Le Spectrum Blaster en vaut-il la peine ? Stats et Pity de la bannière d'arme 3.0
Buffget
2026/01/26
Statistiques et Passif du Spectrum Blaster
L'arme fétiche de Lynae affiche 587 d'ATQ de base et un taux de Critique de 24,3 % au niveau 90, s'attaquant ainsi à deux facteurs de dégâts cruciaux sans avoir à compenser via les statistiques des échos.
Passif : Protocole d'Exemption de Présence
- Bonus d'ATQ permanent de 12 %.
- Augmentation de 36 % des dégâts d'Attaque de Base pendant 4s lors du lancement d'une Compétence d'Introduction (Intro Skill) ou lors d'attaques de base réussies.
- L'équipe gagne 8 % de dégâts pendant 30s lors du déclenchement d'une Rupture de Fréquence (Tune Rupture-Shifting), cumulable 3 fois (maximum 24 %).
La progression est linéaire du niveau 1 (47 ATQ, 5,4 % de taux Critique) au niveau 90. L'ascension nécessite 330 000 Crédits, ainsi que des unités de Combusteur (6/8/6/20) et des Pendentifs d'Exo-essaim (6/6/10/12) répartis sur quatre phases. Nécessite le niveau d'Union 5 et l'achèvement de l'épreuve de Première Résonance.
Au rang de raffinement R5, les valeurs doublent : 24 % d'ATQ, 72 % de dégâts d'Attaque de Base et 16 % de dégâts d'équipe par cumul. Cette option n'est viable que pour les joueurs investissant massivement.
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Système de Pity de la Bannière d'Arme

La "hard pity" (garantie absolue) est fixée à 80 tirages pour les armes 5★ en vedette. Elle utilise exclusivement des Marées de Forge — aucune conversion de monnaie n'est possible depuis les bannières de personnages. Le taux de base pour un objet 5★ est de 0,8 %.
La "soft pity" s'active au 64e tirage, ajoutant 6 % de chances par tirage supplémentaire jusqu'à atteindre 100 % au 80e. La plupart des joueurs obtiennent leur 5★ entre le 60e et le 70e tirage. Une arme 4★ est garantie tous les 10 tirages.
Mécaniques clés :
- La pity est conservée d'une bannière d'arme limitée à l'autre.
- Pas de perte de 50/50 : chaque 5★ obtenu est obligatoirement le Spectrum Blaster.
- Plus prévisible que les tirages sur les bannières de personnages.
Analyse des Coûts : Astrites pour la Garantie
Dans le pire des cas, il faut 80 Marées de Forge pour la hard pity. Vous ne pouvez pas utiliser de Marées Lustrées ni convertir les ressources des bannières de personnages.
Durant ces 80 tirages, vous obtiendrez 8 armes 4★ garanties. Les armes 4★ mises en avant incluent le Jet Relativiste (413 ATQ, 30,4 % ATQ), l'Effondrement Infini (462 ATQ, 18,2 % ATQ) et la Flamme Immortelle.
Les probabilités de soft pity suggèrent une acquisition moyenne autour de 65-70 tirages, mais prévoyez toujours un budget pour le pire scénario de 80.
Le coût d'opportunité est important : ces 80 tirages pourraient garantir des constellations de personnages ou être économisés pour de futures unités limitées. La bannière se termine le 15 janvier 2026 à 09h59 (heure du serveur).
Meilleurs Personnages pour le Spectrum Blaster
Conçu pour les utilisateurs de pistolets misant sur les dégâts d'Attaque de Base et la Rupture de Fréquence. Le taux de Critique de 24,3 % améliore immédiatement la régularité des personnages qui peinent à atteindre les seuils de 70-80 % de Critique.
Synergies optimales :
- Les personnages avec des enchaînements d'Attaque de Base rapides maintiennent le bonus de 36 % actif en permanence.
- Les déclenchements fréquents de Rupture maximisent les cumuls de 8 % de dégâts pour toute l'équipe (la durée de 30s permet le chevauchement).
- Profils de dégâts privilégiant les multiplicateurs d'Attaque de Base par rapport aux Compétences ou à la Libération de Résonance.
La double activation (Compétences d'Introduction + Attaques de Base) crée une disponibilité quasi permanente du bonus pendant le temps de présence sur le terrain. L'intérêt est minime pour les styles de jeu axés sur les Compétences ou le "Quick-Swap" (changement rapide).
Spectrum Blaster vs Alternatives

Avec 587 d'ATQ de base, il se classe dans le haut du panier des armes 5★. Son taux de Critique de 24,3 % offre une valeur universelle pour tous les builds.
Comparaison avec les 4★ :
- Jet Relativiste : 413 ATQ, 30,4 % ATQ — soit un déficit de 174 ATQ de base. Octroie 10 d'Énergie + 20 % d'ATQ pendant 16s lors de l'utilisation d'une Compétence.
