Meilleurs effets de sonate 5 pièces dans Wuthering Waves : +30 % de dégâts classés
Buffget
2025/12/15
Faites monter en flèche vos DPS avec l'ensemble Sonate 5 pièces élémentaire : Faille Fondue (+30% DGT Fusion), Vent de Sierra (+30% DGT Aéro), Tonnerre du Vide (+15% Électro x2) pour Jiyan/Calcharo/Encore. Rendez-vous dans les Champs Tacet, priorisez le Critique sur les Échos de coût 4, et ajustez les sous-stats pour ces doux bonus de 20-30%. (38 mots)
Effets de Sonate 101 : Ce qu'ils font dans Wuthering Waves
Les Effets de Sonate sont l'ingrédient secret de vos ensembles d'Échos — 2 pièces donnent un bonus plat de +10% de DGT élémentaires (comme Tonnerre du Vide pour l'Électro). Mais la vraie magie ? Ces multiplicateurs de 5 pièces. Faille Fondue empile +30% de DGT Fusion après une Compétence de Résonance (durée de 15s). Vent de Sierra donne +30% Aéro juste après une Compétence d'Intro. Tonnerre du Vide double avec +15% Électro x2 après une Attaque Lourde ou une Libération de Résonance (15s). Givre Gelé ajoute +10% Glacio x3 après des Attaques Normales ou Lourdes. Lumière Céleste donne +30% Spectro après une Intro, et Éclipse Solaire construit +7.5% Dévastation x4 à partir des Attaques Normales et Lourdes.
Prenez Cavalier Infernal (Faille Fondue coût 4) : il déchaîne trois entailles Fusion qui crient des dégâts. Ou Méphis Tempête (Tonnerre du Vide) : des rafales Électro de 107% + 285% — de la bonté hors-champ.
Configuration rapide : Équipez cinq Échos correspondants (12 de coût total au niveau 9+ de la Banque de Données). Alignez-vous avec l'élément de votre DPS pour un temps d'activité maximal de 30%. Échangez-les après le déclenchement pour maintenir les 15s actives.
Oh, et les 5 pièces de Mélodies Persistantes ? Empile +5% ATQ x4 toutes les 1.5s. Solide, mais il est en retard par rapport aux ensembles purement élémentaires — croyez-moi sur parole.
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Meilleurs Effets de Sonate 5 Pièces pour les DPS Principaux, Classés

Je les classe par multiplicateur brut, facilité de déclenchement et rendement DPS réel. #1 : Faille Fondue, Vent de Sierra ou Lumière Céleste — tous +30% à leur élément. #2 : Tonnerre du Vide (+15% x2). #3 : Givre Gelé (+10% x3). #4 : Éclipse Solaire (+7.5% x4).
Soutenu par les données : Faille Fondue brille sur Encore ou Changli après les Compétences de Résonance. Vent de Sierra ? La puissance de Jiyan après l'Intro. Tonnerre du Vide va comme un gant à Calcharo après une Attaque Lourde ou une Libération de Résonance.
Vérifiez les boss : Cavalier Infernal (Faille Fondue) distribue des multiplicateurs de DGT de 200% plus des buffs d'équipe de 12%. Feilian Beringal (Vent de Sierra) donne deux coups de pied Aéro. Méphis Tempête (Tonnerre du Vide) inflige des dégâts Électro hors-champ avec un CD de 25s. Myriade Lampylumen (Givre Gelé) donne trois coups Glacio de zone. Sans Rêve (Éclipse) empile six coups Dévastation avec 50% d'Amplification.
Pour les DPS Fusion, optez pour l'ensemble Faille Fondue 5 pièces. Farm un coût 4 avec Critique, deux coûts 3 pour DGT Élémentaires, deux coûts 1 pour ATQ%. Tournez intelligemment — visez 100% de temps d'activité.
Drops de rang SS : Cavalier Infernal Cauchemardesque, Méphis Tempête, Sans Couronne. Ces gros morceaux donnent des avantages de +20-30% de DPS. (Avis de l'éditeur : les variantes Cauchemardesques ? Des changements de jeu si vous les farmez.)
Meilleurs Ensembles de Sonate pour Votre DPS Principal Préféré
Calcharo (Électro) : Tonnerre du Vide 5 pièces, arme Rasoir Scintillant, et Écho Méphis Tonnerre Cauchemardesque. Jiyan (Aéro) : Vent de Sierra 5 pièces, Sommet Verdoyant, Feilian Beringal de Desorock Highland. Encore/Changli (Fusion) : Faille Fondue 5 pièces, Maître des Cordes ou Éclat Flamboyant, Cavalier Infernal — à associer avec Sanhua ou Verina pour les équipes. Rover Dévastation : Éclipse Solaire 5 pièces, Émeraude de la Genèse, Sans Rêve. Lingyang (Glacio) : Givre Gelé 5 pièces.

