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Lunites Wuthering Waves : 12 800 pour une garantie de 80 invocations
Besoin d'un cycle 5 étoiles garanti ? Cela représente 80 invocations = 12 800 Astrites = 12 800 Lunites à partir de zéro pitié. Perdez le 50/50 sur l'invocation de Résonateur mis en avant et vous aurez besoin de 160 invocations = 25 600 Lunites dans le pire des cas.
- 1 invocation = 160 Astrite = 160 Lunites
- 10 invocations = 1 600 Astrite = 1 600 Lunites
- 80 invocations = 12 800 Lunites pour n'importe quel personnage 5 étoiles
- 160 invocations = 25 600 Lunites pour garantir le personnage promotionnel après avoir perdu le 50/50
- Bannière d'arme = 80 invocations max, 100 % de chance d'obtenir l'arme promotionnelle, pas de 50/50
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Explication de la monnaie principale
Le taux de conversion des Lunites en Astrite est strictement de 1:1. Ne cherchez pas plus loin.
- Lunites : monnaie payante obtenue par recharge, reste dans le portefeuille jusqu'à son échange
- Astrite : monnaie d'invocation, 160 Astrite par invocation / par Marée
- Marée rayonnante : bannières de personnages limitées - Invocations de Résonateur promotionnel
- Marée forge : bannière d'événement d'arme - Invocations d'arme promotionnelle
- Marée lustrée : bannières Permanente et de Novice
Considérez chaque Marée rayonnante économisée comme 160 Astrite.
Quelle Marée pour quelle bannière
- Marée rayonnante uniquement pour les Résonateurs limités comme Jinhsi, Shorekeeper, ou lors des retours de Verina
- Marée forge uniquement pour les armes signatures
- Marée lustrée uniquement pour les Invocations permanentes et de débutant
- Astuce de pro : échanger la mauvaise Marée est la pire source de gaspillage pour les joueurs de niveau d'Union 30 à 60. Ne les mélangez jamais.
Système de Pitié : Pourquoi 80 invocations = Un cycle
Toutes les 10 invocations garantissent un personnage 4 étoiles ou plus. Toutes les 80 invocations garantissent un personnage 5 étoiles.

- Taux de base : 5 étoiles à 0,8 %, 4 étoiles à 6 %
- Pitié rigide (hard pity) à 80 sur l'événement de personnage, l'événement d'arme et les bannières permanentes
- La pitié souple (soft pity) commence entre 60 et 75. Les rapports de la communauté indiquent 60, 65-70, 66-71, 70-75
- En pratique : la plupart des 5 étoiles tombent entre 65 et 75, les 80 invocations complètes sont rarement nécessaires
Invocation de Résonateur promotionnel : le premier 5 étoiles a 50 % de chance d'être le personnage promotionnel. Si vous le ratez, votre prochain 5 étoiles sera 100 % le personnage promotionnel. C'est le pire scénario à 160 invocations. L'invocation d'arme promotionnelle est différente : 100 % de chance d'obtenir l'arme promotionnelle à 80 invocations, pas de 50/50.
Calcul exact à partir d'une pitié de 0
80 x 160 = 12 800. C'est le nombre d'Astrites nécessaires pour 80 invocations, et l'équivalent de 12 800 Astrite en Lunites.
Liste de budget à partir de zéro :
- 1 invocation = 160 Lunites
- 10 invocations = 1 600 Lunites
- 20 invocations = 3 200 Lunites
- 40 invocations = 6 400 Lunites
- 50 invocations = 8 000 Lunites
- 70 invocations = 11 200 Lunites
- 80 invocations = 12 800 Lunites
- 130 invocations = 20 800 Lunites
- 160 invocations = 25 600 Lunites
Valeur des packs :
- Prix : 0,99 $ pour 60, 4,99 $ pour 300, 14,99 $ pour 980, 29,99 $ pour 1 980, 49,99 $ pour 3 280, 99,99 $ pour 6 480 Lunites
- Valeur de base : 0,99 $ = 60,6 Lunites par dollar, 99,99 $ = 80,8 par dollar
- Pack de 6 480 Lunites = 40,5 invocations de base, 50,5 invocations avec le bonus de réinitialisation à 8 080 Lunites
- Deux packs de premier achat à 99,99 $ (12 960 chacun) financent un cycle de 160 invocations. Un seul pack finance un cycle de 80 invocations
Le coût d'un personnage par rapport à une arme est identique pour un cycle, mais l'arme permet d'économiser le deuxième cycle.
Et si vous avez déjà de la pitié ou des Astrites ?
Formule : invocations restantes x 160 = Astrite nécessaire. Soustrayez d'abord les Marées, puis l'Astrite, et enfin les revenus prévus.
