Combien de Lunites Wuthering Waves acheter avec l'Abonnement Lunite

Si l'Abonnement Lunite couvre déjà vos Astrite quotidiennes, les Lunites supplémentaires sont optionnelles. Le pass à 4,99 $ octroie 3 000 Astrite sur 30 jours (~18 Invocations) sans avancer la pity. N'achetez que pour combler un écart calculé : 12 800 pour la hard pity, ~22 400 en cas de 50/50 perdu, ou 37 000–40 000 avec l'arme. Si vos gains suffisent avant la fin de la bannière, n'achetez rien.

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Combien de Lunites Wuthering Waves acheter si l'Abonnement Lunite couvre déjà les Astrite quotidiennes

Votre apport quotidien est déjà financé. Le nombre de Lunites Wuthering Waves à acheter si l'Abonnement Lunite couvre déjà vos Astrite quotidiennes correspond exactement aux Astrite manquantes avant la date limite d'une bannière, une fois déduits votre solde actuel, vos marées possédées et les récompenses certaines que vous pourrez récupérer à temps.

Les Lunites, les Astrite et l'abonnement sont distincts. Les Lunites s'obtiennent uniquement avec de l'argent réel. L'Astrite est la devise d'Invocation (Convene), également obtenue gratuitement. Le pass fonctionne sur la durée : 300 Lunites immédiatement, puis 90 Astrite par connexion quotidienne pendant 30 jours.

Si l'écart est nul ou négatif, n'achetez aucune Lunite supplémentaire. S'il reste un déficit, choisissez le plus petit pack adapté, puis effectuez une recharge uid lunites wuthering waves sur buffget seulement après avoir vérifié les bonus disponibles. La livraison rapide et le paiement sécurisé de Buffget s'appliquent à un montant clairement défini, y compris si votre décision finale est de ne rien acheter.

À qui s'adresse cette décision

Aux joueurs dépensant modérément qui disposent déjà d'un pass actif et doivent décider d'un budget pour une Invocation. Une dépense légère représente environ 1 à 20 $ par mois (abonnement, parfois Battle Pass). Une dépense intermédiaire se situe entre 20 et 100 $, uniquement lorsqu'une bannière temporaire présente un déficit précis et calculé. Un investissement ponctuel de 30 à 50 $ sur une mise à jour est un cas à part et planifié, pas la norme.

Ce que ce guide ne suppose pas

Vérifiez toujours dans le jeu l'octroi immédiat, les gains quotidiens, la durée, le cumul, les paliers de packs, les bonus de premier achat et le coût de 160 Astrite par Invocation avant chaque mise à jour majeure et au lancement de chaque bannière temporaire. Les prix diffèrent selon les régions. Les chiffres ci-dessous sont basés sur les tarifs en USD et un taux de conversion direct 1:1 Lunite/Astrite sans frais. En cas de divergence, les valeurs affichées en jeu prévalent toujours.

Ce que l'Abonnement Lunite couvre déjà

Attribution immédiate contre gain quotidien

Page de l'Abonnement Lunite dans la boutique de Wuthering Waves montrant les 300 Lunites immédiates et les 90 Astrite quotidiennes

L'Abonnement Lunite à 4,99 $ octroie 300 Lunites immédiatement et 90 Astrite par jour pendant 30 jours (soit 2 700 Astrite). Au total, cela représente 3 000 Astrite, soit environ 18 tirages. Les 300 Lunites se convertissent à un taux de 1:1. Ce n'est pas un bonus caché pour la pity, et ce n'est pas une raison pour racheter des Lunites pour compenser ce même flux quotidien.

Règles de connexion et jours manqués

L'obtention des 90 Astrite nécessite une connexion le jour même. Tout jour manqué est définitivement perdu, tandis que le décompte des jours continue de diminuer. Le pass ne se renouvelle pas automatiquement. Chaque achat ajoute 30 jours, dans la limite de 180 jours. Acheter au-delà du plafond de 180 jours octroie 330 Lunites au lieu d'ajouter du temps. Comptez les jours réellement restants indiqués en jeu, et non 30 jours complets, si la bannière se termine plus tôt.

Ce qu'il ne couvre pas : pity, armes ou Séquences

L'Astrite issue de l'abonnement ne fait pas avancer la pity par magie, ne garantit pas de remporter le 50/50 et ne sécurise ni arme signature ni Séquence. La pity et la garantie reposent uniquement sur l'historique de vos tirages et sont conservées d'une bannière temporaire à l'autre. Bénéficier d'un abonnement actif peut tout à fait vous laisser sans le personnage en vedette.

