Where Winds Meet : Meilleurs réglages pour 100+ FPS sur RTX 4060
Buffget
2025/12/04
Faites monter ces images : Passez à DX12 sur les cartes RTX 20+ pour des gains de 40 à 60 % avec DLSS/Frame Gen ; désactivez les nuages volumétriques ; ajustez Engine.ini pour éliminer les saccades ; maintenez les températures en dessous de 75 °C. La RTX 4060 atteint 108 ips en 1080p Performance. Configurations de milieu de gamme ? Atteignez plus de 100 IPS en utilisant Reflex (réduit la latence de 10 à 30 ms) et un SSD NVMe. (48 mots)
Introduction à l'optimisation PC de Where Winds Meet
Ce moteur Messiah ? Il accroche fort pendant le streaming de LOD ou la compilation de shaders – pensez aux nouvelles zones, cinématiques, combats de boss. DX12 active le DLSS, XeSS ou FSR (bien que cela ajoute une charge CPU) ; restez sur DX11 si vous êtes sur les séries GTX 900/1000 pour une stabilité à toute épreuve.
- Minimum : Win10/11, i7-4770K/R5 2400G, GTX 750 Ti/RX 550/Arc A380, 8 Go de RAM, 60 Go de HDD (prenez un SSD cependant ; l'installation standard est de 110 Go, la version Lite de 68 Go).
- Recommandé : i7-10700/R7 3700X, RTX 2070 Super/RX 6700 XT/Arc A750, 32 Go de RAM, 100 Go de SSD.
- Haut de gamme : i7-12700K/R9 5950X, RTX 3080/RX 6800 XT, 32 Go de RAM.
Vérification rapide de la préparation : Tout d'abord, procurez-vous 32 Go de RAM (16 Go fonctionnent si vous fermez les applications gourmandes en arrière-plan) ; assurez-vous que votre SSD NVMe dispose de 15 à 20 % d'espace libre. Ensuite, mesurez vos IPS et vos 1 % les plus bas à Qinghe ou dans la forêt à l'aide de MSI Afterburner.
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Évaluation de vos performances actuelles

La RTX 5090 écrase 126 ips en 4K Ultra (plus de 175 ips avec Frame Gen), ou 211 ips en 1080p Ultra. La RTX 4060 ? Un solide 108 ips en 1080p Performance, 84 ips en Ultra. La GTX 1060 gère 50 ips en 1080p Performance ; l'Arc A750 tire 80 ips en 1080p Qualité.
Les tests de DSOGaming (R9 7950X3D/32 Go DDR5) montrent la RTX 2080 Ti à 74 ips en 1080p Ultra ; chaque GPU qu'ils ont essayé est resté au-dessus de 60 ips. Les villes semblent limitées par le CPU — la RTX 4090 chute à 35-50 ips là-bas, mais la nature vole à 90-140 ips.
Configurez la surveillance comme un pro : Lancez MSI Afterburner + RivaTuner OSD pour les IPS, les temps de trame, le GPU à 95-98 %, l'utilisation du CPU, les températures inférieures à 75 °C. Exécutez 15 minutes de combat ou de chaos en monde ouvert ; enregistrez les pics HWiNFO. Avant/après ? Visez des temps de trame stables et une utilisation complète du GPU.
Meilleurs paramètres graphiques en jeu pour des IPS élevés

Les plus gros impacts d'abord : Nuages volumétriques DÉSACTIVÉS (c'est le ray marching qui tue vos images). Baissez la Végétation à Moyen (réduit le surdébit d'herbe). Ombres sur Faible (textures 2K vs 4K avec 16-32 échantillons). AO Faible/Moyen ; Éclairage Moyen ; Tessellation Faible/Désactivée (découpe la géométrie 4-16x) ; Effets Faible (gagne +15-25 ips dans les combats). Flou de mouvement ? Désactivé.
- Affichage : Plein écran, V-Sync Désactivé (limitez via le pilote), Reflex Activé+Boost (gain de 10-30 ms), IPS correspondant au taux de rafraîchissement.
- Exemple RTX 4060 : DLSS/FSR Qualité, Tess Faible/Moyen, tout le reste Ultra — 84 ips 1080p.
Appliquez correctement : Ajustez pendant les combats ou dans les villes. Distance d'affichage Moyenne (+8-12 ips dans les zones urbaines), Réflexions Moyennes. Testez les ombres et la végétation à Qinghe.
Paramètres avancés NVIDIA DLSS et Reflex