- Vérifiez l'historique des invocations pour compter celles effectuées depuis le dernier 5 étoiles. Il n'y a pas de compteur en jeu, il faut donc compter manuellement

- Invocations restantes = 80 moins la pitié actuelle
- Multipliez par 160 pour obtenir l'Astrite nécessaire
- Soustrayez les Marées rayonnantes économisées (160 chacune) + l'Astrite actuelle
- Résultat = Lunites à recharger au taux de 1:1
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3 scénarios réels :
- Pitié à 0, 0 économie : besoin des 12 800 Lunites complètes. Prévoyez 25 600 pour assurer le personnage promotionnel
- Pitié à 40, 10 Marées rayonnantes + 2 000 Astrite : 40 invocations restantes = 6 400 Astrite. Moins 1 600 provenant des Marées et 2 000 Astrite = il manque encore 2 800 Lunites
- Pitié souple à 70, 0 économie : 10 invocations restantes = 1 600 Lunites max, mais vous l'obtiendrez probablement en 1 à 5 invocations. Commencez par une petite recharge
Référence : à partir d'une pitié de 30, vous avez besoin de 130 invocations = 20 800 Astrite sans garantie, ou de 50 invocations = 8 000 Astrite avec la garantie active.
Pire scénario : Personnage 5 étoiles promotionnel garanti
Jusqu'à 160 invocations si vous ratez le premier 50/50.

Imaginons que vous obteniez Verina ou un autre personnage standard lors de la 75e invocation au lieu de l'unité limitée. La pitié retombe à 0. Votre prochain 5 étoiles dans les 80 invocations suivantes sera à 100 % le personnage promotionnel. Total : 80 + 80 = 160 invocations.
- Prévoyez 12 800 Lunites si vous voulez n'importe quel 5 étoiles ou une arme garantie
- Prévoyez 25 600 Lunites si vous devez absolument obtenir le Résonateur limité de Jinzhou, Huanglong, Black Shores ou Rinascita sans aucune garantie enregistrée
- La pitié et la garantie sont conservées entre les bannières limitées du même type, donc une garantie inachevée sera reportée sur Lynae et Mornye dans la version 3.0. Une source prétend qu'il n'y a pas de report, mais la majorité des tests confirment le contraire. Suivez votre historique par sécurité
- La version 3.0 se déroule du 25 décembre 2025 au 5 février 2026 (soit 43 jours), mettant en vedette Lynae et Mornye. Planifiez votre recharge avant la fin du compte à rebours
Comment convertir et dépenser sans gaspiller
Ne convertissez les Lunites en Astrite, puis en Marée, dans le menu Invocations que lorsque vous êtes prêt à invoquer.
- Passez commande et payez, fournissez vos identifiants si nécessaire, évitez de vous connecter pendant le traitement, attendez l'avis de fin de traitement, puis connectez-vous pour vérifier. Généralement de 30 minutes à 3 heures lorsque l'UID correspond à la région du serveur
- Ouvrez les Invocations, sélectionnez d'abord la bonne bannière
- Échangez les Lunites en Astrite au taux de 1:1 uniquement pour le montant nécessaire
- Achetez la Marée rayonnante pour les personnages, la Marée forge pour les armes et la Marée lustrée pour le permanent
- Invoquez par séries de 10 pour garantir le 4 étoiles et faciliter le suivi
Vérifiez l'historique de pitié :
- Ouvrez Invocations > Historique, comptez depuis le dernier objet doré
- Incluez les invocations simples et par 10
- Remise à 0 après n'importe quel 5 étoiles
- Revérifiez toutes les 10 invocations dans la zone de pitié souple (65-75) pour éviter de trop recharger
À éviter : acheter des Marées lustrées pour les bannières limitées, spammer les invocations simples après 70 de pitié, recharger après l'expiration du compte à rebours de la bannière.
Réduire les coûts : Astrites gratuites et économies intelligentes
Les revenus gratuits réduisent directement le nombre de Lunites nécessaires.
- Revenus de la version 3.0 : Joueur gratuit (F2P) 18 972 Astrite = 140 invocations avec les Marées, petit acheteur 22 752 = 164 invocations, petit acheteur + Passe de combat 23 432 = 174 invocations
- Anniversaire de la version 3.3 (estimations) : F2P strict 60-80, abonnement Lunite 80-100, abonnement + Passe de combat 100-120, petit acheteur 120-130+
- Les quêtes quotidiennes, l'exploration, les événements et la compensation de maintenance s'accumulent rapidement sur une version de 43 jours
Ce qui fonctionne :
- Économisez les Corails incandescents et les Corails oscillants pour obtenir des Marées supplémentaires. Cela prolonge la recharge de 5 à 15 invocations par version
- Arrêtez-vous à la pitié souple (65-75). Faites une série de 10 invocations, vérifiez, puis ne rechargez que si nécessaire
- Terminez les quêtes quotidiennes et les événements avant de recharger pour obtenir le montant exact restant
- Soustrayez d'abord les invocations gratuites prévues de votre objectif de 80 invocations
Quel combo de recharge permet d'atteindre 80 invocations le plus rapidement ?