Ne confondez plus Astrite quotidienne et budget d'Invocation

Les revenus garantis avant la date limite

Ne prenez en compte que les récompenses que vous êtes certain de récupérer avant la fin de la bannière :

  • Abonnement : 90 Astrite × le nombre de connexions prévues, plus les Lunites immédiates non encore converties
  • Quêtes d'activité quotidienne : 60 Astrite par jour, soit 2 400 sur un cycle de patch de 40 jours (les versions durent généralement 40 à 42 jours)
  • Tour de l'Adversité (Tower of Adversity) : 700 à 1 400 Astrite par réinitialisation bimensuelle, selon vos étoiles
  • Étendues Gémissantes (Whimpering Wastes) : 800 Astrite pour avoir terminé le cycle
  • Songes des Mille Portails (Fantasies of the Thousand Gateways) : 160 par complétion, soit 960 par patch via six réinitialisations hebdomadaires
  • Boutique de corail (réinitialisation mensuelle) : 7 Marées Radieuses, 7 Marées Brillantes, 7 Marées de Forge
  • Courriers déjà reçus : les compensations de maintenance ou de bugs tournent généralement autour de 300 à 600 Astrite

Une période de 21 jours, telle que l'événement de Cartethyia « Danse dans le sillage de la tempête » (25 décembre 2025 – 15 janvier 2026), rapporte 1 260 Astrite grâce aux quotidiennes, soit environ huit tirages. N'appliquez pas le total complet d'un patch à une bannière de trois semaines.

Les revenus qu'il ne faut pas considérer comme acquis

Les coffres non ouverts, les quêtes inachevées et les événements non encore lancés ne constituent pas de l'Astrite disponible. Les cycles d'événements comme ceux de la version 2.2 ont pu rapporter environ 3 000 à 5 000 Astrite, mais un événement non commencé n'est pas une garantie chiffrée. Les codes des livestreams comme HEARTOFSWORD, ETERNALFLAME et THEANSWER offraient 300 Astrite ; ne les comptez que s'ils sont encore valides. Les futures compensations de maintenance ne doivent pas figurer dans votre budget prévisionnel.

Pourquoi un abonnement actif ne justifie pas de recharger

L'abonnement existe précisément pour éviter d'acheter des Lunites au compte-gouttes. Les Lunites n'ont aucune source gratuite. L'Astrite, en revanche, s'obtient via les quêtes, les coffres, les événements, l'exploration et les 60 Astrite quotidiennes d'activité. Recharger vos Plaques d'Onde (Waveplates) est un très mauvais calcul pour les petits budgets. La recharge d'endurance s'adresse aux joueurs très intensifs, pas à la gestion des tirages. Chaque Astrite dépensée en Plaques d'Onde est perdue pour vos Invocations, et recharger pour « compenser » ne fait qu'aggraver la perte.

Calculez l'écart d'Astrite avant de regarder les Lunites

Appliquez cette formule simple : Astrite visée − Astrite possédée − marées détenues (×160) − revenus garantis avant la date limite = Lunites nécessaires. Le taux de conversion est de 1:1 sans frais, donc l'écart en Lunites est identique à l'écart en Astrite. Le nombre de tirages équivaut au solde ÷ 160. Un bloc de 1 600 Astrite représente une multi-invocation (10 tirages).

Objectif : un tirage, un palier de pity ou une obtention garantie

Guide du système de pity de Wuthering Waves montrant la soft pity aux tirages 66-70, la hard pity à 80 et la règle du 50/50

  • Une Invocation : 160 Astrite. Dix tirages : 1 600 Astrite.
  • La soft pity commence vers les tirages 66 à 70. La majorité des 5 étoiles tombent entre 70 et 79. Dans le meilleur des cas, un personnage vedette s'obtient autour de 70 tirages / 11 200 Astrite.
  • La hard pity garantit un 5 étoiles au 80e tirage : 12 800 Astrite en partant de zéro.
  • Les chances d'obtenir le personnage vedette sur ce 5 étoiles sont de 50 %. Une défaite vous donne un 5 étoiles standard et garantit que le prochain 5 étoiles temporaire sera le vedette. Vous ne pouvez pas perdre deux 50/50 d'affilée. La pity et la garantie sont conservées d'une bannière à l'autre.
  • Si vous avez déjà la garantie : jusqu'à 12 800 Astrite pour obtenir l'unité vedette.
  • Parcours moyen avec un 50/50 perdu : jusqu'à 160 tirages / environ 22 400 Astrite. Deux hard pities complètes (perte puis garantie à 80) demandent 25 600 Astrite.
  • Personnage plus arme signature : 37 000 à 40 000 Astrite. La bannière d'armes ajoute son propre cycle d'environ 80 tirages.

