Guide 2026 des Guerres de Guildes : Érudit vs Soigneur dans Where Winds Meet
Buffget
2026/02/03
Présentation du système de professions pour les Guerres de Guildes
Les professions se débloquent au niveau 13 du personnage : Guérisseur via l'Héritage : L'appel du guérisseur, et Érudit via l'Héritage : La voie de l'érudit. Ces rôles définissent vos capacités de combat et votre valeur stratégique dans le PvP à grande échelle.
Les Guerres de Guildes nécessitent des guildes de niveau 3 ou plus avec 30 joueurs actifs. Les batailles ont lieu les samedis et dimanches : Canglang à 20h30 UTC+8, Yunya à 20h30 UTC+1, Yougu à 20h30 UTC-5. La version 1.2 a été mise à jour le 19 janvier 2026 (S2) et le 14 janvier 2026 (S11).
Les joueurs peuvent accélérer leur progression via des Lingots pas chers pour Where Winds Meet sur buffget, offrant des prix compétitifs et des transactions sécurisées.
La Meta des Guerres de Guildes 2026
Les batailles durent 35 minutes maximum : 5 minutes de préparation, suivies du combat. Trois voies avec des tours protègent les structures de la Grande Oie et de l'Arbre. La victoire est déterminée en priorité par la proximité de l'arbre avec la base ennemie, puis par le nombre de tours, et enfin par les PV des tours.

Les 10 meilleurs joueurs reçoivent : High Roller x1, Jade d'Écho x300, Réputation de Guilde x300. Les vainqueurs obtiennent : Réputation de Guilde x30, Jade de Merveille x300, Jeton de Trésor x300, Pièces x33350, EXP de personnage x36000.
Les Commandants (Chefs de guilde/Adjoints) activent des bonus stratégiques. Quatre Artistes de la mi-temps s'affrontent dans des duels en 1v1 qui peuvent renverser le cours du combat.
Impact des professions sur la performance
Les Guérisseurs prolongent la survie de l'équipe lors des combats pour les objectifs. Les Érudits fournissent des bonus de combat améliorant les attributs de base et avancés, créant ainsi des avantages durables.
Le PvP octroie 5 points de talent par jour, mais les allocations sont verrouillées pendant 72 heures après toute modification. Une mauvaise planification handicape l'efficacité sur plusieurs cycles de Guerre de Guilde.
Builds PvE vs Guerres de Guildes
En PvE, les Guérisseurs utilisent la Vision du Vent pour détecter les niveaux de maladie, en cliquant sur Diagnostiquer lorsque la maîtrise des soins dépasse la gravité de l'affection. La physiothérapie permet de traiter les blessures osseuses.
La Guerre de Guilde transforme le gameplay du Guérisseur. Le build Silkbind-Deluge (Éventail Panacée + Ombrelle Soulshade) est classé au rang B pour le soutien d'équipe, sacrifiant les dégâts personnels au profit de la survie du groupe.
En PvE, les Érudits débloquent la fabrication de talismans via le mini-jeu "Don de la parole" au niveau 13. Processus : terminer Don de la parole - Printemps, rendre visite à Yan Huaijin au Bosquet de Deerforage (Qinghe), gravir la montagne, entrer dans le bâtiment, atteindre le deuxième étage, parler avec Wei Rujun et gagner le débat en utilisant la carte "Coup au cœur". En Guerre de Guilde, les Érudits se concentrent sur les talismans de combat pré-fabriqués pour les phases de burst et les assauts coordonnés.
Analyse approfondie de l'Érudit
L'identité de l'Érudit repose sur la fabrication de talismans et la distribution stratégique de bonus. Il améliore les performances de l'équipe grâce à des boosts d'attributs temporisés qui amplifient les attaques coordonnées.
Améliorez vos cartes de "Don de la parole" en utilisant des doublons pour de meilleures performances en débat et des recettes de talismans avancées. Les Carnets de carrière des quêtes de profession et les réapprovisionnements hebdomadaires de la Boutique de Saison fournissent les matériaux essentiels.
Mécaniques de base
Les Érudits fabriquent des talismans accordant des bonus de combat aux attributs de base et avancés. Il faut anticiper le moment de l'engagement et appliquer les bonus avant les moments critiques.