DLSS Qualité (mise à l'échelle de 1280x720 à 1080p) : gain de 25-35 % d'IPS. Mode Performance ? 40-50 %. Frame Gen le double sur RTX 40+ avec HAGS. Procurez-vous nvngx_dlss.dll 3.7.x via DLSS Swapper (sauvegardez d'abord, évidemment).
RTX 4060 : 66 ips 1440p Qualité (97 ips +FG). RTX 5080 : 116 ips 4K Qualité (189 ips +FG). Reflex On+Boost est essentiel pour ces timings de parade.
Maîtrisez les ajustements : Lancez avec -dx12 (RTX 20+/Arc/RX 6000+). Abandonnez les superpositions sauf DLSS. Panneau de configuration NVIDIA : Faible latence Ultra, Cache de shaders 10 Go+. En combat, désactivez FG si la latence augmente.
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AMD FSR et optimisations alternatives
FSR Qualité ou Équilibré (Perf/Ultra ? Cauchemar de ghosting du feuillage). XeSS Qualité brille sur les cartes Arc ou DP4a (5-10 % derrière FSR, beaucoup moins d'artefacts GTX 10). FSR Qualité permet au ROG Ally d'atteindre 59 % en 900p — plus de 30 ips.
Arc A750 : 80 ips 1080p Qualité. B580 : 90 ips 1080p Ultra. Appareils portables ou chasseurs de stabilité ? DX11.
Faites-le fonctionner : Lancement DX12 ; Radeon Chill min/max au taux de rafraîchissement. VRAM 8 Go+ sur Ally, Effets/Ambiance Faible. GTX 1060 à 70 % FSR ? 64 ips.
Configurations du panneau de configuration NVIDIA/AMD
NVIDIA : Faible latence Ultra, Alimentation en performances maximales (moins de 85 °C), Anisotropique 16x. AMD : Pilotes ≥25.11.1, Chill pour le contrôle des IPS/chaleur. DDU pour des installations propres, supprimez le cache de shaders.
Les menus poussent la RTX 3080/90 au-delà de 90 °C — limitez avant le lancement à 60/120 ips. HAGS + plan d'alimentation équilibré.
Configuration étape par étape : NVIDIA LLM Ultra + Reflex. Cache de shaders 10 Go+ pour combattre les saccades. Redémarrez.
Options de lancement Steam et modifications du fichier de configuration

Arguments de lancement : -dx12 upscalers. Plongez dans Engine.ini (%LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini) :
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.SceneColorFringeQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
[SystemSettings]
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1 ; Correction des saccades
[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
Modifiez en toute sécurité : Sauvegardez. Corrigez la frange/profondeur de champ/flou/CPU/souris. Fichier d'échange à 20-30 Go pour le streaming. Testez les entrées en combat.
(Note rapide de l'éditeur : Cette seule modification de l'ini a résolu mon enfer de saccades dans les arènes de boss — un véritable changement de jeu.)
Problèmes de performances courants et correctifs
Saccades ? SSD NVMe, r.OneFrameThreadLag=1, tuez les applications gourmandes en E/S, laissez reposer 5-10 min pour les shaders (limitez à 30-60 ips). Cinématiques : Réparer ou reconstruire le cache. Problèmes de souris : Plein écran/V-Sync Désactivé + modifications. RTX 4090 dans les villes : Équilibré/Ombres Moyennes (50 % de soulagement CPU), pas de FG/RT, fichier d'échange 20-30 Go.
Surchauffe : Undervolt Afterburner (15-25 % plus frais). Écrans noirs : PSU ou pilotes.
Ordre de correction : Vider le cache/vérifier Steam. Désactiver HDR/Barre de jeu/superpositions (sauf Ryzen X3D). Surveillez les pics de CPU monocœur à 90-100 %.
Recommandations et mises à niveau matérielles
Budget 1080p 60 ips : R5 5600X/i5-12400F, RTX 3060/RX 6600 XT, 32 Go, NVMe. Milieu de gamme : 3070/6700 XT. 1440p/4K : DLSS Qualité + FG, Tess Faible.
32 Go est le point idéal ; HDD ? Injouable. Le R7900X3D adore la barre de jeu activée.
Mises à niveau intelligentes : SSD d'abord, puis 32 Go de RAM. RTX pour DLSS ; Arc pour XeSS.
Tests et surveillance post-optimisation
Re-testez Qinghe/forêt : >60 ips partout, temps stables. Pilotes NVIDIA ≥581.80 installation propre ; nettoyez la poussière, rafraîchissez la pâte thermique.
En cours : Vérifications hebdomadaires avec Afterburner. Testez les paramètres à fort impact après les patchs.
FAQ
Comment obtenir plus d'IPS dans Where Winds Meet ? Désactivez les nuages volumétriques (gain majeur), DLSS Qualité DX12 (25-35 %), limiteur d'IPS du pilote.
Quels sont les meilleurs paramètres graphiques pour Where Winds Meet sur PC ? Nuages volumétriques DÉSACTIVÉS, Végétation/Ombres Faible/Moyen, Tessellation Faible, Effets Faible, Reflex Activé ; testez en combat.
Le DLSS fonctionne-t-il dans Where Winds Meet ? Oui, RTX 20+ -dx12 ; Qualité 25-35 % d'IPS, Frame Gen double sur RTX 40+ ; DLL 3.7.x.
Pourquoi Where Winds Meet saccade-t-il sur mon PC ? Shaders/LOD ; SSD NVMe, r.OneFrameThreadLag=1, construction du cache, fermez les applications.
Correction des faibles IPS de Where Winds Meet sur un PC haut de gamme ? Villes : Ombres Moyennes (50 % CPU), pas de FG/Brouillard volumétrique, fichier d'échange 20-30 Go, Équilibré.
Meilleurs paramètres NVIDIA pour Where Winds Meet ? Panneau de configuration : LLM Ultra, Cache de shaders 10 Go+, Performances maximales ; Reflex +Boost (10-30 ms).

