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Where Winds Meet : Meilleurs réglages pour 100+ FPS sur RTX 4060

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2025/12/04

Faites monter ces images : Passez à DX12 sur les cartes RTX 20+ pour des gains de 40 à 60 % avec DLSS/Frame Gen ; désactivez les nuages volumétriques ; ajustez Engine.ini pour éliminer les saccades ; maintenez les températures en dessous de 75 °C. La RTX 4060 atteint 108 ips en 1080p Performance. Configurations de milieu de gamme ? Atteignez plus de 100 IPS en utilisant Reflex (réduit la latence de 10 à 30 ms) et un SSD NVMe. (48 mots)

Introduction à l'optimisation PC de Where Winds Meet

Ce moteur Messiah ? Il accroche fort pendant le streaming de LOD ou la compilation de shaders – pensez aux nouvelles zones, cinématiques, combats de boss. DX12 active le DLSS, XeSS ou FSR (bien que cela ajoute une charge CPU) ; restez sur DX11 si vous êtes sur les séries GTX 900/1000 pour une stabilité à toute épreuve.

  • Minimum : Win10/11, i7-4770K/R5 2400G, GTX 750 Ti/RX 550/Arc A380, 8 Go de RAM, 60 Go de HDD (prenez un SSD cependant ; l'installation standard est de 110 Go, la version Lite de 68 Go).
  • Recommandé : i7-10700/R7 3700X, RTX 2070 Super/RX 6700 XT/Arc A750, 32 Go de RAM, 100 Go de SSD.
  • Haut de gamme : i7-12700K/R9 5950X, RTX 3080/RX 6800 XT, 32 Go de RAM.

Vérification rapide de la préparation : Tout d'abord, procurez-vous 32 Go de RAM (16 Go fonctionnent si vous fermez les applications gourmandes en arrière-plan) ; assurez-vous que votre SSD NVMe dispose de 15 à 20 % d'espace libre. Ensuite, mesurez vos IPS et vos 1 % les plus bas à Qinghe ou dans la forêt à l'aide de MSI Afterburner.

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Évaluation de vos performances actuelles

Comparaison des IPS de Where Winds Meet pour les GPU RTX en 1080p et 4K

La RTX 5090 écrase 126 ips en 4K Ultra (plus de 175 ips avec Frame Gen), ou 211 ips en 1080p Ultra. La RTX 4060 ? Un solide 108 ips en 1080p Performance, 84 ips en Ultra. La GTX 1060 gère 50 ips en 1080p Performance ; l'Arc A750 tire 80 ips en 1080p Qualité.

Les tests de DSOGaming (R9 7950X3D/32 Go DDR5) montrent la RTX 2080 Ti à 74 ips en 1080p Ultra ; chaque GPU qu'ils ont essayé est resté au-dessus de 60 ips. Les villes semblent limitées par le CPU — la RTX 4090 chute à 35-50 ips là-bas, mais la nature vole à 90-140 ips.

Configurez la surveillance comme un pro : Lancez MSI Afterburner + RivaTuner OSD pour les IPS, les temps de trame, le GPU à 95-98 %, l'utilisation du CPU, les températures inférieures à 75 °C. Exécutez 15 minutes de combat ou de chaos en monde ouvert ; enregistrez les pics HWiNFO. Avant/après ? Visez des temps de trame stables et une utilisation complète du GPU.

Meilleurs paramètres graphiques en jeu pour des IPS élevés

Menu des options graphiques en jeu de Where Winds Meet

Les plus gros impacts d'abord : Nuages volumétriques DÉSACTIVÉS (c'est le ray marching qui tue vos images). Baissez la Végétation à Moyen (réduit le surdébit d'herbe). Ombres sur Faible (textures 2K vs 4K avec 16-32 échantillons). AO Faible/Moyen ; Éclairage Moyen ; Tessellation Faible/Désactivée (découpe la géométrie 4-16x) ; Effets Faible (gagne +15-25 ips dans les combats). Flou de mouvement ? Désactivé.

  • Affichage : Plein écran, V-Sync Désactivé (limitez via le pilote), Reflex Activé+Boost (gain de 10-30 ms), IPS correspondant au taux de rafraîchissement.
  • Exemple RTX 4060 : DLSS/FSR Qualité, Tess Faible/Moyen, tout le reste Ultra — 84 ips 1080p.

Appliquez correctement : Ajustez pendant les combats ou dans les villes. Distance d'affichage Moyenne (+8-12 ips dans les zones urbaines), Réflexions Moyennes. Testez les ombres et la végétation à Qinghe.

Paramètres avancés NVIDIA DLSS et Reflex

Capture d'écran des paramètres DLSS Qualité et Reflex de Where Winds Meet

DLSS Qualité (mise à l'échelle de 1280x720 à 1080p) : gain de 25-35 % d'IPS. Mode Performance ? 40-50 %. Frame Gen le double sur RTX 40+ avec HAGS. Procurez-vous nvngx_dlss.dll 3.7.x via DLSS Swapper (sauvegardez d'abord, évidemment).

RTX 4060 : 66 ips 1440p Qualité (97 ips +FG). RTX 5080 : 116 ips 4K Qualité (189 ips +FG). Reflex On+Boost est essentiel pour ces timings de parade.

