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Guide des enchères de raid Where Winds Meet : Prix de l'équipement doré 2026

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2026/02/23

Comprendre le système d'enchères des raids à dix joueurs

Le système d'enchères des raids à dix joueurs repose sur des mises au sein de la guilde dès le niveau 20. Lorsque de l'équipement doré tombe lors des raids programmés le lundi, les membres de la guilde enchérissent à l'aide de lingots — une monnaie premium obtenue en jouant ou achetée à l'extérieur. Ce système remplace les traditionnels tirages au sort (besoin/cupidité) par une compétition économique transparente.

Les enchères de guilde nécessitent une guilde de niveau 3 avec 30 000 points de prospérité. La création d'une guilde coûte 300 Jade d'Écho au niveau 20. L'interface d'enchères permet de suivre jusqu'à 20 objets simultanément grâce à la fonction de liste de surveillance.

Pour participer activement aux enchères, la recharge de lingots Where Winds Meet via buffget offre un accès sécurisé à la monnaie premium avec une livraison rapide et des tarifs compétitifs.

Mécaniques d'enchères dans les raids à dix joueurs

Lorsqu'un équipement doré est obtenu, le système lance automatiquement une enchère chronométrée visible par tous les participants du raid. Les enchérisseurs soumettent des montants de lingots en temps réel, chaque nouvelle offre prolongeant le compte à rebours. Le plus offrant à l'expiration du délai remporte l'objet, et les lingots sont immédiatement déduits de son compte.

Le pic d'activité se concentre entre 19h et 22h (heure du serveur). Les créneaux creux, de 2h à 6h du matin, voient une baisse de 40 à 60 % du nombre d'enchérisseurs actifs, offrant ainsi des opportunités stratégiques. Les notifications mobiles présentent un décalage de 2 à 3 secondes par rapport aux clients PC, ce qui désavantage les joueurs sur mobile lors des dernières secondes de l'enchère.

Le système empêche de surenchérir au-delà du solde disponible, rejetant automatiquement les offres dépassant les avoirs actuels. Les enchères de guilde prennent généralement 20 minutes par semaine pour traiter tous les objets obtenus lors d'un nettoyage complet du raid à dix.

Les bases de la monnaie : les lingots

Les lingots servent de monnaie exclusive pour les enchères et s'obtiennent via les activités quotidiennes, les raids hebdomadaires, les hauts faits et les événements. L'instance à dix joueurs maintient un taux d'échec d'environ 10 % pour les groupes moyens, exigeant une bonne maîtrise des mécaniques et une composition d'équipe coordonnée.

La maturité de l'économie du serveur influence considérablement le pouvoir d'achat. Les serveurs matures affichent des prix d'enchères 25 à 35 % inférieurs à ceux des nouveaux serveurs, où les objets légendaires dépassent régulièrement les 35 000 lingots durant les 60 à 90 premiers jours après le lancement. Cela reflète la rareté de l'offre et une demande gonflée par les guildes compétitives en pleine progression.

Les mises à jour de contenu provoquent des hausses de prix de 40 à 60 % à mesure que de nouveaux objets légendaires sont ajoutés au butin. À l'inverse, les événements spéciaux font baisser les prix de 20 à 30 % grâce à l'augmentation de l'offre de lingots via les récompenses bonus.

Prix moyens des enchères d'équipement doré par emplacement

Exemples d'équipement doré Where Winds Meet : niveaux rare, épique et légendaire issus des enchères de raid à dix

Le prix de l'équipement doré suit des fourchettes strictes selon le niveau de rareté :

  • Niveau Rare : 2 000 - 5 000 lingots (mise de départ à 500 - 1 500)
  • Niveau Épique : 8 000 - 15 000 lingots (mise de départ à 2 000 - 5 000)
  • Niveau Légendaire : 18 000 - 28 000 lingots (mise de départ à 8 000 - 12 000)

Certains objets légendaires spécifiques atteignent des prix premium :

  • Codex Martial Légendaire I : 18 000 - 25 000 lingots
  • Codex Martial Légendaire II : 22 000 - 32 000 lingots
  • Grande Pierre d'Accordage (Destin) : 19 000 - 27 000 lingots
  • Grande Pierre d'Accordage (Incrustation d'Or) : 17 000 - 24 000 lingots

L'introduction de nouveaux objets légendaires bouleverse totalement ces prix, dépassant régulièrement les 40 000 à 50 000+ lingots. Les prix se normalisent sur 4 à 6 semaines pour finir par se stabiliser dans les fourchettes standards.