- Effondrement Infini : 462 ATQ, 18,2 % ATQ. Fournit 6 d'Énergie + 10 % d'ATQ pendant 16s toutes les 20s après une Compétence.
L'ATQ permanente de 12 % du Spectrum Blaster, combinée aux 36 % de dégâts d'Attaque de Base et au buff d'équipe, crée un écart significatif. La statistique principale de taux Critique reste universellement précieuse, quel que soit le personnage.
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Évaluation de la Valeur pour les Joueurs F2P
Les joueurs F2P font face à des contraintes sévères : 80 tirages représentent des semaines ou des mois d'Astrites qui pourraient garantir l'acquisition d'un personnage.
La priorité va à la bannière de personnage : Un nouveau personnage 5★ élargit fondamentalement vos options d'équipe, tandis qu'une arme 5★ améliore les personnages existants de 15 à 30 %. Cette amélioration marginale justifie rarement le coût d'opportunité.
Scénarios de tirage pour les F2P :
- ✅ Vous avez déjà obtenu tous les personnages souhaités pour la version actuelle et la suivante.
- ✅ Vous possédez de solides alternatives 4★ pour la plupart de vos personnages.
- ✅ Vous jouez principalement un personnage qui tire un bénéfice disproportionné du Spectrum Blaster.
Il n'y a pas de rediffusion de bannière d'arme en dehors des rotations spécifiques — le Spectrum Blaster ne reviendra pas après le 15 janvier 2026 avant une future rotation (potentiellement dans plusieurs mois ou années). La disponibilité limitée crée un sentiment d'urgence, mais cela ne doit pas primer sur la gestion des ressources.
Guide d'Investissement pour les Joueurs Payants
Les joueurs dépensant modérément (Pass mensuel + Pass de combat) y trouvent un meilleur compte. Un revenu régulier en Astrites permet d'atteindre le seuil des 80 tirages toutes les 2 ou 3 versions, rendant l'investissement occasionnel dans les armes viable.
Le retour sur investissement des raffinements diminue rapidement : Le passage de R1 à R5 double les passifs, mais chaque raffinement ne fournit que 25 % de l'amélioration totale. Passer de R1 à R2 n'accorde que 3 % d'ATQ, 9 % de dégâts d'Attaque de Base et 2 % de dégâts d'équipe par cumul — c'est appréciable, mais pas transformateur.
Priorités d'allocation budgétaire :
- Garantir d'abord les personnages sur leurs bannières respectives.
- Bannière d'arme en second.
- Ne jamais compromettre l'acquisition d'un personnage pour l'optimisation d'une arme (sauf pour les collectionneurs acharnés).
Pour les "dauphins" ou les "baleines" possédant des personnages C6 et un catalogue étendu, les raffinements d'armes deviennent le principal levier de progression. Évaluez tout de même si 4 copies justifient le coût par rapport aux futures armes limitées.
Idées Reçues Courantes
Pas de mécanique de 50/50 : La bannière Pulsation Absolue garantit le Spectrum Blaster à chaque obtention d'un objet 5★ — il n'y a aucune dilution avec le pool d'armes standard.
L'erreur du parieur : Une mauvaise chance passée n'augmente pas les taux au-delà de la soft pity programmée. Chaque tirage avant le 64e maintient un taux de base de 0,8 %, quel que soit votre historique.
Systèmes de pity indépendants : La pity des 4★ ne réinitialise pas la progression vers le 5★. Vous pouvez suivre les deux simultanément sans interférence.
Taux d'apparition de 100 % : Seul le Spectrum Blaster apparaît en tant que 5★. Trois armes 4★ sont mises en avant, mais des armes 4★ hors-bannière peuvent toujours apparaître.
Tests en Conditions Réelles

Les données de la Tour de l'Adversité montrent une augmentation de dégâts de 18 à 25 % par rapport aux meilleures alternatives 4★ pour les rotations axées sur l'Attaque de Base. Cet écart se réduit à 12-15 % pour les profils de dégâts mixtes.
Temps d'élimination des boss :
- Cible unique (plus de 70 % de temps d'Attaque de Base) : 8 à 15s plus rapide qu'avec le Jet Relativiste.
- Multi-cibles (changements fréquents) : amélioration de 4 à 8s.
Le passif n'affecte pas la génération d'énergie — le bonus de dégâts d'équipe s'applique après le calcul des dégâts. Les personnages ont toujours besoin de statistiques secondaires de Recharge d'Énergie adéquates.
Les gains de DPS réels se situent 15 à 20 % en dessous du maximum théorique (en tenant compte des esquives, du positionnement et des imperfections de rotation). Les cumuls de dégâts d'équipe nécessitent des déclenchements constants de Rupture de Fréquence que certaines rotations peinent à maintenir.