Le système de talismans fonctionne avec des temps de recharge et des coûts en ressources exigeant une gestion rigoureuse. Ce style de jeu proactif convient aux joueurs qui aiment la planification stratégique et l'exécution coordonnée.
Rotation des compétences
Exécution optimale : identifiez les principaux infligeurs de dégâts, surveillez les temps de recharge d'engagement et appliquez les bonus d'attributs juste avant qu'ils ne passent à l'attaque. La synchronisation maximise la durée des bonus pendant les fenêtres critiques.
Le jeu avancé intègre la superposition de bonus : cumuler plusieurs effets de talismans pour obtenir des avantages écrasants. Appliquez d'abord les bonus d'attributs de base, puis les bonus d'attributs avancés pour multiplier l'efficacité.
Gestion des ressources : les Carnets de carrière et les matériaux de la Boutique de Saison limitent le nombre de talismans de haut niveau. Priorisez les bonus pour les combats d'objectifs cruciaux plutôt que pour les escarmouches mineures.
Points forts
Excelle dans les assauts coordonnés où plusieurs alliés bénéficient simultanément des effets. Un talisman bien placé sur 5 ou 6 combattants de première ligne accélère considérablement la destruction des tours.
Maintient une présence constante de bonus, permettant de maintenir la pression lors de combats prolongés. Crucial lors des batailles pour les objectifs contestés qui déterminent l'issue de la Guerre de Guilde.
Les mécaniques de bonus soutiennent diverses compositions d'équipe, améliorant aussi bien les infligeurs de dégâts physiques que magiques.
Points faibles
Survie personnelle limitée. Un positionnement agressif vous expose aux tirs concentrés. Les équipes ennemies qui éliminent les Érudits tôt neutralisent des avantages significatifs.
L'impact dépend fortement de la coordination de l'équipe. En file d'attente solo ou avec des groupes non coordonnés, l'efficacité est réduite car les alliés peuvent ne pas exploiter les fenêtres de bonus.
Les limitations de ressources restreignent la flexibilité. Une fois les talismans de haut niveau épuisés, l'impact diminue jusqu'à ce que les temps de recharge se réinitialisent.
Analyse approfondie du Guérisseur
Le Guérisseur se spécialise dans la fabrication de remèdes et le soutien durable. Rangs de la Secte de l'Aiguille d'Argent : Gardien → Médecin → Médecin-chef → Érudit médical → Guérisseur divin.
Le build Silkbind-Deluge (Éventail Panacée + Ombrelle Soulshade) est classé au rang B en PvP. Les joueurs peuvent acheter des lingots Where Winds Meet via buffget pour une livraison rapide.

Mécaniques de base
Système de ressource de Rosée : l'Ombrelle Soulshade soigne automatiquement l'coéquipier ayant le moins de PV tout en générant de la Rosée, créant un soutien passif.
L'Éventail Panacée offre : des soins mono-cibles, des soins de zone (AoE) et la résurrection d'alliés. L'Explosion de Nuages génère instantanément 20 unités de Rosée pour des séquences de soins intensifs.
Les soins en Guerre de Guilde dépendent des statistiques de l'équipement et de l'allocation des talents plutôt que des niveaux de maîtrise.
Priorité des compétences
Maintenez le soin automatique de l'Ombrelle Soulshade actif dès que possible. Grâce Flottante augmente les dégâts du groupe de 15 % pendant 8 secondes (temps de recharge d'une minute) — à réserver pour les assauts coordonnés.
Échos des Mille Plantes augmente les soins de 15 % et génère jusqu'à 60 unités de Rosée. Activez cette compétence avant les engagements majeurs pour un débit maximal.
Les 20 unités de Rosée de l'Explosion de Nuages servent de ressource d'urgence. Surveillez les temps de recharge ennemis et pré-lancez l'Explosion de Nuages pour garantir des ressources au moment opportun.
Points forts
Les soins continus permettent aux équipes d'encaisser les dégâts des tours tout en se concentrant sur les structures. Cela force les ennemis à engager plus de défenseurs ou à céder les objectifs.
La résurrection de l'Éventail Panacée offre un potentiel de retournement de situation. Des résurrections décisives peuvent inverser le cours d'engagements qui semblaient perdus.
