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Guide de la Lumière résiduelle 2026 : Rentabilité des Cônes de lumière vs Pass

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2026/01/29

Comprendre le système de Lumière résiduelle

La Lumière résiduelle s'obtient exclusivement via la conversion de doublons lors des tirages gacha. Les taux d'acquisition sont les suivants :

  • Doublons 3 étoiles : 15 Lumières résiduelles
  • Doublons 4 étoiles : 40 Lumières résiduelles
  • Doublons 5 étoiles : 100 Lumières résiduelles

Les gains mensuels varient selon le profil du joueur :

  • F2P (60-80 tirages) : 600-800 Lumières résiduelles
  • Petits budgets (80-100 tirages) : 800-1 000 Lumières résiduelles
  • Gros joueurs (150+ tirages) : 1 500+ Lumières résiduelles

Les comptes avancés possédant déjà tous les personnages 4 étoiles convertissent la plupart de leurs tirages directement en Lumière résiduelle. Les nouveaux comptes accumulent cette monnaie plus lentement, car les premières acquisitions de personnages ne génèrent pas de devise.

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Inventaire et tarifs de la boutique d'échange

Interface de la boutique d'échange de Lumière résiduelle de Honkai Star Rail montrant les pass, les Cônes de lumière et les personnages avec leurs coûts

Les prix sont fixes sur tous les serveurs :

  • Pass spécial du Star Rail : 20 Lumières résiduelles l'unité
  • Pass du Star Rail : 20 Lumières résiduelles l'unité
  • Cônes de lumière 4 étoiles : 8 Lumières résiduelles
  • Anciens Cônes de lumière 5 étoiles : 40 Lumières résiduelles
  • Cônes de lumière 5 étoiles Premium : 600 Lumières résiduelles
  • Personnages 4 étoiles : 8 Lumières résiduelles (copies 2 à 7), 20 Lumières résiduelles (copie 8+)
  • Personnages 5 étoiles : 40 Lumières résiduelles (copies 2 à 7), 100 Lumières résiduelles (copie 8+)

La boutique se réinitialise quotidiennement à 4h00 du matin (UTC-5 Amérique, UTC+1 Europe, UTC+8 Asie). La réinitialisation ne concerne que les limites d'achat des pass ; la disponibilité des Cônes de lumière reste constante.

Analyse de l'échange des Cônes de lumière

Le combat n'est pas terminé coûte 600 Lumières résiduelles et offre une utilité spécialisée pour les personnages de l'Harmonie. Statistiques au niveau 80 : 1 164 PV, 529 ATQ, 463 DEF.

Illustration du Cône de lumière 5 étoiles 'Le combat n'est pas terminé' de Honkai Star Rail et statistiques au niveau 80

Capacités passives

Superposition 1 :

  • +10 % de taux de récupération d'énergie
  • Régénère 1 point de compétence pour un allié aléatoire après l'utilisation de 2 ultimes
  • +30 % de DGT pour le prochain allié pendant 1 tour après l'utilisation de la compétence

Superposition 5 :

  • +18 % de taux de récupération d'énergie
  • Même régénératon de points de compétence
  • Bonus de +50 % de DGT

Atteindre la S5 nécessite 2 400 Lumières résiduelles supplémentaires (4 copies × 600), ce qui représente 24 à 30 mois d'accumulation pour un joueur F2P.

Compatibilité optimale des personnages

Meilleurs utilisateurs : Sunday, Robin, Sparkle, Ruan Mei, Hanya, Asta, Tingyun

Illustration des personnages de l'Harmonie Ruan Mei, Robin et Sunday pour la compatibilité du Cône de lumière

Ruan Mei offre la valeur maximale grâce à sa polyvalence et sa synergie avec l'amplification de l'effet de rupture. Sunday profite de la récupération d'énergie avec son kit axé sur l'ultime. L'utilisation constante de la compétence par Robin déclenche de manière fiable les bonus de dégâts.

Les Cônes de lumière de soutien offrent une valeur multiplicative : un personnage de l'Harmonie bien équipé améliore chaque DPS de votre équipe. Les Cônes de lumière spécifiques aux DPS ne profitent qu'à un seul personnage.

Valeur d'échange des Pass spéciaux

Les Pass spéciaux de la boutique d'échange conservent l'intégralité du système de "pity". Chaque pass garantit un objet 4 étoiles en 10 tirages maximum, et la progression est conservée entre les achats.

Calculs de valeur attendue

600 Lumières résiduelles = 30 Pass spéciaux = 3 objets 4 étoiles garantis minimum (équivalent au coût d'un Cône de lumière premium).

