Where Winds Meet PC : Meilleurs réglages pour 84 FPS avec RTX 4060 Ultra + DLSS
Buffget
2025/12/06
RTX 4060 Ultra 64fps à 1080p ; DLSS/FSR augmentent de 25-50 % ; ajustements DX12 ; modifications Engine.ini ; min 8 Go RAM/rec 32 Go ; Reflex réduit la latence de 10-30 ms ; températures <75°C. Sortie PC le 14 novembre 2025. (38 mots)
Introduction à l'optimisation PC de Where Winds Meet
Vous êtes-vous déjà lancé dans une magnifique épopée d'arts martiaux en monde ouvert comme Where Winds Meet, pour ensuite subir des chutes de framerate en pleine nature ? Oui, moi aussi, jusqu'à ce que je trouve les bons réglages. Les spécifications minimales requièrent Win10/11, un i7-4770K ou Ryzen 5 2400G, une GTX 750 Ti ou RX 550 ou Arc A380, 8 Go de RAM et 60 Go de HDD (bien qu'un SSD soit indispensable pour la tranquillité d'esprit). Les recommandations augmentent : i7-10700 ou Ryzen 7 3700X, RTX 2070 Super ou RX 6700 XT ou Arc A750, 32 Go de RAM, 100 Go de SSD.
Étapes exécutables :
- Vérifiez 16 Go+ de RAM via le Gestionnaire des tâches ; fermez les applications en arrière-plan.
- Installez sur un SSD NVMe avec 100 Go+ d'espace libre.
- Testez la ligne de base : 90-140fps en pleine nature, 160-200fps en intérieur via MSI Afterburner.
Évaluation de votre configuration

Imaginez ceci : une RTX 4060 en 1080p Ultra atteint 64fps en moyenne. Activez le DLSS Qualité et vous êtes à 66fps (même en 1440p) ; ajoutez la Génération de Trames pour un rapide 97fps. La RTX 2080Ti reste stable à 68fps min/74fps moy en Ultra. Les bêtes haut de gamme comme la RTX 5090 écrasent le 4K Ultra à 115fps min/126fps moy en natif — plus de 175fps avec la Génération de Trames. Cartes plus anciennes ? La GTX 1060 atteint 50fps en Performance, passe à 64fps avec le FSR Qualité. L'Arc A750 gère 80fps en Qualité ou 70fps en Ultra ; la B580 atteint 90fps en Ultra. L'échelle de la RTX 4060 brille : Qualité 79fps, Équilibré 90fps, Performance 108fps. Les villes sont plus exigeantes — 35-50fps sur RTX 4090 — mais la nature reste fluide à 90-140fps.
Étapes exécutables :
- MSI Afterburner + RTSS : surveillez le GPU à 95-98 %, le CPU équilibré, les températures <75°C, des temps de trame constants.
- Test de 10 minutes en forêt ; enregistrez les 1 % les plus bas.
- Ciblez 1080p 160fps RTX 3060 vs Ryzen 9 7950X3D/32 Go DDR5-6000.
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Meilleurs paramètres graphiques en jeu

Commencez simplement : désactivez les nuages volumétriques (énorme gain), baissez la végétation à Moyen (gain de 10-15 % de FPS), les ombres à Faible, l'occlusion ambiante à Faible/Moyen, l'éclairage à Moyen. La tessellation ? Faible ou Désactivée (+10-15fps). La qualité des effets à Faible rapporte 15-25fps supplémentaires. Le flou de mouvement ? Désactivé, toujours. Pour une RTX 4060 en 1080p : DLSS/FSR Qualité, Tessellation Faible, Végétation/Réflexion Moyen, le reste en Ultra — 84fps en moyenne. Passez en plein écran, V-Sync Désactivé, limitez les FPS à votre taux de rafraîchissement.
Détails des préréglages en 1080p ? Le préréglage Performance est 30 % plus rapide que l'Ultra — la GTX 1060 atteint 64fps avec le FSR. Qualité/Équilibré donnent à la RTX 4060 79-90fps. Ultra ? 64fps de base, plus les upscalers.
Étapes exécutables :
- Nuages volumétriques/Lumière du soleil en temps réel Désactivés, Végétation/Ombres Faible-Moyen.
- Distance d'affichage Moyenne (+8-12fps en ville), Effet Faible.
- Test de combat : 80+fps de base avant la Génération de Trames.
Upscaling et génération de trames