Les ensembles d'équipement amplifient les forces :
- Ensemble Ivorybloom : 2 pièces Taux Critique +0,1 %, 4 pièces 5 % de chance de soin critique aux PV max avec un effet de +15 %
- Ensemble Rainwhisper : 2 pièces PV Max +40, 4 pièces Dégâts/Soins Critiques +10 % (+15 % avec un bouclier de PV)
Points faibles
Le positionnement exige d'être à proximité des alliés, mais le regroupement favorise les dégâts de zone. Nécessite un repositionnement constant et une bonne lecture de la carte.
Les dégâts personnels limités rendent les Guérisseurs dépendants de leurs coéquipiers. Lorsqu'ils sont isolés, ils manquent d'outils pour se défendre.
Le classement des guérisseurs est réinitialisé chaque dimanche, créant une pression de performance hebdomadaire.
Érudit vs Guérisseur : Comparaison statistique
Production de dégâts
Les Érudits contribuent indirectement via les bonus d'attributs. Booster 5 infligeurs de dégâts multiplie les dégâts de l'équipe selon le pourcentage du bonus.
Les Guérisseurs génèrent des dégâts personnels minimes. L'augmentation de 15 % des dégâts du groupe par Grâce Flottante (8 secondes, 1 minute de recharge) représente leur principale contribution offensive.
La durée de présence des bonus de l'Érudit dépasse généralement celle des bonus de dégâts du Guérisseur. Les Guérisseurs compensent par des soins soutenus permettant un positionnement agressif plus long.
Survivabilité
La survie du Guérisseur bénéficie d'un équipement axé sur les PV. Le bonus de PV Max +40 (2 pièces) de l'ensemble Rainwhisper et les synergies de bouclier de PV (4 pièces) aident à survivre aux attaques ciblées.
Les Érudits manquent de bonus défensifs comparables. Leur survie dépend des choix d'équipement et de la discipline de positionnement.
Les Guérisseurs peuvent s'auto-soigner, tandis que les Érudits ont besoin de l'intervention d'un allié lorsqu'ils sont menacés.
Utilité
L'utilité de l'Érudit se manifeste par des applications de bonus polyvalentes améliorant diverses stratégies. Cette adaptabilité rend les Érudits précieux malgré les changements de meta.
L'utilité du Guérisseur est centrée sur la résurrection et l'amplification des dégâts de Grâce Flottante. La résurrection en combat offre des options tactiques uniques.
Aucune des deux professions n'offre de contrôle de foule (CC) significatif. Toutes deux fonctionnent comme un soutien de l'arrière-garde permettant aux combattants de première ligne d'agir.
Gestion des ressources
Ressources de l'Érudit : les Carnets de carrière et les matériaux de la Boutique de Saison limitent la fabrication de talismans de haut niveau. Priorisez leur allocation pour les matchs cruciaux.
Ressources du Guérisseur : génération et dépense de Rosée pendant le combat. L'Explosion de Nuages (20 Rosée) et les Échos des Mille Plantes (60 Rosée) fournissent des ressources substantielles.
Le soutien à long terme favorise les Guérisseurs grâce à la génération de ressources en combat, contrairement à la préparation pré-combat de l'Érudit.
Analyse des rôles en Guerre de Guilde
Engagement en première ligne
Les deux professions peinent en première ligne en raison de leurs limites de survie. Elles fonctionnent mieux en "seconde ligne" : assez proches pour soutenir, mais protégées par des alliés plus robustes.
La phase de préparation de 5 minutes permet aux Érudits de booster les combattants de première ligne pour des avantages immédiats. Les Guérisseurs ne peuvent pas soigner préventivement des dégâts qui n'ont pas encore eu lieu.
Soutien de l'arrière-garde
Le positionnement à l'arrière convient naturellement aux deux rôles. Les Érudits distribuent les talismans en toute sécurité, et les Guérisseurs maintiennent leur portée de soin sans s'exposer.
Les positions à distance près des tours offrent une sécurité supplémentaire. Les deux bénéficient de la proximité des tours lors des phases défensives.
La vulnérabilité de l'arrière-garde face aux contournements (flanking) affecte les deux rôles de la même manière. Cela nécessite une vigilance constante et une retraite anticipée si des ennemis approchent par les flancs.
