuha + Kokomi + Fischl
- Kokomi : soin, Résonance Hydro.
- Kazuha : regroupement, amplification.
- Fischl : réactions Électro.
- Performance : 80-90 % du DPS optimal.
Quand remplacer Ineffa
Besoin de soin plutôt que de boucliers :
- Étages avec Corrosion (Chiens de faille de l'étage 11).
- Échangez pour Kokomi/Barbara.
Manque de réactions Électro :
- Équipes purement Hydro.
- Échangez pour un second Hydro (Xingqiu, Yelan).
- Perte du bouclier, gain de 25 % de PV et de soin.
Besoin de contrôle de foule :
- Nombreux petits ennemis.
- Échangez pour Kazuha/Venti.
Priorité des constellations
La plus haute : Neuvillette C1
- Confère une résistance à l'interruption.
- Un cumul gratuit de « Gloires du dragon passé ».
- Impact : Augmentation du DPS de 30-40 %.
Haute : Furina C1-C2
- C1 : Augmente la génération de Fanfare.
- C2 : Améliore l'application Hydro/le soin.
- Impact : 15-20 % de DPS d'équipe.
Moyenne : Ineffa C1
- +50 % de dégâts de Charge lunaire.
- Impact : 10-15 % personnel (3-5 % DPS d'équipe).
Basse : Xilonen C0→C1
- Prolonge la durée du buff.
- Impact : 5-8 % de DPS d'équipe.
Si vous obtenez Neuvillette C1, Birgitta devient redondante, permettant de remplacer Ineffa par des supports de dégâts purs.
Dépannage
Le bouclier se brise trop vite
Problème : Le bouclier casse en 5-6s
Diagnostic :
- Vérifiez l'ATQ d'Ineffa (doit être de 2 000+).
- Vérifiez que Birgitta est active.
- Confirmez que vous ne faites pas face à des ennemis immunisés à l'Électro.
Solutions :
- Augmentez l'ATQ d'Ineffa via les artéfacts.
- Améliorez le Halo fracturé au niveau 90.
- Utilisez le déchaînement à mi-rotation (seconde 10).
- Vérifiez que le set Rêve doré s'active.
Problème : Des attaques ennemies spécifiques brisent le bouclier
Solutions :
- Esquivez les attaques télégraphiées.
- Rafraîchissez le déchaînement après un coup majeur.
- Positionnez-vous derrière les ennemis.
- Envisagez Zhongli pour des rencontres spécifiques.
Problèmes d'énergie
Problème : Le déchaînement d'Ineffa n'est pas disponible
Solutions :
- Augmentez la RE à 150 %.
- Passez sur Ineffa après sa compétence pour récupérer les particules.
- Équipez la Lance de Favonius sur Xilonen.
- Prolongez la rotation de 2-3s.
Problème : Le déchaînement de Neuvillette n'est pas disponible
Solutions :
- Augmentez la RE à 130 %.
- Utilisez toujours la compétence avant le déchaînement.
- Attendez 0,5s avant de changer de personnage après la compétence.
- Utilisez la Malice (prototype) pour 4-6 d'énergie après le déchaînement.
Faible production de dégâts
Attendu : 35 000-40 000 par tick Réel : 20 000-25 000
Liste de vérification :
- PV de Neuvillette au-dessus de 50 000.
- Taux CRIT à 65-70 % (Maréchaussée actif).
- DGT CRIT à 140 %+.
- Coupe DGT Hydro équipée.
- Niveaux d'aptitudes 9/8/6 minimum.
- 3 cumuls de « Gloires du dragon passé ».
- Buffs de Furina/Xilonen actifs.
- Cumuls du Tome au maximum.
Si tout est vérifié :
- Vérifiez la résistance ennemie.
- Vérifiez les malus de l'étage.
- Confirmez que le rayon touche bien les hitboxes.
Erreurs de timing de rotation
Problème : Les buffs expirent avant que Neuvillette ne finisse
Solutions :
- Réduisez le temps d'animation : annulez la compétence de Furina par un sprint.
- Entraînez-vous jusqu'à ce que la phase de support dure 6-7s.
- Limitez les attaques chargées à 10s max.
- Utilisez un minuteur de rotation.
Problème : Le bouclier expire en pleine attaque chargée
Solutions :
- Lancez le déchaînement d'Ineffa exactement à 10s.
- Réduisez le temps de présence de Neuvillette à 12s max.
- Surveillez la durée de Birgitta, changez quand il reste 3s.
- Pratiquez jusqu'à ce que cela devienne un réflexe.
FAQ
Comment Birgitta résout-elle les problèmes d'interruption ?
Le bouclier de Birgitta offre une immunité complète aux interruptions, permettant des attaques chargées ininterrompues. Il absorbe 5 811 dégâts (14 528 contre l'Électro) avec une durée de 20s, couvrant la fenêtre de dégâts de 10-12s de Neuvillette. C'est une protection binaire : soit vous êtes totalement protégé, soit vous n'avez plus de bouclier, il n'y a pas de résistance partielle.
Quelle est la meilleure rotation d'équipe ?
Déchaînement+Compétence de Furina (3s) → Compétence de Xilonen, 2 Normales, Déchaînement (4s) → Compétence+Déchaînement d'Ineffa (3s) → Compétence, Déchaînement, Attaques chargées de Neuvillette (8-10s). Total : 18s. Cela garantit que les buffs sont actifs avant Neuvillette tout en maintenant le bouclier.
Neuvillette C0 a-t-il besoin d'un bouclier ?
Oui. La C0 manque totalement de résistance à l'interruption, subissant une perte de DPS de 40-60 % face à plusieurs ennemis. La C1 confère cette résistance, éliminant le besoin, mais la C0 nécessite Birgitta, Zhongli ou un équivalent pour une performance constante.
Quelle est la force du bouclier ?
221,2 % de l'ATQ d'Ineffa + 1 387. À 2 000 ATQ : 5 811 standard ou 14 528 contre l'Électro (bonus de 250 %). Les 24 % d'ATQ du Halo fracturé l'augmentent à 6 880 pendant les rotations. Cela dépasse la plupart des boucliers 4★ et égale Zhongli contre l'Électro.
Quels artéfacts pour Birgitta ?
Elle hérite des statistiques d'Ineffa. Rêve doré (4 pièces) : Sablier ATQ %, Coupe ME, Diadème CRIT. Objectif : 2 000 ATQ, 150-200 ME, 60 % Taux CRIT, 120 % DGT CRIT, 150 % RE. Équilibre le bouclier (5 800+), les réactions (8 000-10 000) et les dégâts personnels (12 000-15 000).
Ineffa est-elle nécessaire ?
Elle offre une protection optimale contre les interruptions + application Électro + dégâts sans temps de présence excessif. Les alternatives comme Zhongli offrent des boucliers plus forts mais un DPS d'équipe plus faible. Pour Neuvillette C0, Ineffa est la plus efficace. Neuvillette C1 élimine les problèmes d'interruption, rendant Ineffa optionnelle.
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