Maîtrisez les ajustements : Lancez avec -dx12 (RTX 20+/Arc/RX 6000+). Abandonnez les superpositions sauf DLSS. Panneau de configuration NVIDIA : Faible latence Ultra, Cache de shaders 10 Go+. En combat, désactivez FG si la latence augmente.

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AMD FSR et optimisations alternatives

FSR Qualité ou Équilibré (Perf/Ultra ? Cauchemar de ghosting du feuillage). XeSS Qualité brille sur les cartes Arc ou DP4a (5-10 % derrière FSR, beaucoup moins d'artefacts GTX 10). FSR Qualité permet au ROG Ally d'atteindre 59 % en 900p — plus de 30 ips.

Arc A750 : 80 ips 1080p Qualité. B580 : 90 ips 1080p Ultra. Appareils portables ou chasseurs de stabilité ? DX11.

Faites-le fonctionner : Lancement DX12 ; Radeon Chill min/max au taux de rafraîchissement. VRAM 8 Go+ sur Ally, Effets/Ambiance Faible. GTX 1060 à 70 % FSR ? 64 ips.

Configurations du panneau de configuration NVIDIA/AMD

NVIDIA : Faible latence Ultra, Alimentation en performances maximales (moins de 85 °C), Anisotropique 16x. AMD : Pilotes ≥25.11.1, Chill pour le contrôle des IPS/chaleur. DDU pour des installations propres, supprimez le cache de shaders.

Les menus poussent la RTX 3080/90 au-delà de 90 °C — limitez avant le lancement à 60/120 ips. HAGS + plan d'alimentation équilibré.

Configuration étape par étape : NVIDIA LLM Ultra + Reflex. Cache de shaders 10 Go+ pour combattre les saccades. Redémarrez.

Options de lancement Steam et modifications du fichier de configuration

Guide des modifications d'optimisation Engine.ini de Where Winds Meet

Arguments de lancement : -dx12 upscalers. Plongez dans Engine.ini (%LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini) :

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.MotionBlurQuality=0

[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1  ; Correction des saccades

[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False

Modifiez en toute sécurité : Sauvegardez. Corrigez la frange/profondeur de champ/flou/CPU/souris. Fichier d'échange à 20-30 Go pour le streaming. Testez les entrées en combat.

(Note rapide de l'éditeur : Cette seule modification de l'ini a résolu mon enfer de saccades dans les arènes de boss — un véritable changement de jeu.)

Problèmes de performances courants et correctifs

Saccades ? SSD NVMe, r.OneFrameThreadLag=1, tuez les applications gourmandes en E/S, laissez reposer 5-10 min pour les shaders (limitez à 30-60 ips). Cinématiques : Réparer ou reconstruire le cache. Problèmes de souris : Plein écran/V-Sync Désactivé + modifications. RTX 4090 dans les villes : Équilibré/Ombres Moyennes (50 % de soulagement CPU), pas de FG/RT, fichier d'échange 20-30 Go.

Surchauffe : Undervolt Afterburner (15-25 % plus frais). Écrans noirs : PSU ou pilotes.

Ordre de correction : Vider le cache/vérifier Steam. Désactiver HDR/Barre de jeu/superpositions (sauf Ryzen X3D). Surveillez les pics de CPU monocœur à 90-100 %.

Recommandations et mises à niveau matérielles

Budget 1080p 60 ips : R5 5600X/i5-12400F, RTX 3060/RX 6600 XT, 32 Go, NVMe. Milieu de gamme : 3070/6700 XT. 1440p/4K : DLSS Qualité + FG, Tess Faible.

32 Go est le point idéal ; HDD ? Injouable. Le R7900X3D adore la barre de jeu activée.

Mises à niveau intelligentes : SSD d'abord, puis 32 Go de RAM. RTX pour DLSS ; Arc pour XeSS.

Tests et surveillance post-optimisation

Re-testez Qinghe/forêt : >60 ips partout, temps stables. Pilotes NVIDIA ≥581.80 installation propre ; nettoyez la poussière, rafraîchissez la pâte thermique.

En cours : Vérifications hebdomadaires avec Afterburner. Testez les paramètres à fort impact après les patchs.

FAQ

Comment obtenir plus d'IPS dans Where Winds Meet ? Désactivez les nuages volumétriques (gain majeur), DLSS Qualité DX12 (25-35 %), limiteur d'IPS du pilote.

Quels sont les meilleurs paramètres graphiques pour Where Winds Meet sur PC ? Nuages volumétriques DÉSACTIVÉS, Végétation/Ombres Faible/Moyen, Tessellation Faible, Effets Faible, Reflex Activé ; testez en combat.

Le DLSS fonctionne-t-il dans Where Winds Meet ? Oui, RTX 20+ -dx12 ; Qualité 25-35 % d'IPS, Frame Gen double sur RTX 40+ ; DLL 3.7.x.

Pourquoi Where Winds Meet saccade-t-il sur mon PC ? Shaders/LOD ; SSD NVMe, r.OneFrameThreadLag=1, construction du cache, fermez les applications.

Correction des faibles IPS de Where Winds Meet sur un PC haut de gamme ? Villes : Ombres Moyennes (50 % CPU), pas de FG/Brouillard volumétrique, fichier d'échange 20-30 Go, Équilibré.

Meilleurs paramètres NVIDIA pour Where Winds Meet ? Panneau de configuration : LLM Ultra, Cache de shaders 10 Go+, Performances maximales ; Reflex +Boost (10-30 ms).

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