Pour les comptes établis possédant plus de 80 % des personnages 4 étoiles :

  • Retour attendu : 96-112 Lumières résiduelles via la conversion de doublons
  • Coût net : 488-504 Lumières résiduelles (soit une réduction de 16-19 %)
  • Probabilité d'obtenir un 5 étoiles en 30 tirages : 28-32 %

Les nouveaux comptes y trouvent une valeur plus élevée, car la plupart des tirages 4 étoiles complètent l'effectif plutôt que de générer des doublons.

Intégration du système de Pity

Les Pass spéciaux préservent la progression vers les garanties 4 étoiles (10 tirages) et 5 étoiles (90 tirages). Cela crée des opportunités tactiques : les joueurs ayant déjà effectué plus de 70 tirages vers la pity 5 étoiles peuvent convertir leurs réserves de Lumière résiduelle pour sécuriser des personnages limités sans dépense supplémentaire.

La conservation du compteur s'applique à tous les types de bannières : personnages limités, Cônes de lumière limités et bannières permanentes.

Comparaison du retour sur investissement (ROI)

Le combat n'est pas terminé en S1 permet une augmentation de 15-18 % des dégâts de l'équipe avec une rotation optimale. En S5, ce chiffre grimpe à 22-25 %.

Modélisation de la progression sur trois mois

1 800 Lumières résiduelles en Pass (90 pass) :

  • 9 objets 4 étoiles garantis + 0,8-1,0 personnage 5 étoiles attendu
  • Avancement de 12-15 % dans la complétion de l'effectif
  • Grande variance dans la valeur réelle obtenue

1 800 Lumières résiduelles en Cônes de lumière (3 premium) :

  • Augmentation de 45-60 % des dégâts de l'équipe grâce à l'optimisation du soutien
  • Temps de complétion 15-20 % plus rapides dans le contenu de haut niveau
  • 800-1 200 Jades stellaires supplémentaires sur 90 jours grâce à de meilleures performances

L'augmentation des dégâts se cumule dans la Mémoire du chaos, la Fiction pure et l'Illusion apocalyptique, accélérant ainsi l'acquisition des récompenses.

Stratégies par type de compte

Joueurs F2P (Gratuits)

Revenu mensuel : 600-800 Lumières résiduelles (un Cône de lumière premium toutes les 3-4 semaines)

Ordre de priorité :

  1. Monter d'abord 12+ personnages pour les besoins des deux équipes (utiliser les pass)
  2. Une fois l'effectif suffisant, investir dans Le combat n'est pas terminé pour le soutien Harmonie principal
  3. Éviter de viser la S5 — rester en S1 pour l'efficacité des coûts
  4. Maintenir une réserve d'urgence de 200-400 Lumières résiduelles pour les bannières limitées

Les conversions de pass d'urgence ne sont justifiées que pour des personnages essentiels à la méta comme Ruan Mei ou Robin si vous êtes à moins de 20 tirages de la pity.

Petits budgets et détenteurs du Pass mensuel

Revenu mensuel : 800-1 000 Lumières résiduelles

Stratégie hybride :

  • Un Cône de lumière premium toutes les 3-4 semaines
  • Maintenir 400-600 Lumières résiduelles en réserve pour des conversions tactiques
  • Viser la S3 sur les Cônes de lumière clés (70-75 % des performances de la S5 pour 50 % du coût)
  • Équilibrer l'optimisation de l'équipement avec les opportunités des bannières limitées

La S3 représente le point d'équilibre optimal entre coût et efficacité pour ce segment.

Joueurs de haut niveau (Endgame)

Avec des effectifs 4 étoiles complets et un taux de conversion de doublons de 90-95 %, la valeur des pass tombe à 10-12 Lumières résiduelles par tirage après conversion.

Focus exclusif sur les Cônes de lumière :

  • L'optimisation de l'équipement de soutien permet de gagner 1 à 2 niveaux de difficulté
  • Le plafond de performance dépend fortement de la qualité de l'équipement des personnages de soutien
  • Évaluer la superposition par rapport à la diversification de l'effectif au cas par cas
  • Ne dévier que pour combler des lacunes critiques (Harmonie générant des points de compétence, Abondance avec dissipation, Préservation avec bouclier)

Les joueurs terminant régulièrement la Mémoire du chaos 12 et la Fiction pure 4 tirent profit au maximum de l'investissement dans les Cônes de lumière de soutien.

Erreurs courantes

Accumulation indéfinie

Les joueurs accumulant plus de 1 200 Lumières résiduelles sans les échanger sacrifient des mois d'amélioration de performance. Le coût d'opportunité de la Lumière résiduelle inutilisée — mesuré par les Jades stellaires manqués à cause de moins bons résultats en endgame — dépasse souvent la valeur d'un timing parfait.