Meta de la Version 3.0 et Pérennité
Le contenu de haut niveau actuel favorise les armes à haut taux de Critique en raison du durcissement des contrôles de DPS dans les étages supérieurs de la Tour. Les 24,3 % de taux Critique du Spectrum Blaster répondent directement à ce besoin, réduisant la pression sur le farm d'échos.
Les prochaines mises à jour suggèrent une importance continue accordée aux bonus d'équipe. Le design de Kuro récompense de plus en plus les compositions coordonnées plutôt que les stratégies de "hypercarry", rendant le cumul de dégâts d'équipe plus précieux.
Inquiétudes sur le "Power Creep" : Les jeux gacha introduisent des armes plus puissantes tous les 6 à 12 mois, surpassant les options précédentes de 10 à 15 %. Le taux Critique universel et le buff d'équipe du Spectrum Blaster offrent une certaine pérennité.
La sécurité de votre investissement dépend de vos objectifs. Les collectionneurs trouveront une valeur permanente dans ces objets exclusifs. Les joueurs axés sur la meta doivent reconnaître que le meilleur équipement d'aujourd'hui sera le second choix de demain.
Verdict Final : Tirer ou Passer ?
Tirez si :
- Vous jouez principalement un utilisateur de pistolet axé sur les dégâts d'Attaque de Base.
- Vous avez plus de 80 tirages de côté et vos besoins en personnages sont comblés.
- Vous jouez des équipes coordonnées bénéficiant des buffs d'équipe.
- Vous pouvez atteindre la hard pity sans compromettre vos futurs personnages.
Passez si :
- Vous êtes F2P avec des Astrites limitées.
- Vous manquez d'utilisateurs de pistolets performants dans votre rotation principale.
- Vous donnez la priorité aux prochaines bannières de personnages.
- Vous possédez déjà des alternatives 4★ satisfaisantes.
Feu vert : Joueurs dépensant modérément avec plus de 2 mois de revenus de pass mensuel, comptes complets cherchant l'optimisation, joueurs dédiés à Lynae. L'acquisition garantie élimine le risque du 50/50.
Feu rouge : Nouveaux joueurs construisant leur équipe de base, F2P économisant pour des rediffusions de personnages, incertitude sur l'utilisation à long terme des pistolets. Le coût d'opportunité de 80 tirages l'emporte sur l'amélioration de 15-25 % des dégâts pour la plupart des parcours de progression.
Le Spectrum Blaster apporte des gains mesurables, mais les bannières d'armes restent des investissements de luxe et non des nécessités de progression. Évaluez le contexte de votre compte avant de vous engager sur la bannière Pulsation Absolue jusqu'au 15 janvier 2026.
FAQ
Quelle est la hard pity pour la bannière d'arme ? La hard pity garantit un objet 5★ à exactement 80 tirages. La soft pity commence au 64e tirage, ajoutant 6 % de chances par tirage jusqu'à 100 % au 80e. Les deux sont conservées pour les futures bannières d'armes.
Combien coûte le Spectrum Blaster en Astrites ? Il faut jusqu'à 80 Marées de Forge pour une acquisition garantie. La soft pity permet généralement d'obtenir le 5★ entre 60 et 70 tirages, mais prévoyez 80 tirages pour le pire des cas.
Quels sont les statistiques et le passif du Spectrum Blaster ? Niveau 90 : 587 ATQ, 24,3 % de taux Critique. Le passif accorde 12 % d'ATQ permanente, 36 % de dégâts d'Attaque de Base lors des phases d'Intro/Attaque de Base, et un bonus de dégâts d'équipe de 8 % cumulable 3 fois lors du déclenchement d'une Rupture de Fréquence.
Quels personnages fonctionnent le mieux avec cette arme ? Les utilisateurs de pistolets privilégiant les dégâts d'Attaque de Base et déclenchant régulièrement des Ruptures de Fréquence. Le taux Critique de 24,3 % profite à tout personnage ayant du mal à atteindre un taux optimal via ses échos.
Un joueur F2P devrait-il tirer sur la bannière d'arme ? En général, privilégiez les bannières de personnages. Un investissement de 80 tirages représente des mois d'Astrites qu'il vaut mieux dépenser pour acquérir des personnages, à moins que votre équipe ne soit complète et que vous jouiez un personnage profitant énormément de cette arme.
Comment fonctionne la pity des armes ? Chaque série de 10 tirages garantit un objet 4★ ou plus. Le taux de base des 5★ est de 0,8 %, augmentant de 6 % par tirage à partir du 64e jusqu'à 100 % au 80e. La bannière Pulsation Absolue garantit le Spectrum Blaster pour chaque 5★ obtenu (pas de 50/50). La pity est transférable entre les bannières d'armes limitées.

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