Éclats oniriques pour Rin et Gilgamesh dans HSR : Guide de la bannière 2026

La deuxième partie de la collaboration Honkai: Star Rail x Fate/stay night UBW sera lancée le 24 juillet 2026 à 12h00 (heure du serveur) lors de la version 4.4. Rin Tohsaka arrive en tant qu'unité 5 étoiles de type Quantique et de voie de l'Érudition via la bannière ; Gilgamesh (5 étoiles, type Foudre, voie de la Destruction) est offert via l'événement. Dans le pire des cas, pour garantir le personnage mis en avant ainsi que son Cône de lumière, il faudra 340 tirages (54 400 Éclats oniriques). Commencez à économiser dès maintenant.

Buffget

Buffget

La préparation est la clé pour la bannière Oneiric Shards de Rin Tohsaka et Gilgamesh. La version 4.4 sort le 15 juillet, mais les bannières de la phase 2 de Fate/stay night ne seront disponibles qu'à partir du 24 juillet. Cet intervalle est votre fenêtre de tir pour accumuler des Oneiric Shards et définir votre budget d'invocations. Voici les calculs précis, le fonctionnement de la pitié partagée et la stratégie de recharge la plus intelligente pour les joueurs F2P et les petits budgets.

Que sont les Oneiric Shards et pourquoi les accumuler ?

Les Oneiric Shards sont la monnaie premium de HSR, achetée avec de l'argent réel. Ils se convertissent en Stellar Jade au taux de 1:1, et les Stellar Jade servent à effectuer vos sauts (Warps).

Oneiric Shards vs Stellar Jade

  • Oneiric Shards : monnaie payante achetée directement.
  • Stellar Jade : monnaie universelle pour les sauts, obtenue en jeu ou convertie à partir des Shards.

Chaque saut coûte 160 Stellar Jade (ou 160 Oneiric Shards) ; une multi-invocation de 10 coûte 1 600. Il n'y a pas de frais de change : un Shard devient instantanément un Jade.

Pourquoi la collaboration du 24 juillet est une priorité de recharge

Les personnages de collaboration reviennent rarement. Rin est uniquement disponible via gacha, et le sélecteur gratuit de Gilgamesh est valable jusqu'à la fin de la version 4.6. Manquer cette fenêtre a donc des conséquences réelles. Pour obtenir des invocations à des prix compétitifs avec une livraison rapide et sécurisée, recharger des honkai star rail oneiric shards via buffget est un moyen fiable d'accumuler des Shards avant le lancement.

Comment fonctionne la bannière à pitié partagée

Le saut de collaboration utilise une pitié distincte qui n'est pas partagée avec les bannières standard.

Mécanique de pitié partagée

Voici ce que la plupart des joueurs ignorent : les bannières Fate Partie 2 et Partie 1 partagent le même compteur de pitié. Toute pitié accumulée lors de la Partie 1 (Saber et Archer, lancée le 11 juillet 2025) est transférée sur la bannière de Rin en Partie 2. Vous vous êtes arrêté à 40 invocations sans 5 étoiles dans la Partie 1 ? Cette progression est directement transférée.

Règles du 50/50 et garantie

Le saut événementiel de personnage suit les règles standard des bannières limitées :

  • Taux de base 5 étoiles : 0,6 %
  • La "soft pity" commence vers l'invocation 74-75.
  • La "hard pity" garantit un 5 étoiles à l'invocation 90.
  • Si vous perdez le 50/50, votre prochain 5 étoiles sera obligatoirement l'unité mise en avant.

Pire scénario pour un personnage garanti : 180 invocations (28 800 Jade) — un 50/50 perdu suivi d'une invocation garantie.

Transfert de pitié : La pitié des bannières limitées standard ne s'applique PAS à la collaboration (pitié séparée). Cependant, le lien entre la Partie 1 et la Partie 2 donne un avantage aux participants. Vérifiez votre compteur avant de dépenser.

De combien d'Oneiric Shards avez-vous besoin ?

Les invocations impulsives viennent d'un manque de planification. Soyez précis.

Calcul de la hard pity par 5 étoiles

  • Saut événementiel de personnage : 90 pour la hard pity ; pire scénario 180 invocations (28 800 Jade) pour garantir Rin.
  • Saut événementiel de Cône de lumière : 80 pour la hard pity, taux de base de 0,8 % ; pire scénario 160 invocations (25 600 Jade) pour le Cône de lumière mis en avant.

Budget pour le pire scénario

Gilgamesh étant gratuit, vous ne dépenserez que pour Rin. Pour une Rin E0S1 complète (personnage + Cône de lumière signature), le pire scénario est de 340 invocations = 54 400 Oneiric Shards. La plupart des joueurs n'atteindront pas ce chiffre, la soft pity et les victoires au 50/50 réduisant considérablement le coût.