Surévaluation de la rareté 5 étoiles

Le prix premium de 600 Lumières résiduelles reflète une utilité spécialisée, pas une supériorité universelle. Des personnages comme Asta ou Hanya sont souvent aussi performants avec des Cônes 4 étoiles à 8 Lumières résiduelles, rendant le multiplicateur de coût x75 injustifiable pour un usage occasionnel.

Investir un total de 3 000 Lumières résiduelles (de S1 à S5) dans un seul Cône apporte moins de valeur que de répartir les ressources sur l'équipement de plusieurs personnages. Le gain de 25-30 % entre S1 et S5 justifie rarement l'augmentation du coût par 5.

Chasse aux Cônes de lumière signature

Convertir de la Lumière résiduelle en pass pour les Cônes de bannière nécessite en moyenne 2 600-2 800 Lumières résiduelles (130 tirages × 20 à un taux de 0,75 %). Cela dépasse le coût de quatre Cônes premium de la boutique — un coût d'opportunité catastrophique.

Mauvaise priorité de superposition

Les bonus des Cônes de soutien augmentent davantage les DGT de l'équipe que les gains personnels d'un Cône de DPS. Un bonus de dégâts de 50 % provenant de Le combat n'est pas terminé en S5 surpasse les 30 % de dégâts personnels d'une superposition de DPS en raison de la formule de calcul des dégâts de Honkai Star Rail.

Considérations Méta pour 2026

La durée prolongée de la version 3.8 (27 octobre 2025 - 12 février 2026) permet aux joueurs F2P d'accumuler 1 800-2 400 Lumières résiduelles, autorisant plusieurs acquisitions premium.

Méta actuelle du Endgame

Mémoire du chaos : Les compositions basées sur l'effet de rupture et les attaques de suivi dominent. Le combat n'est pas terminé entre en synergie avec Ruan Mei et Robin, unités centrales de ces deux archétypes.

Fiction pure : Les défis axés sur le multicible récompensent l'amplification des dégâts à l'échelle de l'équipe. Le bonus universel de 30-50 % s'applique à toutes les instances de dégâts, créant un effet multiplicateur avec les capacités de zone.

Illusion apocalyptique : Les rencontres de boss mettent l'accent sur les dégâts soutenus et la gestion de l'énergie. La régénération d'énergie permet des lancements d'ultimes supplémentaires lors de combats de 8 à 10 cycles, se traduisant par des augmentations de dégâts de 15-20 %.

Pérennité (Future-Proofing)

La version 4.0 (attendue fin février 2026) introduira probablement de nouveaux personnages d'Harmonie et de Nihilité selon les schémas historiques. Cela étend la compatibilité de Le combat n'est pas terminé, augmentant sa valeur à long terme.

Les Cônes de lumière axés sur le soutien restent pertinents plus longtemps que les options spécifiques aux DPS en raison de la longévité des personnages de soutien face aux changements de méta. L'équipement de soutien universel démontre une rétention de valeur supérieure sur des horizons de 12 à 18 mois.

Cadre de décision

Évaluation étape par étape

Étape 1 : Comptez vos personnages montés. S'il y en a moins de 12 capables de terminer la Mémoire du chaos 10+, donnez la priorité aux pass pour élargir votre effectif.

Étape 2 : Évaluez l'équipement de soutien. Si vos personnages d'Harmonie principaux utilisent des Cônes 3 étoiles ou inadaptés, investissez 600 Lumières résiduelles dans Le combat n'est pas terminé.

Étape 3 : Vérifiez la proximité de la pity. Si vous êtes à moins de 30 tirages d'un personnage limité garanti sans avoir de Jades stellaires, convertissez la Lumière résiduelle en pass.

Étape 4 : Projetez vos revenus sur 3 mois. Si la génération mensuelle dépasse 800, adoptez une stratégie hybride (un Cône premium toutes les 4-6 semaines + 400 en réserve). Si elle est inférieure à 600, tenez-vous à un seul type d'échange par cycle.

Étape 5 : Examinez vos performances en endgame. Si vous terminez systématiquement la Mémoire du chaos 12 et la Fiction pure 4, donnez la priorité exclusive aux Cônes de lumière et à la superposition.

Planification mensuelle des ressources

F2P (600-800 par mois) : Allouez vos ressources à un seul achat majeur, en alternant entre Cône de lumière et pass stratégiques selon le calendrier des bannières.

Petits budgets (800-1 000 par mois) : Achetez un Cône à 600 Lumières résiduelles tout en maintenant une réserve de 200-400.