Contrôle des objectifs
Le contrôle des objectifs autour de la Grande Oie et de l'Arbre bénéficie davantage de la présence d'un Guérisseur. Les soins soutenus permettent de tenir plus longtemps face à la pression ennemie.
La vitesse de destruction des tours augmente avec les bonus de l'Érudit sur les infligeurs de dégâts. Les Guérisseurs permettent des assauts agressifs sous le feu des tours grâce à leurs soins constants.
Escarmouche vs Bataille de masse
Les petites escarmouches (3 à 5 joueurs) favorisent les Guérisseurs grâce aux soins concentrés sur peu de cibles. Les bonus de l'Érudit affectent moins de cibles, réduisant l'effet multiplicateur.
Les batailles de masse (15 joueurs et plus) mettent en valeur les forces de l'Érudit. Des bonus affectant plus de 10 alliés créent des avantages écrasants. Les soins du Guérisseur peinent face aux dégâts concentrés de nombreux ennemis.
Le format 30v30 combine escarmouches et batailles de masse. Les équipes équilibrées intègrent les deux professions pour être efficaces dans toutes les configurations.
Builds et équipements optimaux
Meilleur équipement pour l'Érudit (Best-in-Slot)
Priorités de statistiques : Efficacité des bonus > Réduction du temps de recharge > PV > Mobilité > Résistance.
La réduction du temps de recharge permet des applications de talismans plus fréquentes, augmentant la durée totale des bonus sur les 35 minutes de match.
Les statistiques défensives empêchent une élimination prématurée. Un Érudit mort ne fournit aucun bonus, ce qui rend les statistiques de survie précieuses.
Meilleur équipement pour le Guérisseur (Best-in-Slot)
Ensembles de base : Ivorybloom et Rainwhisper.
Mélange d'ensembles : 2 pièces Ivorybloom + 2 pièces Rainwhisper combine le Taux Critique avec les PV Max pour un équilibre entre offensive et défense.
L'ensemble complet 4 pièces Ivorybloom privilégie la production maximale de soins. Les mécaniques de soins critiques créent des pics de soins spectaculaires sauvant les alliés d'une mort certaine.
Priorité des statistiques
Érudit : Efficacité des bonus > Réduction du temps de recharge > PV > Mobilité > Résistance. Maximise la fonction principale tout en maintenant la survie.
Guérisseur : Puissance de soin > Taux Critique > PV Max > Soin Critique > Réduction du temps de recharge. La puissance de soin augmente directement le rendement, tandis que les statistiques critiques créent un potentiel de burst.
Les deux bénéficient de statistiques de mobilité permettant un meilleur positionnement. La vitesse de déplacement et l'esquive offrent une meilleure survie que les PV bruts.
Spécialisation de l'arbre de compétences
L'allocation des talents PvP est verrouillée 72 heures après modification. Planifiez vos distributions avant de valider, en tenant compte du calendrier des Guerres de Guildes.
Arbres de l'Érudit : Mettez l'accent sur la durée des bonus et les nœuds de puissance. Les nœuds défensifs empêchant le contrôle de foule méritent d'être considérés pour faciliter le positionnement.
Arbres du Guérisseur : Priorisez le rendement des soins et la génération de Rosée. Les nœuds d'Échos des Mille Plantes sont particulièrement précieux. Les améliorations de vitesse de résurrection aident pour les sauvetages critiques.
Composition d'équipe et synergie
Ratios idéaux
Les équipes compétitives alignent généralement 3 à 5 Guérisseurs et 2 à 4 Érudits dans un effectif de 30 joueurs. Cela garantit une survie suffisante tout en maintenant une couverture de bonus adéquate.
La structure à 3 voies encourage la répartition du soutien : 1 Guérisseur + 1 Érudit par voie, avec un soutien supplémentaire tournant entre les zones contestées.
Les compositions flexibles ajustent les ratios en fonction de l'analyse de l'ennemi. Des dégâts de burst importants justifient des Guérisseurs supplémentaires ; des configurations robustes bénéficient d'Érudits en plus.
Combinaisons de professions
Synergie Érudit + Guérisseur : les bonus augmentent l'efficacité des infligeurs de dégâts tandis que les soins permettent un positionnement agressif. Particulièrement efficace lors des sièges de tours.