Efficacité des coûts par palier

Les packs plus importants offrent une meilleure valeur. Tarifs officiels :

Interface de recharge des Oneiric Shards de Honkai Star Rail

  • 0,99 $ → 60 Shards
  • 4,99 $ → 300 + 30
  • 14,99 $ → 980 + 110
  • 29,99 $ → 1 980 + 260
  • 49,99 $ → 3 280 + 600
  • 99,99 $ → 6 480 + 1 600

Le palier le plus élevé offre le meilleur ratio de base. Privilégiez les gros packs lors de vos achats.

Étape par étape : Accumuler des Shards avant le 24 juillet

Rechargez tôt et conservez vos Shards. L'approche disciplinée :

  1. Choisissez votre pack de Shards en fonction du nombre d'invocations visé.
  2. Entrez votre UID et votre serveur (Asie, Europe, Amérique ou TW-HK-MO).
  3. Effectuez le paiement en toute sécurité.
  4. Recevez les Shards dans votre boîte aux lettres, puis convertissez-les en Jade uniquement lorsque la bannière sera en ligne.

Définissez votre objectif d'invocations

Décidez d'abord : Rin uniquement (180 invocations) ou Rin + Cône de lumière (340 invocations). Soustrayez les Jade que vous gagnerez via les sources quotidiennes/hebdomadaires avant le 24 juillet.

Timing pour les bonus

Les bonus de première recharge doublent vos Shards sur chaque pack. Rechargez avant la bannière pour maximiser cet avantage. Il n'y a aucune raison d'attendre le jour du lancement.

Stockez en toute sécurité sans dépenser prématurément

Les Oneiric Shards et les Stellar Jade n'expirent jamais. Gardez-les en réserve et ne les convertissez pas avant que la bannière de Rin ne soit active pour éviter les dépenses impulsives sur d'autres bannières.

Maximiser la valeur de recharge : Bonus de première fois et Pass

Le bonus de première recharge est l'opportunité la plus rentable de l'économie du jeu.

Doubler le bonus de première fois

Chaque premier achat d'un pack accorde un bonus doublé unique :

  • 60 → 120
  • 300 + 30 → 600
  • 980 + 110 → 1 960
  • 1 980 + 260 → 3 960
  • 3 280 + 600 → 6 560
  • 6 480 + 1 600 → 12 960

Réclamez tous les bonus de première fois : 26 160 Oneiric Shards pour 294,94 $ — environ 163 invocations. C'est le meilleur coût par invocation du jeu. Pour vos dépenses planifiées, acheter des hsr stellar jade et des Oneiric Shards via buffget offre des prix compétitifs, des transactions sécurisées et une livraison rapide pour débloquer ces bonus efficacement.

Retour sur investissement des Pass

Le Pass d'approvisionnement express mensuel offre un revenu quotidien régulier en Jade et une excellente valeur à long terme — une base solide pour préparer la collaboration. Le pass premium complète vos ressources lors des cycles de dépenses actives.

Cumulez les pass avec les Jade économisés

Combinez les revenus des pass, les Shards accumulés et les Jade gratuits des événements pour atteindre votre objectif sans surconsommer. Superposez vos ressources plutôt que de dépenser tout votre argent d'un coup.

Feuille de route pour les joueurs F2P

Les joueurs gratuits peuvent obtenir Rin avec une épargne disciplinée d'ici le 24 juillet.

Sources de Jade quotidiennes/hebdomadaires

  • Missions d'entraînement quotidiennes
  • Expéditions et activités quotidiennes de puissance du pionnier
  • Récompenses hebdomadaires de l'Univers simulé
  • Progression du pass Honneur sans nom

Jade d'événement

Le contenu de la phase 1 de la version 4.4 et l'événement "Guerre du Saint Graal Imagenae" (24 juillet) offrent une quantité substantielle de Jade. L'événement "Fate/Night of the Galactic Railway" associe Rin au Pionnier, et son histoire complète reste permanente via les Mémoires conventionnelles — le Jade d'événement est donc un revenu garanti.

Attentes réalistes pour les F2P

Un jeu quotidien constant combiné à la complétion des événements peut permettre une tentative de "soft pity" pour Rin. Donnez la priorité à la bannière de personnage plutôt qu'au Cône de lumière si vos Jade sont limités.

Ordre d'invocation : Rin ou Gilgamesh en premier ?

Comme Gilgamesh est gratuit, l'ordre d'invocation dépend surtout de votre volonté d'investir dans le Cône de lumière de Rin et de la séquence de vos sauts.

