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ZZZ Sixième Rue : Emplacements des 30+ médailles de l'Officier Miaou, horaires et récompenses

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2025/12/20

Récupérez plus de 30 médailles de l'Officier Mewmew dans Sixième Rue en relevant ses défis après le Chapitre 1. Chaque médaille vous rapporte : Polychrome x10, Denny x5 000, Journal d'enquêteur officiel x2 ou Alimentation de Moteur-W x1. Je vais vous guider à travers les emplacements, les horaires (Matin/Après-midi/Soir/Nuit/N'importe quand) et les étapes pour les séries Aide bienveillante, Esprit chevaleresque, Assistance opportune et Chasseur de talents.

Introduction aux médailles de l'Officier Mewmew dans Zenless Zone Zero

Que sont les médailles de l'Officier Mewmew ?

Ces médailles brillantes s'obtiennent via les défis de l'Officier Mewmew — repérez les points d'exclamation bleus (!) en ville. Il s'agit de commissions urbaines, de pièces H.I.A., de camions perdus ou de réparations de Bangboos. La série Aide bienveillante I débute avec la mission n°16 « Tour de New-Eridu - Partie 1 » ; il suffit d'interagir une fois que l'histoire l'a débloquée.

Rôle dans le Guide du Proxy et l'exploration de Sixième Rue

Récupérez un Journal d'enquêteur officiel pour 600 EXP d'Agent, ou une Alimentation de Moteur-W pour 600 EXP de Moteur-W. Une fois collectés, vérifiez votre Menu → Remisage → Objets précieux. Compléter la série entière ? Cela contribue directement au Bangboo en chef et aux dossiers de rue — un farm essentiel.

Aperçu du nombre total et des récompenses

Plus de 30 médailles au total : Aide bienveillante (16, I-XVI), Esprit chevaleresque (6, I-VI), Assistance opportune (7, I-VII), plus Chasseur de talents Argent/Or (moitié/totalité des pièces H.I.A.). Chaque médaille octroie Polychrome x10, Denny x5 000, 2 Journaux ou 1 Alimentation. Occupez-vous d'abord de celles disponibles à tout moment (« N'importe quand ») — ce sont les plus faciles à obtenir.

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Conditions de déblocage et liste de préparation

Accéder aux défis de l'Officier Mewmew

Vous débloquez ces défis après le Chapitre 1 « Objets trouvés » — discutez avec le PNJ. C'est simple : 1. Terminez le Chapitre 1. 2. Allez voir l'Officier Mewmew. 3. Acceptez et suivez les défis via le Guide du Proxy.

Outils de Proxy essentiels et checklist

Préparez votre scanner de Bangboo pour les réparations. Les créneaux horaires se décomposent ainsi : Matin (6h-12h), Après-midi (12h-18h), Soir (18h-00h), Nuit (00h-06h). Pour les pièces H.I.A., il en faut la moitié pour la médaille d'Argent et la totalité pour l'Or. Utilisez le voyage rapide vers les points d'apparition et activez votre scanner.

Médailles de la série Aide bienveillante (I-XVI)

Faits marquants et aperçu des défis

Seize médailles provenant de commissions : visites guidées, football, enquêtes, etc. Les récompenses restent fixes : Polychrome x10, Denny x5 000, Journaux x2 ou Alimentation x1. La plupart sont disponibles à tout moment, quelques-unes sont limitées au créneau Matin-Soir.

Exemples spécifiques et données

  • I (#16) : Tour de New-Eridu - Partie 1 → Alimentation x1.
  • II (#27) : Tour de New-Eridu - Partie 2 → Alimentation x1.
  • III (#29) : Photo du 5e anniversaire → Alimentation x1.
  • IV : Football dans King Street - Partie 1 → Journaux x2.
  • V (#17) : Football dans King Street - Partie 2 → Alimentation x1.
  • VI : Problème de poils (Matin-Soir) → Journaux x2.
  • VII : Malentendu de poils/fourrure (Matin-Soir) → Journaux x2.
  • VIII : Attentes poilues (Matin-Soir) → Alimentation x1.
  • IX : Nouvel ami poilu (Matin-Soir) → Journaux x2.
  • X (#37) : La plus longue distance - Partie 1 → Alimentation x1.
  • XI (#39) : La plus longue distance - Partie 2 → Journaux x2.
  • XII (#41) : Affaire de Sixième Rue - Partie 1 → Alimentation x1.
  • XIII (#43) : Affaire de Sixième Rue - Partie 2 → Journaux x2.
  • XIV (#39) : Défi du Grand Gourmet → Alimentation x1.
  • XV (#35) : Visiteur inattendu → Journaux x2.
  • XVI : Foyer chaleureux (Matin-Soir) → Alimentation x1.

Étapes pour une exécution efficace

Filtrez votre Guide pour les commissions de Sixième Rue. Terminez d'abord les n°16, n°17, et ainsi de suite. Suivez cet ordre : Visites, puis Football, missions « Poils », et enfin les Affaires. L'itinéraire suit la rue principale vers les ruelles — c'est un jeu d'enfant.

(Conseil de l'éditeur : j'ai bouclé ce circuit avant les événements de tirage ; ça fait gagner des heures.)

Médailles de la série Esprit chevaleresque (I-VI)

Faits marquants et déclencheurs horaires

Six médailles basées sur l'observation attentive en ville. Les récompenses alternent : Polychrome x10, Denny x5 000, Journaux x2 ou Alimentation x1.

