Guide de préparation SvS pour Whiteout Survival : Maximiser les points et gagner

Le SvS (État contre État) se déroule en trois phases : le matchmaking (2 jours), la préparation (5,5 jours, du lundi 00:00 UTC au samedi 10:00 UTC) et la bataille (12 heures, samedi de 10:00 à 22:00 UTC). Les activités rapportant le plus de points sont : les améliorations de Cristaux de feu (2 000 pts), la défaite de bêtes (9 000 à 12 000 pts), les Éclats de héros mythiques (3 040 pts) et l'utilisation d'accélérations (30 pts/min). Ce guide couvre toutes les mécaniques de score, l'ordre des tâches quotidiennes et les tactiques de protection de votre Fourneau dont vous avez besoin.

Buffget

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Qu'est-ce que le SvS et pourquoi la phase de préparation est déterminante

Le SvS (État contre État) oppose des États entiers les uns aux autres. Le matchmaking apparie les États selon leur puissance sur 2 jours (samedi-dimanche). Ensuite, la phase de préparation dure 5,5 jours — c'est là que les classements se jouent réellement. La phase de combat n'est que le dénouement.

Condition minimale : Niveau de fourneau 16. En dessous, vous ne pouvez pas participer.

Les vainqueurs de la phase de préparation sont révélés le 6e jour à 10h00 UTC, au moment même où la phase de combat commence. Une bonne performance lors de la préparation débloque le buff de capacité du bureau de soins et d'enrôlement, qui affecte directement la récupération des troupes après le combat. Récompenses individuelles :

  • Top 150 des scores individuels : Éclats de héros de la saison de l'État
  • Top 50 des scores individuels : Skin de ville exclusif

Chaque point compte pendant la préparation. Ne considérez pas cela comme un simple échauffement.


Scoring du SvS : Valeurs exactes des points

Tableau comparatif du score SvS de Whiteout Survival montrant les points pour les améliorations, les bêtes et les éclats

Connaissez les chiffres avant de planifier votre semaine :

  • Amélioration de bâtiment Cristal de feu : 2 000 pts par amélioration
  • Accélérations utilisées : 30 pts/min (construction, recherche, entraînement)
  • Vaincre des bêtes de niveau 1 à 10 : 9 000 pts par élimination
  • Vaincre des bêtes de niveau 26 à 30 : 12 000 pts par élimination
  • Utilisation d'1 éclat de héros mythique : 3 040 pts par éclat

Les calculs sont importants. L'élimination d'une bête de niveau 26-30 (12 000 pts) équivaut à environ 400 minutes d'accélérations en valeur brute. Les ralliements contre les bêtes le 3e jour ne sont pas optionnels — c'est l'activité la plus efficace en termes de temps pour les joueurs coordonnés au sein d'une alliance.

Score individuel vs score d'alliance : Les classements individuels déterminent les récompenses personnelles. Les classements d'alliance déterminent les résultats au niveau de l'État, y compris le titre de Président suprême (durée de 2 semaines pour le leadership de l'État vainqueur). Équilibrez votre récolte personnelle avec les activités coordonnées de l'alliance.


Liste de contrôle quotidienne de la phase de préparation

Jour 1 : Améliorations Cristal de feu + Utilisation d'accélérations

Donnez la priorité aux améliorations de bâtiments Cristal de feu — 2 000 pts chacune, aucun risque de combat. Utilisez vos accélérations de construction pour les terminer instantanément à 30 pts/min. Commencez à augmenter votre score de charme du chef pour accomplir les tâches quotidiennes.

Conseil d'expert : Arrêtez de gaspiller vos accélérations sans réfléchir 2 semaines avant le SvS. Entamez la semaine de préparation avec une réserve pleine.

Jour 2 : Roue de la fortune, éclats de héros, récolte de ressources

Faites tourner la Roue de la fortune jusqu'à 70 fois. Utilisez vos éclats de héros mythiques — à 3 040 pts chacun, c'est l'une des actions les plus rentables en points. Ne gardez pas vos éclats pour des améliorations après le SvS si vous visez le top 150. Récoltez des ressources sur la carte et coordonnez-vous avec les membres de votre alliance pour éviter les conflits sur les tuiles.