Astrite en stock et marées possédées

Les Marées Radieuses et les Marées de Forge ne sont pas interchangeables. Considérez les marées standard pour les bannières permanentes, et les marées limitées pour leurs bannières respectives. Vérifiez ces dénominations en jeu avant de les soustraire de vos calculs. Une marée standard ne comblera jamais un manque sur une bannière de personnage temporaire.

Jours d'abonnement restants et autres sources confirmées

S'il vous reste 20 jours de pass mais que la bannière expire dans 10 jours, vous devez compter 10 × 90 = 900 Astrite d'abonnement, et non 2 700. N'ajoutez les 60 Astrite quotidiennes que pour les jours où vous êtes sûr de vous connecter.

Les totaux d'un patch servent de repère théorique, pas de solde réel. La version 3.5 (10 juillet – 19 août 2026, 41 jours) est estimée à environ 13 590 Astrite en F2P (~84 tirages), en plus de 12 Marées Radieuses, 27 Marées Brillantes et 7 Marées de Forge. Avec l'abonnement, ce chiffre monte à environ 17 280 Astrite (~108 tirages). En ajoutant le Battle Pass, on atteint environ 17 960 Astrite (~112 tirages), avec 17 Marées Radieuses, 29 Marées Brillantes et 7 Marées de Forge. La version 3.6 (à partir du 20 août 2026) offre des montants similaires : environ 13 000 Astrite en F2P, ~16 800 avec abonnement et ~17 500 avec Battle Pass, soit entre 90 et 125 tirages au total en comptant les marées. Les joueurs F2P économisent souvent entre 8 000 et 12 800 Astrite par patch, soit une tentative de hard pity. Consultez toujours le calendrier en jeu : votre calcul d'écart doit s'appuyer sur vos données réelles, pas sur des moyennes théoriques.

Un patch avec abonnement (~108 tirages) permet d'atteindre une hard pity et d'entamer une garantie. Il ne finance pas automatiquement le scénario moyen d'une défaite au 50/50 (~140 tirages, ~22 400 Astrite). Le manque à gagner après une défaite constitue un nouvel écart, souvent de quelques milliers d'Astrite, et ne justifie pas l'achat aveugle du plus gros pack.

Traduire cet écart en achat de Lunites

Vérifiez que 1 Lunite = 1 Astrite dans la boutique actuelle, sans frais de conversion. Arrondissez uniquement au palier immédiatement supérieur couvrant votre manque. Les paliers officiels en USD sont : 60 (0,99 $), 300 (4,99 $), 980 (14,99 $), 1 980 (29,99 $), 3 280 (49,99 $) et 6 480 (99,99 $). Un déficit de quelques centaines d'Astrite relève d'un choix entre 60 ou 300, pas du pack à 6 480.

Conservez les Lunites restantes pour la prochaine bannière temporaire. Ne convertissez pas les surplus en Plaques d'Onde, en matériaux ou en Séquence sous prétexte que la boutique est ouverte.

Comparer l'abonnement lunite contre recharge de lunites sur buffget permet de bien séparer le forfait quotidien à 4,99 $ de l'achat d'un pack d'appoint. Des prix compétitifs, un large catalogue de jeux et une livraison rapide ne sont utiles que si cette distinction est faite : la bonne démarche consiste à ne commander que le montant strictement nécessaire, ou à choisir de ne rien acheter.

Ne comparez la taille des packs qu'une fois l'écart connu

Le plus petit pack couvrant votre objectif

Paliers de recharge de Lunites dans la boutique Wuthering Waves de 60 à 6 480 avec les bonus de premier achat doublé

Associez votre manque au premier palier capable de le combler :

  • Moins de 60, et les 90 de demain arriveront trop tard : le pack de 60. Si une connexion suffit, n'achetez rien.
  • 61 à 300 : le pack de 300.
  • 301 à 980 : le pack de 980.
  • 981 à 1 980 : le pack de 1 980.
  • 1 981 à 3 280 : le pack de 3 280.
  • 3 281 à 6 480 : le pack de 6 480, sauf si un bonus de premier achat doublé sur un palier inférieur couvre déjà le besoin.

