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Top 7 Équipes F2P Genshin pour un Effacement de l'Abîme en Spirale à 36 Étoiles en 2025

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2025-11-11 12:22:56

Pourquoi les Équipes F2P Dominent Encore l'Abîme en Spirale en 2025 (Et Comment les Faire Fonctionner Sans Personnages 5 Étoiles)

Vous vous êtes déjà demandé pourquoi les gens jurent par les escouades F2P même quand la méta crie uniquement pour les baleines ? Simple : ces équipes produisent 70-80 % de la sortie premium, vous offrant 600 Primogems et 585k Mora toutes les deux semaines. Dans les étages de 2025, Vaporize (ce multiplicateur doux de 2x) et Electro-Charged (chaos multi-coups) boostent les choses de 200 %. Prenez l'Équipe Nationale—elle frappe plus de 40k DPS au Niveau 80/90 talents avec 160 % ER, effaçant tout en moins de 8:30 pour 36 étoiles. Pour commencer ? Débloquez l'Abîme à AR20, puis attaquez le domaine Emblème hebdomadaire avec 80 résine pour obtenir des pièces Burst DMG. Poursuivez toujours les Sables ER pour 180 % ER total—ignorer cela signifie une chute brutale de 40 % d'uptime.

Un Aperçu Rapide de Nos 7 Meilleurs Choix

Nous avons sept équipes ici qui gèrent tout, du Vaporize AoE au Electro-Charged multi-cibles, Overvape hybride, Double Geo axé sur les boucliers, verrouillage Freeze, Burning-Melt pour les boss, et un Hypercarry économique. Toutes viables à AR45 avec un total de 28M Mora dépensés. Nationale mène la danse à 40k DPS pour AoE et mono-cible ; Hyperbloom cloue 30k par déclencheur avec des amplis Dendro ; Taser distribue 30k par coup en vagues. Elles atteignent 70 % de consistance sur 10 runs au Sol 12, même contre ce Tulpa Hydro avec ses 3,7M PV. Astuce pro : Choisissez-en deux par moitié—Nationale en premier, Taser en second—testez ces rotations de 20s dans les aperçus avant la réinitialisation du 16 octobre 2025. Divisez votre résine 50/50 entre personnages et artefacts pour verrouiller 50 % Taux CRIT et 160 % DGT CRIT.

L'Abîme en Spirale se retourne bihebdomadairement les 1er et 16 à 04:00 Heure Serveur—le prochain est le 16 octobre 2025, pour les étages de la Version 6.0 avec des boosts Bloom de 200 % jusqu'au 16 novembre. Les aperçus tombent deux jours à l'avance ; gardez un œil sur les ajustements ER pour ces chambres électro-lourdes.

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Équipe 1 : Variante Équipe Nationale (Xiangling, Bennett, Xingqiu, Sucrose)

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Équipez-vous : Armes et Artefacts Qui Cognent Fort

Armes et artefacts recommandés pour Xiangling dans l'Équipe Nationale de Genshin Impact

Xiangling est votre bête Pyro hors-champ, avec 4pc Emblème du Destin Tranché pour booster Burst DMG de 75 %. Visez 160-180 % ER, 2 000 ATK, 70 % Taux CRIT, et 160 % DGT CRIT. Obtenez The Catch à R5 (fabriquez-le à AR35 via la pêche) pour un +32 % Burst DMG supplémentaire. Sucrose s'accorde parfaitement avec 4pc Vénéreur Verdoyant, déchirant 40 % RES sur Pyro Tourbillonné. Voici comment : Montez Xiangling à 90 en utilisant 418 Esprit du Héros, poussez Attaque Normale à 6 et Compétence/Burst à 8+. Farmez le domaine Emblème hebdomadaire (80 résine) pour Sables ER%, Goblet DGT% Pyro, et Circlet DGT CRIT. Si The Catch n'est pas prêt, fabriquez Prototype Starglitter pour ER—ajoutez la Résonance Pyro pour +25 % ATK en prime.