Jour 3 : Raffinement des animaux + Ralliements contre les bêtes

Capture d'écran d'un ralliement contre une bête dans Whiteout Survival pour le 3e jour de préparation SvS

Effectuez 100 raffinements d'animaux. Ensuite, organisez des ralliements d'alliance contre les Terreurs polaires et les bêtes en monde ouvert. Les bêtes de niveau 26-30 rapportent 12 000 pts par élimination — privilégiez-les par rapport aux cibles de niveau inférieur. Un État bien organisé peut éliminer des dizaines de bêtes de haut niveau en une seule session, générant des centaines de milliers de points pour toute l'alliance simultanément.

Chasser les bêtes de haut niveau en solo est inefficace et risqué. Coordonnez-vous avec les officiers R4/R5 pour planifier les créneaux de ralliement.

Jour 4 : Entraînement et promotion des troupes

Remplissez vos files d'entraînement et maintenez-les pleines toute la journée. Utilisez des pierres d'essence et du mithril pour les promotions. Lancez les files tôt et actualisez-les avant de dormir — les points d'entraînement s'accumulent en continu, donc les gains nocturnes comptent.

Jour 5 : Équipement, animaux, dernières améliorations

Améliorez le score d'équipement du chef, l'équipement exclusif et les animaux. Utilisez toutes les améliorations Cristal de feu restantes. Vérifiez votre inventaire d'accélérations — tout ce qui n'est pas utilisé doit être mis en file d'attente avant samedi 10h00 UTC.

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Construction et recherche : Des points sûrs et évolutifs

Les améliorations Cristal de feu et l'utilisation d'accélérations sont votre pilier. Aucun risque de combat, réalisable à tout moment, et évolutif selon votre stock.

Séquence optimale :

  1. Arrêtez de brûler vos accélérations inutilement 2 semaines avant le SvS.
  2. Mettez en file d'attente la plus grande amélioration de bâtiment ou de recherche disponible le Jour 1.
  3. Appliquez toutes vos accélérations de construction stockées pour la terminer instantanément.
  4. Mettez immédiatement l'amélioration suivante en file d'attente et répétez l'opération.
  5. Passez aux accélérations de recherche les Jours 4-5 si vous n'avez plus d'options de construction.

Chasse aux bêtes : L'activité avec le meilleur ratio points par action

Les bêtes de niveau 26-30 à 12 000 pts chacune sont le plafond. L'écart entre le niveau 1-10 (9 000 pts) et le niveau 26-30 (12 000 pts) devient vite important à grande échelle — visez toujours le niveau le plus élevé que votre alliance peut rallier de manière fiable.

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Comment protéger votre fourneau pendant la phase de combat

Timing du bouclier et temps de recharge de 30 minutes

Interface du bouclier de fourneau de Whiteout Survival avec minuteur de recharge

Deux mécaniques strictes régissent la protection du fourneau :

  1. Vous ne pouvez attaquer que les fourneaux ayant une différence de 3 niveaux maximum (un fourneau 30 ne peut être attaqué que par des fourneaux 27-33).
  2. Lancer une attaque ou rejoindre un ralliement désactive immédiatement votre bouclier et déclenche un temps de recharge de 30 minutes avant de pouvoir le réactiver.

Cette fenêtre de 30 minutes est le moment le plus dangereux de l'événement. Les attaques ratées vous laissent exposé aux représailles. N'attaquez jamais à moins que votre alliance n'ait confirmé une vague d'attaque coordonnée.

Utilisation de vos 3 téléportations inter-États gratuites

Chaque joueur reçoit 3 téléportations inter-États gratuites au début de la phase de combat. Utilisez-les judicieusement :

  • Téléportez-vous près du groupe de votre alliance sur la carte ennemie.
  • Participez aux attaques coordonnées.
  • Téléportez-vous vers une zone sûre avant l'expiration du temps de recharge de votre bouclier.

Critique : Se téléporter hors de votre État d'origine supprime tous les renforts existants. Coordonnez-vous avec les membres de l'alliance avant de bouger.

Regroupement de l'alliance pour une défense passive

Le regroupement géographique est la stratégie de protection la plus sous-estimée. Lorsque les membres de l'alliance sont à portée de renfort les uns des autres, toute attaque déclenche une réponse immédiate. Les attaquants éviteront les alliances bien regroupées au profit de cibles isolées. Coordonnez les destinations de téléportation avec les officiers R4/R5 pendant la phase de préparation — avant que la phase de combat ne commence.