Pourquoi choisir un pack trop grand est une erreur courante

Tout achat au-delà de l'écart défini correspond à un objectif imprévu. Une fois les bonus de premier achat consommés, vous n'obtenez que la valeur nominale du pack. Profitez du bonus doublé de chaque palier une seule fois, puis ne reprenez de gros packs que pour un objectif sur bannière rigoureusement calculé.

Bonus de premier achat contre achat standard

Le bonus ×2 ne fonctionne qu'une fois par palier et par compte, puis se réinitialise lors des anniversaires du jeu. Il s'agit d'une opportunité ponctuelle, pas d'une réduction permanente.

  • 60 → 120 à 0,99 $
  • 300 → 600 à 4,99 $
  • 980 → 1 960 à 14,99 $
  • 1 980 → 3 960 à 29,99 $
  • 3 280 → 6 560 à 49,99 $
  • 6 480 → 12 960 à 99,99 $

Un pack de 6 480 + 1 600 offre 8 080 Lunites, ou 12 960 si le bonus doublé de ce palier est toujours actif. Si le badge n'apparaît plus, calculez le coût sur la base d'un achat standard. Pour un investissement d'environ 30 à 50 $, le pack de premier achat à 49,99 $ (6 560 avec le bonus) cumulé aux Astrite économisées permet d'atteindre le scénario moyen d'environ 22 400 Astrite. Cela doit rester un choix délibéré et budgété.

Ne considérez pas les autres offres à 9,99 $ comme de simples packs de Lunites sans avoir vérifié leur contenu en jeu. Le Podcast du Pionnier (Pioneer Podcast) à 9,99 $ comprend généralement 1 600 Astrite + 680 Lunites + 1 Transducteur. Le Battle Pass à 9,99 $ a déjà proposé 680 Astrite, 5 Invocations de Personnage, une arme 4 étoiles, 7 Invocations Standard, ainsi que des Tuners, Révisualiseurs et Solvants. Un pass hebdomadaire à 9,99 € octroie souvent 680 Lunites et un Tuner au jour 1, puis 800 Astrite aux jours 3 et 7. Vérifiez l'offre active avant de l'inclure dans vos calculs.

Les offres affichant des réductions supérieures à 40 % par rapport aux tarifs officiels sont souvent frauduleuses. Privilégiez des transactions sécurisées à des tarifs cohérents avec la boutique du jeu. Buffget sert à régler le montant exact calculé, et non à vous inciter à dépenser davantage.

Combien de Lunites acheter pour les personnages, armes et Séquences

Personnage vedette et gestion du 50/50

La priorité budgétaire absolue va aux Invocations de personnages temporaires. À partir de zéro pity et sans garantie, il faut 12 800 Astrite pour atteindre la hard pity avec 50 % de chances d'avoir le personnage vedette. En cas d'échec, le prochain 5 étoiles temporaire sera obligatoirement le personnage de la bannière, et cet état est conservé pour les bannières suivantes. Ne prévoyez ~22 400 Astrite que si vous visez le coût moyen incluant une défaite, et 25 600 si vous sécurisez deux hard pities complètes.

Une recharge est plus facile à justifier si vous avez déjà accumulé plus de 40 tirages de pity, un besoin réel d'un DPS Aéro, ou une utilité claire pour du contrôle de foule Aéro. Abstenez-vous si votre compteur est à zéro, si vous possédez déjà d'excellents DPS principaux et que votre envie repose uniquement sur une impulsion.

La bannière d'armes : un budget totalement indépendant

Les bannières de Marées de Forge, comme celle de l'Épine du Défieur, demandent environ 80 tirages et ne partagent pas leur pity avec les bannières de personnages. N'ajoutez ces 12 800 Astrite que si l'arme est strictement indispensable à votre équipe. Obtenir le personnage et son arme signature représente un total de 37 000 à 40 000 Astrite.

Les Séquences : uniquement après avoir obtenu la première copie

Obtenir une Séquence implique de refaire tout le parcours de la pity. N'augmentez pas votre panier pour un doublon sauf si cet objectif était prévu dès le départ. Pour les petits budgets, la règle d'or est simple : une seule copie, puis on s'arrête.

