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Guide F2P pour la Tour de l'Adversité de Wuthering Waves : Terminez le Danger Niv. 70 avec 2-3 équipes gratuites

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2025/12/04

Avez-vous déjà affronté ces bêtes de niveau 50 dans la Tour de l'adversité (ToA) en vous disant : F2P ? Impossible ? Détrompez-vous. Vous pouvez écraser les ennemis de niveau 50 de la Zone stable, pousser l'Expérimental jusqu'au niveau 70 et traverser les zones de Danger avec seulement 2-3 équipes. Piochez parmi Baizhi, Chixia, Danjin, Sanhua, Aalto et Mortefi – tous gratuits. Débloquez-les au niveau d'Union 15 via la quête « Seul dans l'abîme » en mode « Défi ». Récompenses ? 2 objets de niveau 70, plus des événements jusqu'au 28 septembre 2024. Maîtrisez ces compositions de haut niveau, des rotations d'Énergie intelligentes et des réglages d'Écho/d'armes pour des victoires fiables à 3 étoiles.

Équipez-vous et débloquez : les essentiels F2P

Atteignez d'abord le niveau d'Union 15, terminez « Seul dans l'abîme » – et hop, la ToA s'ouvre. Montez vos résonateurs au-delà du niveau 40 (35 min pour Stable), 70+ pour les défis plus ardus, en utilisant 3-4 clés.

Liste de préparation rapide :

  1. Faites les quêtes quotidiennes/hebdomadaires pour l'EXP et les matériaux.
  2. Équipez des armes standard, améliorez-les avec des modules.
  3. Visitez la boutique – priorisez les matériaux d'amélioration.
  4. Préparez 2-3 équipes qui s'accordent avec les éléments.

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Décryptage des zones de la ToA : ce qui vous attend

Interface de la zone de la Tour de l'adversité de Wuthering Waves

Zone stable : Une Tour résonnante, quatre niveaux d'ennemis de niveau 50. Terminez-la pour débloquer l'Expérimental et obtenir Yuanwu.

Expérimental : Tour résonnante + Tour d'écho (quatre niveaux chacun au niveau 70). Nécessite deux équipes – les boss de mi-étage frappent fort.

Danger : Trois tours qui tournent chaque semaine (comme la Tour du danger avec deux niveaux). Trois équipes, et oui, contrecarrez ces éléments avant que les étages ne tombent.

Aperçu rapide des zones :

  • Stable : Affaire d'une seule équipe.
  • Expérimental : Deux équipes, des boss en milieu de parcours.
  • Danger : Triple menace, le repérage élémentaire est essentiel.

Le coup de pro ? Repérez les ennemis et les objectifs à l'avance. Placez vos gros frappeurs aux étages d'ouverture/de clôture. Les rediffusions avec réinitialisation de l'Énergie garantissent ces 3 étoiles.

Équipes F2P redoutables : rôles, compositions et builds qui déchirent

Préparez 2-3 escouades : un DPS principal pour les pics de dégâts, un Sub-DPS pour l'utilité, un Support/Soigneur pour maintenir le tout. Personnages gratuits, armes standard – améliorez 3-4 clés au niveau 70+.

Équipe 1 : Baizhi (soigne et buff comme un champion), Chixia (reine du DPS principal de zone), Sanhua (Sub-DPS glace avec un contrôle de foule redoutable).

Personnages de l'équipe F2P 1 de Wuthering Waves : Baizhi, Chixia, Sanhua

Équipe 2 : Danjin (DPS principal à burst – attention à ses PV), Mortefi (support de buff feu), Aalto (Sub-DPS à distance).

Équipe 3 : Sanhua (Sub-DPS glace avec CC), Chixia (amplificateur de DPS feu), Baizhi (soutien).

Option flexible : Duo DPS principal Rover/Chixia, Sub-DPS Yangyang, support Baizhi.

Configurations d'Écho : Le DPS utilise 4-3-3-1-1 Sonate (ATQ ou focus élémentaire) – chassez les absorptions 5 étoiles+. Les supports ? 4-4-1-1-1 au niveau 25+. Maxez la Sonate Feu pour la synergie Chixia/Mortefi.

Configuration de la Sonate d'Écho de Wuthering Waves pour le DPS

Armes : Standard Issue à fond, améliorées via des modules.

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Tactiques de zone : des clears stables à la domination du danger

Stable : Chixia/Sanhua fondent les groupes avec leurs AoE, Baizhi maintient au niveau 40+. Débloque Yuanwu. Routine : Repérez les ennemis. Attirez et burst. Soignez à travers les vagues.

Expérimental : Gardez vos atouts pour les étages intermédiaires. Danjin déchire les boucliers, étirement de l'Énergie en double équipe. Danjin/Mortefi/Aalto brillent – maîtrisez ces fenêtres de buff.