Fourchettes d'enchères pour les armes dorées

Arme dorée légendaire de Where Winds Meet issue d'une enchère de raid à dix

Les emplacements d'armes génèrent les guerres d'enchères les plus intenses en raison de leur impact direct sur les dégâts infligés. Les armes principales pour les classes DPS atteignent systématiquement les tranches supérieures du palier légendaire, surtout au début d'une nouvelle phase de raid.

Stratégie d'enchère optimale : attendez 2 à 3 semaines après le lancement d'un nouveau palier de raid. Les premières armes voient des enchères gonflées à plus de 40 000 lingots, tandis que les semaines suivantes se normalisent entre 20 000 et 28 000 lingots. Les joueurs patients économisent ainsi entre 15 000 et 20 000 lingots grâce à ce timing stratégique.

Les techniques de "sniping" (enchère de dernière seconde) s'avèrent plus efficaces lorsqu'il reste 8 à 12 secondes au compteur. Les clients PC détiennent un avantage décisif sur les mobiles en raison du décalage de notification de 2 à 3 secondes.

Prix des pièces d'armure dorées

Les emplacements d'armure présentent plus de variations de prix selon les statistiques et la synergie avec les classes :

  • Plastrons (stats DPS optimales) : 15 000 - 22 000 lingots
  • Plastrons (orientés tank) : 12 000 - 18 000 lingots
  • Jambières : Schémas similaires, légèrement moins chers que les plastrons
  • Casques : 10 000 - 18 000 lingots (palier de prix intermédiaire)

La concurrence plus faible pour les casques s'explique par un apport de statistiques totales moindre par rapport aux plastrons ou aux jambières. Les joueurs soucieux de leur budget visent souvent les casques comme point d'entrée pour compléter leurs ensembles légendaires.

L'armure spécifique à une classe crée des marchés de niche. Les combinaisons de statistiques hybrides attirant plusieurs classes génèrent des guerres d'enchères, tandis que les pièces pur tank ou soigneur voient une concurrence réduite.

Analyse du coût des accessoires dorés

Les emplacements d'accessoires représentent les investissements légendaires les plus rentables :

  • Bagues : 8 000 - 14 000 lingots
  • Amulettes : 8 000 - 14 000 lingots
  • Ceintures : 8 000 - 14 000 lingots

Les prix plus bas des accessoires reflètent des contributions individuelles aux statistiques plus modestes. Cependant, s'équiper d'accessoires entièrement légendaires (deux bagues, une amulette, une ceinture) offre un gain de puissance cumulé comparable à une pièce d'armure légendaire pour seulement 60 % du coût total.

Les enchères d'accessoires sont moins agressives pendant les heures de pointe. En période creuse (entre 2h et 6h du matin), ces enchères se clôturent souvent au prix de départ de 8 000 à 10 000 lingots lorsque moins de trois concurrents participent.

Variations de prix selon l'économie des serveurs

La maturité du serveur est le facteur principal de variation des prix. Les serveurs établis depuis plus de 6 mois affichent des prix 25 à 35 % inférieurs sur tous les paliers légendaires par rapport aux nouveaux serveurs.

Les nouveaux serveurs subissent une inflation extrême durant les 60 à 90 premiers jours. Les objets légendaires y dépassent couramment les 35 000 lingots, les guildes compétitives luttant pour prendre l'avantage dans la progression.

Pour les joueurs sur de nouveaux serveurs ayant besoin d'un accès immédiat aux lingots, acheter des lingots WWM pas chers via la plateforme sécurisée de buffget permet de rester compétitif sans un farm excessif.

Prix premium sur les serveurs à haute population

Les serveurs très peuplés maintiennent des prix de base élevés en raison de la concurrence accrue pour un nombre limité de butins hebdomadaires. Les objets légendaires s'y stabilisent 10 à 15 % au-dessus de la moyenne des serveurs moins peuplés.

Ce surcoût lié à la population affecte proportionnellement tous les paliers d'équipement. Un objet rare qui se vend à 3 000 lingots sur un serveur peu peuplé atteindra 3 500 à 4 000 lingots sur un royaume très actif. Pour le légendaire, l'augmentation nette est de 2 000 à 4 000 lingots.