Érudits + infligeurs de dégâts de burst : maximise la valeur des bonus. Les bonus d'attributs avant les fenêtres de burst multiplient les pics de dégâts, permettant des éliminations rapides.
Guérisseurs + tanks de première ligne : créent des outils d'engagement durables. Les soins soutenus sur des tanks à hauts PV permettent d'occuper indéfiniment l'attention de l'ennemi.
Adaptation à la configuration ennemie
Observez les compositions ennemies pendant la phase de préparation. Une composition riche en Guérisseurs signale une pression soutenue ; une forte présence d'Érudits suggère des tactiques de burst.
Contre-stratégies : Contre une équipe riche en Guérisseurs, le feu concentré et le burst submergent les soins. Contre une équipe riche en Érudits, une pression constante et un jeu défensif neutralisent les avantages des bonus.
La durée de 35 minutes permet des ajustements en cours de match via les rotations de joueurs et les changements de rôles.
Idées reçues courantes
Mythe : Les Guérisseurs ne font que soigner
L'augmentation de 15 % des dégâts du groupe par Grâce Flottante et les capacités de résurrection impactent directement la puissance offensive et l'avantage numérique.
Le positionnement du Guérisseur et la priorisation des cibles sont des preuves de compétence. Choisir les cibles à soigner, le moment de la résurrection et le positionnement nécessite une prise de décision constante.
Le classement B-Tier en PvP reflète une viabilité compétitive solide — une efficacité fiable dans la plupart des scénarios.
Mythe : Les Érudits font toujours plus de dégâts que les autres
Les Érudits n'infligent pas de dégâts directs comparables aux classes dédiées. Leur contribution passe par l'amplification des dégâts des alliés.
La nature multiplicative signifie que la contribution aux dégâts varie considérablement selon la qualité de l'équipe. Booster des alliés compétents crée des augmentations énormes ; booster des alliés faibles produit des résultats négligeables.
Une évaluation correcte nécessite de suivre la performance des alliés boostés plutôt que les statistiques personnelles de l'Érudit.
Mythe : Une profession est objectivement meilleure que l'autre
Aucune ne surpasse l'autre — elles remplissent des rôles distincts. Les Guérisseurs excellent dans le maintien des engagements prolongés ; les Érudits amplifient le potentiel offensif.
Le talent du joueur compte plus que le choix de la profession. Un Guérisseur exceptionnel aura plus d'impact qu'un Érudit médiocre, et vice versa.
La demande de recrutement des guildes fluctue en fonction de la composition actuelle de l'effectif plutôt que d'une supériorité inhérente.
Tactiques avancées
Techniques de l'Érudit
Timing de la rotation des bonus : Suivez la durée des bonus, réappliquez-les avant expiration pour une présence continue.
Ciblage prioritaire des bonus : Concentrez les talismans de qualité sur les principaux infligeurs de dégâts plutôt que de les distribuer équitablement.
Réserve de ressources : Gardez vos meilleurs bonus pour les objectifs contestés et les batailles décisives, utilisez les niveaux inférieurs pour les engagements de routine.
Techniques du Guérisseur
Soin prédictif : Anticipez les dégâts avant qu'ils ne surviennent, pré-lancez des soins sur les alliés sur le point d'être touchés.
Accumulation de Rosée : Générez de la Rosée pendant les accalmies en utilisant l'Explosion de Nuages et les Échos des Mille Plantes, pour entrer en combat avec des ressources pleines.
Timing de résurrection : Exploitez les fenêtres de recharge ennemies et les moments d'inattention. Suivez les temps de recharge adverses et lancez les résurrections quand les opposants ne peuvent pas vous interrompre.
Positionnement et vigilance
Positionnement de l'Érudit : Priorisez la disponibilité d'une issue de secours. Restez à proximité d'éléments du décor, de groupes alliés ou de positions de repli.
Positionnement du Guérisseur : Équilibrez la portée de soin et la vulnérabilité. Les positions optimales maintiennent une distance maximale avec les ennemis tout en étant assez proches pour soigner la ligne de front.
Lecture de la carte : Surveillez les tentatives de contournement ennemies, communiquez les menaces. Les professions de soutien ont une meilleure visibilité du champ de bataille, idéale pour diriger les opérations.