Quand la bonne décision est de n'acheter aucune Lunite

N'achetez rien si vos jours d'abonnement restants (×90), vos quotidiennes (×60), votre solde d'Astrite et vos marées suffisent déjà à atteindre votre objectif avant la fin de la bannière. De même, n'achetez rien si la prochaine bannière est encore lointaine (vous risqueriez de dépenser vos réserves sous le coup de l'impulsion), ou si votre envie du moment concerne des Plaques d'Onde, des matériaux ou des cosmétiques.

Les bonnes pratiques du jeu gratuit (F2P) restent valables avec un abonnement : économisez votre Astrite pour les bannières limitées, évitez les bannières d'armes et connectez-vous régulièrement pour les événements et tirages gratuits. Les ressources d'un patch (~13 000 à 13 590 en F2P, ou ~16 800 à 17 280 avec pass) permettent d'assurer une hard pity à 12 800, mais peuvent se solder par un 50/50 perdu. Une telle défaite doit vous amener à choisir entre passer votre tour ou garder votre garantie, et non à recharger immédiatement. Conclure que l'abonnement suffit est un résultat tout à fait normal.

Exemples concrets pour petits budgets

Mois d'abonnement standard sans urgence de bannière

Pity à 12, aucun personnage ciblé dans l'immédiat, 22 jours de pass restants. Vos gains assurés s'élèvent à 22 × 90 = 1 980 Astrite d'abonnement plus 22 × 60 = 1 320 Astrite d'activité, sans compter les événements. Il n'y a aucun manque à combler : n'achetez rien. Ne rechargez pas vos Plaques d'Onde pour « rentabiliser » le mois.

Fenêtre courte d'une pity avec date limite proche

Objectif : hard pity depuis zéro (12 800). En réserve : 5 000. Durée de la bannière : 21 jours, avec abonnement actif sur toute la période (1 890), activités (1 260) et une réinitialisation de la Tour terminée au palier de 700. Total garanti : 8 850. Écart : 3 950 Lunites.

Si le palier de 1 980 bénéficie encore du bonus de premier achat, ses 3 960 Lunites couvrent vos 3 950 d'écart avec une marge de 10 unités : c'est l'achat optimal. Si tous les bonus doublés sont déjà utilisés, le pack de 6 480 est le plus petit palier officiel couvrant le besoin ; il laissera environ 2 530 Lunites à conserver pour la prochaine bannière, sans les gaspiller en endurance. N'ajoutez pas d'autre pack sans avoir recalculé votre besoin selon le scénario d'une défaite au 50/50 (~22 400 Astrite).

Cette même situation sur 21 jours ne requiert souvent aucun achat. Avec une pity à 55, les 25 tirages restants pour la hard pity coûtent 4 000 Astrite. Avec 4 000 en réserve, 1 890 d'abonnement et 1 260 de quotidiennes, vous atteignez déjà 7 150 Astrite. L'écart est négatif : n'achetez rien.

Tentation de l'arme après avoir obtenu le personnage

L'arme signature nécessite son propre cycle d'environ 80 tirages (12 800). Il vous reste 1 600 Astrite, 8 jours de pass durant la bannière d'arme (720) et 8 jours de quotidiennes (480). Total assuré : 2 800. Écart : 10 000. Un pack de 6 480 doublé (12 960) couvrirait le besoin avec un excédent notable. Sans bonus, il faudrait cumuler plusieurs packs. Pour un petit budget, n'achetez rien à moins que cette arme n'ait été budgétée de façon prioritaire et indépendante. La pity de personnage ne vous aidera pas. Viser 37 000 à 40 000 pour le pack complet personnage + arme relève d'une planification sur un autre mois, pas d'un achat impulsif d'après-tirage.

Les erreurs qui poussent à acheter trop de Lunites

  • Acheter parce que 90 Astrite par jour semble insuffisant. L'abonnement a déjà financé ce flux ; acheter plus de Lunites ne rattrapera pas les récompenses perdues si vous oubliez de vous connecter.
  • Considérer les bonus de premier achat comme des réductions éternelles. Une fois le bonus consommé, le pack de 6 480 ne donne que 6 480 Lunites jusqu'à la réinitialisation annuelle.
  • Croire que l'abonnement fait avancer la pity. Seules les Invocations effectives font monter le compteur.
  • Dépenser ses Astrite en Plaques d'Onde puis recharger pour compenser : cela revient à transformer un budget de tirage en simple endurance.
  • Comptabiliser l'exploration future, les événements à venir ou des codes expirés comme des ressources acquises, pour finir par acheter le plus gros pack dans la panique le dernier jour.
  • Acheter à l'avance pour une bannière dont on ne connaît ni la date de fin, ni son niveau de pity actuel, ni son statut de garantie.