En contrepartie, ces serveurs offrent des avantages comme un recrutement de guilde plus actif et une formation d'équipes de raid facilitée.

Comparaisons régionales de l'économie des serveurs

Les groupes de serveurs régionaux présentent des cultures de prix distinctes selon les habitudes de dépense des joueurs, créant des variations de 5 à 10 % entre les régions pour des pièces identiques.

Les événements saisonniers impactent différemment les économies régionales selon les calendriers de vacances locaux. Les régions célébrant des festivals majeurs voient des chutes de prix temporaires de 20 à 30 % lorsque les récompenses d'événements inondent le marché de lingots.

Tactiques d'enchères stratégiques pour optimiser vos achats

Réussir ses enchères demande de comprendre la psychologie des concurrents et la mécanique du timing. La fenêtre de "sniping" idéale se situe entre 8 et 12 secondes avant la fin : assez tard pour décourager une surenchère prolongée, mais assez tôt pour éviter un contre-clic de dernière seconde.

Analyser les habitudes de mise de vos adversaires permet de deviner leur plafond de prix. Les joueurs qui enchérissent agressivement dès le début manquent souvent de réserves pour une lutte prolongée, tandis que ceux qui attendent les dernières secondes disposent généralement de ressources plus importantes.

La surenchère émotionnelle est l'erreur la plus courante. Un enchérisseur discipliné fixe son prix maximum avant le début de l'enchère et sait se retirer lorsque la compétition dépasse ses limites prédéfinies.

Quand enchérir de manière agressive ou prudente

L'enchère agressive est conseillée pour :

  • Les objets légendaires uniques avec des taux de drop incertains.
  • Les nouveaux objets légendaires (justifiant un prix premium).
  • Les objets "Best-in-Slot" (les meilleurs possibles) pour votre classe spécifique.

L'enchère prudente s'applique à :

  • Les butins légendaires communs disponibles chaque semaine.
  • Les nouveaux serveurs pendant les périodes d'inflation initiale.
  • Les objets présents dans les tables de butin de plusieurs boss du raid à dix.

Suivre l'historique des prix pour des objets spécifiques permet de savoir si l'enchère actuelle est une bonne affaire ou un prix excessif.

Éviter la surenchère émotionnelle

La préparation avant le raid évite les décisions impulsives. Établissez des seuils d'enchères maximum basés sur vos réserves de lingots et l'urgence de remplacer votre équipement. Si l'enchère dépasse votre limite, retirez-vous immédiatement.

La coordination au sein de la guilde réduit la compétition interne qui alimente la surenchère émotionnelle. Les équipes qui mettent en place des systèmes de priorité de butin évitent que plusieurs membres ne fassent monter les prix les uns contre les autres pour le même objet.

Tenir un registre des résultats d'enchères permet de construire une base de données de prix, remplaçant l'instinct par des preuves empiriques. Une approche basée sur les données apporte une confiance statistique.

Équipement Doré vs Équipement Violet : Analyse Coût-Bénéfice

Comparaison Where Winds Meet : score de puissance équipement doré légendaire vs violet épique

L'équipement doré légendaire offre une augmentation de statistiques d'environ 15 à 20 % par rapport aux équivalents violets épiques, mais coûte 200 à 300 % de plus en lingots. Mélanger stratégiquement des pièces légendaires et violettes permet d'optimiser sa puissance totale par rapport aux lingots dépensés.

Les emplacements critiques comme les armes et les plastrons justifient l'investissement légendaire en raison de leur budget de statistiques élevé. À l'inverse, les accessoires légendaires offrent des avantages minimes par rapport aux versions violettes, ce qui en fait des investissements peu rentables pour les joueurs au budget limité.

La valeur d'investissement à long terme favorise l'équipement légendaire malgré son coût initial. L'équipement violet devient obsolète à chaque nouveau palier de raid, nécessitant un remplacement complet tous les 3-4 mois. Les pièces légendaires restent viables plus longtemps grâce aux systèmes d'amélioration.

Gain de puissance par lingot dépensé

Calculer la puissance par lingot révèle les priorités de dépense :

  • Arme légendaire (25 000 lingots, +500 puissance) : 0,02 puissance par lingot.
  • Arme violette (8 000 lingots, +400 puissance) : 0,05 puissance par lingot — soit une efficacité 2,5 fois supérieure.