Quand changer de profession ?
Changez lorsque l'effectif de la guilde présente des déséquilibres importants. Si l'équipe compte 8 Guérisseurs mais seulement 1 Érudit, changer apportera plus de valeur.
Si vous avez du mal à être performant malgré l'entraînement, cela peut suggérer une inadéquation avec la profession. Le choix doit s'aligner sur vos forces naturelles.
Les changements de meta dus aux patchs d'équilibrage peuvent parfois favoriser nettement une profession. Surveillez les notes de patch et les listes de tiers, mais évitez les changements impulsifs.
Prendre votre décision
Évaluation du style de jeu
Les joueurs proactifs qui aiment la planification et la préparation s'épanouiront en Érudit. Anticiper les actions et préparer les avantages récompense la réflexion stratégique.
Les joueurs réactifs qui excellent à répondre aux situations changeantes préféreront le Guérisseur. Réussir sous pression et réaliser des sauvetages critiques offre des moments de jeu gratifiants.
L'Érudit nécessite une plus grande coordination d'équipe ; le Guérisseur apporte de la valeur par ses soins réactifs, quelle que soit la qualité de l'organisation.
Demande des guildes
La demande de recrutement fluctue selon les besoins de l'effectif. Discutez de la composition de votre guilde pour identifier quel rôle comble les lacunes.
Les facteurs sociaux, comme jouer avec des amis, influencent le plaisir de jeu. Soutenir des amis infligeurs de dégâts en tant qu'Érudit ou Guérisseur crée une synergie naturelle.
Les guildes compétitives demandent des professions spécifiques. Renseignez-vous sur les exigences des guildes de haut niveau et maîtrisez les professions demandées pour de meilleures perspectives de recrutement.
Investissement à long terme
Les deux rôles nécessitent un investissement substantiel en ressources. Les Carnets de carrière et les stocks de la Boutique de Saison limitent la vitesse d'optimisation. Changer après avoir progressé gaspille les ressources accumulées.
Le classement des Guérisseurs de la Secte de l'Aiguille d'Argent (Gardien → Guérisseur divin) offre des étapes de progression claires. La progression de l'Érudit via l'amélioration des cartes de "Don de la parole" propose des voies comparables.
L'investissement en équipement diffère en raison des priorités de statistiques distinctes. Un équipement optimisé pour le Guérisseur aura peu de valeur si vous passez à l'Érudit plus tard.
FAQ
Quelle profession est la meilleure pour les Guerres de Guildes ? Aucune n'est objectivement meilleure. Les Guérisseurs soutiennent les combats prolongés ; les Érudits amplifient les dégâts de l'équipe. Les équipes optimales intègrent les deux dans des proportions équilibrées.
Comment les dégâts de l'Érudit se comparent-ils au soutien du Guérisseur ? Les Érudits amplifient les dégâts des alliés via des bonus (multiplicateur). Les Guérisseurs infligent peu de dégâts personnels mais permettent un positionnement agressif. Les deux contribuent via des mécaniques de soutien.
Quels sont les meilleurs builds pour l'Érudit ? Priorisez l'efficacité des bonus, la réduction du temps de recharge et la survie. L'équipement doit améliorer la puissance des talismans et la fréquence d'application tout en offrant des statistiques défensives suffisantes.
Un Guérisseur peut-il porter son équipe à lui seul ? Non — le soin nécessite des alliés pour vous protéger et infliger des dégâts. Un excellent jeu de Guérisseur augmente considérablement l'efficacité de l'équipe grâce aux soins, aux résurrections et aux bonus de Grâce Flottante.
Quelles statistiques les Érudits doivent-ils prioriser ? Efficacité des bonus > Réduction du temps de recharge > PV > Mobilité > Résistance. Cela maximise l'impact des bonus tout en maintenant la survie.
Est-il difficile de maîtriser l'Érudit par rapport au Guérisseur ? L'Érudit demande de comprendre la coordination, le timing des bonus et la gestion des ressources. Le Guérisseur exige une discipline de positionnement, une priorisation des cibles et une prise de décision réactive. Les deux ont des plafonds de compétence comparables récompensant des forces différentes.
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