Checklist avant achat et marche à suivre sur buffget

  1. Dans la boutique du jeu, vérifiez le montant immédiat, les 90 quotidiens, l'extension de 30 jours, le plafond de 180 jours et l'attribution de 330 Lunites en cas de dépassement du plafond.
  2. Notez vos jours restants et vérifiez si les 90 du jour ont été récupérés (les jours oubliés sont perdus).
  3. Relevez vos Astrite, Marées Radieuses, Marées de Forge et Marées Brillantes. Divisez votre Astrite par 160.
  4. Notez votre niveau de pity sur la bannière temporaire, si votre prochain 5 étoiles est garanti, ainsi que la date de fin de la bannière.
  5. Définissez un objectif précis : 12 800, environ 22 400 ou 37 000–40 000. Ne déduisez que vos gains réels et certains.
  6. Repérez les paliers qui affichent encore le bonus de premier achat doublé.
  7. Arrondissez au plus petit pack capable de combler l'écart. Si le résultat est nul ou négatif, n'achetez rien.

Rendez-vous sur buffget, renseignez votre Astrite disponible, vos jours d'abonnement restants, votre pity et la date limite de la bannière, puis sélectionnez uniquement le volume de Lunites nécessaire pour combler l'écart — ou validez votre décision de ne rien dépenser. Des prix attractifs, une livraison rapide, des paiements sécurisés et un support réactif doivent accompagner un montant déjà soigneusement défini. Pensez à revérifier les offres de la boutique au début de chaque nouvelle bannière temporaire.

FAQ

Combien de Lunites Wuthering Waves acheter si l'Abonnement Lunite couvre déjà les Astrite quotidiennes ?

Achetez strictement le montant manquant : l'Astrite visée moins votre solde, vos marées possédées et vos gains garantis avant la fin de la bannière. Si ce résultat est nul ou négatif, n'achetez rien. Les 90 Astrite quotidiennes ne doivent pas servir de prétexte à une recharge.

L'Abonnement Lunite remplace-t-il l'achat de Lunites ?

Il remplace l'achat de Lunites pour votre approvisionnement quotidien régulier, mais ne remplace pas un budget dédié pour atteindre la pity. Sur 30 jours de connexion, il octroie 300 Lunites et 2 700 Astrite (environ 18 tirages), sans avancer la pity par lui-même.

Les récompenses quotidiennes d'un abonnement manqué sont-elles reportées à la connexion suivante ?

Non. Les 90 Astrite d'un jour sans connexion sont définitivement perdues, et la durée de 30 jours continue de s'écouler. Ne comptez dans vos calculs que les jours où vous vous connecterez réellement.

Combien d'Astrite coûte une Invocation ?

Un tirage coûte 160 Astrite. Une multi-invocation de 10 tirages coûte 1 600 Astrite. La hard pity depuis zéro nécessite 80 tirages, soit 12 800 Astrite. Divisez toujours votre solde d'Astrite par 160 avant d'examiner les packs.

Quand est-il préférable de n'acheter aucune Lunite supplémentaire ?

Dès lors que votre abonnement, vos quêtes d'activité, votre solde et vos marées suffisent pour atteindre votre but, lorsque la bannière visée est encore trop éloignée, ou si la dépense envisagée est destinée à de l'endurance, des matériaux ou des cosmétiques. Perdre un 50/50 peut être l'occasion d'économiser sa garantie, pas une obligation de sortir sa carte bancaire.

Les Séquences ou la bannière d'armes justifient-elles d'acheter plus de Lunites ?

Uniquement si cela fait partie d'un budget distinct, défini et planifié à l'avance. La bannière d'armes réclame environ 80 tirages supplémentaires et ne partage pas la pity des personnages. Les Séquences ne s'envisagent qu'après avoir sécurisé le personnage. Obtenir le personnage et son arme signature exige entre 37 000 et 40 000 Astrite, ce qui dépasse largement le cadre d'un simple abonnement mensuel.