Les upscalers changent la donne ici. Le DLSS Qualité (RTX 20+) offre une augmentation de 25-35 % des FPS (rendu 1280x720 vers 1080p) ; Performance pousse à 40-50 %. La Génération de Trames sur RTX 40+ ? Un boost de 90 % à partir d'une base solide de 80+fps. Le FSR Qualité fonctionne très bien (59 % sur ROG Ally), le XeSS Qualité sur GTX 10xx est en retrait de 5-10 % par rapport au FSR. DX12 amplifie les upscalers de 40-60 % ; procurez-vous DLSS 3.7.x via Swapper.
Les niveaux de matériel ont du sens :
- Budget : FSR Perf, Tess/Effets/Végétation/Vue Faible/Moyen.
- Milieu de gamme 1080p : DLSS Qual, Tess/Effets Faible, Végétation/Vue Moyen.
- Haut de gamme 1440p/4K : DLSS Qual + FG, Tess/Effets Faible/Moyen, Végétation/Vue Élevé.
Étapes exécutables :
- Steam -dx12 ; DLSS/FSR Qualité Plein écran.
- Combat avec Génération de Trames RTX40+ (97fps RTX4060).
- Reflex Activé+Boost (réduction de 10-30ms).
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Choix de DirectX et des API
DX12 active les upscalers pour RTX 20+/Arc/RX 6000+. DX11 maintient les GTX 900/10xx stables — pas d'upscaling, mais fiable. La ROG Ally adore DX11 à 900p 25/30W pour réduire les saccades.
Étapes exécutables :
- Lancer Steam -dx12.
- Vérifier le lanceur ; désactiver l'overlay NVIDIA sans DLSS.
- Retour à DX11 pour les configurations bas de gamme.
Ajustements avancés de Engine.ini

Il est temps de plonger en profondeur. Modifiez %LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini :
[/Script/Engine.RendererSettings] r.SceneColorFringeQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.MotionBlurQuality=0
[SystemSettings] r.TextureStreaming=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1 r.GTSyncType=1 r.OneFrameThreadLag=1
[/Script/Engine.InputSettings] bEnableMouseSmoothing=False bViewAccelerationEnabled=False
Définissez le cache de shaders NVIDIA à 10 Go+ — croyez-moi, ça en vaut la peine. (Note de l'éditeur : Cela a lissé mes 1 % les plus bas comme par magie sur une 3070.)
Étapes exécutables :
- Sauvegardez ; appliquez les modifications.
- Videz le cache de shaders du GPU.
- Laissez les menus inactifs pendant 5-10 minutes pour construire le cache.
Optimisations Windows et pilotes
Activez le mode Jeu/HAGS, le plan d'alimentation Équilibré, le Resizable BAR, le GPU hautes performances, XMP/EXPO, et désactivez l'intégrité de la mémoire. Pilotes ? NVIDIA 581.80+ ou AMD 25.11.1+ via DDU. Fichier d'échange à 20-30 Go.
Étapes exécutables :
- Mise à jour propre des pilotes ; HAGS/Mode Jeu.
- Limite de FPS du pilote (60/120 NVIDIA, AMD Chill).
- Ryzen 7900X3D/7950X3D : Barre de jeu activée.
Dépannage des saccades et du lag

Les saccades gâchent votre expérience ? Videz le cache, définissez r.OneFrameThreadLag=1, utilisez un SSD NVMe, et désactivez les E/S en arrière-plan. Plein écran, V-Sync Désactivé, Reflex Activé, ajustez le lissage de la souris dans l'ini. Maintenez les températures en dessous de 75°C via HWiNFO ; sous-voltez de 15-25 % dans Afterburner. RTX 4090 en ville ? Préréglage Équilibré, désactivez FG/SSR/SSAO/Brouillard volumétrique/RT, DLSS Qualité, Foules/PNJ faibles — 40fps à 70fps.
Liste des correctifs :
- Saccades : Vider le cache de shaders, Distance d'affichage faible.
- Surchauffe : Limite de pilote, évitez les points chauds à 90°C+.
- Plantages : Limite de FPS à 30 pour les cinématiques, réparer les fichiers.
- CPU : PNJ/Ombres faibles (réduction de 50 %), Effet faible.
Étapes exécutables :
- Surveillance HWiNFO ; sous-voltage >85°C.
- SSD libre ; désactiver les dégâts/le chat de l'interface utilisateur.
- Test : GPU 95-98 %, pas de throttling.
FAQ
Quels sont les meilleurs paramètres graphiques pour Where Winds Meet sur PC ? Nuages volumétriques Désactivés, Végétation/Ombres Moyen-Faible, Tessellation/Effet Faible, DLSS/FSR Qualité — 84fps RTX 4060 1080p.
Comment obtenir plus de FPS dans Where Winds Meet ? DX12 + DLSS Qualité (boost de 25-35 %), r.OneFrameThreadLag=1, V-Sync Désactivé, Reflex Activé ; gains de +40-60 %.
Le DLSS fonctionne-t-il dans Where Winds Meet ? Oui, DX12/RTX 20+ ; Qualité 25-35 % FPS, DLL 3.7.x ; FSR supérieur sur NVIDIA.
Comment corriger les saccades dans Where Winds Meet ? Videz le cache de shaders, cache NVIDIA de 10 Go+, r.OneFrameThreadLag=1, SSD, Distance d'affichage/Effets faibles.
Meilleurs paramètres pour RTX 4060 dans Where Winds Meet ? 1080p DLSS Qualité, Végétation/Réflexion Moyen, Tessellation Faible, le reste en Ultra — 84fps ; Génération de Trames 97fps.
À quels FPS s'attendre sur un PC haut de gamme ? RTX 5090 4K Ultra 126fps natif/>175 avec Génération de Trames ; RTX 4090 en ville 55-70fps optimisé, en nature 90-140fps.