Danger : Faites tourner 2-3 équipes. Spammez les ultimes sur les boss, maîtrisez les esquives. Repérez et contrecarrez les éléments. Les équipes lourdes encadrent. Rejouez pour 3 étoiles (temps de clear, survie, conditions).

—J'ai échoué ici en oubliant les contres ; ne faites pas comme moi.

Astuces d'Énergie et hacks de rotation

Stable commence avec 10 Énergie, une équipe. Expérimental : deux. Danger : trois. Échec ? Réinitialisez. Énergie restante ? Échangez les personnages.

Stratégie de rotation :

  1. Les équipes les plus fortes attaquent les premiers/derniers étages.
  2. Échanges rapides d'Intro/Outro (les buffs de feu de Mortefi font des ravages).
  3. Esquivez en échangeant ; le CC de Sanhua/Aalto bloque les boss.
  4. Le timing des ultimes économise l'Énergie.

Les cycles d'Outro de 30 secondes gardent le rythme. Danger F2P ? Totalement faisable.

Butins, missions et personnages gratuits

Étape 7 : 2 Résonateurs de niveau 70, 2 Échos de niveau 25 (x5000 Coquilles), 2x 10 Échos 5 étoiles+.

Capture d'écran des récompenses de l'étape de la ToA de Wuthering Waves

Étape 8 : 3 Résonateurs de niveau 70 (x2 ensembles), 5000 compétences de niveau 4. Étape 9 : 2 Résonateurs de niveau 80, 5000 compétences de niveau 6. Les rediffusions rapportent des extras.

Boosters de roster gratuits :

  • Baizhi : Soigneur MVP de départ.
  • Chixia/Danjin : Puissance de feu DPS de départ.
  • Sanhua : Cadeau de connexion de 5 jours.
  • Aalto/Mortefi : Débloqués via l'histoire.
  • Xiangli Yao : Événement du 15 août au 28 septembre 2024 – accumulez 6 000 points de popularité pour des boucliers.
  • Yuanwu : Récompense de clear Stable.

Pièges des joueurs F2P – et comment les éviter

Ignorer les soigneurs ou la synergie ? Fatal. Ajoutez Baizhi, faites correspondre les éléments. Sous-équipé ? Poussez 3-4 clés au niveau 70+. Thésauriser les ressources sur trop de personnages ? Priorisez le DPS.

Kit de déblocage :

  1. Améliorez l'équipement/les armes/les Échos.
  2. Remaniez les équipes, exploitez les faiblesses.
  3. Entraînez-vous aux esquives et aux schémas ; réinitialisez les tentatives.
  4. Construisez 2-3 escouades – expérimentez librement.

Timez correctement les ultimes et le CC. Clears de Danger F2P ? Confirmé sur le terrain.

Réalité F2P : se mesurer aux baleines

(Avis de l'éditeur : Ces escouades F2P – Chixia/Baizhi/Sanhua – atteignent des sommets grâce à une synergie brute, un burst et un CC. Pas besoin d'envier le gacha.)

Le F2P brille dans les marathons. Contre les payants ? Les données montrent une parité avec une bonne gestion de l'Énergie et des ajustements de Sonate – aucune invocation requise. Les récompenses privilégient l'habileté du pilote aux statistiques.

Avantage F2P : Dure éternellement. Égale les baleines dans les zones élevées (équivalent 100+). Stable débloque Yuanwu ; le Danger complet tombe face à ces équipes.

FAQ : Réponses rapides sur la ToA F2P

Quelles sont les meilleures équipes F2P pour la Tour de l'adversité ? Équilibrée (Baizhi/Chixia/Sanhua), burst (Danjin/Mortefi/Aalto), synergie (Sanhua/Chixia/Baizhi). Toutes au niveau 70+.

Peut-on terminer les hauts niveaux de la ToA en F2P ? Oui – le Danger avec des personnages/armes gratuits, 2-3 équipes, une bonne gestion de l'Énergie, des builds solides.

Quel est le meilleur support gratuit pour la ToA F2P ? Baizhi. Soigne, buff – un pilier de départ partout.

Gestion de l'Énergie en Expérimental F2P ? Deux équipes ; les atouts aux étages intermédiaires, réinitialisation en cas d'échec, s'appuyer sur les échanges Intro/Outro.

Quelles sont les meilleures armes gratuites pour la ToA ? Standard Issue, améliorées avec des modules. Les clears à 3 étoiles sont garantis.

Événements pour des personnages F2P supplémentaires ? Sanhua (connexion de 5 jours), Xiangli Yao (15 août – 28 septembre 2024 ; 6 000 pts), Yuanwu après Stable.

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