Comment Rotater et Jouer en Souplesse

Commencez avec le Burst de Bennett pour ce cercle ATK de 1 200+. Suivez avec la Compétence et Burst de Sucrose pour grouper les ennemis et appliquer 40 % de déchirure VV. Lancez le Burst de Xingqiu pour les Épées de Pluie Hydro, puis libérez le Burst et la Compétence de Xiangling pour un Pyronado Vaporize de 10-14s (multiplicateur 2x). Boum—40k+ DPS en cycles de 20s, effaçant le Sol 12 en 420s. Capturez le buff de Bennett dans Pyronado pour un pic de dégâts ; annulez l'animation de la Compétence de Xiangling pour plus d'efficacité. Étapes pour le maîtriser : Pré-appliquez Hydro pour Vaporize. Canalisez les particules ER de la Compétence de Bennett (3-4 par pop) vers Xiangling. Bouclez toutes les 20s, mais ne changez pas trop ou vous viderez l'ER.

Ce Qu'Elle Maîtrise (Et Où Elle Trébucher)

Cette configuration est une bête pour AoE et mono-cible, avec 40k DPS Vaporize déchirant les Rifthounds (1,35M PV chacun). À seulement 7M Mora, vous obtenez 70-80 % de puissance méta. Elle est assoiffée d'ER (Xiangling a besoin de 160 %+), et sans boucliers intégrés, les interruptions peuvent piquer. Nationale surpasse Taser sur les tanks PV ; Taser brille en vagues à 30k par coup Electro-Charged. (En tant qu'éditeur qui a testé des dizaines d'effacements, je dirais que Nationale est mon choix pour la fiabilité—se sent intemporelle.) Correctifs rapides : Appuyez sur la Résonance Pyro pour +25 % ATK. Échangez Voyageur Anemo contre Sucrose si nécessaire (10 % de perte DPS, groupage plus faible). Exécutez-la dans les aperçus Abîme pour maximiser ces buffs snapshot à 20 % de sortie.

Équipe 2 : Comp Taser (Fischl, Xingqiu, Beidou, Sucrose)

Comp Taser de Genshin Impact démontrant les effets Electro-Charged

La Magie Electro-Charged : Synergies Clés

Oz de Fischl pose Electro, Xingqiu inonde de Hydro, Beidou contre et répand en Burst, et Sucrose Tourbillonne pour VV—résultant en 30k+ DPS par déclencheur sur les combats multi-cibles de l'Abîme 2025. Le A4 de Sucrose partage même 20 % EM. Elle écrase les Sols 10-12, surtout avec un contrôle intelligent du recul. Pour une torsion Hyperbloom, échangez Beidou contre Kuki Shinobu (800+ EM pour pops core), boostant Bloom de 200 %. Tirez Fischl et Beidou des bannières standard. Maintenez les auras Electro et Hydro stables sans écraser. Utilisez les Normaux de Sucrose pour chaîner les réactions—visez des effacements Sol 12 en moins de 3 minutes.

Artefacts Indispensables

Montez Sucrose à Niveau 80/90, Compétence/Burst 8+, avec 4pc Vénéreur Verdoyant déchirant 40 % RES Electro. Allez full EM sur Sables/Goblet/Circlet (subs ER 180 %+). Fragments Sacrificiels réinitialisent sa Compétence pour plus de partages EM et un boost DGT Tourbillon de 60 % ; fabriquez Iron Sting à AR45 pour EM extra. Beidou veut 160-180 % ER et 4pc Fureur Tonitruante pour Electro répandue. Farmez le domaine VV hebdomadaire (80 résine) pour pièces EM. Sur Xingqiu, priorisez ER sur CRIT (ratio 1:2) à 180-200 %. Mettez Favonius sur Sucrose pour particules CRIT (génération 30 %+).

Ajustements pour les Sols Abîme

Elle s'adapte comme une championne aux boucliers Electro du Sol 12 sur les Shock Troopers, distribuant 600 % DGT Electro-Charged pour briser 3 couches (6 % PV boss chacune) en 30s. Restez derrière les ennemis pour contrer le recul ; le groupage de Sucrose nettoie la dispersion. Tir rapide Hydro et Electro en cycles 15-20s. Sub Voyageur Anemo si Sucrose est absente (10 % de chute DPS). Pour la Version 6.1, intégrez Dendro pour amplis Lunar-Bloom.