Gestion des troupes et récupération par triage sur le terrain

Capacité de l'hôpital : Vérifiez ceci avant la phase de combat

Vérifiez que la capacité de votre hôpital peut absorber le nombre total de vos troupes déployées. Les troupes dépassant la capacité de l'hôpital lorsqu'elles sont vaincues sont perdues définitivement — elles ne sont ni blessées, ni récupérables. C'est l'erreur la plus coûteuse que font les joueurs de niveau intermédiaire en SvS.

Phase de triage sur le terrain

Durée : Samedi 22h00 UTC au lundi 23h59 UTC (~50 heures)

  • Taux de réanimation de base : 30 %
  • Taux de réanimation maximum : 90 %
  • Chaque potion de réanimation ajoute 1 %, limité à 10 potions par joueur.
  • 10 potions coûtent 2 250 gemmes au total.
  • Chaque joueur reçoit 20 Tomes de renaissance pendant cette phase.

Achetez les potions de réanimation dès l'ouverture du triage sur le terrain. Atteindre le plafond de 90 % de réanimation est votre première priorité après la phase de combat, sans exception.


Récompenses du SvS et récupération après l'événement

Résumé des récompenses

  • Top 150 individuel : Éclats de héros de la saison de l'État
  • Top 50 individuel : Skin de ville exclusif
  • Vainqueurs de la phase de préparation : Buff de capacité du bureau de soins et d'enrôlement
  • Titre de Président suprême : Durée de 2 semaines pour le leadership de l'État vainqueur

La condition de maintien du Château de feu varie selon le serveur :

  • Serveurs S2 et S6 : 2,5 heures de maintien consécutif
  • Serveurs S3 et S5 : 3 heures de maintien

Connaissez les exigences de votre serveur avant de planifier la stratégie de la phase de combat.

Séquence de récupération après le SvS

  1. Terminez toutes les réanimations avec les Tomes de renaissance avant la date limite du lundi 23h59 UTC.
  2. Remplissez immédiatement vos réserves d'accélérations — le prochain cycle de SvS aura lieu dans environ 4 à 6 semaines.
  3. Reprenez l'entraînement des troupes pour remplacer les unités perdues définitivement.
  4. Réévaluez votre chemin d'amélioration du fourneau en fonction des résultats du matchmaking de la phase de combat.

Foire aux questions

Q : Quelle est la condition minimale pour rejoindre le SvS ? Niveau de fourneau 16 ou plus. En dessous, vous êtes totalement exclu.

Q : Quelle est l'activité individuelle la plus rentable en points pendant la préparation ? Vaincre des bêtes de niveau 26-30 à 12 000 pts par élimination. Pour les activités en solo, les éclats de héros mythiques (3 040 pts chacun) et les améliorations Cristal de feu (2 000 pts chacune) sont les meilleures alternatives.

Q : Combien de temps dure le temps de recharge du bouclier après une attaque ? 30 minutes. Attaquer ou rejoindre un ralliement désactive votre bouclier instantanément. N'attaquez pas sans un plan d'attaque coordonné avec votre alliance.

Q : Combien de téléportations gratuites ai-je pendant la phase de combat ? 3 téléportations inter-États gratuites par joueur. Se téléporter hors de votre État d'origine supprime les renforts existants — coordonnez-vous avant de bouger.

Q : Quel est le taux de réanimation maximum pendant le triage sur le terrain et comment l'atteindre ? 90 %, contre 30 % de base. Chaque potion de réanimation ajoute 1 %, limité à 10 potions (2 250 gemmes au total). Le triage sur le terrain se déroule du samedi 22h00 UTC au lundi 23h59 UTC, avec 20 Tomes de renaissance fournis par joueur.

Q : Comment les joueurs F2P (gratuits) peuvent-ils être compétitifs ? Concentrez-vous sur les activités sans risque : utilisation d'accélérations, améliorations Cristal de feu, utilisation d'éclats de héros. Rejoignez les ralliements de bêtes de l'alliance le 3e jour pour obtenir un maximum de points d'élimination sans risque en solo. Gérez soigneusement le temps de recharge de votre bouclier — les pertes de troupes permanentes sont le plus gros frein à long terme pour la progression F2P.