Suivez vos taux de conversion de doublons sur des périodes de 30 jours pour affiner vos projections. Coordonnez vos échanges majeurs avec les mises à jour de version (toutes les 6 semaines) pour plus de flexibilité tactique.

Optimisation avancée

Effet de levier de la synergie d'équipe

Les compositions à double Harmonie utilisant Ruan Mei et Robin bénéficient toutes deux de Le combat n'est pas terminé, créant une valeur multiplicative à partir d'un seul investissement de 600 Lumières résiduelles.

Équipes Effet de rupture : Amplification de Ruan Mei + bonus de dégâts du Cône = 40-50 % d'augmentation des dégâts de l'équipe. Priorité pour les DPS comme Boothill, Firefly ou Himeko.

Équipes Attaques de suivi : Les instances d'attaque fréquentes multiplient la valeur du bonus de dégâts en pourcentage. Priorité pour les compositions Topaz, Dr Ratio ou Feixiao.

Projection sur six mois

3 600 Lumières résiduelles en Cônes de lumière : Augmentation de 90-120 % des dégâts de l'équipe grâce à une optimisation complète du soutien. Cela se traduit par 4 800-6 400 Jades stellaires supplémentaires via de meilleures performances en endgame, récupérant 24-32 % des coûts d'investissement.

3 600 Lumières résiduelles en Pass (180 au total) : 18 objets 4 étoiles garantis + 2,5-3,0 personnages 5 étoiles attendus. La valeur effective se réduit à 8-12 ajouts significatifs à l'effectif après avoir pris en compte les doublons et les acquisitions hors méta.

L'augmentation des dégâts profite continuellement à tous les contenus, tandis que les ajouts à l'effectif offrent une utilité incertaine dépendante de la pertinence de la méta.

Optimisation du timing des événements

Les mises à jour de version introduisent des bonus temporaires de Lumière résiduelle via les récompenses de connexion et les boutiques d'événements. Planifiez vos échanges majeurs autour de ces événements pour augmenter la valeur effective de 10-15 % sur les cycles annuels.

Maintenez des réserves de 600-800 Lumières résiduelles à l'approche des anniversaires et des jalons majeurs pour des conversions de pass tactiques lors des taux de gacha améliorés. Surveillez les annonces officielles 2-3 semaines avant les mises à jour pour d'éventuelles extensions de l'inventaire de la boutique.

FAQ

Qu'est-ce que la Lumière résiduelle dans Honkai Star Rail ? C'est une monnaie d'échange obtenue via la conversion de doublons : 15 Lumières (3 étoiles), 40 Lumières (4 étoiles), 100 Lumières (5 étoiles). Elle se dépense en Pass spéciaux (20 l'unité) ou en Cônes de lumière (8 à 600 selon le type).

Les joueurs F2P doivent-ils acheter des Cônes de lumière ou des Pass spéciaux ? Priorisez les pass jusqu'à avoir 12+ personnages montés, puis passez aux Cônes de lumière. Premier achat conseillé : Le combat n'est pas terminé (600 Lumières) pour votre soutien Harmonie principal, offrant 15-18 % de dégâts d'équipe en plus. Évitez la superposition au-delà de S1 tant que l'effectif n'est pas complet.

Combien de temps faut-il pour gagner 600 Lumières résiduelles pour un Cône premium ? F2P : 3-4 semaines (600-800 par mois). Petits budgets : 2,5-3 semaines (800-1 000 par mois). Joueurs endgame avec 90 %+ de conversion de doublons : 2-3 semaines.

La boutique se réinitialise-t-elle ou les objets expirent-ils ? La réinitialisation quotidienne à 4h00 du matin (heure du serveur) n'affecte que les limites d'achat des pass. L'inventaire des Cônes de lumière reste disponible en permanence. La Lumière résiduelle n'expire jamais et s'accumule indéfiniment.

Quels personnages profitent le plus de "Le combat n'est pas terminé" ? Ruan Mei (valeur maximale — polyvalence universelle + synergie de rupture), Robin, Sunday, Sparkle, Hanya, Asta, Tingyun. Ruan Mei et Sunday représentent les meilleurs investissements pour la plupart des comptes.

Peut-on obtenir des personnages 5 étoiles avec les pass de la boutique ? Oui. Les Pass spéciaux conservent l'intégralité du système de pity avec le taux standard de 0,6 % pour un 5 étoiles. La "soft pity" commence au tirage 74, la "hard pity" au 90. 30 pass (600 Lumières) = 28-32 % de probabilité d'avoir au moins un 5 étoiles.


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