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Wuthering Waves Zone de danger : Guide 30 étoiles et 800 Astrites pour la réinitialisation du 5 janv.

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2025/12/19

La Zone de Danger se réinitialise le 5 janvier 2026 — 28 jours de souffrance pour décrocher 800 Astrites si vous parvenez à obtenir les 30 étoiles sur les 12 étages. Camellya domine les étages 1 et 2 (adieu la résistance Glacio/Spectro), Galbrena s'impose sur les étages 3 et 4 (murs Électro/Glacio), tandis que la Gardienne du Rivage ou Verina maintiennent tout le monde en vie partout ailleurs. Version 2.8 ? Les compétences d'Écho sont reines — dépensez 20 points de Vigueur sur les niveaux faciles, et économisez pour ces boss de niveau 100.

Résumé rapide de la Zone de Danger et détails de réinitialisation

Vous débloquez ce monstre après la Zone Expérimentale et le Niveau d'Union 15, en plus de la quête « Seul dans l'Abîme ». Trois tours — Résonance à gauche, Écho à droite, Danger au centre — chacune avec 4 étages. La Vigueur est partagée à raison de 5 par étage. Un balayage complet ? 800 Astrites, 840 Souvenirs de Danger, 210 000 Crédits de Coquillage, et 6 exemplaires de chaque : Potions de Résonance Avancées, Noyaux d'Énergie, Tubes Scellés. Le maximum de Blasons est de 36 (3 par étage) ; visez 27-30 pour obtenir 50 Astrites + 30 000 Crédits de Coquillage + 120 Souvenirs par palier.

Connectez-vous simplement après la réinitialisation le 5 janvier 2026. Attaquez la Tour de Danger en premier. Suivez votre progression dans le menu en jeu — aucune excuse.

Analyse des tours : Ennemis, Interférences et Buffs

Interface de la Tour de l'Adversité de Wuthering Waves affichant les ennemis, les interférences et les buffs

Des ennemis de niveau 100 vous attendent dans la Tour de Danger. Les interférences réduisent les résistances (RES) et boostent vos compétences. En 2.8, la RES Havoc/Aéro chute de 10 %, tandis que la RES Spectro/Glacio grimpe de 10 %. Les compétences d'Écho ignorent la RES (+8 % par cumul, max 5), avec en prime un bonus de 40 % de dégâts d'Écho et une augmentation de 15 à 40 % des dégâts totaux selon vos Blasons.

  • Tour de Résonance : RES Spectro -10 %. Libération : 20 % ATQ + 40 % de dégâts Spectro (12s). Ennemis allant du Crinière d'effroi Havoc Niv.70 au Méphis foudroyant Niv.90.
  • Tour d'Écho : RES Glacio -10 %. Libération : 5 % ATQ + 10 % de dégâts de compétence (cumulable 4x, 3s). Du Cuddle Wuddle Niv.70 au Cavalier infernal Niv.90.
  • Tour de Danger : Dégâts Crit +20 %, Attaques de base +5 % de dégâts tous attributs (cumulable 8x, 6s).

Adaptez votre DPS à ces réductions de résistance (Havoc/Aéro sont les cibles faciles). Accumulez les compétences d'Écho tôt. Activez vos buffs juste avant votre burst. Et voilà.

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Ennemis par étage et objectifs de temps

Ennemis des étages de la Zone de Danger de Wuthering Waves avec types de RES

Les seuils de temps sont serrés : Étages 1-2 nécessitent ≥90s (1 blason), ≥150s (2), ≥180s (3). Étages 3-4 : ≥60s (1), ≥120s (2), ≥150s (3). La Tour de Danger Niv.100 frappe fort — Étage 1 : Sentinelle Construct (RES Glacio). Étage 2 : Gardien Imperturbable/Aix de deuil (RES Spectro). Étage 3 : Lumiscale/Patricius Abyssal/Myriade Lampylumen (Électro/Glacio). Étage 4 : Abomination Mécanique/Méphis foudroyant (RES Électro). Mauvais choix de RES ? Votre DPS chute de plus de 50 %.

Analysez ces icônes de RES. Changez pour le bon DPS. Visez ≥180s sur les étages 1-2 pour obtenir 75 Astrites + 30 Souvenirs par tranche de 3 blasons.