Équipe 3 : Configuration Overvape (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Kaeya)

Décomposition des Réactions

Xiangling apporte Pyro, Xingqiu Hydro pour Vaporize (amp 2x), Bennett buffe ATK et soigne, Kaeya ajoute Cryo pour hybrides Overload/Superconduct—totalisant 40k+ DPS sur les mobs mixtes de 2025. Configuration Hydro d'abord amp Pyro ; Résonance de Kaeya donne +15 % Taux CRIT. Vaporize frappe 2x sur Hydro, tandis que Cryo ouvre les portes Melt (1,5x sur reverses). Kaeya est un starter gratuit—pas de pulls requis. Capturez buffs dans Pyronado 10-14s. Évitez chevauchements ICD pour boucles 20s stables.

Calcul des Chiffres DPS F2P

Avec 160 % ER sur Xiangling et 200 %+ sur Bennett, vous atteignez 40k DPS Vaporize, abattant les boss en 2:30. La Compétence de Kaeya crache 2-3 particules (CD 6s) pour funnel ER ; son C1 étire la portée Burst. L'hybride Overvape (Vaporize + Superconduct) surpasse le Melt Reverse pur ; Melt prend l'avantage sur points faibles Cryo à 1,5x. Montez Kaeya à Niveau 80, Compétence/Burst 8, avec 4pc Strayer Blizzard pour 40 % CRIT contre ennemis gelés. Visez 50 % Taux CRIT plus Résonance. Épée Favonius sur elle génère particules sur CRITs.

Pièges à Éviter

Les sécheresses ER tuent 40 % d'uptime—équipez Sables ER 180 %+ et armes Favonius (particules 30 %+). Changements excessifs drainent 20 % ER ; tenez-vous à 20s rotations. Canalisez via Compétence pré-Burst de Bennett. Ajoutez Résonance Cryo pour +20 % particules. Testez boucles dans aperçus ; échangez Rosaria contre Kaeya en scénarios Melt (son C6 déchire 20 % RES Physique).

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Équipe 4 : Double Geo (Noelle, Yun Jin, Gorou, Xiangling)

Boucliers et Endurance

Noelle tank et DPS, Yun Jin buffe Attaques Normales, Gorou amp DEF, Xiangling ajoute Pyro pour Crystallize—offrant 100 % uptime boucliers dans les étages 2025. Triple Geo maximise buffs Gorou ; Résonance ajoute +15 % DGT. Noelle se soigne via boucliers ; multis chevauchants absorbent 250 %. Obtenez Yun Jin et Gorou via événements ou bannières. Positionnez intelligemment pour boucliers élémentaires Crystallize. Maintenez cycles 15s avec Noelle sur champ.

Armes Gratuites Qui Livrent

Montez Noelle à 90, Normal/Compétence/Burst 8+, avec 4pc Coque de Rêves Opulents (+80 % DEF après Compétence). Sables DEF%, Goblet DGT% Geo, Circlet DGT CRIT. Fabriquez Whiteblind pour DEF/ATK ; atteignez 2 500+ DEF pour DPS et soins—son C6 le flippe en ATK en Burst. Farmez domaine Husk pour pièces DEF%. Sub Voyageur Geo pour un stand-in Zhongli (gratuit). Claymore brille pour bris boucliers Geo, comme sur Rock Crabs avec 4,4M PV.

Comment Elle Performe

Elle rit des interruptions des boucliers Fatui, effaçant en moins de 3 minutes avec +20 % déchirure RES Geo sur bris. Contre Freeze ? Pas de réactions, mais 70 % sustain méta. ER Noelle à 140-160 %. Sub Fischl pour Xiangling en variantes Electro (10 % chute DPS). Dépensez 7M Mora pour 36 étoiles, priorisant DEF sur subs ER.

