Guide de la Charge de batterie ZZZ : Limite de 240, le rechargement à 400 Polychromes en vaut-il la peine ?
Buffget
2025/12/25
La Charge de batterie est plafonnée à 240, augmentant de 1 toutes les 6 minutes (soit 10 par heure). La recharge coûte 50 Polychromes pour 60 points de charge, jusqu'à 8 fois par jour — soit un total de 400 Polychromes pour 480 points supplémentaires. Mais attention : gardez vos Polychromes pour les Bandes originales chiffrées (160 l'unité). Pour les joueurs F2P ? Profitez du Coff Cafe pour +60-80 par jour, des Batteries à éther via les niveaux d'Inter-Nœud et des événements.
C'est quoi au juste la Charge de batterie dans Zenless Zone Zero ?
Elle alimente vos Simulations de combat, Défis d'expert (40 par tentative), Nettoyages réguliers (60 par tentative au Poste de secours de Scott) et Chasses notoires (60 par tentative, 3x par semaine ; mode Poursuite à 30). Le maximum est de 240 — une régénération complète depuis zéro prend 24 heures. Les recharges manuelles peuvent monter jusqu'à 1 000, mais la régénération automatique s'arrête au-delà de 240. Oh, et la Batterie de secours (v1.2+) peut stocker jusqu'à 2 400 points d'excédent. Un système plutôt solide, non ?
Les limites quotidiennes ? La régénération atteint 240 naturellement, plus les 60-80 du Coff Cafe, ce qui vous amène à 300-320. C'est suffisant pour 5 Nettoyages réguliers (10 avec les doubles récompenses). Conseil de pro : surveillez l'écran de pause pour le plafond. Descendez sous les 240 pour relancer la régénération. Connectez-vous à 8h (environ 200 stockés), attendez 40 minutes — et hop, plein fait à midi.
Comment fonctionne réellement la recharge de batterie

Allez dans le menu, dépensez 50 Polychromes pour 60 points de charge instantanés. Huit fois par jour maximum (480 au total). La régénération s'arrête si vous dépassez le plafond. Ces 400 Polychromes ? Cela équivaut à 2,5 tirages de Bandes originales. Étapes rapides : vérifiez que vous avez utilisé moins de 8 recharges. Ne dépensez que si vous êtes sous le plafond. Réservé aux événements, les amis — pas pour le quotidien.
Pas de coût en Dennies, heureusement. Les joueurs F2P obtiennent déjà plus de 300 points gratuits. Les Batteries à éther en donnent 60 chacune (disponibles aux niveaux d'Inter-Nœud 15, 20, 25, 30, 35, 40+).
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Alors, est-ce que ça vaut le coup de dépenser des Polychromes ? Analysons les chiffres

400 Polychromes achètent 480 points de charge (8x60 runs), soit l'équivalent de 2,5 tirages de rang S. Un joueur F2P en obtient 300 par jour pour 5 runs ; les événements doublent cela à 10. L'événement de double drop de la v1.5 (du 7 au 12 février 2025) offre 1 800-1 920 points de charge sur 6 jours — soit 30-32 runs, pour une efficacité réelle de 60-64.
À court terme ? +480 pendant les événements est un boost de 31 % (+2 Éther par jour). À long terme ? Pas vraiment, c'est un gaspillage de monnaie premium — la régénération naturelle plus le café suffisent amplement. Mon avis (le petit conseil de l'éditeur) : calculez d'abord vos besoins (priorité aux bannières d'Agents). Stockez 5 à 10 Batteries à éther avant un événement. Gardez un œil sur votre inventaire de Disques de moteur au niveau d'Inter-Nœud 40.
Les avantages de recharger sa batterie
Huit Nettoyages réguliers supplémentaires par jour (60x8=480 charge). Lors des périodes de farm de matériaux prioritaires, cela double votre rendement. Cumulez cela avec un événement de 6 jours ? Vous atteignez facilement 84 runs effectifs.
C'est là que les événements brillent — les 60 points du Nettoyage régulier en valent 120. Profitez des doubles récompenses. Farmez les Disques de moteur (Astra Yao Swing Jazz, Evelyn Woodpecker). Ajoutez à cela le café pour les bonus VR. Ça change la donne.
Les inconvénients — et pourquoi ça fait mal
Le coût d'opportunité est élevé : 400 Polychromes = plus de 2 Bandes originales chiffrées. Les joueurs F2P s'en passent et compensent avec les alternatives.
Les rendements décroissants arrivent vite. Vous dépassez le plafond ? La régénération est perdue. La batterie de secours stocke l'excédent mais n'apporte aucune valeur supplémentaire. Évitez ces erreurs : restez à 240. Priorisez l'Éther pour les Disques. Ne rechargez pas avant le niveau 40.
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Astuces F2P pour se passer totalement de la recharge