Exemples spécifiques et emplacements

  • I (Après-midi) : Enfant en pleurs près de la sortie de la rue → Alimentation x1.
  • II (Nuit) : Spectre blanc près du kiosque à journaux → Journaux x2.
  • III (Matin) : Éviter de faire trébucher le sac en papier → Alimentation x1.
  • IV (Soir) : Bangboo marmonnant « Erreur 404 » → Journaux x2.
  • V (Nuit) : Dispute dans la ruelle → Journaux x2.
  • VI (Matin) : Bangboo caché derrière la clôture métallique → Journaux x2.

Étapes pour ne rien manquer

Utilisez le voyage rapide, puis attendez le bon créneau horaire. Approchez-vous directement des points de repère (Sortie de la rue pour la I). Interagissez rapidement, soyez discret si nécessaire. Vérifiez bien l'horloge avant d'aller dans la ruelle pour la V — le timing est crucial.

Médailles Assistance opportune (I-VII) et Chasseur de talents

Faits marquants pour l'assistance et les pièces

Sept missions d'assistance (Bangboo, chat, réparations d'ombres) ; deux pour les talents (pièces H.I.A.). Récompenses : Journaux x2 ou Alimentation x1.

Exemples, données et emplacements

  • I (N'importe quand) : Réparer le Bangboo sauvage → Journaux x2.
  • II (Matin) : Bangboo contre chat au Magasin 141 → Alimentation x1.
  • III (Après-midi) : Carton à la sortie de la rue → Journaux x2.
  • IV (Nuit) : Ombre au restaurant de nouilles Waterfall → Alimentation x1.
  • V (Soir) : Mascotte sur le parking → Journaux x2.
  • VI (Après-midi) : Garder le distributeur automatique → Journaux x2.
  • VII (Soir d'orage) : Énigme de l'enfant → Alimentation x1.
  • Argent : Moitié des pièces → Journaux x2.
  • Or : Toutes les pièces → Alimentation x1.

Étapes de collecte

Sortez votre scanner pour les Bangboos (I/II). Patrouillez les points clés : le 141 le matin, Waterfall à minuit. Les pièces se cachent dans les coins ou près des kiosques. Couplez cela avec les camions (N'importe quand : tous les camions → Polychrome x10, Journaux x2).

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Médaille Sens aiguisés et itinéraire d'optimisation

Faits marquants pour le défi du fret

N'importe quand : Trouvez tous les camions de Sixième Rue → Polychrome x10, Journaux x2, Denny x5 000. Ils apparaissent à la sortie de la rue, au Magasin 141 et dans les ruelles.

Données et itinéraire complet

Guide des emplacements de camions et itinéraire Sens aiguisés dans Zenless Zone Zero Sixième Rue

  1. Apparaissez et commencez par le parking. 2. Boucle : Kiosque → 404 → Waterfall → Ruelle. 3. Scannez jusqu'à 100 %.

Optimisation ? Commissions → Boucles Matin/Soir (VI/II/Esprit chev. VI) → Camions/Pièces. Un seul passage propre suffit.

Vous vous demandez pourquoi les développeurs les ont si bien cachés ? (Avis de l'éditeur : cela forge l'instinct de Proxy — une mine d'or pour le contenu de fin de jeu.)

Détail des récompenses et synergies de Proxy

Récompenses complètes et utilisations

Plus de 30 médailles signifient plus de 160 Polychromes, plus de 150 000 Dennies, et plus de 30 Journaux/Alimentations (18 000+ EXP). Les Journaux donnent 600 EXP d'Agent ; l'Alimentation, 600 EXP de Moteur-W ; les Polychromes servent aux tirages. Échangez-les auprès de l'Officier Mewmew — donnez la priorité absolue aux Alimentations pour vos Moteurs-W.

Pièges courants et conseils de pro

Erreurs majeures à éviter

Mauvais créneau horaire ? Dites adieu à Esprit chev. I (l'enfant en pleurs de l'après-midi). Un combat peut interrompre l'ombre d'Assistance IV. Moitié des pièces seulement ? Vous resterez bloqué à la médaille d'Argent.

Conseils d'efficacité

Prenez des notes dans votre Guide pour ne rien oublier. Attendez patiemment l'orage pour la VII. Toutes les médailles sont uniques par partie — pas de réapparition.

FAQ

Où se trouvent toutes les médailles Mewmew cachées dans Sixième Rue (ZZZ) ?
Il y en a plus de 30 réparties entre Aide bienveillante (16), Esprit chevaleresque (6), Assistance opportune (7), Chasseur de talents (2) et Sens aiguisés ; cherchez à la sortie de la rue, au Magasin 141 et chez Waterfall Soup.

Comment obtenir la médaille Mewmew dans la ruelle de Sixième Rue ?
C'est Esprit chevaleresque V (dispute nocturne) ; approchez-vous entre 00h et 06h.

Quelles récompenses donnent les médailles Mewmew ?
Polychrome x10, Denny x5 000, Journal x2 ou Alimentation x1 par médaille.

Combien y a-t-il de médailles Mewmew dans Sixième Rue ?
Plus de 30, disponibles après le Chapitre 1.

Quel est le meilleur itinéraire de Proxy pour tout récupérer ?
Apparition → Commissions → Boucles temporelles → Camions/Pièces.

Les médailles Mewmew réapparaissent-elles ?
Non, elles sont à usage unique ; suivez votre progression dans les Objets précieux.

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