Domination des étages 1-2 : Camellya Hypercarry

Équipe recommandée pour les étages 1-2 de Wuthering Waves : Camellya hypercarry

Camellya (DPS) + Roccia/Sanhua (Sub-DPS) + Gardienne du Rivage/Verina (Soutien). Termine en ≥180s facilement, détruit parfaitement les résistances Glacio/Spectro.

Commencez avec Camellya — 30 % d'ignorance de DEF dès le départ. Accumulez les compétences d'Écho pour contourner la RES et booster les Blasons. Lancez le burst de Libération à 40 % de cumuls de dégâts. Changez rapidement pour le Sub-DPS pour nettoyer les groupes d'ennemis en zone (AoE).

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Maîtrise des étages 3-4 : Galbrena prend le relais

Équipe pour les étages 3-4 de Wuthering Waves : configuration Galbrena hypercarry

Galbrena (DPS) + Qiuyuan/Mortefi/Iuno/Lupa/Brant/Changli/Encore (Sub-DPS) + Gardienne du Rivage/Verina. Écrase l'étage 4 en ≥150s contre les RES Électro/Glacio ; les boosts d'Écho ajoutent 30 % de dégâts.

Enchaînez 8 attaques de base pour 40 % de dégâts tous attributs. Les compétences d'Écho retirent 5 cumuls de RES. Burst de Galbrena. Verina ajoute 50 % de réduction de dégâts + 15 % d'ATQ.

(Note rapide de l'éditeur : la rotation de Galbrena semble rigide au début — entraînez-vous en mode Overdrive. Ça en vaut la peine.)

Incontournables de la survie et règles de composition d'équipe

Gardienne du Rivage/Verina ? Indispensables de rang SS pour les soins et les buffs. Jouez Camellya ou Galbrena en Hypercarry (5 étoiles S0) + Nuages de Clair de Lune (22,5 % ATQ). Soutiens : Roccia/Sanhua au début, Qiuyuan/Changli plus tard. Échos de coût 5 (Héron de l'impermanence pour Havoc), armes R1+, et 80 % de temps de présence sur le terrain pour le DPS.

Affinez vos armes en R1+. Maîtrisez les rotations hypercarry. Évitez Cartethyia/Phrolova sur les étages à forte résistance — elles sont inefficaces.

Gestion de la Vigueur pour les 30+ étoiles

Camellya sur les étages 1-3 (15 Vigueur), Galbrena sur l'étage 4 (5 Vigueur) — c'est la clé pour les 30+ étoiles (36 max). Les paliers comme 15 blasons rapportent 75 Astrites + 50 Souvenirs ; un run complet donne 800 Astrites.

Farmez la zone stable pour Yuanwu/Souvenirs. Testez le mode Overdrive (miroir Niv.100). Synchronisez Intro/Libération/Écho ; réessayez après avoir ajusté votre équipement.

Récompenses et prochaines étapes

Les paliers de blasons sont progressifs : 9 blasons = 75 Astrites + 2 Noyaux d'Énergie Avancés + 40 Souvenirs ; le pic est à 27. Total de 840 Souvenirs (pas d'expiration). Vous avez fini la Zone de Danger ? Cela débloque l'Overdrive.

Récupérez vos récompenses quotidiennes. Dépensez vos Souvenirs dans les améliorations. Farmez pour les 30 étoiles avant la réinitialisation.

FAQ

Date de réinitialisation de la Zone de Danger ?
5 janvier 2026 — cycle de 28 jours. Les Souvenirs sont conservés.

Équipe pour les étages 1-2 ?
Camellya DPS, Roccia/Sanhua Sub-DPS, Gardienne du Rivage/Verina Soutien.

Comment obtenir 30 étoiles en Tour de Danger ?
3 blasons par étage via les chronos ; Camellya au début, Galbrena en fin de parcours, l'accumulation d'Échos est cruciale.

Meilleur soigneur pour tous les étages ?
Gardienne du Rivage ou Verina — soins et buffs garantis.

Vigueur par étage ?
5 points chacun, partagés sur les 12 étages.

Butin pour un balayage complet ?
800 Astrites, 840 Souvenirs, 210k Crédits de Coquillage + matériaux.

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