Équipe 5 : Équipe Freeze (Layla, Mona, Kazuha, Diona)

Verrouiller le Chaos

Layla et Diona gèrent boucliers Cryo et soins, Mona droppe Omen Hydro (bonus DGT 75 %), Kazuha VV-déchire et groupe—gelant ennemis pour 10s pour dompter les pests rapides du Sol 12. Strayer Blizzard net +40 % Taux CRIT ; Résonance Cryo +15 % CRIT. Domine Chambre 2 Rifthounds ; C2 de Kazuha approfondit coupes RES. Obtenez Layla gratuit en Version 4.2, Diona via événements. Hydro d'abord, puis Cryo pour skipper Melt. Esquivez en verrous pour effacements sub-420s.

Hacks de Rotation

Compétence/Burst de Kazuha pour 40 % VV et groupage. Compétence/Burst de Mona pour Omen. Compétences de Layla/Diona pour Cryo et sustain, puis DPS Cryo sur glace. Cycle 20s, verrous 10s. Sub Barbara pour soins de Mona ; C6 Diona ajoute 200 EM. ER Diona à 200 %+ comme batterie. Arc Sacrificiel réinitialise Compétences. Pré-appliquez Burst de Mona ; visez ratio CRIT 1:2.

Comparaison avec Équipes Payantes

C'est sûr avec fenêtres +40 % CRIT—ralentit sur trucs immunisés Pyro, mais atteint 70 % de Freeze premium (comme équipes Ganyu). Surpasse Burnmelt en multi-cible ; effacements sub-3 min. Montez Diona avec 4pc Noblesse (20 % ATK équipe), Goblet HP%, Circlet Bonus Soin. Sub Voyageur Anemo pour Kazuha (moins de déchirure).

Équipe 6 : Burnmelt (Thoma, Dehya, Xiangling, Bennett)

Détails des Réactions Dendro-Pyro

Thoma boucliers et batterie Pyro, Dehya allume Burning hors-champ, Xiangling Melt ou Vaporize, Bennett buffe ATK/soigne—focalisé sur Burning + 1,5x Melt pour nukes boss. Résonance Pyro +25 % ATK ; timez Pyro post-Burning. Écrase Cryo-faibles (sub Kaeya) ; esquive overwrites Hydro. Dehya gratuit en Version 3.6, Thoma standard. Maintenez aura Burning en cycles 18s. ER Xiangling 160-180 %.

Astuces de Build F2P

Dehya à Niveau 80, Compétence/Burst 8, 4pc Sorcière Cramoisi (40 % Pyro sur réactions). Sables ER%, Goblet DGT% Pyro, Circlet Taux CRIT. Pierre de Chute du Loup pour ATK ; C4 déchire RES Pyro ; mix sets 2pc ATK%. Farmez domaine Crimson pour ER. 180 % ER sur subs ATK. Investissement faible, haute résistance interruptions.

Victoire Réelle Sol 12

Abat Vishap (2M PV) en 2:30 en brisant core armure Hydro toutes les 30s, esquivant drain énergie 10/sec. Burst Bennett + bouclier Thoma contre auto-dégâts ; 40k DPS Melt. Pré-cast sur spawns. Annulations quick-swap. Pour Version 6.1, ajoutez Nahida pour tweaks Bloom.

Équipe 7 : Hypercarry Économique (Yanfei, Bennett, Yun Jin, Alt Zhongli)

DPS Évolutif à Petits Frais

Yanfei attaques chargées sur champ, Bennett buff ATK, Yun Jin pompe Normaux, Voyageur Geo boucliers et déchire RES—pour 30k+ DPS Vaporize. Pas de pulls (Yanfei standard) ; +15 % Résonance DGT Geo. Mélangeur boss pour Sol 12 ; sub Xingqiu pour Hydro. Alt gratuit Voyageur Geo. Restez dans cercle Bennett pour cycles 20s. Gérez stamina Yanfei avec C1.

Guide de Chasse Artefacts

Yanfei à Niveau 90, Normal/Chargée 9, Burst 8, 4pc Sorcière Cramoisi pour amps Vaporize. Sables ATK%, Goblet DGT% Pyro, Circlet DGT CRIT. Prière Perdue pour DGT CRIT ; 2 000 ATK, 140 % ER. 80 résine hebdo sur Crimson. Sub Ambre Prototype pour ER. C6 Yun Jin double buffs Normal.