Les joueurs disposant d'un budget de 50 000 lingots obtiennent un score de puissance global plus élevé en combinant des achats légendaires stratégiques sur les emplacements à fort impact et de l'équipement violet sur les emplacements secondaires. Un ensemble complet légendaire nécessite plus de 150 000 lingots.

Les rendements décroissants affectent les améliorations légendaires à mesure que l'équipement se complète. Les joueurs astucieux privilégient d'abord les achats légendaires à fort impact, puis conservent de l'équipement violet sur le reste jusqu'à ce que leurs réserves de lingots se reconstituent naturellement.

Erreurs d'enchères courantes et comment les éviter

Enchérir sur de mauvaises statistiques : Un équipement doré avec des stats de tank acheté par un joueur DPS n'apporte qu'un bénéfice minime malgré son prix légendaire. Vérifiez toujours les priorités de statistiques avant de miser.

Surenchère sous pression : La "fièvre des enchères" crée une escalade irrationnelle où gagner devient plus important que la valeur de l'objet, menant à des mises de 35 000+ lingots pour des objets qui en valent 22 000.

Ignorer les protocoles de guilde : Les guildes qui utilisent des systèmes de "Loot Council" ou de DKP intégrés aux enchères évitent les guerres internes. Contourner ces systèmes crée des tensions et peut mener à l'exclusion du groupe de raid.

Coordination de guilde et systèmes de distribution équitables

Les guildes en progression intègrent souvent des systèmes DKP (Dragon Kill Points) aux enchères de lingots pour équilibrer la liberté individuelle et la distribution équitable. Les membres gagnent des DKP par leur présence et performance, les membres ayant le plus de points recevant une priorité d'enchère ou des subventions en lingots.

Les règles de mise "Main Spec" (spécialisation principale) contre "Off Spec" (spécialisation secondaire) empêchent l'accaparement de l'équipement. Les guildes autorisent généralement les enchères complètes pour la spé principale, tout en imposant des limites ou des dépenses de DKP pour la spé secondaire.

La prévention de la manipulation des enchères nécessite une direction de guilde transparente et une application claire des règles. Les guildes qui surveillent les schémas d'enchères identifient les comportements suspects et traitent les violations par des avertissements ou des exclusions.

Foire Aux Questions (FAQ)

Combien coûtent les armes dorées dans les raids à dix de Where Winds Meet ? Les armes dorées légendaires coûtent en moyenne entre 18 000 et 28 000 lingots sur les serveurs établis. Les nouvelles sorties peuvent atteindre 40 000 à 50 000+ lingots durant les 60 à 90 premiers jours. Les armes de niveau rare se vendent entre 2 000 et 5 000 lingots, et le niveau épique entre 8 000 et 15 000 lingots.

Quelle est l'enchère moyenne pour l'équipement doré dans WWM ? L'équipement rare se termine entre 2 000 et 5 000 lingots, le palier épique entre 8 000 et 15 000 lingots, et le légendaire entre 18 000 et 28 000 lingots. Des objets spécifiques comme le Codex Martial II peuvent atteindre 22 000 à 32 000 lingots.

Dois-je enchérir sur l'équipement doré ou économiser mes lingots ? Priorisez d'abord les armes et les plastrons légendaires pour un gain de puissance maximal. Évitez d'enchérir durant les 2-3 premières semaines d'un nouveau palier de raid, car les prix sont gonflés de 40 à 60 %.

Les prix des enchères diffèrent-ils selon les serveurs dans Where Winds Meet ? Oui, les serveurs matures affichent des prix 25 à 35 % plus bas que les nouveaux serveurs. Les serveurs à haute population maintiennent également une prime de 10 à 15 % par rapport aux serveurs moins peuplés.

Quelle est la meilleure stratégie d'enchère pour l'équipement doré ? Le "sniping" optimal se fait entre 8 et 12 secondes avant la fin. Soyez prudent sur les butins communs et agressif sur les objets légendaires uniques. Fixez toujours un plafond de prix avant de commencer.

Combien de lingots dois-je économiser avant de rejoindre un raid à dix ? Un joueur économe devrait avoir entre 15 000 et 20 000 lingots pour ses premiers achats épiques. Pour viser le légendaire sur des emplacements prioritaires, prévoyez entre 25 000 et 35 000 lingots. Les joueurs de haut niveau maintiennent souvent une réserve de plus de 50 000 lingots.