Les gros packs offrent plus par dollar, mais l'abonnement l'emporte sur le long terme en termes de coût par invocation.
- Bonus de premier achat (doublé) : 60 à 120, 300 à 600, 980 à 1 960, 1 980 à 3 960, 3 280 à 6 560, 6 480 à 12 960 Lunites
- Meilleure valeur de premier achat : 29,99 $ = 132 par dollar pour un total de 3 960. 14,99 $ = 130,8 par dollar
- Bonus de renouvellement : 300 à 330, 980 à 1 090, 1 980 à 2 240, 3 280 à 3 880, 6 480 à 8 080. Le pack de 60 n'a pas de bonus
- Le premier achat est valable une seule fois par pack. Pas de réinitialisation depuis la version 1.2, mais une réinitialisation a eu lieu après la mise à jour de la version 2.3, vérifiez donc les icônes de bonus
Abonnement et Passe de combat :
- Abonnement Lunite à 4,99 $ : 300 Lunites immédiates + 90 Astrite par jour pendant 30 jours
- Total de 2 700 + 300 = 3 000, soit environ 18 invocations, ce qui fait environ 0,27 $ par invocation
- Accumulation : 3 jours 270 = 1,7 invocation, 7 jours 630 = 3,9 invocations, 14 jours 1 260 = 7,9 invocations, 30 jours 2 700 = 16,9 invocations
- Pas de renouvellement automatique, disponible dans l'onglet Lots, cumulable jusqu'à 180 jours maximum, ce qui octroie 330 Lunites d'avance au-delà de 180 jours. Réinitialisation quotidienne à 4h00 (heure du serveur), tout jour manqué fait perdre 90 Astrite
- Passe payant Podcast pionnier d'environ 9,99 $ : Marées rayonnantes et forge, armes 4 étoiles, matériaux d'amélioration
- Budgets : Léger 1 à 20 $/mois pour l'abonnement + Passe de combat, Moyen 20 à 100 $/mois en y ajoutant des recharges pour les bannières limitées, Élevé pour les packs d'armes et signatures
Piège pour débutants : L'invocation de Novice garantit un 5 étoiles en moins de 50 invocations avec une réduction de 20 %, puis disparaît. Ne coûte que l'équivalent de 40 invocations = 6 400 Astrite grâce à la réduction. Le choix du débutant garantit le 5 étoiles sélectionné en 80 invocations maximum par la suite. Terminez d'abord avec les Marées lustrées gratuites, ne dépensez jamais de Lunites là-dedans.
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FAQ : Lunites pour un cycle 5 étoiles
Combien de Lunites pour un cycle de 5 étoiles garanti ? 12 800 Lunites à partir d'une pitié de 0 pour 80 invocations. Jusqu'à 25 600 Lunites pour 160 invocations afin de garantir le personnage promotionnel après avoir perdu le 50/50.
Combien d'Astrites pour 80 invocations ? 12 800 Astrite. 80 x 160 par invocation. 10 invocations coûtent 1 600 Astrite.
La pitié est-elle conservée ? Oui, la pitié et la garantie du 50/50 sont conservées entre les bannières limitées du même type. Remise à 0 après l'obtention de n'importe quel 5 étoiles. Suivez cela via l'historique.
La bannière d'arme est-elle garantie ? Oui. L'invocation d'arme promotionnelle offre 100 % de chance d'obtenir l'arme mise en avant à 80 invocations, sans 50/50. Maximum 12 800 Lunites.
Comment convertir les Lunites en Astrites puis en Marée rayonnante ? Dans les Invocations, sélectionnez la bannière limitée, échangez les Lunites en Astrite au taux de 1:1, puis achetez la Marée rayonnante à 160 chacune. N'achetez jamais de Marée lustrée pour du limité.
Les Astrites gratuites peuvent-elles suffire pour un 5 étoiles ? Oui. Les joueurs F2P gagnent environ 18 972 Astrite = 140 invocations dans la version 3.0, ce qui suffit pour un cycle de 80 invocations. Pour l'anniversaire de la version 3.3, un joueur F2P strict peut s'attendre à 60-80 invocations, ce qui est souvent suffisant avec les économies et la pitié souple.
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