Feuille de Route Patch 2025

Tient bon post-Version 6.1 avec Lunar-Bloom ; obtenez C0 Nahida plus tard. Effacements sub-300s, 70 % efficacité. Surveillez aperçus 16 octobre. Passez à Taser pour sols electro. 40 résine daily sur boss pour mats.

Astuces F2P pour Dominer l'Abîme en Spirale

Interface d'aperçu de l'Abîme en Spirale dans Genshin Impact pour planification F2P

Gérer les Ressources Comme un Pro

Poursuivez 160-220 % ER pour réduire 40-50 % perte DPS ; attaquez domaines Emblème/VV en premier (80 résine hebdo, 5-étoiles toutes les 5 runs). Split résine 50/50 sur personnages/artefacts, 40 daily sur domaines. 28M Mora par équipe ; fabriquez The Catch/Prototype Rancour à AR10/35. Levez supports comme Bennett (200 % ER) avant DPS. Adaptez rotations 20s à CDs Burst. C1 Bennett/Xiangling C4 via bannières standard.

Changer d'Équipes Sans Drame

Limitez swaps à 20s pour éviter 20 % bleed ER ; canalisez particules vers DPS. En Hyperbloom, soignez auto-dégâts avec Kuki/Barbara (C6 réanime). Pré-cast sur spawns. Armes Sacrificielles pour resets. Positionnement mid-range pour cores (durée 6s).

Suivre les Changements Méta

Version 6.0 adore Bloom/Electro-Charged ; aperçu rotations bihebdo. Nationale est or depuis 1.0 ; sub Dendro pour 6.1. Vérifiez resets 1er/16. Ajustez ER pour biais pyro/electro. Chaînez 10 réactions par ennemi pour 10 % coupes RES.

En Conclusion : Votre Chemin en Avant

Les Étoiles en Brefs

Nationale règne pour flexibilité 40k AoE Vaporize ; Taser pour 30k clear vagues ; toutes sept obtiennent 36 étoiles sub-3 min sur Sol 12 avec réactions et 7M Mora. Double Geo pour tankiness ; Freeze pour contrôle. 70-80 % sortie premium, 600 Primogems bihebdo.

Outils Extra pour Ajustements Fins

Farmez livres talents (Burst d'abord, 20 résine/run à AR26+) ; fabriquez Iron Sting/Lame Sapwood. Testez en aperçus. Planifiez deux équipes par moitié. Tirez 4★ méta sur bannières, skip armes.

FAQ

Quelles sont les meilleures équipes F2P pour l'Abîme en Spirale dans Genshin Impact 2025 ?
Nationale (40k DPS Vaporize) et Taser (30k Electro-Charged) mènent pour versatilité et vagues ; toutes sept effacent 36 étoiles sub-420s Sol 12.

Pouvez-vous effacer l'Abîme en Spirale sans personnages 5-étoiles ?
Oui, avec rosters 4★ comme Xiangling/Bennett/Xingqiu/Sucrose atteignant 70-80 % sortie méta à 160 % ER et 7M Mora investis.

Quels personnages 4-étoiles sont essentiels pour les équipes F2P ?
Bennett (ATK/soin), Xiangling (DPS Pyro), Xingqiu (Hydro), Sucrose (déchirure VV) ; accessibles via pulls standard/événements pour réactions core.

Comment construire une équipe F2P forte dans Genshin Impact ?
Priorisez Sables ER (180 %), artefacts 4pc Emblème/VV, fabriquez armes comme The Catch ; levez talents 8+ avec split résine 50/50.

Quelles rotations fonctionnent le mieux pour effacements Abîme F2P ?
Cycles 20s : Buffs d'abord (Bennett), éléments (Xingqiu), Burst DPS (Xiangling), snapshot pour 40k DPS ; testez en aperçus pour éviter bleed ER.

Y a-t-il des personnages gratuits qui rivalisent avec les 5-étoiles en 2025 ?
Kaeya (sub-DPS Cryo), Voyageur Geo (boucliers/déchirure RES), Voyageur Anemo (groupage) ; activent 36 étoiles avec résonances comme +15 % CRIT.

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