Notes de build : Méphis Tempête de coût 4 de Calcharo (déclencheur Électro/Lourd), Flûtiste de coût 3 (10 lasers, 10 énergie de Concerto). Jiyan adore les acrobaties de saut-esquive de Feilian.
Étapes pro : 1. Équipez l'arme signature + l'ensemble 5 pièces. 2. Verrouillez le Taux/DGT Critique sur ce coût 4. 3. Intro en Attaque Lourde/Libération de Résonance pour les cumuls.
À venir — Camellya (Dévastation) : Éclipse Solaire + Sans Couronne. Carlotta (Glacio) : Givre Gelé + Sentinelle.
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Priorités des Stats d'Écho et la Tier List des DPS
Échos de coût 4 : Verrouillez d'abord le Taux ou les DGT Critiques — gardez tout jet d'ATQ%. Coût 3 : Priorisez les DGT Élémentaires, l'ATQ% ou la Régénération d'Énergie. Coût 1 : Directement l'ATQ%. Jetez les DEF/PV/Soins ou les déchets non élémentaires.
Faits clés : Les Échos de coût 3 de Tonnerre du Vide contiennent de l'Électro (Flûtiste ou Méphis Tempête). Vent de Sierra ? Aéro de Feilian Beringal.
Tier list : SS : Cavalier Infernal Cauchemardesque (Fusion), Méphis Tempête (Électro), Sans Couronne (Dévastation).

S : Myriade Lampylumen (Glacio), Sentinelle, Sans Rêve (Dévastation). Évitez le Héron d'Impermanence — c'est un piège.
Flux de farming : 1. Runs de l'Inné (60 Plaques d'Onde, spécifiques à l'ensemble). 2. Accordez 10 pièces de même rareté : Critique > ATQ% > DGT Élémentaires. 3. Atteignez le niveau 25 pour débloquer cinq sous-stats (5 étoiles uniquement).
Rois des sous-stats : Taux/DGT Critiques, ATQ%, Bonus Élémentaire.
Farming et Tuning des Ensembles de Sonate 5 Pièces comme un Pro
Les Champs Tacet sont votre mine d'or : Givre Gelé et Tonnerre du Vide dans la Gueule du Tigre ou la Baie de Wuming. Vent de Sierra ? Desorock Highland. Lumière Céleste aux Marais d'Aix Gémissant. Faille Fondue des Seigneurs.

Détails : 60 Plaques d'Onde par Inné (correspond à votre ensemble). Chassez les Seigneurs pour les coûts 4, les Élites pour les coûts 3. La Banque de Données niveau 9+ débloque les escouades de 12 coûts.
Endroits privilégiés : Tonnerre du Vide dans la Gueule du Tigre ou Desorock (Méphis Tempête/Flûtiste). Vent de Sierra au NE de Desorock (Feilian/Hoochief). Givre Gelé sous terre (Lampylumen/Champignon Rose).
Étapes : 1. Nettoyez le Seigneur pour un coût 4 Critique. 2. Inné deux fois pour un coût 3 DGT Élémentaires. 3. Ajustez les sous-stats. 4. Tournez pour 15s de temps d'activité. Équipe : 1x4, 2x3, 2x1.
Nuages Lunaires 5 pièces ? +22.5% ATQ après l'Outro — excellent pour les sub-DPS, pas pour les mains.
Pièges à Éviter et Conseils de Pro Qui Restent
Ne négligez pas ceci : Évitez Mélodies Persistantes (+5% ATQ) sur les DPS — il ne fait pas le poids face à +30% élémentaire. Évitez les coûts 3 non élémentaires, les Échos de DEF/PV, ou les incompatibilités (c'est -20-30% de DPS en moins).
La vérité : Cauchemardesque plutôt que les drops normaux ? Un avantage de +20-30%. Correspondance élémentaire ? Non négociable.
Conseils. Cavalier Infernal annule pour des rotations plus serrées. Gardez un œil sur les futurs ensembles pour Carlotta (Glacio) ou Camellya (Dévastation). Équipes Lumière Régénératrice ? +15% ATQ après un soin.
Corrections rapides : 1. Passez à l'ensemble élémentaire 5 pièces. 2. Jetez les déchets. 3. Vérifiez les déclencheurs de la Banque de Données.
FAQ : Effets de Sonate pour les Débutants
Que sont les Effets de Sonate dans Wuthering Waves ? 2 pièces +10% DGT élémentaires ; 5 pièces cumulent de gros bonus (par exemple, +30% Fusion après une Compétence de Résonance).
Quel ensemble de Sonate 5 pièces est le meilleur pour le DPS Jiyan ? Vent de Sierra (+30% Aéro après l'Intro) ; Feilian Beringal coût 4.
Meilleur ensemble de Sonate pour le DPS principal Calcharo ? Tonnerre du Vide (+15% Électro x2) ; Méphis Tempête/Flûtiste.
Comment farmer les Effets de Sonate 5 pièces ? Champs Tacet de 60 Plaques d'Onde (Vent de Sierra de Desorock) ; Seigneur coût 4 Critique.
Tonnerre du Vide vs Éclipse Solaire pour le DPS ? Tonnerre du Vide (15% x2 Électro, Calcharo) ; Éclipse (7.5% x4 Dévastation, Rover) — faites correspondre l'élément.
Les Nuages Lunaires sont-ils bons pour le DPS principal ? Non, uniquement pour les sub-DPS (+22.5% ATQ après l'Outro) ; les ensembles élémentaires donnent +20% de DPS.

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