Rôle et synergie d'équipe

Rin (Érudition Quantique) utilise le Bajiquan pour ses attaques de base et l'Épée de joyaux Zelretch pour sa compétence, gagnant de l'Énergie de joyaux grâce à sa technique. Elle génère de l'énergie supplémentaire lorsque ses alliés utilisent des compétences ou des soins ; son ultime invoque un arc géant pour des dégâts de zone. Avec Archer dans l'équipe, elle déclenche une attaque de suivi et restaure des points de compétence.

Illustration de Rin Tohsaka, personnage de la collaboration Honkai Star Rail x Fate

Impact sur la méta

Gilgamesh (gratuit) est une unité de Destruction Foudre construite autour de sa jauge d'intérêt, débloquant la Porte de Babylone à un certain seuil et s'associant de manière dévastatrice avec Saber via des attaques de suivi conjointes. Chaque joueur obtient une option de Destruction puissante gratuitement, alors privilégiez vos Jade pour Rin.

Illustration de Gilgamesh, personnage de la collaboration Honkai Star Rail x Fate

Séquençage avec la pitié partagée

Invoquez d'abord sur la bannière de personnage de Rin pour sécuriser l'unité limitée, puis dépensez les Jade restants sur son Cône de lumière si vous le souhaitez. Note : 200 invocations sur n'importe quel saut événementiel vous permettent de sélectionner gratuitement un Cône de lumière signature pour Gilgamesh ou Archer.

Erreurs courantes à éviter

  • Croire que les Shards expirent : Ce n'est pas le cas. Accumulez librement — les Shards et les Jade persistent indéfiniment.
  • Confondre pitié partagée et double pitié : Cela signifie que la Partie 1 et la Partie 2 partagent un seul compteur — et non deux pity garanties. Ne surestimez pas votre budget sur cette idée reçue.
  • Invoquer par impulsion trop tôt : La phase 1 propose une bannière Himeko-Nova et des rediffusions de Sparkle, Dan Heng-Imbibiteur Lunae et Achéron. Ne gaspillez pas vos Jade réservés à la collaboration avant le 24 juillet.

Compte à rebours de la bannière et liste de vérification

Début par région

L'événement "Guerre du Saint Graal Imagenae" et la bannière de Rin ouvrent le 24 juillet 2026 à 12h00, heure du serveur. Vérifiez votre région (Asie, Europe, Amérique ou TW-HK-MO) pour connaître l'heure locale exacte.

Planification avec un simulateur d'invocations

Utilisez un simulateur d'invocations pour modéliser votre position de pitié et le nombre d'invocations attendu avant de dépenser. Entrez votre pitié actuelle pour voir si la "soft pity" est à portée.

Liste de vérification finale avant la bannière

  • Confirmez le total des Oneiric Shards accumulés.
  • Vérifiez le compteur de pitié de la collaboration (transfert de la Partie 1).
  • Réclamez tous les bonus de première recharge.
  • Fixez une limite d'invocations ferme pour éviter de trop dépenser.

Préparez-vous pour la bannière à pitié partagée de Rin et Gilgamesh du 24 juillet — rechargez vos Oneiric Shards en toute sécurité et au meilleur prix via buffget dès aujourd'hui, et ne manquez jamais une invocation pour vos personnages Fate préférés.

Foire aux questions

De combien d'Oneiric Shards ai-je besoin pour la bannière de Rin et Gilgamesh ? Gilgamesh est gratuit. Pour une Rin garantie, prévoyez jusqu'à 180 invocations (28 800 Shards) ; pour Rin et son Cône de lumière, le pire scénario est de 340 invocations (54 400 Shards).

Qu'est-ce qu'une bannière à pitié partagée dans HSR ? Les bannières Fate Partie 1 et Partie 2 partagent un seul compteur de pitié. La progression de la Partie 1 est transférée sur la bannière de Rin en Partie 2, mais la pitié de la collaboration reste séparée des bannières standard.

Les Oneiric Shards expirent-ils avant le 24 juillet ? Non. Les Oneiric Shards et les Stellar Jade n'expirent jamais, vous pouvez donc les accumuler en toute sécurité avant le lancement.

Comment les Oneiric Shards se convertissent-ils en Stellar Jade ? Au taux de 1:1. Chaque saut coûte 160 Stellar Jade ou 160 Oneiric Shards.

Le bonus de première recharge en vaut-il la peine ? Oui. Réclamer tous les bonus de première fois rapporte 26 160 Shards pour 294,94 $ (~163 invocations) — la meilleure valeur pour préparer la collaboration.

Quand la bannière commence-t-elle exactement ? La bannière de collaboration de la phase 2 ouvre le 24 juillet 2026 à 12h00, heure du serveur, après la sortie de la version 4.4 le 15 juillet.