240 naturels + 60 via le café = 300 (5 runs). Direction le Coff Cafe du Poste de secours de Scott. Connexion à 8h. Terminez vos quotidiennes (tickets à gratter, vidéoclub pour 60 Polychromes).
Bangboo et événements ? Batteries à éther +120 par jour (7 runs). Le café booste les récompenses VR. Les niveaux d'Inter-Nœud 15-40+ en donnent plusieurs — gardez-les pour les Disques de rang S.
Quand la recharge devient logique (rarement)
Lors des événements de doubles récompenses, si le cumul naturel + café/Éther ne suffit pas. Nettoyage régulier v1.5 (7-12 fév. 2025) : base de 60-64 runs effectifs. Préparez vos Disques d'abord. Chasses gratuites (30 charge). Ne rechargez que pour des besoins de rang S.
Monter son niveau de Proxy à l'Inter-Nœud 40+ pour les Disques ? Tentant. En début de jeu ? À éviter — l'Éther prime sur tout : Disques > montée de niveau.
Les pièges dans lesquels tombent les débutants
N'ignorez pas les plafonds. Les Défis d'expert (40/run) ou la VR (20-100) gaspillent les bonus doubles — tenez-vous-en au Nettoyage régulier. Remplissage manuel excessif ? La régénération s'arrête.
Le piège de la sur-recharge : Priorisez Promotion d'Agent > Compétences > Moteurs-W (Mode personnalisé) > Expert. Pas de gaspillage d'Éther avant le niveau 40. Consommez pour relancer la régénération.
Ce que dit la communauté — Analyse Reddit et HoyoLab
Les sondages montrent que les F2P ne rechargent jamais ; les Polychromes vont dans le gacha. Plus de 300 points gratuits par jour, les événements ne nécessitent aucune dépense. Les données le confirment.
Études de cas ? L'erreur : tout claquer sur les événements de Simulation de combat. La victoire : Café + Éther = 14 runs effectifs/jour.
Maîtrise de l'énergie : Votre checklist quotidienne

- Café (+60, boost VR du Club HIA).
- Régénération 8h-midi.
- Chasses gratuites.
- Stockage d'Éther.
- Dépense intelligente.
Les outils ? L'écran de pause pour vérifier le plafond ; audit de l'inventaire des Agents/Disques. Avant un événement : atteignez le plafond de 240, avec 5-10 Batteries à éther prêtes.
FAQ
Combien de Polychromes pour recharger la batterie dans ZZZ ?
50 pour 60 points de charge, 8x par jour (400 pour 480).
Est-ce rentable pour un joueur F2P ?
Non — économisez pour le gacha, vous avez déjà plus de 300 points gratuits par jour.
Quelles sont les options de récupération gratuite ?
Coff Cafe (+60-80/jour), régénération naturelle (240), Batteries à éther (événements/Inter-Nœud).
Quelle est la limite de recharge ?
8 fois par jour maximum.
Quel est le plafond quotidien de batterie ?
300-320 avec la régénération naturelle + le café ; dépasser le plafond arrête la régénération.
Polychromes pour l'énergie ou le gacha ?
Gacha — 2,5 tirages valent mieux que des runs supplémentaires, visez les Bandes originales chiffrées.

